Страница 2 из 6
Re: СЛУХ: 200Гб/с пропускной способности памяти у XOne о которой звиздела MS это 166Гб у несчастных 32Мб eSRAM и жалкие 34Гб/с у DDR3.
: 14 июн 2013, 12:09
Dim4ik
Со смехом наблюдаю как местные эксперты тут складывают псп
Если в гараже одна машина 300 км/ч, другая 250 км/ч, то по логике местных ящеров - аборигенов на дороге они должны ехать 550 км/ч... Самолёты не нужны. Можно просто купить 2, а лучше сразу 3 машины, чтоб с такой скоростью ехать.

Re: СЛУХ: 200Гб/с пропускной способности памяти у XOne о которой звиздела MS это 166Гб у несчастных 32Мб eSRAM и жалкие 34Гб/с у DDR3.
: 14 июн 2013, 12:18
DesFolk
Сони-челядь готова мериться всем чем угодно, только не количеством эксклюзивов, которых больше на Боксе.

Re: СЛУХ: 200Гб/с пропускной способности памяти у XOne о которой звиздела MS это 166Гб у несчастных 32Мб eSRAM и жалкие 34Гб/с у DDR3.
: 14 июн 2013, 12:21
Dimok-chan
DesFolk писал(а):Сони-челядь готова мериться всем чем угодно, только не количеством эксклюзивов, которых больше на Боксе.

на боксе сейчас нет экзов. Опять ты вещаешь новости из своего мирка.
Re: СЛУХ: 200Гб/с пропускной способности памяти у XOne о которой звиздела MS это 166Гб у несчастных 32Мб eSRAM и жалкие 34Гб/с у DDR3.
: 14 июн 2013, 12:23
Korhog
Dim4ik, GDDR заточен под GPU, если CPU и GPU работают с одной памятью, то и синхронизация по шине у них одна. Может поэтому на Е3 плойка обосралась с графоном на своей сверхбыстрой памяти?
Добавлено спустя 29 секунд:
Dimok-chan,
Microsoft короли этого поколения, Sony слита и опозорена

Re: СЛУХ: 200Гб/с пропускной способности памяти у XOne о которой звиздела MS это 166Гб у несчастных 32Мб eSRAM и жалкие 34Гб/с у DDR3.
: 14 июн 2013, 12:26
Dim4ik
Dim4ik, GDDR заточен под GPU, если CPU и GPU работают с одной памятью, то и синхронизация по шине у них одна.
И иксбокса думаешь GPU тоже будет всё время только eSRAM юзать? Тоже и CPU и GPU будут лазить в DDR3
Может поэтому на Е3 плойка обосралась с графоном на своей сверхбыстрой памяти?
http://www.youtube.com/watch?v=BqeuHGESZBA
Re: СЛУХ: 200Гб/с пропускной способности памяти у XOne о которой звиздела MS это 166Гб у несчастных 32Мб eSRAM и жалкие 34Гб/с у DDR3.
: 14 июн 2013, 12:26
Dimok-chan
Korhog, единственный твой аргумент эта подпись, которая правды не отражает вообще.
Re: СЛУХ: 200Гб/с пропускной способности памяти у XOne о которой звиздела MS это 166Гб у несчастных 32Мб eSRAM и жалкие 34Гб/с у DDR3.
: 14 июн 2013, 12:27
vadimonster
отэто унижение

Re: СЛУХ: 200Гб/с пропускной способности памяти у XOne о которой звиздела MS это 166Гб у несчастных 32Мб eSRAM и жалкие 34Гб/с у DDR3.
: 14 июн 2013, 12:31
Swapik
vadimonster, "более 30ти эксклюзивов в разработке из них 12 новых IP и 20 выйдут в первый год"

Re: СЛУХ: 200Гб/с пропускной способности памяти у XOne о которой звиздела MS это 166Гб у несчастных 32Мб eSRAM и жалкие 34Гб/с у DDR3.
: 14 июн 2013, 12:31
Dim4ik
Swapik писал(а):vadimonster, "более 30ти эксклюзивов в разработке из них 12 новых IP и 20 выйдут в первый год"

Сони сасёт )))))
Re: СЛУХ: 200Гб/с пропускной способности памяти у XOne о которой звиздела MS это 166Гб у несчастных 32Мб eSRAM и жалкие 34Гб/с у DDR3.
: 14 июн 2013, 12:39
FATAL279
и снова майкопососач да чтож такое то

Re: СЛУХ: 200Гб/с пропускной способности памяти у XOne о которой звиздела MS это 166Гб у несчастных 32Мб eSRAM и жалкие 34Гб/с у DDR3.
: 14 июн 2013, 12:40
DesFolk
Dimok-chan писал(а):DesFolk писал(а):Сони-челядь готова мериться всем чем угодно, только не количеством эксклюзивов, которых больше на Боксе.

на боксе сейчас нет экзов. Опять ты вещаешь новости из своего мирка.
Это в Сони-мирке на Xbox One нет эксклюзивов.

Re: СЛУХ: 200Гб/с пропускной способности памяти у XOne о которой звиздела MS это 166Гб у несчастных 32Мб eSRAM и жалкие 34Гб/с у DDR3.
: 14 июн 2013, 12:44
EDDISON
Dim4ik писал(а):Со смехом наблюдаю как местные эксперты тут складывают псп
Если в гараже одна машина 300 км/ч, другая 250 км/ч, то по логике местных ящеров - аборигенов на дороге они должны ехать 550 км/ч... Самолёты не нужны. Можно просто купить 2, а лучше сразу 3 машины, чтоб с такой скоростью ехать.

