у мене васче ДДР2 и ничо так - даже Крысиз 3 пашед с хай-текстурами бодро в фуллхд - но общий конфиг канешна на лоу поставил и сглаживание не особое - у видюхи памяти мало - 1 гектар токо
AMD об архитектуре PS4
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
- kugelblitz
- MadРыцарь

- Сообщения: 8798
- Рега: 19 авг 2012, 00:04
- Откуда: сказочный лес
Drake_Ananas, это проблема в принципе в дохлых чипах видюх ... ну и сам же сказал только - 12 фпс ... это хуйня же ... было бы 30-60 - то действительно большая разница ...
у мене васче ДДР2 и ничо так - даже Крысиз 3 пашед с хай-текстурами бодро в фуллхд - но общий конфиг канешна на лоу поставил и сглаживание не особое - у видюхи памяти мало - 1 гектар токо
у мене васче ДДР2 и ничо так - даже Крысиз 3 пашед с хай-текстурами бодро в фуллхд - но общий конфиг канешна на лоу поставил и сглаживание не особое - у видюхи памяти мало - 1 гектар токо
Какая нахуй мощность ? Это тебе че автомобиль сука ?stig09 писал(а):То есть, по мощности, в некоторой степени, PS4 обоссала PC?

Последний раз редактировалось Goliath 24 фев 2013, 11:08, всего редактировалось 1 раз.

Krysti Pryde ↑ my Queen - The SONY TESTER
M u s c l e Cars
R o c k - the music of the gods
- kugelblitz
- MadРыцарь

- Сообщения: 8798
- Рега: 19 авг 2012, 00:04
- Откуда: сказочный лес
Nasgool, Goliath, по идее как раз в ГПУ должна энта память показывать невьебенные результаты - тама же архитектура самая простая 
По идее может и должна,но ты ведь не знаешь всего замысла разработчиковkugelblitz писал(а):Nasgool, Goliath, по идее как раз в ГПУ должна энта память показывать невьебенные результаты - тама же архитектура самая простая
Это тебе не пека , тут ресурсы распределяют равномерно и в основном все делается процем , ну если судить по PS3,так что с твоим мнением я бы еще поспорил. Хотя архитектура нового процессора оставляет желать лучшегоkugelblitz писал(а):Nasgool, Goliath, по идее как раз в ГПУ должна энта память показывать невьебенные результаты - тама же архитектура самая простая

Krysti Pryde ↑ my Queen - The SONY TESTER
M u s c l e Cars
R o c k - the music of the gods
Подолью маслеца
http://semiaccurate.com/forums/showthre ... post176733

http://semiaccurate.com/forums/showpost ... tcount=462

В прошлом году MS вступила в консорциум HMS (разработка инновационной гибридной высокоскоростной памяти).
http://www.reuters.com/article/2012/05/ ... NW20120508

http://forum.beyond3d.com/showpost.php? ... tcount=504cpu in Durango is way beefier than in Orbis and its Fpu number increased and customized to manage physics(MS already made this with Xenon cores in 360,they even included dot
product instructions in the the VMX fpu units)
http://forum.beyond3d.com/showpost.php? ... tcount=879Orbis leak mentions Jaguar explicitly while the Durango doc doesn't
about BG/QThe next Xbox, to be announced at E3 this year, will contain a modified PowerPC A2 processor, which was used in IBM Blue Gene/Q supercomputer
2x768 = 1576SP
Listed as 10 Shader COre, somewhat it is like 20CU, same like the one i said a custom 8850
Summary of my finding (U can beleive or not)
- if true they already upgraded the System Block or Above Aegis etc related to App block
- CPU will be a Custom A2, read more on A2 AXU on my previous post
-THe GPU listed as 10 Shader Core, as Aegis (he maybe just look at the document, he doesn't even know the correct term), 10 Shader core is like 2x10CU , = just like my prediction = a Custom 8850
- Dec Xbox magazine said 4 COre with 4 Logical Thread, fit with A2
- Aegis said about --> thread on CPU,. with with A2
- The move engine is probably the BTE from eric as A2 core can be BTE, BTE= Basic Throughput Engine, Aegis also said there will be 4 Move engine, fit with A2
-HMC BW
-Splitting GPU (The Confusion)
-BTE/VTE possibility , related to A2
-VTE helping deep branching etc
-The theoretically TF of Xbox next
-App Block & System Block
-The Possibility of GCN2
Oban is being made by IBM primarily, so that almost definitively puts to bed the idea of an x86 CPU that has been floating
We said we were 99+% sure that the XBox Next/720 is a Power PC CPU
Durango’s devkit features a “monster” 16-core IBM PowerPC CPU
http://semiaccurate.com/forums/showthre ... post176733
http://semiaccurate.com/forums/showthread.php?p=176677-8 GB of DDR3 RAM
-32 mb of ESRAM
-An indeterminate amount of memory type HMC in space identified as DATA MOVE ENGINE.

http://semiaccurate.com/forums/showpost ... tcount=462

В прошлом году MS вступила в консорциум HMS (разработка инновационной гибридной высокоскоростной памяти).
http://www.reuters.com/article/2012/05/ ... NW20120508
Другими словами:
- 18 ядерный CPU PowerPC A2 custom (16 под вычисления)
- гибридная память 8 GB DDR 3 + HMC + GDDR 5 памяти, пропускная способность ~500 gb/s
- AMD ATI 8950 custom 3.31 Tf (http://www.amd.com/us/Documents/AMD_Rad ... ummary.pdf) / 8970 (http://www.amd.com/us/Documents/AMD_Rad ... ummary.pdf)
Кстати вот тут и выходят те самые 3.2 - 4.2 Tf о которых говорил инсайдер MisterX
Плюс вспоминаем слова главы AMD о том, что 720 будет показывать графику уровня Аватара.
http://news.ferra.ru/hard/2011/07/18/113005/
А ещё кусочек технодемки работающей на X720 с рейтрейсингом появившуюся год назад.
http://www.youtube.com/watch?v=qZvwtP3MMH4
Похоже Microsoft снова впихнёт в коробку консольное кастомизированное железо и прототипы суперкомпьютеров, а Сони совсем ушла в дешёвый мидл-энд ПК со своей ПС4 из-за колоссальных убытков, которая через пару лет устареет. Сони это знает и не собирается тянуть с жизненным циклом ПС4
http://www.digitalspy.co.uk/gaming/news ... orter.html
Если всё так, то ПС 4 вообще может не выходить, а Сони закрывать двери уже сейчас. Просто невероятная мощь и опережение технологий на несколько лет вперёд. А добавить к такой начинке Kinect 2.0, AR, 3D Direct Sound, Illumi Room и получается вообще ПУШКИН. Это вам не летс плеи на соньке. Ждём официальной информации. *_*
Бессмысленно , ибо каждые 1.5минуты разрываетstig09 писал(а):Во-первых, я не всерьезGoliath писал(а):Какая нахуй мощность ? Это тебе че автомобиль сука ?stig09 писал(а):То есть, по мощности, в некоторой степени, PS4 обоссала PC?По производительности в играх, думаю будет тягаться с пека стоимостью 20-30к
![]()
Во-вторых, иди заштопай пердак

Krysti Pryde ↑ my Queen - The SONY TESTER
M u s c l e Cars
R o c k - the music of the gods
- umm what you say
- MadРыцарь

- Сообщения: 8606
- Рега: 04 апр 2010, 12:00
- Лайкнул: 32 раза
- Лайкнули: 42 раза
lolw00t, 
- kugelblitz
- MadРыцарь

- Сообщения: 8798
- Рега: 19 авг 2012, 00:04
- Откуда: сказочный лес
... это пеар и маркетинг - как была хуета с ДДР3 - при том , что работать могут только топовые интелы с ней ... а омд ваще могут ли ??? именно в трехканальном режиме ??? например так любимый всеми 1155 не могёт ни хуя ... а 2011 может в 4ёх например ... впрочем даже там разница не особо заметная ... вон гуглу мучал нащет серверов , именно на ДДР5 - нет ни хуя ... потому что профессионалам виднее таки - нужна она или нетNasgool писал(а):По идее может и должна,но ты ведь не знаешь всего замысла разработчиковkugelblitz писал(а):Nasgool, Goliath, по идее как раз в ГПУ должна энта память показывать невьебенные результаты - тама же архитектура самая простая
как и с рамбусовской памятью затык был кагда-то - пень 4ый изначально под нее запиливался - но оказалось простая ДДР не только не хуже - но на порядок лучше ... слили рынок атлонам они , да там и сам камень говно был
Это ли не из канобу лайв?Drake_Ananas писал(а):"Консоли, как и любое другое специализированное устройство, используют ресурсы гораздо эффективнее, чем универсальные ПК. Этому способствует несколько крайне немаловажных факторов. Во-первых, разработчики игр в случае с консолями умеют «выжимать» из железа все имеющиеся резервы. Потому, что в случае с ПК разработчики ориентируются, в первую очередь, на совместимость с обилием разного железа, а не на эффективность использования в каждой специфической конфигурации. В-вторых, большой слой дополнительной софтверной надстройки, такой как операционная система и разного рода интерфейсы требует серьезных дополнительных ресурсов от «железа». Потому что это замедляет обработку данных и требует ресурсов виртуальной памяти. Наконец, немаловажным является и тот факт, что разрешение топовых мониторов PC на сегодняшний день заметно выше, чем разрешение Full HD телевизоров. PlayStation 4 ориентирована именно на Full HD экраны (1920Х1080), что по нынешним временам для мониторов ПК совсем не откровение. И поэтому зачастую для консоли нет необходимости в таком огромном объеме оперативной памяти. 8 гигабайт – это очень много. И при грамотном использовании ее хватит очень надолго.
Наш графический процессор использовался в Xbox360 и Wii. Sony выбрал нас для PlayStation 4 по той причине, что у AMD есть эксперты по производству и высокопроизводительных графических процессоров и высокопроизводительных центральных процессоров. Поскольку мы обладаем еще и умением делать APU, то Sony остановил свой выбор на AMD. APU дает PlayStation 4 ряд уникальных возможностей, которые на сегодняшний момент для ПК вообще не доступны. Например пропускная способность памяти на самых современных компьютерах в три-четыре раза ниже, чем на PlayStation 4. То есть ни один современный центральный процессор так быстро к памяти ПК может обращаться, как это делает PlayStation 4. И самое главное. Поскольку память графическая не изолирована от памяти процессора, то центральный процессор и графический процессор могут очень быстро и эффективно обмениваться данными друг с другом. В PlayStation 4 память одна, она унифицирована. PlayStation 4 сможет нам показать по графике много нового, которого мы пока еще не видели на ПК."
АПУ рулит, давно уже надо было отказаться от ЦПУ+ГПУ.
- kugelblitz
- MadРыцарь

- Сообщения: 8798
- Рега: 19 авг 2012, 00:04
- Откуда: сказочный лес
lolw00t, я беливю , что новый ящег будет революцией в консолестроении - не сколько даже в железе - а в самом назначении - киннект токо замануха - сам концепт мультимедиа центра ... вощем как полная замена ПеКе 
- FanboyHater
- Classic Club Gamer

- Сообщения: 34618
- Рега: 21 июл 2010, 11:04
- Откуда: Виталэнд
- Лайкнул: 418 раз
- Лайкнули: 421 раз
- Дизлайкнули: 8
- Профиль и ЛС:
Свежо предание о том, как ты яро беливил в графон алана фейкаlolw00t писал(а):Подолью маслеца![]()
http://forum.beyond3d.com/showpost.php? ... tcount=504cpu in Durango is way beefier than in Orbis and its Fpu number increased and customized to manage physics(MS already made this with Xenon cores in 360,they even included dot
product instructions in the the VMX fpu units)http://forum.beyond3d.com/showpost.php? ... tcount=879Orbis leak mentions Jaguar explicitly while the Durango doc doesn'tabout BG/QThe next Xbox, to be announced at E3 this year, will contain a modified PowerPC A2 processor, which was used in IBM Blue Gene/Q supercomputer
2x768 = 1576SP
Listed as 10 Shader COre, somewhat it is like 20CU, same like the one i said a custom 8850
Summary of my finding (U can beleive or not)
- if true they already upgraded the System Block or Above Aegis etc related to App block
- CPU will be a Custom A2, read more on A2 AXU on my previous post
-THe GPU listed as 10 Shader Core, as Aegis (he maybe just look at the document, he doesn't even know the correct term), 10 Shader core is like 2x10CU , = just like my prediction = a Custom 8850
- Dec Xbox magazine said 4 COre with 4 Logical Thread, fit with A2
- Aegis said about --> thread on CPU,. with with A2
- The move engine is probably the BTE from eric as A2 core can be BTE, BTE= Basic Throughput Engine, Aegis also said there will be 4 Move engine, fit with A2
-HMC BW
-Splitting GPU (The Confusion)
-BTE/VTE possibility , related to A2
-VTE helping deep branching etc
-The theoretically TF of Xbox next
-App Block & System Block
-The Possibility of GCN2
Oban is being made by IBM primarily, so that almost definitively puts to bed the idea of an x86 CPU that has been floating
We said we were 99+% sure that the XBox Next/720 is a Power PC CPU
Durango’s devkit features a “monster” 16-core IBM PowerPC CPU
http://semiaccurate.com/forums/showthre ... post176733
http://semiaccurate.com/forums/showthread.php?p=176677-8 GB of DDR3 RAM
-32 mb of ESRAM
-An indeterminate amount of memory type HMC in space identified as DATA MOVE ENGINE.
http://semiaccurate.com/forums/showpost ... tcount=462
В прошлом году MS вступила в консорциум HMS (разработка инновационной гибридной высокоскоростной памяти).
http://www.reuters.com/article/2012/05/ ... NW20120508Другими словами:
- 18 ядерный CPU PowerPC A2 custom (16 под вычисления)
- гибридная память 8 GB DDR 3 + HMC + GDDR 5 памяти, пропускная способность ~500 gb/s
- AMD ATI 8950 custom 3.31 Tf (http://www.amd.com/us/Documents/AMD_Rad ... ummary.pdf) / 8970 (http://www.amd.com/us/Documents/AMD_Rad ... ummary.pdf)
Кстати вот тут и выходят те самые 3.2 - 4.2 Tf о которых говорил инсайдер MisterX
Плюс вспоминаем слова главы AMD о том, что 720 будет показывать графику уровня Аватара.
http://news.ferra.ru/hard/2011/07/18/113005/
А ещё кусочек технодемки работающей на X720 с рейтрейсингом появившуюся год назад.
http://www.youtube.com/watch?v=qZvwtP3MMH4
Похоже Microsoft снова впихнёт в коробку консольное кастомизированное железо и прототипы суперкомпьютеров, а Сони совсем ушла в дешёвый мидл-энд ПК со своей ПС4 из-за колоссальных убытков, которая через пару лет устареет. Сони это знает и не собирается тянуть с жизненным циклом ПС4
http://www.digitalspy.co.uk/gaming/news ... orter.html
Если всё так, то ПС 4 вообще может не выходить, а Сони закрывать двери уже сейчас. Просто невероятная мощь и опережение технологий на несколько лет вперёд. А добавить к такой начинке Kinect 2.0, AR, 3D Direct Sound, Illumi Room и получается вообще ПУШКИН. Это вам не летс плеи на соньке. Ждём официальной информации. *_*![]()
![]()
Кстати, помнится года полтора-два назад у мистерх читал, что в 720 собирались вставить Bulldozer (папка Jaguar), а потом уже сам Jaguar. Потом отказались от этой идеи и вернулись к наработкам IBM и их PowerPC. Может инсайдер и правда существует... уж много вещей о которых он давно говорил сейчас появляются в новостной ленте как "Самые свежие спеки X/Y"
Если у 720 реально кастомный 18 ядерный PowerPC A2, сверхбыстрая гибридная память (500 СУКА ГБ/С!!!) и 8950/9850 на борту, то это просто ДЕЛИШЕС
Скорее бы март-апрель
Если у 720 реально кастомный 18 ядерный PowerPC A2, сверхбыстрая гибридная память (500 СУКА ГБ/С!!!) и 8950/9850 на борту, то это просто ДЕЛИШЕС
Скорее бы март-апрель
- FanboyHater
- Classic Club Gamer

- Сообщения: 34618
- Рега: 21 июл 2010, 11:04
- Откуда: Виталэнд
- Лайкнул: 418 раз
- Лайкнули: 421 раз
- Дизлайкнули: 8
- Профиль и ЛС:
899 US Dollarslolw00t писал(а):Кстати, помнится года полтора-два назад у мистерх читал, что в 720 собирались вставить Bulldozer (папка Jaguar), а потом уже сам Jaguar. Потом отказались от этой идеи и вернулись к наработкам IBM и их PowerPC. Может инсайдер и правда существует... уж много вещей о которых он давно говорил сейчас появляются в новостной ленте как "Самые свежие спеки X/Y"![]()
Если у 720 реально кастомный 18 ядерный PowerPC A2, сверхбыстрая гибридная память (500 СУКА ГБ/С!!!) и 8950/9850 на борту, то это просто ДЕЛИШЕС![]()
![]()
Скорее бы март-апрель
- kugelblitz
- MadРыцарь

- Сообщения: 8798
- Рега: 19 авг 2012, 00:04
- Откуда: сказочный лес
lolw00t, ты просто в конце анонса (ежели так) испытаешь жуткий оргазм











