Страница 2 из 7

Re: Парень с Arstechnica о PS4: Там не обычная x86 архитектура, расширенные векторные движки и кое-какие другие изменения. А GPU вообще не поддерживает OpenGL,

: 06 мар 2013, 15:19
Dim4ik
Instructor писал(а):
видать все же стимроллер будет
еще один lolw00t. Только он о 16 ядрах бредил, а этот про steamroller Изображение
Та он вообще какойто странный. Фанатеет от убогой консольки, хотя сам пекарь. :facepalm:

Re: Парень с Arstechnica о PS4: Там не обычная x86 архитектура, расширенные векторные движки и кое-какие другие изменения. А GPU вообще не поддерживает OpenGL,

: 06 мар 2013, 15:24
Instructor
Фанатеет от убогой консольки, хотя сам пекарь
Помутнение после презентации ПС4 :conf2: Хочет, что-бы у сони был конкурент, у которого лучше характеристики. Беливит в некст-ген, потому что если в консолях будет слабое железо, то как оправдывать покупку новой видеокарты ради +5 фпс :ps3elita: :ffuh:

Re: Парень с Arstechnica о PS4: Там не обычная x86 архитектура, расширенные векторные движки и кое-какие другие изменения. А GPU вообще не поддерживает OpenGL,

: 06 мар 2013, 15:28
PunkBuster
Радики пятой и шестой серии сливают "некстген", про последнюю седьмую и шестую у нвидиа вообще молчу :lol5:

Re: Парень с Arstechnica о PS4: Там не обычная x86 архитектура, расширенные векторные движки и кое-какие другие изменения. А GPU вообще не поддерживает OpenGL,

: 06 мар 2013, 15:31
EDDISON
Instructor писал(а):
видать все же стимроллер будет
еще один lolw00t. Только он о 16 ядрах бредил, а этот про steamroller Изображение
ну у ящика хоть еще есть шанс на потенциал, у пс4 же все понятно что лоу енд :dumb: :dumb:

Добавлено спустя 1 минуту 2 секунды:
Instructor писал(а):
Фанатеет от убогой консольки, хотя сам пекарь
Помутнение после презентации ПС4 :conf2: Хочет, что-бы у сони был конкурент, у которого лучше характеристики. Беливит в некст-ген, потому что если в консолях будет слабое железо, то как оправдывать покупку новой видеокарты ради +5 фпс :ps3elita: :ffuh:
сонебредятина :awesome4: :awesome5:

Re: Парень с Arstechnica о PS4: Там не обычная x86 архитектура, расширенные векторные движки и кое-какие другие изменения. А GPU вообще не поддерживает OpenGL,

: 06 мар 2013, 15:31
DIE!DIE!DIE!!11
Mirasol писал(а):
Бокс и ПС3 все эти припарки не спасли, 8800GTX по ним бульдозером прошлась. А в случае с этим поколением даже ждать одно поколение ГПУ не придется :pc:
в каком месте прошлось и что? Может по гта4 который только через 3 года на компе тормозить перестал или в анчарче или форзе? :lol5:

Re: Парень с Arstechnica о PS4: Там не обычная x86 архитектура, расширенные векторные движки и кое-какие другие изменения. А GPU вообще не поддерживает OpenGL,

: 06 мар 2013, 15:36
Dim4ik
ну у ящика хоть еще есть шанс на потенциал
Будет 1.2 тфлопса. Это уже глупо отрицать.

Re: Парень с Arstechnica о PS4: Там не обычная x86 архитектура, расширенные векторные движки и кое-какие другие изменения. А GPU вообще не поддерживает OpenGL,

: 06 мар 2013, 15:37
PunkBuster
DIE!DIE!DIE!!11 писал(а):
Mirasol писал(а):
Бокс и ПС3 все эти припарки не спасли, 8800GTX по ним бульдозером прошлась. А в случае с этим поколением даже ждать одно поколение ГПУ не придется :pc:
в каком месте прошлось и что? Может по гта4 который только через 3 года на компе тормозить перестал или в анчарче или форзе? :lol5:
Ну да, может и Кризис сразу портанули на втором круэнджине и он не тормозил? :miyamoto:

Re: Парень с Arstechnica о PS4: Там не обычная x86 архитектура, расширенные векторные движки и кое-какие другие изменения. А GPU вообще не поддерживает OpenGL,

: 06 мар 2013, 15:37
Instructor
ну у ящика хоть еще есть шанс на потенциал
У разрабов уже давно есть девкиты, и они сказали, что пс4 мощнее лоуящика, так что можешь дальше мечтать о мощном некст-гене, и ловить струю мочи на свое лицо от разрабов и дальше, глупый пекарь :ffuh: :nic:

Re: Парень с Arstechnica о PS4: Там не обычная x86 архитектура, расширенные векторные движки и кое-какие другие изменения. А GPU вообще не поддерживает OpenGL,

: 06 мар 2013, 15:38
PunkBuster
Instructor писал(а):
ну у ящика хоть еще есть шанс на потенциал
У разрабов уже давно есть девкиты, и они сказали, что пс4 мощнее лоуящика, так что можешь дальше мечтать о мощном некст-гене, и ловить струю мочи на свое лицо от разрабов и дальше, глупый пекарь :ffuh: :nic:
Как-будто майки до 2014 года не смогут поменять железо на более мощное :lol5:

Re: Парень с Arstechnica о PS4: Там не обычная x86 архитектура, расширенные векторные движки и кое-какие другие изменения. А GPU вообще не поддерживает OpenGL,

: 06 мар 2013, 15:40
DIE!DIE!DIE!!11
PunkBuster, какой в жопу кризис - нах он всрался вообще? 1 игра которая тормозила на пэкэ 5 лет а на консолях на крайэнжин3 как по маслу шла. Реально заебли эти кризисом и реально больше нечем крыть как 1 игрой. Можно сделать игру так, уровня пс1 по графе, что она будет тормозить на всем.

Re: Парень с Arstechnica о PS4: Там не обычная x86 архитектура, расширенные векторные движки и кое-какие другие изменения. А GPU вообще не поддерживает OpenGL,

: 06 мар 2013, 15:41
Instructor
сонебредятина
Пекарь пытается неумело скрыть свой белив, но его попытки настолько жалки, что едва ли смогут изменить мнение о нем, как о пекаре, который верит в превосходство ррод-приставки с ее мощной линейкой эксклюзивов :lg: :bill:

Re: Парень с Arstechnica о PS4: Там не обычная x86 архитектура, расширенные векторные движки и кое-какие другие изменения. А GPU вообще не поддерживает OpenGL,

: 06 мар 2013, 15:44
Dim4ik
1 игра которая тормозила на пэкэ 5 лет
:lol3:

Добавлено спустя 2 минуты:
Как-будто майки до 2014 года не смогут поменять железо на более мощное
Оно уже производится и оно слабее, чем в PS4. :conf2:

Re: Парень с Arstechnica о PS4: Там не обычная x86 архитектура, расширенные векторные движки и кое-какие другие изменения. А GPU вообще не поддерживает OpenGL,

: 06 мар 2013, 15:44
Instructor
Как-будто майки до 2014 года не смогут поменять железо на более мощное
Тогда и игр можно на нее уже не ждать - пока они будут менять девкиты, уже и PS5 выйдет :ps3elita:

Re: Парень с Arstechnica о PS4: Там не обычная x86 архитектура, расширенные векторные движки и кое-какие другие изменения. А GPU вообще не поддерживает OpenGL,

: 06 мар 2013, 15:46
DIE!DIE!DIE!!11
Dim4ik, пруф в студию у кого шла на максимуме без тормозов хотя бы в течении 2-3х лет. И вопрос даже не в тормозах а что эта игра - ОДНА чисто пэке игра которую в итоге портировали на консоли. Нах тот пк нужен вообще не понимаю.

Re: Парень с Arstechnica о PS4: Там не обычная x86 архитектура, расширенные векторные движки и кое-какие другие изменения. А GPU вообще не поддерживает OpenGL,

: 06 мар 2013, 15:50
Marston-John
Mirasol писал(а):
На год позже, но архитектура специально для игр (любимое выражение консолоты), 3-ядерный процессор и унифицированная шейдерная архитектура не спасли.
Ага, а AW нигде не идет в 1080p/MSAA4X@60FPS :kaz:

Re: Парень с Arstechnica о PS4: Там не обычная x86 архитектура, расширенные векторные движки и кое-какие другие изменения. А GPU вообще не поддерживает OpenGL,

: 06 мар 2013, 15:52
Dim4ik
пруф в студию у кого шла на максимуме без тормозов хотя бы в течении 2-3х лет. И
SLI 8800 :conf2:
Хотя если просто "без тормозов" но с просадками, тогда просто 8800 ну и какой нибудь Core2Duo/Quad

Re: Парень с Arstechnica о PS4: Там не обычная x86 архитектура, расширенные векторные движки и кое-какие другие изменения. А GPU вообще не поддерживает OpenGL,

: 06 мар 2013, 15:53
PunkBuster
DIE!DIE!DIE!!11 писал(а):
Dim4ik, пруф в студию у кого шла на максимуме без тормозов хотя бы в течении 2-3х лет. И вопрос даже не в тормозах а что эта игра - ОДНА чисто пэке игра которую в итоге портировали на консоли. Нах тот пк нужен вообще не понимаю.
А Халфу первую и вторую спустя сколько лет портанули? С ПК тоже достаточно игр портанули и часто не сразу, и даже не на карентген консоли :lol5:

Re: Парень с Arstechnica о PS4: Там не обычная x86 архитектура, расширенные векторные движки и кое-какие другие изменения. А GPU вообще не поддерживает OpenGL,

: 06 мар 2013, 15:54
Dim4ik
Marstion-John писал(а):
Mirasol писал(а):
На год позже, но архитектура специально для игр (любимое выражение консолоты), 3-ядерный процессор и унифицированная шейдерная архитектура не спасли.
Ага, а AW нигде не идет в 1080p/MSAA4X@60FPS :kaz:
7970

Re: Парень с Arstechnica о PS4: Там не обычная x86 архитектура, расширенные векторные движки и кое-какие другие изменения. А GPU вообще не поддерживает OpenGL,

: 06 мар 2013, 16:04
Лукас Кейн
А Халфу первую и вторую спустя сколько лет портанули?
Вот Халфа- достойный аргумент. А не Крузис ваш.

P.S- А как там на консоли в халфу 2 играется?

: 06 мар 2013, 16:09
Sledge
расширенные векторные движки
Это AVX. Advanced Vector Extensions :apple:
Которые есть с 2011 года в Sandy Bridge :uwe: От это нексген :lol5:
С хасвеллом Интел планирует вторую волну этого AVX :drevil: .
Ага, а AW нигде не идет в 1080p/MSAA4X@60FPS :kaz:
Alan Wake что ле :poher: