Страница 2 из 2

Re: Road Redemption, наследник легендарного Road Rash, подтверждён на WiiU!

: 24 апр 2013, 18:23
HyperSun
The Punisher писал(а):
Хорошо что выходит на Wii U, а то в лоурезную версию с 15 фпс на ПС3 играть никто не будет :omar:
Лучше играть в лоурезную с 30фпс на вию :drake: :up:

Re: Road Redemption, наследник легендарного Road Rash, подтверждён на WiiU!

: 24 апр 2013, 18:40
Drake_Ananas
The Punisher писал(а):
Хорошо что выходит на Wii U, а то в лоурезную версию с 15 фпс на ПС3 играть никто не будет :omar:
Ну при таком раскладе выходит,что на WiiU будет 10 FPS,ведь фрейм-рэйт на PS3 выше чем на WiiU. :omar: :balmer: :kaz2:

Re: Road Redemption, наследник легендарного Road Rash, подтверждён на WiiU!

: 24 апр 2013, 18:53
kugelblitz
Drake_Ananas, фреймрейт не тонет :drake: :up:

http://www.youtube.com/watch?v=gZeDsbZfTMk

Re: Road Redemption, наследник легендарного Road Rash, подтверждён на WiiU!

: 24 апр 2013, 19:04
bytch nigguh
это гавно пойдёт даже на псп :apple:

Re: Road Redemption, наследник легендарного Road Rash, подтверждён на WiiU!

: 24 апр 2013, 19:48
The Punisher
kugelblitz писал(а):
Drake_Ananas, фреймрейт не тонет :drake: :up:

http://www.youtube.com/watch?v=gZeDsbZfTMk
Элитный боец мариогвардии вежливо указал засаленому сонибомжу на его почетное место возле параши :sir:

Re: Road Redemption, наследник легендарного Road Rash, подтверждён на WiiU!

: 24 апр 2013, 19:54
kugelblitz
The Punisher, когда из минусов вылезешь ??? своего камрада таки вытащили всем братством из оной ипостаси ... заходи на форум почаще , а то редко вижу тебя камрад :sir:

Re: Road Redemption, наследник легендарного Road Rash, подтверждён на WiiU!

: 24 апр 2013, 20:12
Drake_Ananas
kugelblitz писал(а):
Drake_Ananas, фреймрейт не тонет :drake: :up:

http://www.youtube.com/watch?v=gZeDsbZfTMk
А еще WiiU отлично справляется с опенворлдами и слешерами :uwe:
http://www.youtube.com/watch?feature=pl ... JahE#t=23s
https://www.youtube.com/watch?feature=p ... r4A#t=202s
https://www.youtube.com/watch?feature=p ... kThc#t=15s

Добавлено спустя 43 секунды:
The Punisher писал(а):
kugelblitz писал(а):
Drake_Ananas, фреймрейт не тонет :drake: :up:

http://www.youtube.com/watch?v=gZeDsbZfTMk
Элитный боец мариогвардии вежливо указал засаленому сонибомжу на его почетное место возле параши :sir:
Да не сри ты кирпичами,я не сонибой. :gabe:

Re: Road Redemption, наследник легендарного Road Rash, подтверждён на WiiU!

: 24 апр 2013, 20:20
kugelblitz
Drake_Ananas, и так по порядку тогда :huang:
1. ватман сам по себе мож и частично открытый мир , но да и вправду там падение заметно на глаз даже , но оное еще ни о чем не говорит - очень похоже на кривое портирование :drake:
2. дарксайдес тут уже не вижу слишком большой разницы так же ... она есть , но по большей части копеечная какбэ и ... почему-то насчитал больше ботов ... хотя возможно просто померещилось :zapili:
3. а уж про отсосин , чья бы корова мычала ... как раз то мыловарня и иной раз больше проседает , а вот ящик держится молодцом :apple:
поэтому только в одной игре есть разница , более явная , а в остальных ее просто на глаз трудно очень заметить ... что говорит о жопорукости Убейсофта :drake: :drake: :drake:

Re: Road Redemption, наследник легендарного Road Rash, подтверждён на WiiU!

