Codemaster утверждает, что разрабатывать игры для PS4 гораздо проще, чем для PS3

Обсуждение игровых новостей от пользователей нашего форума
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
  • Кто здесь?
  • нет зарегистрированных пользователей и 4 ноунейма

TPAH3UCTOP
MadМолчун
MadМолчун
Аватара пользователя
Сообщения: 1207
Рега: 24 фев 2013, 16:17
Откуда: Украина

28 фев 2013, 00:48

GaliXigeN писал(а):
Drake_Ananas писал(а):
AlexFormul@ писал(а):
Ну еще бы...как минимум OpenGL на этот раз не будет.
А что ещё то?К тому же OpenGL напрямую с железом работают в отличии от DirectX так что если не знаешь не говори. :dumb:
:lol5:
Считай, что OpenGL ≥ Direct3D :eddie: Ну или Direct3D - ссаная майкрософт-надстройка над OpenGL :uwe:
:zapili:
Direct3D и OpenGL никак не взаимосвязаны, это два конкурирующих API, схожих по функционалу, но различных по программной архитектуре(это тема уже не для этой дискуссии).
Sony - короли этого поколения, Microsoft слита и опозорена
GaliXigeN
Classic Club Gamer
Classic Club Gamer
Аватара пользователя
Сообщения: 22179
Рега: 30 дек 2011, 20:15
Лайкнул: 1 раз
Лайкнули: 2 раза

OldSchool Medal Gold Star Honorably TV-Shows Medal

28 фев 2013, 00:50

TPAH3UCTOP писал(а):
GaliXigeN писал(а):
Drake_Ananas писал(а):
AlexFormul@ писал(а):
Ну еще бы...как минимум OpenGL на этот раз не будет.
А что ещё то?К тому же OpenGL напрямую с железом работают в отличии от DirectX так что если не знаешь не говори. :dumb:
:lol5:
Считай, что OpenGL ≥ Direct3D :eddie: Ну или Direct3D - ссаная майкрософт-надстройка над OpenGL :uwe:
:zapili:
Direct3D и OpenGL никак не взаимосвязаны, это два конкурирующих API, схожих по функционалу, но различных по программной архитектуре(это тема уже не для этой дискуссии).
Но как они начинали :yoba: :figa:
TPAH3UCTOP
MadМолчун
MadМолчун
Аватара пользователя
Сообщения: 1207
Рега: 24 фев 2013, 16:17
Откуда: Украина

28 фев 2013, 00:52

GaliXigeN писал(а):
TPAH3UCTOP писал(а):
GaliXigeN писал(а):
Drake_Ananas писал(а):
AlexFormul@ писал(а):
Ну еще бы...как минимум OpenGL на этот раз не будет.
А что ещё то?К тому же OpenGL напрямую с железом работают в отличии от DirectX так что если не знаешь не говори. :dumb:
:lol5:
Считай, что OpenGL ≥ Direct3D :eddie: Ну или Direct3D - ссаная майкрософт-надстройка над OpenGL :uwe:
:zapili:
Direct3D и OpenGL никак не взаимосвязаны, это два конкурирующих API, схожих по функционалу, но различных по программной архитектуре(это тема уже не для этой дискуссии).
Но как они начинали :yoba: :figa:
Можно поподробнее?
Sony - короли этого поколения, Microsoft слита и опозорена
GaliXigeN
Classic Club Gamer
Classic Club Gamer
Аватара пользователя
Сообщения: 22179
Рега: 30 дек 2011, 20:15
Лайкнул: 1 раз
Лайкнули: 2 раза

OldSchool Medal Gold Star Honorably TV-Shows Medal

28 фев 2013, 01:12

TPAH3UCTOP писал(а):
GaliXigeN писал(а):
TPAH3UCTOP писал(а):
GaliXigeN писал(а):
Drake_Ananas писал(а):
AlexFormul@ писал(а):
Ну еще бы...как минимум OpenGL на этот раз не будет.
А что ещё то?К тому же OpenGL напрямую с железом работают в отличии от DirectX так что если не знаешь не говори. :dumb:
:lol5:
Считай, что OpenGL ≥ Direct3D :eddie: Ну или Direct3D - ссаная майкрософт-надстройка над OpenGL :uwe:
:zapili:
Direct3D и OpenGL никак не взаимосвязаны, это два конкурирующих API, схожих по функционалу, но различных по программной архитектуре(это тема уже не для этой дискуссии).
Но как они начинали :yoba: :figa:
Можно поподробнее?
OpenGL держит же Khronos Group, в неё Мелкомягкие тоже входят, присоединились они тогда, в 1992, сей консорциум тогда еще назывался OpenGL ARB. Так вот, изначально, для поддержки своей виндус 95 они хотели добавить поддержку OpenGL для увеличения популярности виндуса и укрепления на рынке игрух, взяли ваяли-ваяли - появился Direct3D :lol:
TPAH3UCTOP
MadМолчун
MadМолчун
Аватара пользователя
Сообщения: 1207
Рега: 24 фев 2013, 16:17
Откуда: Украина

28 фев 2013, 01:41

GaliXigeN, на твоем месте я бы не был столь категоричен. Во-первых, ARB и Khronos Group - это совсем разные вещи.
Во-вторых, OpenGL - это просто набор спецификаций, с которыми абсолютно бесплатно может ознакомиться любой человек, непосредственно же реализовываться эта спецификация должна с помощью драйвера, производителем видеокарт. Поэтому в то время проще было написать с нуля API такого рода, так как получить доступ к самой реализации было очень сложно, но еще сложнее разобрать ее код, причем делать это нужно было для каждой модели видеокарты каждого поставщика.
Вообще про Direct3D я мало что знаю, а вот OpenGL навеки в моем сердце. :petrosyan:
Sony - короли этого поколения, Microsoft слита и опозорена
GaliXigeN
Classic Club Gamer
Classic Club Gamer
Аватара пользователя
Сообщения: 22179
Рега: 30 дек 2011, 20:15
Лайкнул: 1 раз
Лайкнули: 2 раза

OldSchool Medal Gold Star Honorably TV-Shows Medal

28 фев 2013, 01:52

Во-первых, ARB и Khronos Group - это совсем разные вещи.
Но выполняют-то они почти одинаковую функцию, ну, кроме того, что ARB - лишь OpenGL, а Khronos - уже все остальные библиотеки.

OpenGL ведь и разрабатывался для того, чтобы упростить разработку и не писать под каждый акселератор отдельно. И Майкрософт входила в ARB и тоже себе хотела сделать похожее(или даже саму опенгл), но дядя Билл решил, что надо продвигать виндус 95 и запилили Direct3D из OpenGL, маркетинг. :bill:
AlexFormul@
Licensed to kill
Licensed to kill
Аватара пользователя
Сообщения: 15542
Рега: 08 дек 2010, 13:09
Мои платформы: PS5
Лайкнул: 89 раз
Лайкнули: 125 раз

Platinum Medal Oligarch Medal Dualshock Medal FAT medal
Gold Star Honorably Silver Cross Honorably PS4 Trophy PS5 Medal

28 фев 2013, 08:39

Swapik писал(а):
как минимум OpenGL на этот раз не будет
А что будет? :lol5: :lol5: :slow: :lol5:
API Direct3D надо полагать. :omar:
Последний раз редактировалось AlexFormul@ 28 фев 2013, 08:39, всего редактировалось 1 раз.
TPAH3UCTOP
MadМолчун
MadМолчун
Аватара пользователя
Сообщения: 1207
Рега: 24 фев 2013, 16:17
Откуда: Украина

28 фев 2013, 10:50

AlexFormul@ писал(а):
Swapik писал(а):
как минимум OpenGL на этот раз не будет
А что будет? :lol5: :lol5: :slow: :lol5:
API Direct3D надо полагать. :omar:
Проприетарный API от Microsoft на консоли от Sony? Мсье знает толк в извращениях.
Sony - короли этого поколения, Microsoft слита и опозорена
kugelblitz
MadРыцарь
MadРыцарь
Сообщения: 8798
Рега: 19 авг 2012, 00:04
Откуда: сказочный лес

Nomad Medal Mushroom Medal

28 фев 2013, 11:08

Barrayar, кстате содемастеры недавно отказались от разработки игорей на соне4 :potsic:
Готичный Тролль
Легендарный фанбой
Легендарный фанбой
Сообщения: 45654
Рега: 11 апр 2011, 00:32
Откуда: Москва
Лайкнул: 174 раза
Лайкнули: 121 раз

Кубок Золотого Тролля Awesome Trophy Troll Medal Nomad Medal
Octopus Medal Original Voice Medal It's okei medal Мухожук клеймо

28 фев 2013, 11:09

kugelblitz писал(а):
Barrayar, кстате содемастеры недавно отказались от разработки игорей на соне4 :potsic:
где? :lol5: :lol5: :lol5: ф1 делают туда
kugelblitz
MadРыцарь
MadРыцарь
Сообщения: 8798
Рега: 19 авг 2012, 00:04
Откуда: сказочный лес

Nomad Medal Mushroom Medal

28 фев 2013, 11:12

Готичный Тролль писал(а):
kugelblitz писал(а):
Barrayar, кстате содемастеры недавно отказались от разработки игорей на соне4 :potsic:
где? :lol5: :lol5: :lol5: ф1 делают туда
... бля лень искать - пробегись по темам - 28 студий отказались работать с соне ... такую пушку вываливать для Сереги Чистяка не стал бы :lol5: :gay:
Mesuka
молодой фанбой
молодой фанбой
Аватара пользователя
Сообщения: 3578
Рега: 05 янв 2012, 05:59

Oligarch Medal

28 фев 2013, 11:37

Лукас Кейн писал(а):
Ну ясен хер. Архитектура то проще. С PS3 могли нормально работать только самые талантливые и пряморукие разрабы.
:facepalm: тут дело не в пряморукости а в желании извращаться там где можно было бы обойтись нормальным железом.
Все это поколение это борьба с убогими характеристиками консолек.
Что-то сродни современному программированию на STM32 и Arduino :(
Изображение
Готичный Тролль
Легендарный фанбой
Легендарный фанбой
Сообщения: 45654
Рега: 11 апр 2011, 00:32
Откуда: Москва
Лайкнул: 174 раза
Лайкнули: 121 раз

Кубок Золотого Тролля Awesome Trophy Troll Medal Nomad Medal
Octopus Medal Original Voice Medal It's okei medal Мухожук клеймо

28 фев 2013, 11:40

Mesuka, tazi valyat :gay: :lol5:
GideonKiller
Графоман
Графоман
Сообщения: 10474
Рега: 01 мар 2011, 12:19

Platinum Medal Орден Почётного Сонибоя Dualshock Medal Mushroom Medal
PS4 Trophy Zelda Medal Wii U Medal Nintendo-portable

28 фев 2013, 11:41

kugelblitz, студии не отказывались, а просто еще в раздумьях :lol5:
вот список европейских студий с учетом убранных
Avalanche Studios
Blitz Games Studios
Bohemia Interactive
CD Projekt RED
Climax Studios
Hello Games
Just Add Water (Developments), Ltd.
Deep Silver
Lucid Games Ltd
MercurySteam
Ninja Theory Ltd
Nixxes Software BV
Paradox Interactive
Rebellion
Saber Interactive
Creative Assembly
IO Interactive
Starbreeze Studios
2K Games
Team 17 Digital LTD
Yager
Zen Studios
keen games
Splash Damage
Stainless Games Ltd
Sumo Digital
Codemasters
TT Games
Изображение
Rico писал(а):
даже с 24 фпс можно комфортно играть и эти 60 фпс нормальным игрокам нафиг не нужны.
Sledge писал(а):
На ПК нет игор
AlexFormul@
Licensed to kill
Licensed to kill
Аватара пользователя
Сообщения: 15542
Рега: 08 дек 2010, 13:09
Мои платформы: PS5
Лайкнул: 89 раз
Лайкнули: 125 раз

Platinum Medal Oligarch Medal Dualshock Medal FAT medal
Gold Star Honorably Silver Cross Honorably PS4 Trophy PS5 Medal

28 фев 2013, 15:44

TPAH3UCTOP писал(а):
AlexFormul@ писал(а):
Swapik писал(а):
как минимум OpenGL на этот раз не будет
А что будет? :lol5: :lol5: :slow: :lol5:
API Direct3D надо полагать. :omar:
Проприетарный API от Microsoft на консоли от Sony? Мсье знает толк в извращениях.
Ну послушай презентацию внимательно...представители Sony говорили, что отказываются от замудреных платформ и архитектур.
TPAH3UCTOP
MadМолчун
MadМолчун
Аватара пользователя
Сообщения: 1207
Рега: 24 фев 2013, 16:17
Откуда: Украина

28 фев 2013, 22:11

AlexFormul@ писал(а):
TPAH3UCTOP писал(а):
AlexFormul@ писал(а):
Swapik писал(а):
как минимум OpenGL на этот раз не будет
А что будет? :lol5: :lol5: :slow: :lol5:
API Direct3D надо полагать. :omar:
Проприетарный API от Microsoft на консоли от Sony? Мсье знает толк в извращениях.
Ну послушай презентацию внимательно...представители Sony говорили, что отказываются от замудреных платформ и архитектур.
Имелся в виду отказ от замудренных аппаратных, а не программных архитектур. Теперь перечитай мой предыдущий комментарий внимательнее - DirectX - это проприетарный API от Microsoft. Забудь обо всяких DirectX на платформах, не имеющих отношение к этой корпорации.
Sony - короли этого поколения, Microsoft слита и опозорена
Droticzadrotic
Элитное Подразделение По Борьбе С Пекабродством
Элитное Подразделение По Борьбе С Пекабродством
Аватара пользователя
Сообщения: 29429
Рега: 23 май 2011, 13:33
Лайкнул: 356 раз
Лайкнули: 798 раз

Kosmos Medal Кубок Золотого Тролля Awesome Trophy Troll Medal
Орден Почётного Сонибоя Nomad Medal Dualshock Medal Lizard Slayer
Ликвидатор пекарей Slash Medal 4K Gamer

28 фев 2013, 22:12

Плюсы устаревшей архитектуры :okey:
Пекарь-американская дикая свинья.

PS3 - Maximum speed, Maximum strength, Maximum quality, Maximum possibilities, Maximum advantage !

Под технологичностью консольщики понимают крутую графику и физику а пекари-дерьмовую оптимизацию! :lool:
http://www.madfanboy.com/site/madrespekt-itogi -главный жопоразрыватель MFB в 2011 году.
https://ru.madfanboy.com/forum/gordost-i-po ... 25377.html -тролль года 2012.
Absolute karma champion 2012.
http://madfanboy.com/madrespekt-2013-rezultaty -мистер МФБ 2013
gunslinger arcade champion
В сети нашли 150-страничный документ содержащий список ошибок при разработке. В нём упоминаются ПК-версия GTA4 и DirectX 11

"игры на PC" - гуглим 5 лет.
Dim4ik
Мэдфанбог
Мэдфанбог
Сообщения: 57216
Рега: 06 апр 2011, 18:25

Dualshock Medal Lizard Slayer OldSchool Medal Меценат
Ultima Medal Игрок в Шедевры

28 фев 2013, 22:13

Droticzadrotic писал(а):
Плюсы устаревшей архитектуры :okey:
А толку с тех плюсов, если графон хуже, чем на PS2 будет?
Droticzadrotic
Элитное Подразделение По Борьбе С Пекабродством
Элитное Подразделение По Борьбе С Пекабродством
Аватара пользователя
Сообщения: 29429
Рега: 23 май 2011, 13:33
Лайкнул: 356 раз
Лайкнули: 798 раз

Kosmos Medal Кубок Золотого Тролля Awesome Trophy Troll Medal
Орден Почётного Сонибоя Nomad Medal Dualshock Medal Lizard Slayer
Ликвидатор пекарей Slash Medal 4K Gamer

28 фев 2013, 22:14

Dim4ik писал(а):
Droticzadrotic писал(а):
Плюсы устаревшей архитектуры :okey:
А толку с тех плюсов, если графон хуже, чем на PS2 будет?
Толсто и уныло :eddie:
Пекарь-американская дикая свинья.

PS3 - Maximum speed, Maximum strength, Maximum quality, Maximum possibilities, Maximum advantage !

Под технологичностью консольщики понимают крутую графику и физику а пекари-дерьмовую оптимизацию! :lool:
http://www.madfanboy.com/site/madrespekt-itogi -главный жопоразрыватель MFB в 2011 году.
https://ru.madfanboy.com/forum/gordost-i-po ... 25377.html -тролль года 2012.
Absolute karma champion 2012.
http://madfanboy.com/madrespekt-2013-rezultaty -мистер МФБ 2013
gunslinger arcade champion
В сети нашли 150-страничный документ содержащий список ошибок при разработке. В нём упоминаются ПК-версия GTA4 и DirectX 11

"игры на PC" - гуглим 5 лет.
Dim4ik
Мэдфанбог
Мэдфанбог
Сообщения: 57216
Рега: 06 апр 2011, 18:25

Dualshock Medal Lizard Slayer OldSchool Medal Меценат
Ultima Medal Игрок в Шедевры

28 фев 2013, 22:14

Droticzadrotic писал(а):
Dim4ik писал(а):
Droticzadrotic писал(а):
Плюсы устаревшей архитектуры :okey:
А толку с тех плюсов, если графон хуже, чем на PS2 будет?
Толсто и уныло :eddie:
Я всего лишь высказал объективное мнение, а меня уже окрестили унылым троллем :fu:
Ответить