Страница 2 из 4

Re: Немного про облако Xbox One

: 26 май 2013, 13:00
MaxTrane
Illusive Man писал(а):
MaxTrane, В браузерных играх всё просчитывается у тебя, а сервер только получает информацию и подгружает необходимый контент.
В танках физика просчитывается на серваке

Re: Немного про облако Xbox One

: 26 май 2013, 13:01
OИЦ
Белив на уровне 18 ядерного поверпк а2 или даже выше :povar2:

Re: Немного про облако Xbox One

: 26 май 2013, 13:02
MaxTrane
za1Nx писал(а):
Почему они не накинули после 20 февраля пару ддр3 гигов или вообще теже гддр5 сунуть? Пожидились? :miyamoto: Или для тиви и этого хватит? :miyamoto:
Они вместо этого потратили деньги на игры

Re: Немного про облако Xbox One

: 26 май 2013, 13:06
za1Nx
MaxTrane,
:kaz2:

Re: Немного про облако Xbox One

: 26 май 2013, 13:09
Mirasol
za1Nx писал(а):
Почему они не накинули после 20 февраля пару ддр3 гигов или вообще теже гддр5 сунуть? Пожидились? :miyamoto: Или для тиви и этого хватит? :miyamoto:
Дорого переделывать же - дополнительные 256 мб GDDR5 в 360 им 1 млрд. стоили. А Сони по-умному поступила - на Еврогеймере, кажется, писали, что они с самого начала планировали 16 модулей GDDR5, но емкость модулей постоянно росла за время разработки - в итоге они бесплатно проагрейдились с 4 или даже 2 до 8 гигабайт, ровным счетом ничего не изменив в разводке платы.

Re: Немного про облако Xbox One

: 26 май 2013, 13:10
Illusive Man
MaxTrane писал(а):
Illusive Man писал(а):
MaxTrane, В браузерных играх всё просчитывается у тебя, а сервер только получает информацию и подгружает необходимый контент.
В танках физика просчитывается на серваке
Это всмысле физика взаимодействия? Это во всех онлайн-играх. А её что должен просчитывать компьютер одного из игроков? :lol5: Сервер собирает данные об всех действиях в единую картину, а игрок получает её.

Re: Немного про облако Xbox One

: 26 май 2013, 13:13
MaxTrane
Illusive Man писал(а):
MaxTrane писал(а):
Illusive Man писал(а):
MaxTrane, В браузерных играх всё просчитывается у тебя, а сервер только получает информацию и подгружает необходимый контент.
В танках физика просчитывается на серваке
Это всмысле физика взаимодействия? Это во всех онлайн-играх. А её что должен просчитывать компьютер одного из игроков? :lol5: Сервер собирает данные об всех действиях и собирает в единую картину, а игрок получает её.
Из твоего поста понятно, что часть вычислений идет на сервер :kaz3:

Re: Немного про облако Xbox One

: 26 май 2013, 13:16
Pirate
MaxTrane писал(а):
za1Nx писал(а):
Почему они не накинули после 20 февраля пару ддр3 гигов или вообще теже гддр5 сунуть? Пожидились? :miyamoto: Или для тиви и этого хватит? :miyamoto:
Они вместо этого потратили деньги на игры
да, по показу спортсимов, колодути догс, пары трейлеров экзов да хальцотв-шоу, к созданию которого привлекли Спилберга, этот "факт" прямо таки кричит о себе :kaz2:

Re: Немного про облако Xbox One

: 26 май 2013, 13:19
MaxTrane
Pirate писал(а):
MaxTrane писал(а):
za1Nx писал(а):
Почему они не накинули после 20 февраля пару ддр3 гигов или вообще теже гддр5 сунуть? Пожидились? :miyamoto: Или для тиви и этого хватит? :miyamoto:
Они вместо этого потратили деньги на игры
да, по показу спортсимов, колодути догс, пары трейлеров экзов да хальцотв-шоу, к созданию которого привлекли Спилберга, этот "факт" прямо таки кричит о себе :kaz2:
Смотри подпись :eddie:

Re: Немного про облако Xbox One

: 26 май 2013, 13:20
NightlyRevenger
MaxTrane писал(а):
Смотри подпись :eddie:
Изображение

Re: Немного про облако Xbox One

: 26 май 2013, 13:23
MaxTrane
NightlyRevenger писал(а):
MaxTrane писал(а):
Смотри подпись :eddie:
Изображение
И где там белив?

Re: Немного про облако Xbox One

: 26 май 2013, 13:24
Pirate
MaxTrane, тебе одной медальки не хватает...ведь из этого мало чего подтверждено да показано :yoba:

Re: Немного про облако Xbox One

: 26 май 2013, 13:29
Illusive Man
MaxTrane, Положить на сервер графические вычисления нельзя. В онлайн-играх ты получаешь только данные о происходящих действиях других и одновременно отправляешь данные о своих. Просчитать физику сцепления шин с дорогой или рейтрейсинг не получится. Могут просчитываться только статистические данные :omar:

Re: Немного про облако Xbox One

: 26 май 2013, 13:29
MaxTrane
Pirate писал(а):
MaxTrane, тебе одной медальки не хватает...ведь из этого мало чего подтверждено да показано :yoba:
Если слова главы майкрософт гейм студиос и разрабов не потверждение, то даже не знаю :huang:

Re: Немного про облако Xbox One

: 26 май 2013, 13:31
NightlyRevenger
Illusive Man писал(а):
MaxTrane, Положить на сервер графические вычисления нельзя. В онлайн-играх ты получаешь только данные о происходящих действиях других и одновременно отправляешь данные о своих. Просчитать физику сцепления шин с дорогой или рейтрейсинг не получится :omar:
А как же Gaikai и onLive? :omar:

Re: Немного про облако Xbox One

: 26 май 2013, 13:33
MaxTrane
Положить на сервер графические вычисления нельзя.
Как же с этим справляется онлайв?
В онлайн-играх ты получаешь только данные о происходящих действиях других и одновременно отправляешь данные о своих.
:chan: А как же в них расчитывается графика?
И вообще http://www.joystiq.com/2013/05/24/repor ... rocessing/

Re: Немного про облако Xbox One

: 26 май 2013, 13:36
Illusive Man
NightlyRevenger, :uporot: :facepalm: Там ты только получаешь картинку. Как будто через интернет проходит большой кабель между твоим тв и их приставкой, на которой запущена игра.

Re: Немного про облако Xbox One

: 26 май 2013, 13:37
NightlyRevenger
Illusive Man писал(а):
NightlyRevenger, :uporot: :facepalm: Там ты только получаешь картинку. Как будто через интернет проходит большой кабель между твоим тв и их приставкой, на котором запущена игра.
По твоему тут нельзя так же сделать? :omar:

Добавлено спустя 54 секунды:
И кстати, любые вычисления можно проводить на сервер удалённо, вопрос только в пинге и ширине канала :prof:

Re: Немного про облако Xbox One

: 26 май 2013, 13:41
Illusive Man
NightlyRevenger, Стриминг и просчёт чести графических вычислений на сервере это совсем разные вещи. Вторая совсем бредовый и непрактичный идиотизм :facepalm:

Re: Немного про облако Xbox One

: 26 май 2013, 13:46
NightlyRevenger
Illusive Man писал(а):
NightlyRevenger, Стриминг и просчёт чести графических вычислений на сервере это совсем разные вещи.
Изображение
Illusive Man писал(а):
Вторая совсем бредовый и непрактичный идиотизм :facepalm:
Не факт :omar:
как я уже писал, всё зависит от ширины канала и пинга