: 24 апр 2013, 20:29
Drake_Ananas
а уж про отсосин , чья бы корова мычала ... как раз то мыловарня и иной раз больше проседает , а вот ящик держится молодцом
Это был тест Eurogamer,которые писали,что фреймрейт в лесу на PS3 заметно выше чем на Xbox 360.Да и в общем выше чем на Wii U.
по большей части копеечная какбэ
30 против 22 :nerd:
P.S.Кстати знаешь каким образом добились стабильных 30 FPS в Sonic All Stars Racing Transforming на Wii U? :drevil:

Re: Road Redemption, наследник легендарного Road Rash, подтверждён на WiiU!

: 24 апр 2013, 20:40
kugelblitz
30 против 22
в разных моментах гамплея :facepalm: уж не гони ради Бога мне тут :apple: и опять же прикол в том , что ватман рассчитан на хуанг изначально , впрочем ящику могли разрешение порубить просто - нука нука найди мне разрешение оной игры на разных платформах :dumb:
да и еще веселуха с моментом того , что не указал минимальное значение мыловарни ... не 30 а 26 ... значит врешь :uwe: ... а в отсосине вообще 18 :facepalm: т.е. 18 против 22 , как ты говоришь :apple: :up:
впрочем еврогеи могут и не такое сказануть - тут зависит от веса чемоданов с деньгами :drake:

Добавлено спустя 1 минуту 23 секунды:
P.S.Кстати знаешь каким образом добились стабильных 30 FPS в Sonic All Stars Racing Transforming на Wii U?
знаю - порубили разрешение просто ... говнокодеры по другому не могут :drevil:

Re: Road Redemption, наследник легендарного Road Rash, подтверждён на WiiU!

: 24 апр 2013, 20:48
Buhurt_Master
kugelblitz, А что на счет этого? :balmer: :yoba: :figa:

http://www.youtube.com/watch?v=iClVL1-nObs

А ведь вию - тут родная платформа. :yoba: :figa:

Re: Road Redemption, наследник легендарного Road Rash, подтверждён на WiiU!

: 24 апр 2013, 20:56
kugelblitz
Buhurt_Master писал(а):
kugelblitz, А что на счет этого? :balmer: :yoba: :figa:

http://www.youtube.com/watch?v=iClVL1-nObs

А ведь вию - тут родная платформа. :yoba: :figa:
вижу явно то , что на Wii U в моментах максимальных просадок , просто слишком большое количество ботов :potsic: на мыловарне их по быстрому покрошили и поэтому нормалды ... но в момент начала другой сцены же мыловарня резко падает по производительности аж до 38 , при этом Нин с легкостью выдерживает оное ... в общем говорит о многом ... :drake: :figa:
так сказать меня фпс тупо не задавите ребятки , ибо кроме цифр , смотрю еще на игровые моменты и прикидываю , как оный может загрузить железо консоли ... при том Wii U только жизнь начала свою , а инструментарий для разработки игр сырой ... жду именно игр от самой Нин - только по ним можно будет однозначно сказать , но что способна она :sir:

Re: Road Redemption, наследник легендарного Road Rash, подтверждён на WiiU!

: 24 апр 2013, 21:01
ив.
А ведь вию - тут родная платформа.
Это с каких пор?

Re: Road Redemption, наследник легендарного Road Rash, подтверждён на WiiU!

: 24 апр 2013, 22:03
Sol1dV3X
Да по скринам видно,что выйдет ссанье на уровне jacked-а какого-нибудь
Настоящий роад раш был в 90-х :cry5: :okey:

Re: Road Redemption, наследник легендарного Road Rash, подтверждён на WiiU!

: 24 апр 2013, 22:38
Buhurt_Master
ив. писал(а):
А ведь вию - тут родная платформа.
Это с каких пор?

