Страница 2 из 3

Re: Боль Хуанга

: 07 мар 2013, 18:29
Sledge
если включить 4saoo
SSAA это самый требовательный метод сглаживания. Юзай FXAA

Re: Боль Хуанга

: 07 мар 2013, 18:29
EDDISON
а вот еще хуангоотмаза про нексген http://nvworld.ru/news/2013/03/07/#why- ... n-consoles :povar: :povar: :povar:

Re: Боль Хуанга

: 07 мар 2013, 18:30
Daggerfall
MaxTrane писал(а):
Daggerfall писал(а):
Удивительно, что с таким "графоном" на видюхах Нвидиа еще что-то тормозит.
После пещер в тр, технодмка deep down уже не кажется такой крутой :rocky:
Да и вообще это одна из самых технически совершенных игр на этом поколении :prof:
Сказал человек, считающий Halo Reach и Halo 4 красивыми играми. :omar:

Re: Боль Хуанга

: 07 мар 2013, 18:30
Tetris
Sledge, ну так я его и заюзал сразу +30 фпс, хотя если честно я разницы вообще ни какой не заметил, что так , что так - заебись.
Кстати обьясните нубу, что значит билинейная фильтрация, трилинейная фильтрация?

Re: Боль Хуанга

: 07 мар 2013, 18:34
Sledge
Кстати обьясните нубу, что значит билинейная фильтрация, трилинейная фильтрация?
работа с текстурами что б небыло мазни как на консолях. Всегда включай :yoba:

Re: Боль Хуанга

: 07 мар 2013, 18:35
GaliXigeN
Господа, мы вступаем в век АМД, всем хуангоблядям беречь свои зады и копить деньги на очередную слабую карточку с завышенной ценой :yoba:

Re: Боль Хуанга

: 07 мар 2013, 18:38
Tetris
Sledge, так а чё фильтруется, всем различие-то? :leslie:

Re: Боль Хуанга

: 07 мар 2013, 18:39
tohdom
EDDISON писал(а):
а вот еще хуангоотмаза про нексген http://nvworld.ru/news/2013/03/07/#why- ... n-consoles :povar: :povar: :povar:
это так и есть. консоли это на пять лет одно и тоже. а свою тегру они могут разрабатывать и продавать в планшеты каждый год новую версию и брать за это повышенную прибыль. тогда как на консольках наоборот со временем железо будет максимально удешевляться.

Re: Боль Хуанга

: 07 мар 2013, 18:40
MaxTrane
Daggerfall писал(а):
MaxTrane писал(а):
Daggerfall писал(а):
Удивительно, что с таким "графоном" на видюхах Нвидиа еще что-то тормозит.
После пещер в тр, технодмка deep down уже не кажется такой крутой :rocky:
Да и вообще это одна из самых технически совершенных игр на этом поколении :prof:
Сказал человек, считающий Halo Reach и Halo 4 красивыми играми. :omar:
В риче много симпатичных локаций, а в 4 такой говно графон,что взял графику года :poher:
И вообще мы говорили про техничскую состовляющую, а в Ларке технологий больше, чем в крузисе :eddie:

Re: Боль Хуанга

: 07 мар 2013, 18:41
GaliXigeN
tohdom писал(а):
EDDISON писал(а):
а вот еще хуангоотмаза про нексген http://nvworld.ru/news/2013/03/07/#why- ... n-consoles :povar: :povar: :povar:
это так и есть. консоли это на пять лет одно и тоже. а свою тегру они могут разрабатывать и продавать в планшеты каждый год новую версию и брать за это повышенную прибыль. тогда как на консольках наоборот со временем железо будет максимально удешевляться.
:lol5:
СПОЙЛЕР
Изображение

Re: Боль Хуанга

: 07 мар 2013, 18:43
Dim4ik
EDDISON писал(а):
а вот еще хуангоотмаза про нексген http://nvworld.ru/news/2013/03/07/#why- ... n-consoles :povar: :povar: :povar:
Всё потому что ни Майки ни Сони, ни Нинтендо не хотят иметь с ними дело.
Ибо NVIDIA некоторых из них киданула пару раз
Второй раз на грабли ни Сони ни Майки наступать не хотят.

Re: Боль Хуанга

: 07 мар 2013, 18:47
Sledge
Tetris писал(а):
Sledge, так а чё фильтруется, всем различие-то? :leslie:
Ну если так интересно то вот
http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%90%D0% ... 0%B8%D1%8F
Там есть и переходы на билинейную и трилинейную

Re: Боль Хуанга

: 07 мар 2013, 18:50
Tetris
Sledge, это типа чтобы не было такого убогово пиксельного месива как в ре4 когда под мальнеким углом на текстуру смотришь, а она вся ебется в пикселях

Re: Боль Хуанга

: 07 мар 2013, 18:52
seva222
Не заебало эту тему мусолить, отключаешь тресфх, ставишь сглаживание FAXX, все остальное на макс. и получаешь 1080p 60fps.

Re: Боль Хуанга

: 07 мар 2013, 18:52
Mirasol
Фильтрация текстур наглядно:
Изображение

Чем фильтрация текстур лучше (билинейка-трилинейка-анизотропка 1х-анизотропка16х в порядке увеличения качества), тем текстуры вдалеке четче.

Re: Боль Хуанга

: 07 мар 2013, 18:54
Tetris
анизотропка16х
Она вроде тоже не осень прожорлива, я в крайзисе 8х ставил разницы вроде нет.

Re: Боль Хуанга

: 07 мар 2013, 18:58
Sledge
Tetris, Форсировать анизотропку через драйвер не всегда получается.

Re: Боль Хуанга

: 07 мар 2013, 19:01
Mirasol
Насколько я помню, анизотропка начиная с GeForce 8800GTX вообще бесплатна и жрет не больше 1-2% производительности. А вот консольки анизотропку не потянули:
Изображение

Re: Боль Хуанга

: 07 мар 2013, 19:24
BlackGrishka
Sledge, я думал ты про 1ый :drake:

Re: Боль Хуанга

: 07 мар 2013, 20:41
mihuy
seva222 писал(а):
Не заебало эту тему мусолить, отключаешь тресфх, ставишь сглаживание FAXX, все остальное на макс. и получаешь 1080p 60fps.
FXAA :omar:
кароче амд нищеброды соснули, 2Х680гтх обоссало и унизило весь амд :joker:
тот же томб райдер работает идеально :prof: