Re: Первый геймплей Murdered: Soul Suspect
: 08 июн 2013, 22:48
Выглядит недурно. Но с таким неторопливым геймплеем игра просто обязана иметь интересных персонажей и сюжет, иначе быстро наскучит.
Форум безумных фанатских битв на тему видеоигр
https://ru.madfanboy.com/forum/
А я наоборот люблю неспешные игры, где никуда не нужно бежать. Можно изучать мир не торопясь. Проникаться атмосферой. Решать головоломки. Чем плохо?lambdass писал(а):Выглядит недурно. Но с таким неторопливым геймплеем игра просто обязана иметь интересных персонажей и сюжет, иначе быстро наскучит.
Так а что там тебе в сюжете непонятно? Чувака убили, он расследует свою смерть, будучи при этом запертым между мирами. А то, что мы пока не знаем персонажей игры - так это дело поправимое. Нужно лишь игры дождаться.lambdass писал(а):Gray, а если проникаться будет нечем, то что в игре делать тогда останется? Мне даже трейлер на миг стало скучно смотреть, ибо не знаю завязки и сюжета. Это очень тонкая штука, которую нужно чувствовать, иначе фейл.
У разрабов, как уже сказали, далеко не лучшая история творчества, но если судить по одному ролику, то все выдержано на весьма и весьма солидном уровне, надеюсь это не просто пыль в глаза зрителям.

Ghost Trick - гениальная игра. Но разве тебе не хочется продолжения банкета в этом жанре? Лично меня трейлер этой игры очень обнадёживает. Почему бы и не поиграть?Pinky писал(а):Ghost Trick слил эту фигню 3 года назад
Ага, а тетрис слил SimCity, а Doom слил Halo и KillZone... Бред блин сравнивать игру на DS с полноценной кинематографичной игрой.Pinky писал(а):Ghost Trick слил эту фигню 3 года назад
Не стоит считать игру для НДС чем-то неполноценным и примитивным. Поиграй в неё обязательно. Там геймплей такой, что заткнёт за пояс многие хвалёные блокбастеры.trionghost писал(а):Ага, а тетрис слил SimCity, а Doom слил Halo и KillZone... Бред блин сравнивать игру на DS с полноценной кинематографичной игрой.Pinky писал(а):Ghost Trick слил эту фигню 3 года назад
Надеюсь, у чуваков получится. Это как раз то, на что я надеялся - что успех Heavy Rain спровоцирует создание других игр подобного жанра. Честно шутаны достали до чёртиков. Не ради них я всегда консоли брал.