Страница 2 из 3

Re: Технический анализ Demo-версии The Last of Us

: 03 июн 2013, 20:18
Yamaoka
Yamaoka, лесенки дикие повсюду.
не знаю... :oldfag:
Демку не стал скачивать :kaz3:

Re: Технический анализ Demo-версии The Last of Us

: 03 июн 2013, 20:33
Nihiluum
Это не технический анализ , а больше "впечатления от демки" :omar:

Re: Технический анализ Demo-версии The Last of Us

: 03 июн 2013, 20:39
HUNK USS
Nihiluum писал(а):
Это не технический анализ , а больше "впечатления от демки" :omar:
Ты видимо имел ввиду,что нужно так : Анизотроп фильтрация - рекомендовано Мирасолом 32х ( :trollface: ),сглаживание SSAA должно быть как минимум,FPS 120 и больше.А потом сравнения с TLOU.Вот такой вот по твоему тех. анализ?

Re: Технический анализ Demo-версии The Last of Us

: 03 июн 2013, 20:40
Nihiluum
HUNK USS писал(а):
Nihiluum писал(а):
Это не технический анализ , а больше "впечатления от демки" :omar:
Ты видимо имел ввиду,что нужно так : Анизотроп фильтрация - рекомендовано Мирасолом 32х ( :trollface: ),сглаживание SSAA должно быть как минимум,FPS 120 и больше.А потом сравнения с TLOU.Вот такой вот по твоему тех. анализ?
стабильность фпс , какие текстуры , какие технологии применяются и.т.п и офк подкреплять все это скриншотами\видео....А вот то что от фонаря нет мягких теней он скромно умолчал :uporot:

Re: Технический анализ Demo-версии The Last of Us

: 03 июн 2013, 20:43
HUNK USS
Nihiluum писал(а):
HUNK USS писал(а):
Nihiluum писал(а):
Это не технический анализ , а больше "впечатления от демки" :omar:
Ты видимо имел ввиду,что нужно так : Анизотроп фильтрация - рекомендовано Мирасолом 32х ( :trollface: ),сглаживание SSAA должно быть как минимум,FPS 120 и больше.А потом сравнения с TLOU.Вот такой вот по твоему тех. анализ?
стабильность фпс , какие текстуры , какие технологии применяются и.т.п и офк подкреплять все это скриншотами\видео....А вот то что от фонаря нет мягких теней он скромно умолчал :uporot:
Ну тогда это так и есть - впечатления. :huang:

Re: Технический анализ Demo-версии The Last of Us

: 03 июн 2013, 20:50
Spirit-ford
Nihiluum, да ты зажрался, может тебе еще реал-таймовый рейтрейсинг сделать? Мягких теней от фонаря нет у него :poher:

Re: Технический анализ Demo-версии The Last of Us

: 03 июн 2013, 20:52
Serega76
На соснолях вообще беда с тенями, они в любой игре убоги :drake:

Re: Технический анализ Demo-версии The Last of Us

: 03 июн 2013, 20:54
Spirit-ford
Serega76, на консолях игры хотя бы есть :huang:
А на ПК только сталкир и крайзиц - два шедевра на все времена, до дыр

Re: Технический анализ Demo-версии The Last of Us

: 03 июн 2013, 21:23
Serega76
Spirit-ford писал(а):
Serega76, на консолях игры хотя бы есть :huang:
А на ПК только сталкир и крайзиц - два шедевра на все времена, до дыр
Ну да они действительно шедевры. А что за кудахтрнье про ноугеймз? Высокобюджетные проекты трипл А класса в виде мультиплатформы для пк отменили? стим с тобой не согласен.

Re: Технический анализ Demo-версии The Last of Us

: 03 июн 2013, 21:29
foxxxix
Графон не уровня даже анчартеда 3, но масштабы впечатляют. Вчера демку скачал. Эта игруха определенно шедевром станет. Дико атмосферная и реально хардкорная. Я вчера около часа пытался зомбаков завалить. Если не успеешь вовремя среагировать, то махом сонную артерию прогрызут.

Re: Технический анализ Demo-версии The Last of Us

: 03 июн 2013, 21:42
Кун-Цзы
Serega76 писал(а):
Ну да они действительно шедевры. я сейчас буду устанавливать все игры !!! :ffuh: .

:nic:

Re: Технический анализ Demo-версии The Last of Us

: 03 июн 2013, 21:45
Nihiluum
Spirit-ford писал(а):
Nihiluum, да ты зажрался, может тебе еще реал-таймовый рейтрейсинг сделать? Мягких теней от фонаря нет у него :poher:
мягки тени уже давно есть в играх :lol5: :lol5:

Re: Технический анализ Demo-версии The Last of Us

: 03 июн 2013, 21:49
Testbug
Spirit-ford писал(а):
Serega76, на консолях игры хотя бы есть :huang:
А на ПК только сталкир и крайзиц - два шедевра на все времена, до дыр
Dwarf fortress забыл :petrosyan:

Re: Технический анализ Demo-версии The Last of Us

: 03 июн 2013, 23:30
Droticzadrotic
irasol, pc игры и могут быть технологичнее
Yamaoka,
Пока немогут.PS3 хоть и старушка но дает защекан любому топовому пека.Будем надеятса в некстгене ситуацыя изменитса :huang:

Re: Технический анализ Demo-версии The Last of Us

: 03 июн 2013, 23:38
SonyNinBoy
жду с нетерпением :pray: пекаброды убейтесь со своей графикой и сталкирами

Re: Технический анализ Demo-версии The Last of Us

: 04 июн 2013, 00:55
BonJovy
я дак обалдел когда рожу Джоэля увидел.
нигде такой нет. видно каждый волосок и на лице и на шеё и на груди.
жаль карты захвата нет. та ингейм рожа Дрэйка переплюнута.

щёлкнул на Виту и с фотика,но это конечно совсем не то :"(

Изображение
Изображение

про лесенки - наглый пиздёж завистников btw.

Re: Технический анализ Demo-версии The Last of Us

: 04 июн 2013, 01:09
Nihiluum
щёлкнул на Виту
:drake: :drake: :drake: :lol5: :facepalm:

Re: Технический анализ Demo-версии The Last of Us

: 04 июн 2013, 01:12
Barrayar
Nihiluum писал(а):
Это не технический анализ , а больше "впечатления от демки" :omar:
это технический анализ. с еврогеймера. куча технических деталей.

Re: Технический анализ Demo-версии The Last of Us

: 04 июн 2013, 01:25
BonJovy
Nihiluum писал(а):
щёлкнул на Виту
:drake: :drake: :drake: :lol5: :facepalm:
телек щёлкать разница невелика. что 12мр что 0.3мр)
comparison прилагается)

Re: Технический анализ Demo-версии The Last of Us

: 04 июн 2013, 03:55
Volj
координально
бляяяяяяяяять :facepalm: