Страница 2 из 26

Re: AMD об архитектуре PS4

: 24 фев 2013, 11:06
kugelblitz
Drake_Ananas, это проблема в принципе в дохлых чипах видюх ... ну и сам же сказал только - 12 фпс ... это хуйня же ... было бы 30-60 - то действительно большая разница ...
у мене васче ДДР2 и ничо так - даже Крысиз 3 пашед с хай-текстурами бодро в фуллхд - но общий конфиг канешна на лоу поставил и сглаживание не особое - у видюхи памяти мало - 1 гектар токо :eddie:

Re: AMD об архитектуре PS4

: 24 фев 2013, 11:08
Goliath
stig09 писал(а):
То есть, по мощности, в некоторой степени, PS4 обоссала PC? :petrosyan:
Какая нахуй мощность ? Это тебе че автомобиль сука ? :lol5: По производительности в играх, думаю будет тягаться с пека стоимостью 20-30к :prof:

Re: AMD об архитектуре PS4

: 24 фев 2013, 11:08
kugelblitz
Nasgool, Goliath, по идее как раз в ГПУ должна энта память показывать невьебенные результаты - тама же архитектура самая простая :potsic:

Re: AMD об архитектуре PS4

: 24 фев 2013, 11:11
Nasgool
kugelblitz писал(а):
Nasgool, Goliath, по идее как раз в ГПУ должна энта память показывать невьебенные результаты - тама же архитектура самая простая :potsic:
По идее может и должна,но ты ведь не знаешь всего замысла разработчиков :petrosyan:

Re: AMD об архитектуре PS4

: 24 фев 2013, 11:12
FeRRaRo
ну охуеть эксперты в треде :lol5:

Re: AMD об архитектуре PS4

: 24 фев 2013, 11:13
Goliath
kugelblitz писал(а):
Nasgool, Goliath, по идее как раз в ГПУ должна энта память показывать невьебенные результаты - тама же архитектура самая простая :potsic:
Это тебе не пека , тут ресурсы распределяют равномерно и в основном все делается процем , ну если судить по PS3,так что с твоим мнением я бы еще поспорил. Хотя архитектура нового процессора оставляет желать лучшего :crybaby:

Re: AMD об архитектуре PS4

: 24 фев 2013, 11:13
stig09
Goliath писал(а):
stig09 писал(а):
То есть, по мощности, в некоторой степени, PS4 обоссала PC? :petrosyan:
Какая нахуй мощность ? Это тебе че автомобиль сука ? :lol5: По производительности в играх, думаю будет тягаться с пека стоимостью 20-30к :prof:
Во-первых, я не всерьез :dumb:
Во-вторых, иди заштопай пердак :kaz2:

Re: AMD об архитектуре PS4

: 24 фев 2013, 11:15
lolw00t
Подолью маслеца :yoba:
cpu in Durango is way beefier than in Orbis and its Fpu number increased and customized to manage physics(MS already made this with Xenon cores in 360,they even included dot
product instructions in the the VMX fpu units)
http://forum.beyond3d.com/showpost.php? ... tcount=504
Orbis leak mentions Jaguar explicitly while the Durango doc doesn't
http://forum.beyond3d.com/showpost.php? ... tcount=879
The next Xbox, to be announced at E3 this year, will contain a modified PowerPC A2 processor, which was used in IBM Blue Gene/Q supercomputer
2x768 = 1576SP

Listed as 10 Shader COre, somewhat it is like 20CU, same like the one i said a custom 8850
Summary of my finding (U can beleive or not)
- if true they already upgraded the System Block or Above Aegis etc related to App block
- CPU will be a Custom A2, read more on A2 AXU on my previous post
-THe GPU listed as 10 Shader Core, as Aegis (he maybe just look at the document, he doesn't even know the correct term), 10 Shader core is like 2x10CU , = just like my prediction = a Custom 8850
- Dec Xbox magazine said 4 COre with 4 Logical Thread, fit with A2
- Aegis said about --> thread on CPU,. with with A2
- The move engine is probably the BTE from eric as A2 core can be BTE, BTE= Basic Throughput Engine, Aegis also said there will be 4 Move engine, fit with A2
-HMC BW
-Splitting GPU (The Confusion)
-BTE/VTE possibility , related to A2
-VTE helping deep branching etc
-The theoretically TF of Xbox next
-App Block & System Block
-The Possibility of GCN2
Oban is being made by IBM primarily, so that almost definitively puts to bed the idea of an x86 CPU that has been floating
We said we were 99+% sure that the XBox Next/720 is a Power PC CPU
Durango’s devkit features a “monster” 16-core IBM PowerPC CPU
about BG/Q
http://semiaccurate.com/forums/showthre ... post176733
-8 GB of DDR3 RAM

-32 mb of ESRAM

-An indeterminate amount of memory type HMC in space identified as DATA MOVE ENGINE.
http://semiaccurate.com/forums/showthread.php?p=176677
Изображение
http://semiaccurate.com/forums/showpost ... tcount=462
Изображение

В прошлом году MS вступила в консорциум HMS (разработка инновационной гибридной высокоскоростной памяти).
http://www.reuters.com/article/2012/05/ ... NW20120508
Другими словами:
- 18 ядерный CPU PowerPC A2 custom (16 под вычисления)
- гибридная память 8 GB DDR 3 + HMC + GDDR 5 памяти, пропускная способность ~500 gb/s
- AMD ATI 8950 custom 3.31 Tf (http://www.amd.com/us/Documents/AMD_Rad ... ummary.pdf) / 8970 (http://www.amd.com/us/Documents/AMD_Rad ... ummary.pdf)
Кстати вот тут и выходят те самые 3.2 - 4.2 Tf о которых говорил инсайдер MisterX :)

Плюс вспоминаем слова главы AMD о том, что 720 будет показывать графику уровня Аватара.
http://news.ferra.ru/hard/2011/07/18/113005/

А ещё кусочек технодемки работающей на X720 с рейтрейсингом появившуюся год назад.
http://www.youtube.com/watch?v=qZvwtP3MMH4


Похоже Microsoft снова впихнёт в коробку консольное кастомизированное железо и прототипы суперкомпьютеров, а Сони совсем ушла в дешёвый мидл-энд ПК со своей ПС4 из-за колоссальных убытков, которая через пару лет устареет. Сони это знает и не собирается тянуть с жизненным циклом ПС4
http://www.digitalspy.co.uk/gaming/news ... orter.html

Если всё так, то ПС 4 вообще может не выходить, а Сони закрывать двери уже сейчас. Просто невероятная мощь и опережение технологий на несколько лет вперёд. А добавить к такой начинке Kinect 2.0, AR, 3D Direct Sound, Illumi Room и получается вообще ПУШКИН. Это вам не летс плеи на соньке. Ждём официальной информации. *_*
:yoba: :yoba: :yoba:

Re: AMD об архитектуре PS4

: 24 фев 2013, 11:17
Goliath
stig09 писал(а):
Goliath писал(а):
stig09 писал(а):
То есть, по мощности, в некоторой степени, PS4 обоссала PC? :petrosyan:
Какая нахуй мощность ? Это тебе че автомобиль сука ? :lol5: По производительности в играх, думаю будет тягаться с пека стоимостью 20-30к :prof:
Во-первых, я не всерьез :dumb:
Во-вторых, иди заштопай пердак :kaz2:
Бессмысленно , ибо каждые 1.5минуты разрывает :kaz2: особенно от смеха при пека параде конфетти :awesome21:

Re: AMD об архитектуре PS4

: 24 фев 2013, 11:17
umm what you say
lolw00t, :kot:

Re: AMD об архитектуре PS4

: 24 фев 2013, 11:18
kugelblitz
Nasgool писал(а):
kugelblitz писал(а):
Nasgool, Goliath, по идее как раз в ГПУ должна энта память показывать невьебенные результаты - тама же архитектура самая простая :potsic:
По идее может и должна,но ты ведь не знаешь всего замысла разработчиков :petrosyan:
... это пеар и маркетинг - как была хуета с ДДР3 - при том , что работать могут только топовые интелы с ней ... а омд ваще могут ли ??? именно в трехканальном режиме ??? например так любимый всеми 1155 не могёт ни хуя ... а 2011 может в 4ёх например ... впрочем даже там разница не особо заметная ... вон гуглу мучал нащет серверов , именно на ДДР5 - нет ни хуя ... потому что профессионалам виднее таки - нужна она или нет :lol5:
как и с рамбусовской памятью затык был кагда-то - пень 4ый изначально под нее запиливался - но оказалось простая ДДР не только не хуже - но на порядок лучше ... слили рынок атлонам они , да там и сам камень говно был :crybaby:

Re: AMD об архитектуре PS4

: 24 фев 2013, 11:20
Goliath
lolw00t :povar: фейк , нахуя домохозяйкам при игре в кинект быстрая память ? :kaz2:

Re: AMD об архитектуре PS4

: 24 фев 2013, 11:21
Bagster
Drake_Ananas писал(а):
"Консоли, как и любое другое специализированное устройство, используют ресурсы гораздо эффективнее, чем универсальные ПК. Этому способствует несколько крайне немаловажных факторов. Во-первых, разработчики игр в случае с консолями умеют «выжимать» из железа все имеющиеся резервы. Потому, что в случае с ПК разработчики ориентируются, в первую очередь, на совместимость с обилием разного железа, а не на эффективность использования в каждой специфической конфигурации. В-вторых, большой слой дополнительной софтверной надстройки, такой как операционная система и разного рода интерфейсы требует серьезных дополнительных ресурсов от «железа». Потому что это замедляет обработку данных и требует ресурсов виртуальной памяти. Наконец, немаловажным является и тот факт, что разрешение топовых мониторов PC на сегодняшний день заметно выше, чем разрешение Full HD телевизоров. PlayStation 4 ориентирована именно на Full HD экраны (1920Х1080), что по нынешним временам для мониторов ПК совсем не откровение. И поэтому зачастую для консоли нет необходимости в таком огромном объеме оперативной памяти. 8 гигабайт – это очень много. И при грамотном использовании ее хватит очень надолго.
Наш графический процессор использовался в Xbox360 и Wii. Sony выбрал нас для PlayStation 4 по той причине, что у AMD есть эксперты по производству и высокопроизводительных графических процессоров и высокопроизводительных центральных процессоров. Поскольку мы обладаем еще и умением делать APU, то Sony остановил свой выбор на AMD. APU дает PlayStation 4 ряд уникальных возможностей, которые на сегодняшний момент для ПК вообще не доступны. Например пропускная способность памяти на самых современных компьютерах в три-четыре раза ниже, чем на PlayStation 4. То есть ни один современный центральный процессор так быстро к памяти ПК может обращаться, как это делает PlayStation 4. И самое главное. Поскольку память графическая не изолирована от памяти процессора, то центральный процессор и графический процессор могут очень быстро и эффективно обмениваться данными друг с другом. В PlayStation 4 память одна, она унифицирована. PlayStation 4 сможет нам показать по графике много нового, которого мы пока еще не видели на ПК."
Это ли не из канобу лайв? :awesome16:
АПУ рулит, давно уже надо было отказаться от ЦПУ+ГПУ. :ps3man: АМД идет в правильном направлении, а Хуанг всех тормозит со своими "титанами". :povar2:

Re: AMD об архитектуре PS4

: 24 фев 2013, 11:22
MaxTrane
А ещё кусочек технодемки работающей на X720 с рейтрейсингом появившуюся год назад.
:awesome20: :yeah: :yeah:

Re: AMD об архитектуре PS4

: 24 фев 2013, 11:25
kugelblitz
lolw00t, я беливю , что новый ящег будет революцией в консолестроении - не сколько даже в железе - а в самом назначении - киннект токо замануха - сам концепт мультимедиа центра ... вощем как полная замена ПеКе :yoba:

Re: AMD об архитектуре PS4

: 24 фев 2013, 11:29
Dim4ik
Goliath писал(а):
lolw00t :povar: фейк , нахуя домохозяйкам при игре в кинект быстрая память ? :kaz2:
Даже в этом слухе нет быстрой большой памяти. :lol5:

Re: AMD об архитектуре PS4

: 24 фев 2013, 11:29
FanboyHater
lolw00t писал(а):
Подолью маслеца :yoba:
cpu in Durango is way beefier than in Orbis and its Fpu number increased and customized to manage physics(MS already made this with Xenon cores in 360,they even included dot
product instructions in the the VMX fpu units)
http://forum.beyond3d.com/showpost.php? ... tcount=504
Orbis leak mentions Jaguar explicitly while the Durango doc doesn't
http://forum.beyond3d.com/showpost.php? ... tcount=879
The next Xbox, to be announced at E3 this year, will contain a modified PowerPC A2 processor, which was used in IBM Blue Gene/Q supercomputer
2x768 = 1576SP

Listed as 10 Shader COre, somewhat it is like 20CU, same like the one i said a custom 8850
Summary of my finding (U can beleive or not)
- if true they already upgraded the System Block or Above Aegis etc related to App block
- CPU will be a Custom A2, read more on A2 AXU on my previous post
-THe GPU listed as 10 Shader Core, as Aegis (he maybe just look at the document, he doesn't even know the correct term), 10 Shader core is like 2x10CU , = just like my prediction = a Custom 8850
- Dec Xbox magazine said 4 COre with 4 Logical Thread, fit with A2
- Aegis said about --> thread on CPU,. with with A2
- The move engine is probably the BTE from eric as A2 core can be BTE, BTE= Basic Throughput Engine, Aegis also said there will be 4 Move engine, fit with A2
-HMC BW
-Splitting GPU (The Confusion)
-BTE/VTE possibility , related to A2
-VTE helping deep branching etc
-The theoretically TF of Xbox next
-App Block & System Block
-The Possibility of GCN2
Oban is being made by IBM primarily, so that almost definitively puts to bed the idea of an x86 CPU that has been floating
We said we were 99+% sure that the XBox Next/720 is a Power PC CPU
Durango’s devkit features a “monster” 16-core IBM PowerPC CPU
about BG/Q
http://semiaccurate.com/forums/showthre ... post176733
-8 GB of DDR3 RAM

-32 mb of ESRAM

-An indeterminate amount of memory type HMC in space identified as DATA MOVE ENGINE.
http://semiaccurate.com/forums/showthread.php?p=176677
Изображение
http://semiaccurate.com/forums/showpost ... tcount=462
Изображение

В прошлом году MS вступила в консорциум HMS (разработка инновационной гибридной высокоскоростной памяти).
http://www.reuters.com/article/2012/05/ ... NW20120508
Другими словами:
- 18 ядерный CPU PowerPC A2 custom (16 под вычисления)
- гибридная память 8 GB DDR 3 + HMC + GDDR 5 памяти, пропускная способность ~500 gb/s
- AMD ATI 8950 custom 3.31 Tf (http://www.amd.com/us/Documents/AMD_Rad ... ummary.pdf) / 8970 (http://www.amd.com/us/Documents/AMD_Rad ... ummary.pdf)
Кстати вот тут и выходят те самые 3.2 - 4.2 Tf о которых говорил инсайдер MisterX :)

Плюс вспоминаем слова главы AMD о том, что 720 будет показывать графику уровня Аватара.
http://news.ferra.ru/hard/2011/07/18/113005/

А ещё кусочек технодемки работающей на X720 с рейтрейсингом появившуюся год назад.
http://www.youtube.com/watch?v=qZvwtP3MMH4


Похоже Microsoft снова впихнёт в коробку консольное кастомизированное железо и прототипы суперкомпьютеров, а Сони совсем ушла в дешёвый мидл-энд ПК со своей ПС4 из-за колоссальных убытков, которая через пару лет устареет. Сони это знает и не собирается тянуть с жизненным циклом ПС4
http://www.digitalspy.co.uk/gaming/news ... orter.html

Если всё так, то ПС 4 вообще может не выходить, а Сони закрывать двери уже сейчас. Просто невероятная мощь и опережение технологий на несколько лет вперёд. А добавить к такой начинке Kinect 2.0, AR, 3D Direct Sound, Illumi Room и получается вообще ПУШКИН. Это вам не летс плеи на соньке. Ждём официальной информации. *_*
:yoba: :yoba: :yoba:
Свежо предание о том, как ты яро беливил в графон алана фейка :kaz2: :kaz: :kaz2:

Re: AMD об архитектуре PS4

: 24 фев 2013, 11:31
lolw00t
Кстати, помнится года полтора-два назад у мистерх читал, что в 720 собирались вставить Bulldozer (папка Jaguar), а потом уже сам Jaguar. Потом отказались от этой идеи и вернулись к наработкам IBM и их PowerPC. Может инсайдер и правда существует... уж много вещей о которых он давно говорил сейчас появляются в новостной ленте как "Самые свежие спеки X/Y" :awesome16:

Если у 720 реально кастомный 18 ядерный PowerPC A2, сверхбыстрая гибридная память (500 СУКА ГБ/С!!!) и 8950/9850 на борту, то это просто ДЕЛИШЕС :balmer: :awesome2:

Скорее бы март-апрель :awesome12:

Re: AMD об архитектуре PS4

: 24 фев 2013, 11:32
FanboyHater
lolw00t писал(а):
Кстати, помнится года полтора-два назад у мистерх читал, что в 720 собирались вставить Bulldozer (папка Jaguar), а потом уже сам Jaguar. Потом отказались от этой идеи и вернулись к наработкам IBM и их PowerPC. Может инсайдер и правда существует... уж много вещей о которых он давно говорил сейчас появляются в новостной ленте как "Самые свежие спеки X/Y" :awesome16:

Если у 720 реально кастомный 18 ядерный PowerPC A2, сверхбыстрая гибридная память (500 СУКА ГБ/С!!!) и 8950/9850 на борту, то это просто ДЕЛИШЕС :balmer: :awesome2:

Скорее бы март-апрель :awesome12:
899 US Dollars :povar2: :kaz2: :kaz2: :kaz2:

Re: AMD об архитектуре PS4

: 24 фев 2013, 11:32
kugelblitz
lolw00t, ты просто в конце анонса (ежели так) испытаешь жуткий оргазм :drake: :up: