Самый реалистичный фейс в игро-проме. Из игр конечно.lambdass писал(а):Как же доебала эта рожа Психо на 90% скриншотов третьего Кразиса. Игру в пору переименовать в Psycho: The Game.
Новые скриншоты Beyond показывают насколько консольная архитектура PS3 эффективнее PC
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
-
- Кто здесь?
-
нет зарегистрированных пользователей и 2 ноунейма
- HyperVasya
- Графоман

- Сообщения: 11307
- Рега: 28 ноя 2010, 14:56
- Лайкнули: 1 раз
Пк-уёбки гордятся тем, что железо 2013-ого года уделывает железо 2006-ого. 
- HyperVasya
- Графоман

- Сообщения: 11307
- Рега: 28 ноя 2010, 14:56
- Лайкнули: 1 раз
BotPekara, Да нет, ничего. 
- DIE!DIE!DIE!!11
- MadМолчун

- Сообщения: 2151
- Рега: 26 авг 2010, 10:46
Да всем похуй уже, у пс4 и судя по всему у некст ящика лоу-энд писи архитектура

А вообще, не касаясь графона, кроме девочки мега отвратные ебала (дефо не в счет) в этом беёнде, собственно как и в хеви рейне. Какие то мега неестественные, в сайленте 3 и то получше всё было. Пс2>пс3
Ну в крайзис 3 вообще какой-то пиздец, будто испанский жуткий ужастик а не рожи.
А вообще, не касаясь графона, кроме девочки мега отвратные ебала (дефо не в счет) в этом беёнде, собственно как и в хеви рейне. Какие то мега неестественные, в сайленте 3 и то получше всё было. Пс2>пс3
Последний раз редактировалось DIE!DIE!DIE!!11 22 мар 2013, 20:21, всего редактировалось 2 раза.
- NightlyRevenger
- Облачная сонимразь
- Сообщения: 66227
- Рега: 31 мар 2010, 00:29
- Мои платформы: PC, XSX, VR, Облака
- Лайкнул: 3716 раз
- Лайкнули: 3223 раза
- Дизлайкнули: 5
Консолота опять путает графон с арт-дизайномlambdass писал(а):Sledge, показательно, что на пк эталон лица - лысая высокополигональная рожа 30-летнего мужика.
truth1one писал(а): 13 янв 2015, 01:53разница между 1080p и 4К неразлечима на глаз!
разницу между 30 и 60 фпс мало кто заметит
Основное занятие сонибоев:
NightlyRevenger, значит не иметь артдизайна, но иметь много полигонов это круто?
На кой черт мне эти полигоны, если их не применяют с умом? Даже Психо, когда открывает рот, сразу демонстрирует всю ущербность технологий без дизайна. И будь уверен, та рожа с демо Нвидиа не уйдет дальше этой самой демо, зато послужит отличным бустом для покупки хомячками новенького Титана.
На кой черт мне эти полигоны, если их не применяют с умом? Даже Психо, когда открывает рот, сразу демонстрирует всю ущербность технологий без дизайна. И будь уверен, та рожа с демо Нвидиа не уйдет дальше этой самой демо, зато послужит отличным бустом для покупки хомячками новенького Титана.
- DIE!DIE!DIE!!11
- MadМолчун

- Сообщения: 2151
- Рега: 26 авг 2010, 10:46
и кучей уникальных Сонивских технологий недоступных на ПК
- NightlyRevenger
- Облачная сонимразь
- Сообщения: 66227
- Рега: 31 мар 2010, 00:29
- Мои платформы: PC, XSX, VR, Облака
- Лайкнул: 3716 раз
- Лайкнули: 3223 раза
- Дизлайкнули: 5
Арт-дизайн = применять полигоны с умом?lambdass писал(а):NightlyRevenger, значит не иметь артдизайна, но иметь много полигонов это круто?
На кой черт мне эти полигоны, если их не применяют с умом?
И что у него не так?lambdass писал(а):Даже Психо, когда открывает рот, сразу демонстрирует всю ущербность технологий без дизайна.
Сразу не уйдёт, но на пк такой графон появится раньше, чем на консоляхlambdass писал(а):И будь уверен, та рожа с демо Нвидиа не уйдет дальше этой самой демо, зато послужит отличным бустом для покупки хомячками новенького Титана.
truth1one писал(а): 13 янв 2015, 01:53разница между 1080p и 4К неразлечима на глаз!
разницу между 30 и 60 фпс мало кто заметит
Основное занятие сонибоев:
Prove me wrong, как говорится. Разумеется, тут речь не об одних полигонах, если ты решил до слов доебаться.NightlyRevenger писал(а):Арт-дизайн = применять полигоны с умом?![]()
![]()
убогий мокап, который не постарались сделать более-менее драматичным, дабы показать эмоции мудака, который светится перед экраном добрую половину игры. Особенно убога сцена, где Психо выжимает из себя гнев за то, что его препарировали в лаборатории, в купе с русске локализацией ажно на "хаха" пробило.NightlyRevenger писал(а):И что у него не так?![]()
Интересно когда и в какой игре. Нет серьезно, разве остался хотя бы еще один разработчик, который собирается что-то эксклюзивно выпускать для PC? Даже полоумные Крайтек после нескольких громких заявлений согласились, что лучше делать игры на консоли и не кукарекать про превосходство PC.NightlyRevenger писал(а):Сразу не уйдёт, но на пк такой графон появится раньше, чем на консолях
- -gunzoller-
- MadМолчун

- Сообщения: 2794
- Рега: 16 окт 2012, 19:35
Снова кормёжка сонебулшотами...
Хотя бы лесенок для правдоподобности добавили
А на выходе выйдут наркоманские стеклянные ебала как в хенирени, которые давно обогнал какойнить лануар...
А мокап, между прочим, у психа и у остальных персонажей вообще оставляет всех позади...
А на выходе выйдут наркоманские стеклянные ебала как в хенирени, которые давно обогнал какойнить лануар...
А мокап, между прочим, у психа и у остальных персонажей вообще оставляет всех позади...
Sledge, Арму 3 за игру-то считать можно с натяжкой. Неоптимизированный кусок нечто, что будет допиливаться патчами и пользовательскими модами. Они бы лучше сразу SDK продавали, а не делали вид что игру делают.
Тотал Вар 2 да, согласен. Жду, куплю. Но думаю тут роль скорее сыграло время разработки, когда выпустить эксклюзивно для PC будет дешевле, чем оптимизировать такую игру под устаревший каррент ген консолей.
Тотал Вар 2 да, согласен. Жду, куплю. Но думаю тут роль скорее сыграло время разработки, когда выпустить эксклюзивно для PC будет дешевле, чем оптимизировать такую игру под устаревший каррент ген консолей.
Ладно, раз ты так сказал, то не куплюАрму 3 за игру-то считать можно с натяжкой.
Кого волнует твое мнение
Высер Кейджа считают за игру значит, ога процесс обрезания называется, так как оптимизация которая выдает суб-ХД и 20 кадров не может называться аптимизацией.чем оптимизировать такую игру под устаревший каррент ген консолей.

А че про валв ничего не сказал. Интересно же почитать мнение консольщика про этих людей

Последний раз редактировалось Sledge 22 мар 2013, 20:45, всего редактировалось 1 раз.
- Drake_Ananas
- Графоман

- Сообщения: 10526
- Рега: 18 сен 2012, 23:50













