Страница 2 из 41
: 22 мар 2013, 20:11
Sledge
lambdass писал(а):Как же доебала эта рожа Психо на 90% скриншотов третьего Кразиса. Игру в пору переименовать в Psycho: The Game.
Самый реалистичный фейс в игро-проме. Из игр конечно.

Re: Новые скриншоты Beyond показывают насколько консольная архитектура PS3 эффективнее PC
: 22 мар 2013, 20:12
HyperVasya
Пк-уёбки гордятся тем, что железо 2013-ого года уделывает железо 2006-ого.

Re: Новые скриншоты Beyond показывают насколько консольная архитектура PS3 эффективнее PC
: 22 мар 2013, 20:13
BotPekara
Пк-уёбки гордятся тем, что железо 2013-ого года уделывает железо 2006-ого.
И че?
Re: Новые скриншоты Beyond показывают насколько консольная архитектура PS3 эффективнее PC
: 22 мар 2013, 20:15
HyperVasya
BotPekara, Да нет, ничего.

Re: Новые скриншоты Beyond показывают насколько консольная архитектура PS3 эффективнее PC
: 22 мар 2013, 20:16
DIE!DIE!DIE!!11
Да всем похуй уже, у пс4 и судя по всему у некст ящика лоу-энд писи архитектура
А вообще, не касаясь графона, кроме девочки мега отвратные ебала (дефо не в счет) в этом беёнде, собственно как и в хеви рейне. Какие то мега неестественные, в сайленте 3 и то получше всё было. Пс2>пс3

Ну в крайзис 3 вообще какой-то пиздец, будто испанский жуткий ужастик а не рожи.
Re: Новые скриншоты Beyond показывают насколько консольная архитектура PS3 эффективнее PC
: 22 мар 2013, 20:18
lambdass
Sledge, показательно, что на пк эталон лица - лысая высокополигональная рожа 30-летнего мужика.

Re: Новые скриншоты Beyond показывают насколько консольная архитектура PS3 эффективнее PC
: 22 мар 2013, 20:19
NightlyRevenger
lambdass писал(а):Sledge, показательно, что на пк эталон лица - лысая высокополигональная рожа 30-летнего мужика.

Консолота опять путает графон с арт-дизайном

Re: Новые скриншоты Beyond показывают насколько консольная архитектура PS3 эффективнее PC
: 22 мар 2013, 20:23
lambdass
NightlyRevenger, значит не иметь артдизайна, но иметь много полигонов это круто?
На кой черт мне эти полигоны, если их не применяют с умом? Даже Психо, когда открывает рот, сразу демонстрирует всю ущербность технологий без дизайна. И будь уверен, та рожа с демо Нвидиа не уйдет дальше этой самой демо, зато послужит отличным бустом для покупки хомячками новенького Титана.
Re: Новые скриншоты Beyond показывают насколько консольная архитектура PS3 эффективнее PC
: 22 мар 2013, 20:25
DIE!DIE!DIE!!11

и кучей уникальных Сонивских технологий недоступных на ПК

Re: Новые скриншоты Beyond показывают насколько консольная архитектура PS3 эффективнее PC
: 22 мар 2013, 20:26
Tetris
И ещё, в Beyond не будет поддержки Move и 3D.
Геймплея там тоже не будет

Re: Новые скриншоты Beyond показывают насколько консольная архитектура PS3 эффективнее PC
: 22 мар 2013, 20:26
NightlyRevenger
lambdass писал(а):NightlyRevenger, значит не иметь артдизайна, но иметь много полигонов это круто?
На кой черт мне эти полигоны, если их не применяют с умом?
Арт-дизайн = применять полигоны с умом?
lambdass писал(а):
Даже Психо, когда открывает рот, сразу демонстрирует всю ущербность технологий без дизайна.
И что у него не так?
lambdass писал(а):И будь уверен, та рожа с демо Нвидиа не уйдет дальше этой самой демо, зато послужит отличным бустом для покупки хомячками новенького Титана.
Сразу не уйдёт, но на пк такой графон появится раньше, чем на консолях

Re: Новые скриншоты Beyond показывают насколько консольная архитектура PS3 эффективнее PC
: 22 мар 2013, 20:26
Sledge
lambdass, Я не зря писал что из игр.
Техно демки они на то и техно демки
HyperVasya, А ты че такой агрессивный

Re: Новые скриншоты Beyond показывают насколько консольная архитектура PS3 эффективнее PC
: 22 мар 2013, 20:34
lambdass
NightlyRevenger писал(а):Арт-дизайн = применять полигоны с умом?
Prove me wrong, как говорится. Разумеется, тут речь не об одних полигонах, если ты решил до слов доебаться.
NightlyRevenger писал(а):
И что у него не так?
убогий мокап, который не постарались сделать более-менее драматичным, дабы показать эмоции мудака, который светится перед экраном добрую половину игры. Особенно убога сцена, где Психо выжимает из себя гнев за то, что его препарировали в лаборатории, в купе с русске локализацией ажно на "хаха" пробило.
NightlyRevenger писал(а):Сразу не уйдёт, но на пк такой графон появится раньше, чем на консолях

Интересно когда и в какой игре. Нет серьезно, разве остался хотя бы еще один разработчик, который собирается что-то эксклюзивно выпускать для PC? Даже полоумные Крайтек после нескольких громких заявлений согласились, что лучше делать игры на консоли и не кукарекать про превосходство PC.
Re: Новые скриншоты Beyond показывают насколько консольная архитектура PS3 эффективнее PC
: 22 мар 2013, 20:37
Sledge
разве остался хотя бы еще один разработчик, который собирается что-то эксклюзивно выпускать для PC?
Bohemia Interactive, потом те перцы которые делают тотал вар 2

Валв ещё можн найти если так сильно захотеть.
Re: Новые скриншоты Beyond показывают насколько консольная архитектура PS3 эффективнее PC
: 22 мар 2013, 20:38
-gunzoller-
Снова кормёжка сонебулшотами...

Хотя бы лесенок для правдоподобности добавили
А на выходе выйдут наркоманские стеклянные ебала как в хенирени, которые давно обогнал какойнить лануар...
А мокап, между прочим, у психа и у остальных персонажей вообще оставляет всех позади...
Re: Новые скриншоты Beyond показывают насколько консольная архитектура PS3 эффективнее PC
: 22 мар 2013, 20:41
lambdass
Sledge, Арму 3 за игру-то считать можно с натяжкой. Неоптимизированный кусок нечто, что будет допиливаться патчами и пользовательскими модами. Они бы лучше сразу SDK продавали, а не делали вид что игру делают.
Тотал Вар 2 да, согласен. Жду, куплю. Но думаю тут роль скорее сыграло время разработки, когда выпустить эксклюзивно для PC будет дешевле, чем оптимизировать такую игру под устаревший каррент ген консолей.
Re: Новые скриншоты Beyond показывают насколько консольная архитектура PS3 эффективнее PC
: 22 мар 2013, 20:42
johnsy
: 22 мар 2013, 20:45
Sledge
Арму 3 за игру-то считать можно с натяжкой.
Ладно, раз ты так сказал, то не куплю
Кого волнует твое мнение

Высер Кейджа считают за игру значит, ога
чем оптимизировать такую игру под устаревший каррент ген консолей.
процесс обрезания называется, так как оптимизация которая выдает суб-ХД и 20 кадров не может называться аптимизацией.

А че про валв ничего не сказал. Интересно же почитать мнение консольщика про этих людей

Re: Новые скриншоты Beyond показывают насколько консольная архитектура PS3 эффективнее PC
: 22 мар 2013, 20:45
Drake_Ananas
Треугольная голова и лесенки.

tesselation olala

Re: Новые скриншоты Beyond показывают насколько консольная архитектура PS3 эффективнее PC
: 22 мар 2013, 20:48
Tetris
Треугольная голова и лесенки.
Только это ингейм, а не рендер
