Страница 2 из 2

Re: Codemaster утверждает, что разрабатывать игры для PS4 гораздо проще, чем для PS3

: 28 фев 2013, 00:48
TPAH3UCTOP
GaliXigeN писал(а):
Drake_Ananas писал(а):
AlexFormul@ писал(а):
Ну еще бы...как минимум OpenGL на этот раз не будет.
А что ещё то?К тому же OpenGL напрямую с железом работают в отличии от DirectX так что если не знаешь не говори. :dumb:
:lol5:
Считай, что OpenGL ≥ Direct3D :eddie: Ну или Direct3D - ссаная майкрософт-надстройка над OpenGL :uwe:
:zapili:
Direct3D и OpenGL никак не взаимосвязаны, это два конкурирующих API, схожих по функционалу, но различных по программной архитектуре(это тема уже не для этой дискуссии).

Re: Codemaster утверждает, что разрабатывать игры для PS4 гораздо проще, чем для PS3

: 28 фев 2013, 00:50
GaliXigeN
TPAH3UCTOP писал(а):
GaliXigeN писал(а):
Drake_Ananas писал(а):
AlexFormul@ писал(а):
Ну еще бы...как минимум OpenGL на этот раз не будет.
А что ещё то?К тому же OpenGL напрямую с железом работают в отличии от DirectX так что если не знаешь не говори. :dumb:
:lol5:
Считай, что OpenGL ≥ Direct3D :eddie: Ну или Direct3D - ссаная майкрософт-надстройка над OpenGL :uwe:
:zapili:
Direct3D и OpenGL никак не взаимосвязаны, это два конкурирующих API, схожих по функционалу, но различных по программной архитектуре(это тема уже не для этой дискуссии).
Но как они начинали :yoba: :figa:

Re: Codemaster утверждает, что разрабатывать игры для PS4 гораздо проще, чем для PS3

: 28 фев 2013, 00:52
TPAH3UCTOP
GaliXigeN писал(а):
TPAH3UCTOP писал(а):
GaliXigeN писал(а):
Drake_Ananas писал(а):
AlexFormul@ писал(а):
Ну еще бы...как минимум OpenGL на этот раз не будет.
А что ещё то?К тому же OpenGL напрямую с железом работают в отличии от DirectX так что если не знаешь не говори. :dumb:
:lol5:
Считай, что OpenGL ≥ Direct3D :eddie: Ну или Direct3D - ссаная майкрософт-надстройка над OpenGL :uwe:
:zapili:
Direct3D и OpenGL никак не взаимосвязаны, это два конкурирующих API, схожих по функционалу, но различных по программной архитектуре(это тема уже не для этой дискуссии).
Но как они начинали :yoba: :figa:
Можно поподробнее?

Re: Codemaster утверждает, что разрабатывать игры для PS4 гораздо проще, чем для PS3

: 28 фев 2013, 01:12
GaliXigeN
TPAH3UCTOP писал(а):
GaliXigeN писал(а):
TPAH3UCTOP писал(а):
GaliXigeN писал(а):
Drake_Ananas писал(а):
AlexFormul@ писал(а):
Ну еще бы...как минимум OpenGL на этот раз не будет.
А что ещё то?К тому же OpenGL напрямую с железом работают в отличии от DirectX так что если не знаешь не говори. :dumb:
:lol5:
Считай, что OpenGL ≥ Direct3D :eddie: Ну или Direct3D - ссаная майкрософт-надстройка над OpenGL :uwe:
:zapili:
Direct3D и OpenGL никак не взаимосвязаны, это два конкурирующих API, схожих по функционалу, но различных по программной архитектуре(это тема уже не для этой дискуссии).
Но как они начинали :yoba: :figa:
Можно поподробнее?
OpenGL держит же Khronos Group, в неё Мелкомягкие тоже входят, присоединились они тогда, в 1992, сей консорциум тогда еще назывался OpenGL ARB. Так вот, изначально, для поддержки своей виндус 95 они хотели добавить поддержку OpenGL для увеличения популярности виндуса и укрепления на рынке игрух, взяли ваяли-ваяли - появился Direct3D :lol:

