Страница 2 из 3

Re: 25 вещей, которым меня научила игровая индустрия в 2012-ом году.

: 14 дек 2012, 02:18
Freaking Bsod
Ziptimer, у меня с этим проблем не возникло :conf2: . Просто включил фонарик на смартфоне, и поднёс к камере Виты :kot:
А вот эти вечные трения экрана прям заебали... :facepalm:

Re: 25 вещей, которым меня научила игровая индустрия в 2012-ом году.

: 14 дек 2012, 02:42
Ziptimer
А вот эти вечные трения экрана прям заебали...
Разрабы видимо, не придумали умнее способа заюзать тачскрин, вот и решили, что каждую лопатку нужно тереть, иначе не понятно, что это лопатка Переса бле%$ .

Re: 25 вещей, которым меня научила игровая индустрия в 2012-ом году.

: 14 дек 2012, 03:05
Dimok-chan
а некоторых ещё бы век не видел... (Doom 3 BFG Edition)
Да, такой стыд за 1500р. :facepalm:
В млн. раз лучше купить диск с ретчетами 1-3. Да и наверное дешевле выйдет.
+ в псн лежит первые думы. за 535р :facepalm: Ну и мудаки же.
Шедевры типа "незаконченный эскиз" и то дешевле стоит. + игра про оригами акулу, классная тоже за 250р где-то.

Re: 25 вещей, которым меня научила игровая индустрия в 2012-ом году.

: 14 дек 2012, 09:09
West
Самое смешное что консоли уверены что когда у них всё таки появиться (и то не факт) 1080р и 60 FPS + DX 11 то нам ПеКарям ничем не останется хвастаться :povar:
Наивные рабы игро-индустрии.
У нас что нибудь новое появиться технологии то развиваются :apple:

Re: 25 вещей, которым меня научила игровая индустрия в 2012-ом году.

: 14 дек 2012, 09:19
arkaciped
консоли уверены
лолшто

Re: 25 вещей, которым меня научила игровая индустрия в 2012-ом году.

: 14 дек 2012, 09:21
Roman
12. Halo не от Bungie – не совсем Halo (Halo 4 и бугурт ящеров)
лол што? :drake: ваще то фанаты довольны хало 4

Re: 25 вещей, которым меня научила игровая индустрия в 2012-ом году.

: 14 дек 2012, 09:27
West
лолшто
В смысле консольщики :dumb: :drake:

Re: 25 вещей, которым меня научила игровая индустрия в 2012-ом году.

: 14 дек 2012, 09:37
Rapid_tos
TheTinkino писал(а):
21. В игровой индустрии не хватает игр-сюрпризов. Игр, о которых ещё до анонса что-то известно, но только после демонстрации ты понимаешь, что перед тобой твою мать ШЕДЕВР. (WATCH_DOGS)
Откуда такой хайп по данной игре? Или вырубать светафоры это интересно?
Интересно собирать звездочки 25 год подряд :prof:

Re: 25 вещей, которым меня научила игровая индустрия в 2012-ом году.

: 14 дек 2012, 15:07
Freaking Bsod
Rapid_tos писал(а):
TheTinkino писал(а):
21. В игровой индустрии не хватает игр-сюрпризов. Игр, о которых ещё до анонса что-то известно, но только после демонстрации ты понимаешь, что перед тобой твою мать ШЕДЕВР. (WATCH_DOGS)
Откуда такой хайп по данной игре? Или вырубать светафоры это интересно?
Интересно собирать звездочки 25 год подряд :prof:
Монетки :prof:

Re: 25 вещей, которым меня научила игровая индустрия в 2012-ом году.

: 14 дек 2012, 15:09
TheTinkino
Rapid_tos писал(а):
TheTinkino писал(а):
21. В игровой индустрии не хватает игр-сюрпризов. Игр, о которых ещё до анонса что-то известно, но только после демонстрации ты понимаешь, что перед тобой твою мать ШЕДЕВР. (WATCH_DOGS)
Откуда такой хайп по данной игре? Или вырубать светафоры это интересно?
Интересно собирать звездочки 25 год подряд :prof:
Остряк. Только ничего, что Марио это платформер, а Воч Догс это игра другого жанра и сравнивать их впринципе нельзя?
И собирать надо монетки - звездочки дают суперсилы на время.

Re: 25 вещей, которым меня научила игровая индустрия в 2012-ом году.

: 14 дек 2012, 15:13
Заводной Апельсин
Roman писал(а):
12. Halo не от Bungie – не совсем Halo (Halo 4 и бугурт ящеров)
лол што? :drake: ваще то фанаты довольны хало 4
http://www.metacritic.com/game/xbox-360/halo-4
Юзерскор с тобой не согласен.

Re: 25 вещей, которым меня научила игровая индустрия в 2012-ом году.

: 14 дек 2012, 15:49
Rapid_tos
TheTinkino писал(а):
Rapid_tos писал(а):
TheTinkino писал(а):
21. В игровой индустрии не хватает игр-сюрпризов. Игр, о которых ещё до анонса что-то известно, но только после демонстрации ты понимаешь, что перед тобой твою мать ШЕДЕВР. (WATCH_DOGS)
Откуда такой хайп по данной игре? Или вырубать светафоры это интересно?
Интересно собирать звездочки 25 год подряд :prof:
Остряк. Только ничего, что Марио это платформер, а Воч Догс это игра другого жанра и сравнивать их впринципе нельзя?
И собирать надо монетки - звездочки дают суперсилы на время.
А ничего, что вырубать светофоры это одна из множества геймплейных механик? :apple:

Re: 25 вещей, которым меня научила игровая индустрия в 2012-ом году.

: 14 дек 2012, 19:56
West
А ничего, что вырубать светофоры это одна из множества геймплейных механик?
Игра уже показала достоинства в одной миссии в презентации:
1) Медленный геймплей похожий на Stealth переходящий резко в дикий Экшн.
2) Освещение, погода, окружение, графика в целом.
3) Поведение AI и их одежда (Физика хороша)
4) Общение и взаимодействие AI с героем и между собой по обстановке просто великолепное. (момент с аварией просто супер)
5) Новизна геймплея

Может было что я не углядел, но весьма важное, в общем всё это меня сильно порадовало а 3) и 4) пункт просто вызывают восхищение :pray:

Re: 25 вещей, которым меня научила игровая индустрия в 2012-ом году.

: 14 дек 2012, 20:01
Diplomat
В 3 Фар Крае просто опупеть какой крутой Стелс. :awesome2: :awesome2:

Re: 25 вещей, которым меня научила игровая индустрия в 2012-ом году.

: 14 дек 2012, 20:16
West
В 3 Фар Крае просто опупеть какой крутой Стелс.
Не опупеть но достойный.
Ведь можно взять Снапу последнюю нацепить глушитель
и поснимать весь аванпост по тихому :chuck:

Re: 25 вещей, которым меня научила игровая индустрия в 2012-ом году.

: 14 дек 2012, 20:20
Dionis
2011й год слил 2012й.И 2013й ещё добьёт этот год середняков :ps3man:

Re: 25 вещей, которым меня научила игровая индустрия в 2012-ом году.

: 14 дек 2012, 20:21
NightlyRevenger
West писал(а):
В 3 Фар Крае просто опупеть какой крутой Стелс.
Не опупеть но достойный.
Ведь можно взять Снапу последнюю нацепить глушитель
и поснимать весь аванпост по тихому :chuck:
Ага, и это очень убого :drake: :drake: :drake:

Re: 25 вещей, которым меня научила игровая индустрия в 2012-ом году.

: 14 дек 2012, 20:53
West
Ага, и это очень убого
По первой расстроило, а потом забил :okey:

Re: 25 вещей, которым меня научила игровая индустрия в 2012-ом году.

: 15 дек 2012, 00:36
Freaking Bsod
Dionis писал(а):
2011й год слил 2012й.И 2013й ещё добьёт этот год середняков :ps3man:
2013-ый сольёт 2011,2010,2009,2008 и конечно же 2012 :awesom:
Grand Theft Auto 5, The Last of Us, Beyond Two Souls, God of War Ascension, Bioshock Infinite, Tomb Raider, Soul Sacrifice, Killzone Mercenary.... Блеааяяя :rocky:

Re: 25 вещей, которым меня научила игровая индустрия в 2012-ом году.

: 15 дек 2012, 00:48
Dimok-chan
FrEaCkInG_BSoD писал(а):
Dionis писал(а):
2011й год слил 2012й.И 2013й ещё добьёт этот год середняков :ps3man:
2013-ый сольёт 2011,2010,2009,2008 и конечно же 2012 :awesom:
Grand Theft Auto 5, The Last of Us, Beyond Two Souls, God of War Ascension, Bioshock Infinite, Tomb Raider, Soul Sacrifice, Killzone Mercenary.... Блеааяяя :rocky:
earth defense force 2025 :yeah: