Страница 2 из 5
Re: B3D: У Durango 3Гб оперативни зарезервировано под систему, при этом использует она всего 2Гб, 1Гб в резерве на будущее. Разработчикам доступно 5Гб под игры против 7Гб у PS4.
: 16 апр 2013, 02:01
kotik
Заводной Апельсин писал(а):
все эти гигабайты полная хуйня ..
Конечно: нет гигабайтов на пк => полная хуйня. Ход твоей стальной логики ясен и понятен.

но он прав

Re: B3D: У Durango 3Гб оперативни зарезервировано под систему, при этом использует она всего 2Гб, 1Гб в резерве на будущее. Разработчикам доступно 5Гб под игры против 7Гб у PS4.
: 16 апр 2013, 02:02
Jack
Nihiluum писал(а):Заводной Апельсин писал(а):Местных кукаретиков, пытающихся тявкать на неогаф и б3д, ждёт смачный нежданчик, когда всё это окажется правдой.

Боксик новый будет говном, смиритесь уже, лол.
все эти гигабайты полная хуйня .. в играх от силы будут юзать 1-1.5 гб видеопамяти

ну и хули 2 гб это уже в 3 больше нынешних-если до сих на пс3 512 показывают такие игры как Last of us где метит лучшая гарфика 2013,то подумай что будет на 2 гб

Re: B3D: У Durango 3Гб оперативни зарезервировано под систему, при этом использует она всего 2Гб, 1Гб в резерве на будущее. Разработчикам доступно 5Гб под игры против 7Гб у PS4.
: 16 апр 2013, 02:03
Nihiluum
Заводной Апельсин писал(а):
все эти гигабайты полная хуйня ..
Конечно: нет гигабайтов на пк => полная хуйня. Ход твоей стальной логики ясен и понятен.

лол, важен не объем памяти, а частота ядра \памяти\кол-во шейдерных блоков и тп (но никак не объем) ...будь там хоть 20 гб гддр5 ..если видеокарта говно - профита 0
такие игры как Last of us где метит лучшая гарфика 2013
метит лучшая гарфика 2013

Re: B3D: У Durango 3Гб оперативни зарезервировано под систему, при этом использует она всего 2Гб, 1Гб в резерве на будущее. Разработчикам доступно 5Гб под игры против 7Гб у PS4.
: 16 апр 2013, 02:05
kotik
Jack писал(а):
ну и хули 2 гб это уже в 3 больше нынешних-если до сих на пс3 512 показывают такие игры как Last of us где метит лучшая гарфика 2013,то подумай что будет на 2 гб

графика урезанная, в 720р, просадки тоже будут

Re: B3D: У Durango 3Гб оперативни зарезервировано под систему, при этом использует она всего 2Гб, 1Гб в резерве на будущее. Разработчикам доступно 5Гб под игры против 7Гб у PS4.
: 16 апр 2013, 02:06
Заводной Апельсин
Это пекари внушили себе, что 2 терафлопса — это хуйня для видюхи. Вполне нормальная видюха. Это уже не говоря о том, что в PS4 связка APU, если пекари до сих пор не воспользовались гуглом, чтобы понять, почему это охуенно, то это ещё не значит, что в железе пс4 что-то не так.
Re: B3D: У Durango 3Гб оперативни зарезервировано под систему, при этом использует она всего 2Гб, 1Гб в резерве на будущее. Разработчикам доступно 5Гб под игры против 7Гб у PS4.
: 16 апр 2013, 02:06
Jack
Nihiluum,
ой мля графика*ну млин уже сплю нах.гарфика
пох короче вся это поебень плюс,минус,равно. там 5 и 8 гб чё за говно?купил консоль и всё Pres x и играй в лучшие игры с графоном без всяких проблем
просто это говно для пекарей.они считают,а наше дело с раслабоном играть

Re: B3D: У Durango 3Гб оперативни зарезервировано под систему, при этом использует она всего 2Гб, 1Гб в резерве на будущее. Разработчикам доступно 5Гб под игры против 7Гб у PS4.
: 16 апр 2013, 02:07
Sledge
Это пекари внушили себе, что 2 терафлопса — это хуйня для видюхи
сейчас да, у меня была покруче в 2008. 4870х2 с 2.4

Re:
: 16 апр 2013, 02:07
Drake_Ananas
Sledge писал(а):Опять гигабайты
Если будет годный видео чип то норм, а эти гигабайты никому не сдались ибо память много жрет мочные методы сглаживания типа МСАА или ССАА ну или 4К текстуры или 8К.
Так как в ПС4 стоит говно по дефолту то МСАА и ССАА не светит. А о 4К текстурах можете забыть. Далее почему:
Но для управления такими объемами нужна супер пропускная способность. А у ПС4 170Гб в секунду.
Вот и все

Меньше память=меньше допустимое разрешение рендеринга,разрешение текстур,дальности прорисовки,меньше NPC на карте,меньше мелких объектов при стабильном FPS.

Re: B3D: У Durango 3Гб оперативни зарезервировано под систему, при этом использует она всего 2Гб, 1Гб в резерве на будущее. Разработчикам доступно 5Гб под игры против 7Гб у PS4.
: 16 апр 2013, 02:08
Jack
kotik141 писал(а):Jack писал(а):
ну и хули 2 гб это уже в 3 больше нынешних-если до сих на пс3 512 показывают такие игры как Last of us где метит лучшая гарфика 2013,то подумай что будет на 2 гб

графика урезанная, в 720р, просадки тоже будут

ну лет через 5 будут,но не вначале же
720P сойдет и 30 фпс тоже.главное что бы стабильность и АА

Re: B3D: У Durango 3Гб оперативни зарезервировано под систему, при этом использует она всего 2Гб, 1Гб в резерве на будущее. Разработчикам доступно 5Гб под игры против 7Гб у PS4.
: 16 апр 2013, 02:09
kotik
Заводной Апельсин писал(а):
Это пекари внушили себе, что 2 терафлопса — это хуйня для видюхи. Вполне нормальная видюха. Это уже не говоря о том, что в PS4 связка APU, если пекари до сих пор не воспользовались гуглом, чтобы понять, почему это охуенно, то это ещё не значит, что в железе пс4 что-то не так.
по этому демки пс4 выглядят хуже, чем те же демки годичной давности на пк

Re: B3D: У Durango 3Гб оперативни зарезервировано под систему, при этом использует она всего 2Гб, 1Гб в резерве на будущее. Разработчикам доступно 5Гб под игры против 7Гб у PS4.
: 16 апр 2013, 02:12
Штрудель
консоль даже не анонсирована, а сонибомжи раскукарекались
Re: B3D: У Durango 3Гб оперативни зарезервировано под систему, при этом использует она всего 2Гб, 1Гб в резерве на будущее. Разработчикам доступно 5Гб под игры против 7Гб у PS4.
: 16 апр 2013, 02:12
Sledge
ПС4 это реальное говнецо. 8 гигов нищебродской памяти, так ак дешевка с 170 гб в секуну это тот ещё шлак.
чип говно. даже 2-х терафлопс нет.
проц
итог - развод на далары. слава соне

Re: Re:
: 16 апр 2013, 02:13
Nihiluum
Drake_Ananas писал(а):Sledge писал(а):Опять гигабайты
Если будет годный видео чип то норм, а эти гигабайты никому не сдались ибо память много жрет мочные методы сглаживания типа МСАА или ССАА ну или 4К текстуры или 8К.
Так как в ПС4 стоит говно по дефолту то МСАА и ССАА не светит. А о 4К текстурах можете забыть. Далее почему:
Но для управления такими объемами нужна супер пропускная способность. А у ПС4 170Гб в секунду.
Вот и все

Меньше память=меньше допустимое разрешение рендеринга,разрешение текстур,дальности прорисовки,меньше NPC на карте,меньше мелких объектов при стабильном FPS.

вот только больше 2 гб под это дело не нужно и не понадобится
Это пекари внушили себе, что 2 терафлопса — это хуйня для видюхи.
ATI Radeon HD 5870( начало 2010 ), с быстродействием 2,72 Teraflops ..ну ты понял

Re: B3D: У Durango 3Гб оперативни зарезервировано под систему, при этом использует она всего 2Гб, 1Гб в резерве на будущее. Разработчикам доступно 5Гб под игры против 7Гб у PS4.
: 16 апр 2013, 02:16
zibada
kotik141 писал(а):Заводной Апельсин писал(а):
Это пекари внушили себе, что 2 терафлопса — это хуйня для видюхи. Вполне нормальная видюха. Это уже не говоря о том, что в PS4 связка APU, если пекари до сих пор не воспользовались гуглом, чтобы понять, почему это охуенно, то это ещё не значит, что в железе пс4 что-то не так.
по этому демки пс4 выглядят хуже, чем те же демки годичной давности на пк

но как же
сверхбыстрая память ?

Re: B3D: У Durango 3Гб оперативни зарезервировано под систему, при этом использует она всего 2Гб, 1Гб в резерве на будущее. Разработчикам доступно 5Гб под игры против 7Гб у PS4.
: 16 апр 2013, 02:17
Sledge
Ща припрется димчик и димок чан
И пойдут очередные амд-соне-аргументы

Re: B3D: У Durango 3Гб оперативни зарезервировано под систему, при этом использует она всего 2Гб, 1Гб в резерве на будущее. Разработчикам доступно 5Гб под игры против 7Гб у PS4.
: 16 апр 2013, 02:18
truth1one
Почему ПК расработчики срут кирпичами от 8Гб памяти PS4 а пкигроки орут что больше 1Гб не нужно
Консоль делают на 7 лет если что.
: 16 апр 2013, 02:20
Sledge
truth1one писал(а):Почему ПК расработчики срут кирпичами от 8Гб памяти PS4 а пкигроки орут что больше 1Гб не нужно
Консоль делают на 7 лет если что.
почему ПК основная платформа для Watch Dogs и Witcher 3 и которые будут портированы на нексген
И ПК версии - лучшие версии по заявам разрабов

Re: B3D: У Durango 3Гб оперативни зарезервировано под систему, при этом использует она всего 2Гб, 1Гб в резерве на будущее. Разработчикам доступно 5Гб под игры против 7Гб у PS4.
: 16 апр 2013, 02:20
Nihiluum
Почему ПК расработчики срут кирпичами от 8Гб памяти PS4 а пкигроки орут что больше 1Гб не нужно
да потому , что память это последнее , на что обращают внимание

Только консолята думают , что память - быстродействие

Re: B3D: У Durango 3Гб оперативни зарезервировано под систему, при этом использует она всего 2Гб, 1Гб в резерве на будущее. Разработчикам доступно 5Гб под игры против 7Гб у PS4.
: 16 апр 2013, 02:20
zibada
Sledge писал(а):Ща припрется димок чан
