Страница 2 из 3
Re: Трейлер мультиплеера God of War Ascension. Разница между CG и in-game минимальна
: 13 дек 2012, 13:28
Daggerfall
Defiler Deceiver писал(а):
В МВ2 до сих почти лучшие спецэффекты,
Defiler Deceiver писал(а):
на консолях 60фпс + самый красивый экшн!
Ты открыл мне глаза. SubHD-тир на движке кваки является самым красивым экшеном. Пойду в мариошопе грибов закажу...
Re: Трейлер мультиплеера God of War Ascension. Разница между CG и in-game минимальна
: 13 дек 2012, 13:31
Defiler Deceiver
Daggerfall писал(а):Defiler Deceiver писал(а):
В МВ2 до сих почти лучшие спецэффекты,
Defiler Deceiver писал(а):
на консолях 60фпс + самый красивый экшн!
Ты открыл мне глаза. SubHD-тир на движке кваки является самым красивым экшеном. Пойду в мариошопе грибов закажу...
Боюсь даже я не смогу открыть тебе глаза раз ты такой тупой.
Какой тебе движок кваки?
SubHD-тир?
Ты реально отстал от времени, уже 2012 год, графика почти фотореалестична и вышла целая армия новых движков включая Модифицированный
IW 3.0 Engine.
Re: Трейлер мультиплеера God of War Ascension. Разница между CG и in-game минимальна
: 13 дек 2012, 13:31
infa
Barrayar писал(а):Трейлер мультиплеера God of War Ascension. Разница между CG и in-game минимальна
Это может лишь означать, что CG очень слабый. Не более :joker:
http://www.youtube.com/watch?v=L3Mg6lk6yyA
Re: Трейлер мультиплеера God of War Ascension. Разница между CG и in-game минимальна
: 13 дек 2012, 13:32
FaceConTroll
Опять мультиплеер

Re: Трейлер мультиплеера God of War Ascension. Разница между CG и in-game минимальна
: 13 дек 2012, 13:38
Droticzadrotic
Лучший графон 2012 года значит лучший на данный момент в мире
Defiler Deceiver,
Этава технически неможет быть тк killzone 2 посей день лучшая графика в шутерах

Re: Трейлер мультиплеера God of War Ascension. Разница между CG и in-game минимальна
: 13 дек 2012, 13:41
Defiler Deceiver
Droticzadrotic писал(а):
Лучший графон 2012 года значит лучший на данный момент в мире
Defiler Deceiver,
Этава технически неможет быть тк killzone 2 посей день лучшая графика в шутерах

Мне даже жалко человека с таким жалким мнением, живи настоящим а не прошлым. Хотя, кажется ты просто шутишь.

Re: Трейлер мультиплеера God of War Ascension. Разница между CG и in-game минимальна
: 13 дек 2012, 13:41
HyperVasya
Defiler Deceiver, Блять, кто -нибудь усыпите этого болезного.

Re: Трейлер мультиплеера God of War Ascension. Разница между CG и in-game минимальна
: 13 дек 2012, 13:42
gutalin
Разница между CG и in-game минимальна
пиздец к окулисту сходи

Re: Трейлер мультиплеера God of War Ascension. Разница между CG и in-game минимальна
: 13 дек 2012, 13:50
Grofakin
Не ужелe CG настолько уебищен?

Re: Трейлер мультиплеера God of War Ascension. Разница между CG и in-game минимальна
: 13 дек 2012, 13:53
Drake_Ananas
Re: Трейлер мультиплеера God of War Ascension. Разница между CG и in-game минимальна
: 13 дек 2012, 14:02
Nightgrowler
Баррьяр, разница минимальна это ты загнул, будь адекватом. Графика в in-game хороша, но до CG ей далеко. Бред наркомана несколькими постами выше о том что графон года 2012 полюбому лучше чем 2011 это вообще веселье. Хало победил в режиме молодец среди овец, ибо не было достойной конкуренции. Если бы Journey имела больше игровых локаций, больше истории и всего прочего чтоб вытянуть на норм дисковое издание то хало бы слился перекатился, это очевидно, но PSN аркадка vs дисковый тайтл с кучей чемоданов, думаю тут всё очевидно.
Re: Трейлер мультиплеера God of War Ascension. Разница между CG и in-game минимальна
: 13 дек 2012, 14:09
tohdom
огромная разница между CGI и ингеймом
ну консольщики, что с них взять

Re: Трейлер мультиплеера God of War Ascension. Разница между CG и in-game минимальна
: 13 дек 2012, 14:11
Droticzadrotic
tohdom писал(а):огромная разница между CGI и ингеймом
ну консольщики, что с них взять

Технологически картинка идентична-просто в ингейме чуть более светлая гамма,освещение и палитра получше тк СGi на иксбоксе записывали

Re: Трейлер мультиплеера God of War Ascension. Разница между CG и in-game минимальна
: 13 дек 2012, 14:16
Darkthone
не нужен там мультиплеер ,пока я думаю так

Re: Трейлер мультиплеера God of War Ascension. Разница между CG и in-game минимальна
: 13 дек 2012, 14:17
bytch nigguh
Defiler Deceiver, от тебя палёным попахивает...

Re: Трейлер мультиплеера God of War Ascension. Разница между CG и in-game минимальна
: 13 дек 2012, 14:18
Droticzadrotic
Darkthone писал(а):не нужен там мультиплеер ,пока я думаю так

Времена изменились.Сейчас везде нужен мультиплеер хотябы для галочки-поднимает продажы тк с давних времен не стало меньше упорышей которые без мульта игры покупать нехотят

Re: Трейлер мультиплеера God of War Ascension. Разница между CG и in-game минимальна
: 13 дек 2012, 14:18
Mirasol
Barrayar писал(а):Разница между CG и in-game минимальна
Где можно купить такие же сониочки?
Re: Трейлер мультиплеера God of War Ascension. Разница между CG и in-game минимальна
: 13 дек 2012, 14:20
Bagster
Там разница, как между крайзисом с модами и игрой 90х годов.

Re: Трейлер мультиплеера God of War Ascension. Разница между CG и in-game минимальна
: 13 дек 2012, 14:42
Kane

, уже в GOWIII в 80% времени ингейма был натуральный CG. В Ascension ещё лучше будет, просто в мультиплеере явно хуже графен.

Re: Трейлер мультиплеера God of War Ascension. Разница между CG и in-game минимальна
: 13 дек 2012, 14:44
Штрудель
нихуя минимальна. Там разница ппц
