может, когда поставлено на поток как игропром.
Ты всего лишь один потребитель, а студий, занимающихся интеллектуальной деятельностью - сотни, и каждая заменяет друг друга в погоне за потребителем, и у тебя складывается иллюзия, что игру делают постоянно, поставив ее "на поток", хотя просто для новой игры используют технологии старой. Вот и весь секрет. Но фактически это дойка. Смысл выпуска игр - набить карманы.
а под стогнацией( застоем ) я имел ввиду, что конкретно взятая игра не принесла ничего нового
Не проще было сказать, что новая часть не привнесла ничего инновационного? А не лепить термины, которые ты не до конца понимаешь?