Страница 2 из 6

Re: Naughty Dog: Uncharted 2 почти не поместился на ПС3; Unc

: 06 янв 2011, 01:37
Заводной Апельсин
С чего такой вывод? MLAA тоже мылит изображение не смотря на 720p :upsen:

В каких играх?

Re: Naughty Dog: Uncharted 2 почти не поместился на ПС3; Unc

: 06 янв 2011, 01:40
zatorax
Заводной Апельсин писал(а):
В каких играх?
ЛОЛ, в любых. Особенности алгоритма. Опять пруфы давать? Теперь уже MLAA изучать будем что ли?

Re: Naughty Dog: Uncharted 2 почти не поместился на ПС3; Unc

: 06 янв 2011, 01:41
Okke
zatorax писал(а):
Теперь уже MLAA изучать будем что ли?
Не надо,а то оно "от стресса у всех выключится" :lol: .

Re: Naughty Dog: Uncharted 2 почти не поместился на ПС3; Unc

: 06 янв 2011, 01:41
Ruysaki
zatorax,
Давай пруфы, я не знаю :trollface:

Re: Naughty Dog: Uncharted 2 почти не поместился на ПС3; Unc

: 06 янв 2011, 01:42
Заводной Апельсин
zatorax, ок. Только вот что ты хотел сказать этим
С чего такой вывод? MLAA тоже мылит изображение не смотря на 720p :upsen:

Я совершенно не понимаю. То, что в алане есть млаа?

Re: Naughty Dog: Uncharted 2 почти не поместился на ПС3; Unc

: 06 янв 2011, 01:44
zatorax
Ruysaki писал(а):
zatorax,
Давай пруфы, я не знаю :trollface:
Morphological Anti-Aliasing — это новый метод сглаживания, известный нам по некоторым мультиплатформенным играм. Это фильтр постобработки, применяемый к финальной картинке при помощи вычислительного или пиксельного шейдера.
Изображение
Данный метод сглаживает все пиксели сцены, а не только края полигонов и полупрозрачных текстур как MSAA, и поэтому после него может отмечаться излишняя замыленность картинки.
http://www.ixbt.com/video3/cayman-part1.shtml
На здоровье :)

Re: Naughty Dog: Uncharted 2 почти не поместился на ПС3; Unc

: 06 янв 2011, 01:45
zatorax
Заводной Апельсин писал(а):
Я совершенно не понимаю. То, что в алане есть млаа?
В Алане 4xMSAA

Re: Naughty Dog: Uncharted 2 почти не поместился на ПС3; Unc

: 06 янв 2011, 01:46
Заводной Апельсин
Изображение

Мыло того уровня, что в скрине алана вейка, я не вижу. Отметь, плиз.
В Алане 4xMSAA

Вот именно. И как часто 4хМСАА в 720п играх ТАААК замылевает картинку? Ответ, думаю, найдёшь сам.

Re: Naughty Dog: Uncharted 2 почти не поместился на ПС3; Unc

: 06 янв 2011, 01:55
liar
zatorax писал(а):
MLAA тоже мылит изображение не смотря на 720p
:facepalm:

2xAA

Изображение

MLAA

Изображение

Re: Naughty Dog: Uncharted 2 почти не поместился на ПС3; Unc

: 06 янв 2011, 02:02
zatorax
Заводной Апельсин писал(а):
Изображение

Мыло того уровня, что в скрине алана вейка, я не вижу. Отметь, плиз.
В Алане 4xMSAA

Вот именно. И как часто 4хМСАА в 720п играх ТАААК замылевает картинку? Ответ, думаю, найдёшь сам.
О боже мой. Причем тут 4xMSAA, GOW3 и 720p? Я совершенно перестаю вас понимать.
Речь идет об особенностях рендера картинки. В Алане, на конечный кадр навален триллион пост эффектов. Видео ролики у которых нативное разрешение 720p выглядят точно так же.

Re: Naughty Dog: Uncharted 2 почти не поместился на ПС3; Unc

: 06 янв 2011, 02:03
zatorax
liar, ну так разуйте глаза и посмотрите на волосы. :facepalm:

Re: Naughty Dog: Uncharted 2 почти не поместился на ПС3; Unc

: 06 янв 2011, 02:05
Заводной Апельсин
Видео ролики у которых нативное разрешение 720p выглядят точно так же.

В видео роликах мыло куда менее заметно, чем на экране телевизора. Про статику вообще молчу.

а разрешение из-за посэффектов и порезали да. А вместе с ними и текстурки, и геометрию, и модели.
zatorax писал(а):
liar, ну так разуйте глаза и посмотрите на волосы. :facepalm:
А вот в алан вейке мыло везде!

Re: Naughty Dog: Uncharted 2 почти не поместился на ПС3; Unc

: 06 янв 2011, 02:08
Bkmz
Гири 2 очень красивые в текстурах, но все эффекты и постэффекты убогое говно прошлого поколения консолей. Из-за чего картинка кажется дико стерильной. Судя по скринам 3й части, Эпики так и не исправили это.

zatorax
Ф1 2010 на ПС3 чуточку похуже в графике, в некоторых текстурках, но в отличае от версии для Коробки36 не имеет просиданий ФПС, что для гонок очень важно, особенно если учесть что там не 60ФПС а всего 30ФПС, падать ниже просто нельзя для гоночного жанра.

Любое полноценное сглаживание мылит картинку. То сглаживание что сейчас активно используется назвать полноценным могут только дауны. оно лишь края сглаживает, от чего эффект мыла снижен к минимуму.

Re: Naughty Dog: Uncharted 2 почти не поместился на ПС3; Unc

: 06 янв 2011, 02:10
Okke
Заводной Апельсин писал(а):

А вот в алан вейке мыло везде!
Не мыло там,а мелкое разрешение что впрочем не лучше.
Вот всё таки ремеди козлы, ложку дёгтя в виде саб хд они в алана впихнули :facepalm: .

Re: Naughty Dog: Uncharted 2 почти не поместился на ПС3; Unc

: 06 янв 2011, 02:12
Заводной Апельсин
Не мыло там,а мелкое разрешение что впрочем не лучше.

Никто не спорит. Я о том, что из-за комбинирования маленького разрешения с 4хАА получается получается много мыла, как при каком-нибудь QAA. . Смотри прошлые скрины.

Re: Naughty Dog: Uncharted 2 почти не поместился на ПС3; Unc

: 06 янв 2011, 02:13
zatorax
Заводной Апельсин писал(а):
В видео роликах мыло куда менее заметно, чем на экране телевизора. Про статику вообще молчу.
Вы в нее вообще играли? Я прошел всю игру и два DLC, и игра везде выглядит одинаково.
Заводной Апельсин писал(а):
а разрешение из-за посэффектов и порезали да. А вместе с ними и текстурки, и геометрию, и модели.
Как уже объясняли разработчики, фреймбуфер так и остался размером 720p, т.е. размер картинки HD.
Заводной Апельсин писал(а):
А вот в алан вейке мыло везде!
Может быть, но у нас нет других скринов, сравнить не возможно.

Re: Naughty Dog: Uncharted 2 почти не поместился на ПС3; Unc

: 06 янв 2011, 02:17
Заводной Апельсин
Я прошел всю игру и два DLC, и игра везде выглядит одинаково.

Прямо везде? На скринах много мыло и лесенок — значит и в динамике тоже, и ты этого не отрицаешь?
Как уже объясняли разработчики, фреймбуфер так и остался размером 720p, т.е. размер картинки HD.

Эффекты — хд, остальное — сабашди.
Может быть, но у нас нет других скринов, сравнить не возможно.

На 1 странице выкладывал скрин с кепчера. Что с ним не так, почему сравнить, по-твоему, нельзя?

Re: Naughty Dog: Uncharted 2 почти не поместился на ПС3; Unc

: 06 янв 2011, 02:18
zatorax
Bkmz писал(а):
Гири 2 очень красивые в текстурах, но все эффекты и постэффекты убогое говно прошлого поколения консолей. Из-за чего картинка кажется дико стерильной. Судя по скринам 3й части, Эпики так и не исправили это.
Да вы что, тогда вам нечего ловить на PS3 вообще :trollface:
Bkmz писал(а):
zatorax
Ф1 2010 на ПС3 чуточку похуже в графике, в некоторых текстурках, но в отличае от версии для Коробки36 не имеет просиданий ФПС, что для гонок очень важно, особенно если учесть что там не 60ФПС а всего 30ФПС, падать ниже просто нельзя для гоночного жанра.
Я вас умоляю, PS3 так же проседает в фреймрейте как и коробочная версия и я сильно сомневаюсь что PS3 не проседает даже больше.
Bkmz писал(а):
Любое полноценное сглаживание мылит картинку. То сглаживание что сейчас активно используется назвать полноценным могут только дауны. оно лишь края сглаживает, от чего эффект мыла снижен к минимуму.
:facepalm: Вы уже блеснули познаниями в ветке про Kinect, но вы продолжаете меня шарашить своими заявлениями. Я даже не хочу знать что вы там подразумеваете под "полноценным сглаживанием" - мне страшно. Но то что вы не слышали даже о Анизатропной фильтрации и SSAA меня немного удивляет.

Re: Naughty Dog: Uncharted 2 почти не поместился на ПС3; Unc

: 06 янв 2011, 02:25
zatorax
Заводной Апельсин писал(а):
Прямо везде? На скринах много мыло и лесенок — значит и в динамике тоже, и ты этого не отрицаешь?
Ну если это "много мыла и лесенок"... То загадка как вы не переплевались от того же GOW3 с попиксельным сглаживанием. В динамике то как раз полный :facepalm: так как алиясит каждая движущаяся грань в родном 720p.
Заводной Апельсин писал(а):
Эффекты — хд, остальное — сабашди.
До 50 объектов с разным разрешением, из этих объектов как из мозайки собирается конечный кадр 720p.
Заводной Апельсин писал(а):
На 1 странице выкладывал скрин с кепчера. Что с ним не так, почему сравнить, по-твоему, нельзя?
Потому что в случае с GOW3 у нас есть скрин с 2xMSAA и MLAA, а в случае с Alan Wake у нас есть то что есть. Ни иного разрешения ни отсутствия пост эффектов.

Re: Naughty Dog: Uncharted 2 почти не поместился на ПС3; Unc

: 06 янв 2011, 02:26
Bkmz
zatorax писал(а):
Да вы что, тогда вам нечего ловить на PS3 вообще :trollface:
КиллЗона 2 голов на 10 красивее во всем, не считая текстур. постобработка, дым, постэфекты от выстрилов, глобальное освещение и т.п. Все это в гирях на уровне прошлого поколения, даже "текстуры" огня и те от туда.
zatorax писал(а):
Ф1 2010 на ПС3 чуточку похуже в графике, в некоторых текстурках, но в отличае от версии для Коробки36 не имеет просиданий ФПС, что для гонок очень важно, особенно если учесть что там не 60ФПС а всего 30ФПС, падать ниже просто нельзя для гоночного жанра.
Еврогеймер вам в помощь, почитайте их статейки, там по этому поводу все хорошо расписано, да и даже на этом ресурсе выкладывали. На ПС3 просиданий нету, в то время как версия для Коробки360 просидает до 24 кадров иногда даже ниже.
zatorax писал(а):
:facepalm: Вы уже блеснули познаниями в ветке про Kinect
Аха, только там в лужу сел ты. Приписал Коробке360 возможности ПК.... ЛОЛ...
zatorax писал(а):
Я даже не хочу знать что вы там подразумеваете под "полноценным сглаживанием"
Полноценное сглаживание это не убогое МСАА которое только края сглаживает, а сглаживание которое сглаживает всю картинку. И Анизатропка делу не сильно помогает, это по сути тоже мыло дабы скрыть огрехи.