ящеры они такие, мне тут один втюхивал что раз у ящека 3 гига под систему и 5 под игры то это пизже чем 7 у сони тк игры с хуято буду жрать память системы

Re: СЛУХ: 200Гб/с пропускной способности памяти у XOne о которой звиздела MS это 166Гб у несчастных 32Мб eSRAM и жалкие 34Гб/с у DDR3.
: 14 июн 2013, 12:47
Dim4ik
EDDISON писал(а):Dim4ik писал(а):Со смехом наблюдаю как местные эксперты тут складывают псп
Если в гараже одна машина 300 км/ч, другая 250 км/ч, то по логике местных ящеров - аборигенов на дороге они должны ехать 550 км/ч... Самолёты не нужны. Можно просто купить 2, а лучше сразу 3 машины, чтоб с такой скоростью ехать.

ящеры они такие, мне тут один втюхивал что раз у ящека 3 гига под систему и 5 под игры то это пизже чем 7 у сони тк игры с хуято буду жрать память системы

Нет. Просто операционка у One будет в 3 раза быстрее, а на PS4 тормозить.

Re: СЛУХ: 200Гб/с пропускной способности памяти у XOne о которой звиздела MS это 166Гб у несчастных 32Мб eSRAM и жалкие 34Гб/с у DDR3.
: 14 июн 2013, 12:49
OИЦ
500 сука гигабайт в сек, 500 гигабайт

Re: СЛУХ: 200Гб/с пропускной способности памяти у XOne о которой звиздела MS это 166Гб у несчастных 32Мб eSRAM и жалкие 34Гб/с у DDR3.
: 14 июн 2013, 12:57
Korhog
Dim4ik, будет лазить, но для CPU поток данных дугой, и поэтому такие скорости не нужны, так что скорее всего потенциал GDDR5 в связке CPGPU не раскроется
Re: СЛУХ: 200Гб/с пропускной способности памяти у XOne о которой звиздела MS это 166Гб у несчастных 32Мб eSRAM и жалкие 34Гб/с у DDR3.
: 14 июн 2013, 13:02
Dim4ik
так что скорее всего потенциал GDDR5 в связке CPGPU не раскроется
Оно то так, но то, что раскроется для GPU вполне не мало. Ибо у CPU нет смысла обращаться к RAM со скоростью выше, чем 20 гб/сек. Остальной скоростной потенциал можно оставить на GPU.

Re: СЛУХ: 200Гб/с пропускной способности памяти у XOne о которой звиздела MS это 166Гб у несчастных 32Мб eSRAM и жалкие 34Гб/с у DDR3.
: 14 июн 2013, 13:05
vadimonster
как дела с играми обстоят на самом деле:
и как видят это сонибои:

Re: СЛУХ: 200Гб/с пропускной способности памяти у XOne о которой звиздела MS это 166Гб у несчастных 32Мб eSRAM и жалкие 34Гб/с у DDR3.
: 14 июн 2013, 13:39
Korhog
Dim4ik, А не думаешь, что CPU может порезать скорость из за синхронизации?
Re: СЛУХ: 200Гб/с пропускной способности памяти у XOne о которой звиздела MS это 166Гб у несчастных 32Мб eSRAM и жалкие 34Гб/с у DDR3.
: 14 июн 2013, 13:42
Dim4ik
Korhog писал(а):Dim4ik, А не думаешь, что CPU может порезать скорость из за синхронизации?
Оно то может. Но всё зависит от подхода к расстановке шин и работе с кэшем. Все слухи в интернете отличаются друг от друга поэтому точно и не скажешь.

Вот как это на ПК происходит
"Шина которую использует GPU для доступа к видеопамяти и вторая шина которая идёт поверх PCI Express и обеспечивает доступ GPU к системной памяти. Но в независимости от того какая шина используется, внутренние кэши GPU становятся серьёзным препятствием в коммуникации CPU/GPU -- в любой момент когда GPU хочет прочитать информацию записанную CPU, или когда GPU нужно записать данные чтобы их мог видеть CPU, необходима затратная по времени операция по сбросу внутреннего кэша GPU"
в PS4 все эти фейлы стараются обойти
"Во-первых, мы добавили другую шину к GPU которая позволяет ему читать и писать напрямую в системную память, минуя его L1 и L2 кэши. В результате, если данные которыми обмениваются CPU и GPU не большие, у вас больше не будет проблем с синхронизацией между ними. И под не большими, я имею в виду небольшие для следующего поколения. Мы можем передавать около 20 гигабайт в секунду по этой второй шине. Это немало по сегодняшним меркам -- это больше скорости PCIe в большинстве PC".
"Далее, для поддержки случаев когда вы хотите использовать кэш GPU одновременно для графики и вычислений, мы добавили несколько меток в линии кэша, мы называем их битом 'подвижности'. Вы можете выборочно маркировать все запросы от вычислительной части как 'подвижные', и, когда наступает время для вычислений читать из системной памяти, он может, выборочно, аннулировать линии кэша которые они используют в L2. Когда наступает время записать результат обратно, он может выборочно записать в память линии которые они используют. Это усовершенствование позволяет вычислениям использовать кэш L2 GPU и выполнять необходимые операции без заметного влияния на графические операции выполняющиеся в это же время -- другими словами, это значительно снижает издержки от одновременного выполнения вычислений и графики на GPU"
Re: СЛУХ: 200Гб/с пропускной способности памяти у XOne о которой звиздела MS это 166Гб у несчастных 32Мб eSRAM и жалкие 34Гб/с у DDR3.
: 14 июн 2013, 13:45
Штрудель
анизотропку потянет?