А ты хочешь сказать, что РЕ3 - порт с пс3\гроб360? :lol5:
kugelblitz писал(а):
Buhurt_Master писал(а):
kugelblitz, А что на счет этого? :balmer: :yoba: :figa:

http://www.youtube.com/watch?v=iClVL1-nObs

А ведь вию - тут родная платформа. :yoba: :figa:
вижу явно то , что на Wii U в моментах максимальных просадок , просто слишком большое количество ботов :potsic: на мыловарне их по быстрому покрошили и поэтому нормалды ... но в момент начала другой сцены же мыловарня резко падает по производительности аж до 38 , при этом Нин с легкостью выдерживает оное ... в общем говорит о многом ... :drake: :figa:
так сказать меня фпс тупо не задавите ребятки , ибо кроме цифр , смотрю еще на игровые моменты и прикидываю , как оный может загрузить железо консоли ... при том Wii U только жизнь начала свою , а инструментарий для разработки игр сырой ... жду именно игр от самой Нин - только по ним можно будет однозначно сказать , но что способна она :sir:
Фильтруй базар епта, :potsic: у плойки серьёзные падения если использовать горящего дракона, а на вию до 38 падают приличное колличество раз, а ведь там еще не юзали дракона, даже страшно представить, какой там слайд шоу. :trollface:

Re: Road Redemption, наследник легендарного Road Rash, подтверждён на WiiU!

: 24 апр 2013, 22:47
kugelblitz
Buhurt_Master, как раз этот "дракон" должон маскировать все косяки :apple: а вот приличное количество ботов и грузило проц Нин ... чем больше роликов представите , тем мне же проще развеять миф о слабости начинки Wii U ... вполне себе шустрая консоль , для своего назначения ... ах да вспомним ка как там в мульти на мыловарне , особенно на Анриале веселуха полная :apple: :up:

Re: Road Redemption, наследник легендарного Road Rash, подтверждён на WiiU!

: 24 апр 2013, 22:58
Buhurt_Master
kugelblitz, Ватман ничего так, и мирор эдж не отличаются. :balmer:
+ я включился в спор только из-за вшего выпендрёжничества про вию версию мост вонд, хотя, как я понял, вы забыли, что вию версию доделывали отдельно и с большим отрывом от других версий. :huang:

Re: Road Redemption, наследник легендарного Road Rash, подтверждён на WiiU!

: 24 апр 2013, 23:05
kugelblitz
Buhurt_Master, это не выпендреж , а всего ответ на бестолковую попытку жирнава траллинга и прочих мифов , латентного сонебоя , который из себя изображает адекватного ОИЦа ... тем паче как раз то НФС показывает , что при адаптации софта к железу , выходит вполне годно , а значит говорит о жопорукости Убейсофта ... ПеКари с омдвидюхами так же бугуртили при выходе ватмана , потому что дескать только хуангокарта способна была на большее :huang:
В реале же процы ноне загружены слабо и даже в анчурч 2-3 с хавок на борту , отдыхает целлка .... поэтому туда и относительно слабый проц вьебали , но с большим кэшем ... :huang:

Re: Road Redemption, наследник легендарного Road Rash, подтверждён на WiiU!

: 24 апр 2013, 23:17
Buhurt_Master
kugelblitz, Давай без этих технических штучек - нихуя не смыслю и не особо хочется вникать. :sir:

Re: Road Redemption, наследник легендарного Road Rash, подтверждён на WiiU!

: 24 апр 2013, 23:22
kugelblitz
Buhurt_Master, проще говоря ноне нах мощные камни не нужны и на примере своего ведра с 5 летним интелом 9550 скажу , что процы ноне только экономичнее стали , но не намного то и мощнее ... а ватман изначально заточен был под хуанг и физикс - у омд видюх из-за оного поначалу были траблы , так как программно блочили фреймрейт , как щас вот с Бордером2 хуйня происходит ... при том этот гамез на экономичном Анриале3 вроде запилен :apple:
поэтому на соне4 ставят такой вот камень ... возможно видяха вытягивать все говно будет на себе :huang: