Очередная "ванга",знающая заранее,что случится в конце?SHAUUUUUUUNNN писал(а):А в Хеви Рейне убогий маньяк, и?а также убогий непродуманный сценарий 3-4 эпизодов
Итоги 2012 года по версии PlayStationLifeStyle
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
-
- Кто здесь?
-
нет зарегистрированных пользователей и 1 ноунейм
Последний раз редактировалось Ripper 27 дек 2012, 17:46, всего редактировалось 1 раз.
Тогда что же ты имя питуха-то в ник-то себе взял?SHAUUUUUUUNNN писал(а):Ты все правильно понял на своем родном фермовскомвсе кроме Нормана ко-ко-ко и куд-кудах, все кроме Нормана еще те петушки
Да еще и на аве петух,ну всё,твоя принадлежность к классу пернатых доказана Добавлено спустя 1 минуту 8 секунд:
Вот в этом и дело,если бы ты не знал кто убийца,сейчас ты бы унижал ВДSHAUUUUUUUNNN писал(а):Ты все правильно понял на своем родном фермовскомвсе кроме Нормана ко-ко-ко и куд-кудах, все кроме Нормана еще те петушки
Добавлено спустя 41 секунду:Я знал еще до того как проходил.Очередная "ванга",знающая заранее,что случится в конце?
Последний раз редактировалось Ripper 27 дек 2012, 17:49, всего редактировалось 2 раза.
Какая ирония слышать это от пекабродаНу если для тебя в играх так важен графон, то мне тебя жаль
Да и не о графоне идет речь, игра тупо бедна. Ни одного качественного трека нет, красивого арта, актеры озвучки совершенно унылы :joker:
И в чем же? О нем не догадываешься до последних минут игры, мотивация понятна. Что еще спизднешь?А в Хеви Рейне убогий маньяк, и?
SHAUUUUUUUNNN писал(а):Ripper,сарказм, братиш, сарказм.Тогда что же ты имя питуха-то в ник-то себе взял?Говорю же, собираюсь примкнуть к вам и стать сонимразью, уже и аву поготовил к такому случаюДа еще и на аве петух
братиш
Дак ты ведь уже итак состоишь в оранжевой группе пернатыхГоворю же, собираюсь примкнуть к вам и стать сонимразью, уже и аву поготовил к такому случаю
Кому к нам? Я не состою в С3,поэтому твоя "подъебка" не удаласьсобираюсь примкнуть к вам

Последний раз редактировалось Ripper 27 дек 2012, 17:53, всего редактировалось 2 раза.
- david_duke
- Графоман

- Сообщения: 12676
- Рега: 23 дек 2010, 13:42
- Лайкнул: 2 раза
- Лайкнули: 5 раз
Игры, кстати, во многом похожи и страдают одной и той же бедой - иллюзией свободы выборы. Обе игры - рельсовые до нельзя. И если у ХР есть уникальная игровая механика, то у ВД обычное QTE, но более ровный сценарий, за счет его простоты. Ну и популярная зомби-тематика.
Ценность обеих каждый для себя определит сам, в любом случае это две достойные игры. От себя только добавлю, что Кейдж рискнул с необычной концепцией и механикой, кое-где облажался со сценарием, но игра получила признание игроков и критиков. Теллтейлс взяли готовую вселенную и концепцию и забацали жалостливое QTE с несчастной девочкой. Игра тоже получила признание. В целом, две очень похожие, и в то же время, совершенно разные истории.
Ценность обеих каждый для себя определит сам, в любом случае это две достойные игры. От себя только добавлю, что Кейдж рискнул с необычной концепцией и механикой, кое-где облажался со сценарием, но игра получила признание игроков и критиков. Теллтейлс взяли готовую вселенную и концепцию и забацали жалостливое QTE с несчастной девочкой. Игра тоже получила признание. В целом, две очень похожие, и в то же время, совершенно разные истории.
Вд - дешевый треш-муви сериал про зомби. ХР - великолепное кинцо,имеющее право находиться в топ-250 на кинопоиске в лучших фильмах эвер мейдdavid_duke писал(а):Игры, кстати, во многом похожи и страдают одной и той же бедой - иллюзией свободы выборы. Обе игры - рельсовые до нельзя. И если у ХР есть уникальная игровая механика, то у ВД обычное QTE, но более ровный сценарий, за счет его простоты. Ну и популярная зомби-тематика.
Ценность обеих каждый для себя определит сам, в любом случае это две достойные игры. От себя только добавлю, что Кейдж рискнул с необычной концепцией и механикой, кое-где облажался со сценарием, но игра получила признание игроков и критиков. Теллтейлс взяли готовую вселенную и концепцию и забацали жалостливое QTE с несчастной девочкой. Игра тоже получила признание. В целом, две очень похожие, и в то же время, совершенно разные истории.

Последний раз редактировалось Ripper 27 дек 2012, 17:57, всего редактировалось 2 раза.
Всегда было похуй на графику в играх, прекрасно играется в восьмибитки, инди-хуинди, я даже в крайзис не играл-то ни разуКакая ирония слышать это от пекаброда
http://www.youtube.com/watch?v=VNKGWG71Cl0Ни одного качественного трека нет
http://www.youtube.com/watch?v=UZRihJgXS7I
Похуй, тут это вообще не в тему, не артхаус же какойкрасивого арта
Тото Мелисса Хатчинсон выиграла награду озвучки на ВГАактеры озвучки совершенно унылы
Он просто уныл, а финальный отрезок looks cheap'n'cheesyО нем не догадываешься до последних минут игры, мотивация понятна
Последний раз редактировалось Shauuun 27 дек 2012, 17:57, всего редактировалось 1 раз.
- Заводной Апельсин
- C4rank2

- Сообщения: 58699
- Рега: 01 янв 2010, 03:18
- Лайкнули: 7 раз
В любой игре свобода выбора и вообще свобода действия — это иллюзия. Всё предусмотрено создателями.Игры, кстати, во многом похожи и страдают одной и той же бедой - иллюзией свободы выборы. Обе игры - рельсовые до нельзя.
И это нормально, так всегда и должно быть, в любой форме искусства. Иначе это уже не искусство, а хуйня какая-то.

- NightlyRevenger
- Облачная сонимразь
- Сообщения: 66567
- Рега: 31 мар 2010, 00:29
- Мои платформы: PC, XSX, VR, Облака
- Лайкнул: 3770 раз
- Лайкнули: 3245 раз
- Дизлайкнули: 11
Заводной Апельсин писал(а):И это нормально, так всегда и должно быть, в любой форме искусства. Иначе это уже не искусство, а хуйня какая-то.
truth1one писал(а): 13 янв 2015, 01:53разница между 1080p и 4К неразлечима на глаз!
разницу между 30 и 60 фпс мало кто заметит
Основное занятие сонибоев:
- david_duke
- Графоман

- Сообщения: 12676
- Рега: 23 дек 2010, 13:42
- Лайкнул: 2 раза
- Лайкнули: 5 раз
Ripper, в сонибои подамся скоро 
Добавлено спустя 43 секунды:
Добавлено спустя 43 секунды:
Там нет выбора, за 2 прохождения и 3 отсмотренных летсплея я это успел заметить.david_duke писал(а):Согласен, но поклонники ВД почему-то преподносят "тяжелый выбор и последствия" как охуенный плюс игры, хотя никакого выбора, тащемта, нетВ любой игре свобода выбора и вообще свобода действия — это иллюзия. Всё предусмотрено создателями.
Надеюсь,твои попытки будут удачнее,чем пробы в ЭППБСП,где тебя не пропустили дальше фейс-контроляSHAUUUUUUUNNN писал(а):Ripper, в сонибои подамся скоро
Последний раз редактировалось Ripper 27 дек 2012, 18:01, всего редактировалось 1 раз.
- Заводной Апельсин
- C4rank2

- Сообщения: 58699
- Рега: 01 янв 2010, 03:18
- Лайкнули: 7 раз
Ну раз нехуй в ответ высрать, то не мучай жопу. Иди кризис там запусти, что ли. Насладись свободой выбора.NightlyRevenger писал(а):Заводной Апельсин писал(а):И это нормально, так всегда и должно быть, в любой форме искусства. Иначе это уже не искусство, а хуйня какая-то.![]()

пацаны, вот это Half-Life 2 вместе с Uncharted артхаусПохуй, тут это вообще не в тему, не артхаус же какой
ни одного конкурента годного не былоТото Мелисса Хатчинсон выиграла награду озвучки на ВГА
Масштабный оркестр Heavy Rain, записанный на Abbey Road, сосет не вставая