Re: Codemaster утверждает, что разрабатывать игры для PS4 гораздо проще, чем для PS3

: 28 фев 2013, 01:41
TPAH3UCTOP
GaliXigeN, на твоем месте я бы не был столь категоричен. Во-первых, ARB и Khronos Group - это совсем разные вещи.
Во-вторых, OpenGL - это просто набор спецификаций, с которыми абсолютно бесплатно может ознакомиться любой человек, непосредственно же реализовываться эта спецификация должна с помощью драйвера, производителем видеокарт. Поэтому в то время проще было написать с нуля API такого рода, так как получить доступ к самой реализации было очень сложно, но еще сложнее разобрать ее код, причем делать это нужно было для каждой модели видеокарты каждого поставщика.
Вообще про Direct3D я мало что знаю, а вот OpenGL навеки в моем сердце. :petrosyan:

Re: Codemaster утверждает, что разрабатывать игры для PS4 гораздо проще, чем для PS3

: 28 фев 2013, 01:52
GaliXigeN
Во-первых, ARB и Khronos Group - это совсем разные вещи.
Но выполняют-то они почти одинаковую функцию, ну, кроме того, что ARB - лишь OpenGL, а Khronos - уже все остальные библиотеки.

OpenGL ведь и разрабатывался для того, чтобы упростить разработку и не писать под каждый акселератор отдельно. И Майкрософт входила в ARB и тоже себе хотела сделать похожее(или даже саму опенгл), но дядя Билл решил, что надо продвигать виндус 95 и запилили Direct3D из OpenGL, маркетинг. :bill:

Re: Codemaster утверждает, что разрабатывать игры для PS4 гораздо проще, чем для PS3

: 28 фев 2013, 08:39
AlexFormul@
Swapik писал(а):
как минимум OpenGL на этот раз не будет
А что будет? :lol5: :lol5: :slow: :lol5:
API Direct3D надо полагать. :omar:

Re: Codemaster утверждает, что разрабатывать игры для PS4 гораздо проще, чем для PS3

: 28 фев 2013, 10:50
TPAH3UCTOP
AlexFormul@ писал(а):
Swapik писал(а):
как минимум OpenGL на этот раз не будет
А что будет? :lol5: :lol5: :slow: :lol5:
API Direct3D надо полагать. :omar:
Проприетарный API от Microsoft на консоли от Sony? Мсье знает толк в извращениях.

Re: Codemaster утверждает, что разрабатывать игры для PS4 гораздо проще, чем для PS3

: 28 фев 2013, 11:08
kugelblitz
Barrayar, кстате содемастеры недавно отказались от разработки игорей на соне4 :potsic:

Re: Codemaster утверждает, что разрабатывать игры для PS4 гораздо проще, чем для PS3

: 28 фев 2013, 11:09
Готичный Тролль
kugelblitz писал(а):
Barrayar, кстате содемастеры недавно отказались от разработки игорей на соне4 :potsic:
где? :lol5: :lol5: :lol5: ф1 делают туда

Re: Codemaster утверждает, что разрабатывать игры для PS4 гораздо проще, чем для PS3

: 28 фев 2013, 11:12
kugelblitz
Готичный Тролль писал(а):
kugelblitz писал(а):
Barrayar, кстате содемастеры недавно отказались от разработки игорей на соне4 :potsic:
где? :lol5: :lol5: :lol5: ф1 делают туда
... бля лень искать - пробегись по темам - 28 студий отказались работать с соне ... такую пушку вываливать для Сереги Чистяка не стал бы :lol5: :gay:

Re: Codemaster утверждает, что разрабатывать игры для PS4 гораздо проще, чем для PS3

: 28 фев 2013, 11:37
Mesuka
Лукас Кейн писал(а):
Ну ясен хер. Архитектура то проще. С PS3 могли нормально работать только самые талантливые и пряморукие разрабы.
:facepalm: тут дело не в пряморукости а в желании извращаться там где можно было бы обойтись нормальным железом.
Все это поколение это борьба с убогими характеристиками консолек.
Что-то сродни современному программированию на STM32 и Arduino :(

Re: Codemaster утверждает, что разрабатывать игры для PS4 гораздо проще, чем для PS3

: 28 фев 2013, 11:40
Готичный Тролль
Mesuka, tazi valyat :gay: :lol5:

Re: Codemaster утверждает, что разрабатывать игры для PS4 гораздо проще, чем для PS3

: 28 фев 2013, 11:41
GideonKiller
kugelblitz, студии не отказывались, а просто еще в раздумьях :lol5:
вот список европейских студий с учетом убранных
Avalanche Studios
Blitz Games Studios
Bohemia Interactive
CD Projekt RED
Climax Studios
Hello Games
Just Add Water (Developments), Ltd.
Deep Silver
Lucid Games Ltd
MercurySteam
Ninja Theory Ltd
Nixxes Software BV
Paradox Interactive
Rebellion
Saber Interactive
Creative Assembly
IO Interactive
Starbreeze Studios
2K Games
Team 17 Digital LTD
Yager
Zen Studios
keen games
Splash Damage
Stainless Games Ltd
Sumo Digital
Codemasters
TT Games

Re: Codemaster утверждает, что разрабатывать игры для PS4 гораздо проще, чем для PS3

: 28 фев 2013, 15:44
AlexFormul@
TPAH3UCTOP писал(а):
AlexFormul@ писал(а):
Swapik писал(а):
как минимум OpenGL на этот раз не будет
А что будет? :lol5: :lol5: :slow: :lol5:
API Direct3D надо полагать. :omar:
Проприетарный API от Microsoft на консоли от Sony? Мсье знает толк в извращениях.
Ну послушай презентацию внимательно...представители Sony говорили, что отказываются от замудреных платформ и архитектур.

Re: Codemaster утверждает, что разрабатывать игры для PS4 гораздо проще, чем для PS3

: 28 фев 2013, 22:11
TPAH3UCTOP
AlexFormul@ писал(а):
TPAH3UCTOP писал(а):
AlexFormul@ писал(а):
Swapik писал(а):
как минимум OpenGL на этот раз не будет
А что будет? :lol5: :lol5: :slow: :lol5:
API Direct3D надо полагать. :omar:
Проприетарный API от Microsoft на консоли от Sony? Мсье знает толк в извращениях.
Ну послушай презентацию внимательно...представители Sony говорили, что отказываются от замудреных платформ и архитектур.
Имелся в виду отказ от замудренных аппаратных, а не программных архитектур. Теперь перечитай мой предыдущий комментарий внимательнее - DirectX - это проприетарный API от Microsoft. Забудь обо всяких DirectX на платформах, не имеющих отношение к этой корпорации.

Re: Codemaster утверждает, что разрабатывать игры для PS4 гораздо проще, чем для PS3

: 28 фев 2013, 22:12
Droticzadrotic
Плюсы устаревшей архитектуры :okey:

Re: Codemaster утверждает, что разрабатывать игры для PS4 гораздо проще, чем для PS3

: 28 фев 2013, 22:13
Dim4ik
Droticzadrotic писал(а):
Плюсы устаревшей архитектуры :okey:
А толку с тех плюсов, если графон хуже, чем на PS2 будет?

Re: Codemaster утверждает, что разрабатывать игры для PS4 гораздо проще, чем для PS3

: 28 фев 2013, 22:14
Droticzadrotic
Dim4ik писал(а):
Droticzadrotic писал(а):
Плюсы устаревшей архитектуры :okey:
А толку с тех плюсов, если графон хуже, чем на PS2 будет?
Толсто и уныло :eddie:

Re: Codemaster утверждает, что разрабатывать игры для PS4 гораздо проще, чем для PS3

: 28 фев 2013, 22:14
Dim4ik
Droticzadrotic писал(а):
Dim4ik писал(а):
Droticzadrotic писал(а):
Плюсы устаревшей архитектуры :okey:
А толку с тех плюсов, если графон хуже, чем на PS2 будет?
Толсто и уныло :eddie:
Я всего лишь высказал объективное мнение, а меня уже окрестили унылым троллем :fu: