Blizzard слили
-
- Кто здесь?
-
нет зарегистрированных пользователей и 1 ноунейм
Масс эффект не спизженна, а компилированна. Хорошо компилированно, кстати. Из фонтастической литературы.
ВХ 40к не спизжена а компилированна. Отлично компилированна. Из фонтастической литературы.
Стар крафт компилированна по спизженному из других компилированных вселенных.
По картинке - Тор и Дредноут две совершенно разные боевые машины как по лору, так и по ттх - здесь плагиат не очевиден.
ВХ 40к не спизжена а компилированна. Отлично компилированна. Из фонтастической литературы.
Стар крафт компилированна по спизженному из других компилированных вселенных.
По картинке - Тор и Дредноут две совершенно разные боевые машины как по лору, так и по ттх - здесь плагиат не очевиден.
Читайте и делайте выводы сами, подробное сравнение:
http://games.oper.ru/torture/read.php?t=1045689273
http://games.oper.ru/torture/read.php?t=1045689275
http://games.oper.ru/torture/read.php?t=1045689282
вывод:
"В общем и целом, всё написанное выше можно свести к паре абзацев.
Плагиат идей Вархаммера в Варкрафте и Старкрафте на деле очень далёк от того, что обычно рисуют поклонники Games Workshop. Warhammer Fantasy Battles, как и Warhammer: 40,000 после него – это, несомненно, богатые и проработанные игровые вселенные, которые при всём при этом вряд ли могут похвастаться оригинальностью замысла. Да, они в какой-то мере обобщили придуманное до них, объединив несвязанные ранее идеи в один сеттинг, и даже в какой-то степени их стандартизировали (пресловутый образ зелёного орка прижился в очень многих фэнтезийных играх и вселенных). Но один этот факт вовсе не даёт им власти над всеми похожими концепциями, выведенными другими разработчиками из тех же источников. И даже более того – при достаточном количестве изменений другие компании совершенно спокойно могут и, самое главное, будут заимствовать те или иные элементы вселенных Games Workshop и помещать их в свои миры.
И в этой связи не совсем понятна точка зрения многих поклонников Games Workshop, которые считают обобщение идей D&D, «Властелина Колец» и фантастических романов «тяжелой работой, достойной авторских прав», а любые совпадения в идеях других разработчиков, которые черпают вдохновение из тех же D&D, «Властелина Колец» и фантастических романов, автоматически записывают в «злостный плагиат и бессовестное копирование». По-моему, это непоследовательно.
Вот, собственно, и всё. Из написанного здесь каждый волен делать свои собственные выводы."
http://games.oper.ru/torture/read.php?t=1045689273
http://games.oper.ru/torture/read.php?t=1045689275
http://games.oper.ru/torture/read.php?t=1045689282
вывод:
"В общем и целом, всё написанное выше можно свести к паре абзацев.
Плагиат идей Вархаммера в Варкрафте и Старкрафте на деле очень далёк от того, что обычно рисуют поклонники Games Workshop. Warhammer Fantasy Battles, как и Warhammer: 40,000 после него – это, несомненно, богатые и проработанные игровые вселенные, которые при всём при этом вряд ли могут похвастаться оригинальностью замысла. Да, они в какой-то мере обобщили придуманное до них, объединив несвязанные ранее идеи в один сеттинг, и даже в какой-то степени их стандартизировали (пресловутый образ зелёного орка прижился в очень многих фэнтезийных играх и вселенных). Но один этот факт вовсе не даёт им власти над всеми похожими концепциями, выведенными другими разработчиками из тех же источников. И даже более того – при достаточном количестве изменений другие компании совершенно спокойно могут и, самое главное, будут заимствовать те или иные элементы вселенных Games Workshop и помещать их в свои миры.
И в этой связи не совсем понятна точка зрения многих поклонников Games Workshop, которые считают обобщение идей D&D, «Властелина Колец» и фантастических романов «тяжелой работой, достойной авторских прав», а любые совпадения в идеях других разработчиков, которые черпают вдохновение из тех же D&D, «Властелина Колец» и фантастических романов, автоматически записывают в «злостный плагиат и бессовестное копирование». По-моему, это непоследовательно.
Вот, собственно, и всё. Из написанного здесь каждый волен делать свои собственные выводы."
- John Shepard
- Графоман

- Сообщения: 10318
- Рега: 06 июл 2010, 15:50
- Откуда: Новокузнецк/Кемеровская обл/Сибирь
- Лайкнули: 1 раз
- Профиль и ЛС:
Rebial, 40к компилирована?
в то время такой фантастики даже не писали когда появилась настольная игра 

Звездный Десант с Дюной не написали до 87 года? Ок. Заканчивате читать русское фантастическое говно.
Вы думаете что ВХ 40к вышел в таком же завершенном виде, какой имеет сейчас? Я вас сильно расторю и опечалю - лор игры систематически переписывают по тем или иным пирчинам.
Вы думаете что ВХ 40к вышел в таком же завершенном виде, какой имеет сейчас? Я вас сильно расторю и опечалю - лор игры систематически переписывают по тем или иным пирчинам.
Последний раз редактировалось Rebial 17 дек 2010, 09:31, всего редактировалось 1 раз.
- John Shepard
- Графоман

- Сообщения: 10318
- Рега: 06 июл 2010, 15:50
- Откуда: Новокузнецк/Кемеровская обл/Сибирь
- Лайкнули: 1 раз
- Профиль и ЛС:
tohdom, просто фишка в том,что близард получили право сделать игры по вселенной вархаммера,но уних пошло что то не так,и уних забрали право на вселенную,а там уже начали клепать свой бред 
- John Shepard
- Графоман

- Сообщения: 10318
- Рега: 06 июл 2010, 15:50
- Откуда: Новокузнецк/Кемеровская обл/Сибирь
- Лайкнули: 1 раз
- Профиль и ЛС:
Rebial, причем тут звездный десант?фильм вышел в 90х,а настольная игра вышла в 50-60х 

Фильм делали под влиянием Вархаммера 40к. А Вархаммер 40к под влиянием книги. Если бы вы ее читали, то знали бы что между книгой и фильмом существует огромная разница. К примеру в книге, у федерации нет пушеного мяса вобще, а арахниды предпочитают дистанционный бой. Но вы же ее не читали, правда?
Последний раз редактировалось Rebial 17 дек 2010, 09:38, всего редактировалось 1 раз.
- John Shepard
- Графоман

- Сообщения: 10318
- Рега: 06 июл 2010, 15:50
- Откуда: Новокузнецк/Кемеровская обл/Сибирь
- Лайкнули: 1 раз
- Профиль и ЛС:
Rebial, фильм звездный десант связан с книгой?
покажите мне хоть 1 храм Бога Императора в фильме,где?нэту,инопланетные твари похожи на тиранидов,ок,но это не делает их тиранидами
книгу я читал,причем там несколько книг,настольная игра появилась вместе с книгой 
tohdom, влом искать тоже
хотя щас посмотрю 
tohdom, влом искать тоже

Джон, вы слишком сильно бьете себе по голове, от чего начинаете бредить. Бог-Император есть в одной из книг серии Дюна, более того она так и наззывается. Вы погуглите слово "компиляция", и возможно до вас начнет доходить смысл вещей, которые я терпеливо пытаюсь вам разяснить, несмотря на ваше невежество.
Первая настольная 87. Звездный десант - 60 годы.
Первая настольная 87. Звездный десант - 60 годы.
Последний раз редактировалось Rebial 17 дек 2010, 09:41, всего редактировалось 1 раз.
- John Shepard
- Графоман

- Сообщения: 10318
- Рега: 06 июл 2010, 15:50
- Откуда: Новокузнецк/Кемеровская обл/Сибирь
- Лайкнули: 1 раз
- Профиль и ЛС:
книги вышли после настольной игры
История
Первоначально вселенная Warhammer Fantasy Battles была придумана английским фантастом Майклом Муркоком и должна была быть представлена циклом книг в составе «Мультивселенной», но цикл так и не вышел в свет. Позже права были проданы Games Workshop, которые незначительно изменили сеттинг (богов хаоса стало 4, а не 5, и прочие незначительные изменения) и поменяли название на Warhammer. Незначительно была изменена эмблема Хаоса. В мире Warhammer сохранилось множество отсылок к Мультивселенной — например, космические корабли Древних или Грааль.
Первые версии правил Warhammer Fantasy Battles были выпущены в 80-х гг. только на английском языке и незначительно отличались друг от друга. Вместе с четвертой редакцией, 1992 года, стали поставляться также модели, материалы и прочие принадлежности для игры; здесь войска различных народов впервые были описаны в отдельных книгах. В пятой редакции, 1995 года, были введены новые расы бретонцев и ящеров. Правила шестой редакции поступили в продажу отдельной книгой; в них была прежде всего переработана магическая система.
На данный момент, начиная с 10 июля 2010 года, вышла 8-я редакция правил. Были переработаны некоторые ключевые аспекты игры, успевшие стать привычными по предыдущим редакциям правил. В целом, игра по 8-й редакции правил стала больше зависеть от удачного броска кубиков (дайсов). Возросла также важность количества моделей в армии игрока. Была полностью переработана система магии.
http://ru.wikipedia.org/wiki/Warhammer_ ... 0.B8.D1.8F
История
Первоначально вселенная Warhammer Fantasy Battles была придумана английским фантастом Майклом Муркоком и должна была быть представлена циклом книг в составе «Мультивселенной», но цикл так и не вышел в свет. Позже права были проданы Games Workshop, которые незначительно изменили сеттинг (богов хаоса стало 4, а не 5, и прочие незначительные изменения) и поменяли название на Warhammer. Незначительно была изменена эмблема Хаоса. В мире Warhammer сохранилось множество отсылок к Мультивселенной — например, космические корабли Древних или Грааль.
Первые версии правил Warhammer Fantasy Battles были выпущены в 80-х гг. только на английском языке и незначительно отличались друг от друга. Вместе с четвертой редакцией, 1992 года, стали поставляться также модели, материалы и прочие принадлежности для игры; здесь войска различных народов впервые были описаны в отдельных книгах. В пятой редакции, 1995 года, были введены новые расы бретонцев и ящеров. Правила шестой редакции поступили в продажу отдельной книгой; в них была прежде всего переработана магическая система.
На данный момент, начиная с 10 июля 2010 года, вышла 8-я редакция правил. Были переработаны некоторые ключевые аспекты игры, успевшие стать привычными по предыдущим редакциям правил. В целом, игра по 8-й редакции правил стала больше зависеть от удачного броска кубиков (дайсов). Возросла также важность количества моделей в армии игрока. Была полностью переработана система магии.
http://ru.wikipedia.org/wiki/Warhammer_ ... 0.B8.D1.8F
Fanlost,
Первая OK.А вторая паст-ген
Первая OK.А вторая паст-ген
MadamVandam писал(а):Что он значит?
Death is my callingtohdom писал(а):MadamVandam, что я хуй
Vengeance my creed
I will wash away the past
With the blood of Olympus
CHAOS WILL RISE AGAIN!
Погугли даты выхода Дюны, Звездного Десанта, Дорсайского Цикла и снизойдет на тебя благодать Императора. Я понимаю что "невежество - сила", как учит нас ворхаммер цитатник, но все же.
Последний раз редактировалось Rebial 17 дек 2010, 09:43, всего редактировалось 1 раз.
- John Shepard
- Графоман

- Сообщения: 10318
- Рега: 06 июл 2010, 15:50
- Откуда: Новокузнецк/Кемеровская обл/Сибирь
- Лайкнули: 1 раз
- Профиль и ЛС:
дюна и звездный десант это одна вселенная?Rebial писал(а):Джон, вы слишком сильно бьете себе по голове, от чего начинаете бредить. Бог-Император есть в одной из книг серии Дюна, более того она так и наззывается. Вы погуглите слово "компиляция", и возможно до вас начнет доходить смысл вещей, которые я терпеливо пытаюсь вам разяснить, несмотря на ваше невежество.
Первая настольная 87. Звездный десант - 60 годы.
Еще раз терпеливо повторяю слово - "компиляция". ВХ 40к - компиляционная вселенная с миру по нитке. Талантливо скомпилированная.
Вы не читали цикл "Дюна", если думаете что он весь посвящен войне "домов".
Вы не читали цикл "Дюна", если думаете что он весь посвящен войне "домов".
Последний раз редактировалось Rebial 17 дек 2010, 09:50, всего редактировалось 1 раз.
- John Shepard
- Графоман

- Сообщения: 10318
- Рега: 06 июл 2010, 15:50
- Откуда: Новокузнецк/Кемеровская обл/Сибирь
- Лайкнули: 1 раз
- Профиль и ЛС:
tohdom, DiT гдето на форуме уже писал по этому поводу и приводил пруфы.
Rebial,
какая нахер компиляция?покажи мне орков в дюне
ну еще империю Тао
еще хаос
и т.д.

Rebial,
Хаос приехал к нам из книг Муркока. Об этом не знают только люди совсем не в теме.
Вообще, я за сегодняшнеее утро здорово поднял вам эрудици, правда?
Вообще, я за сегодняшнеее утро здорово поднял вам эрудици, правда?





