Страница 2 из 4
Re: MadMadness: Котик закрывает Bizarre Creations
: 17 ноя 2010, 14:46
Frostmann
ГТ очень выгодно отличается от своих собратьев по жанру. Пока я своими руками не пощупаю модель повреждений ГТ5, говорить про нее не буду. Но, например, подвеска и аэродинамика там просчитываются на "ура". Присутствуют питстопы в длинных заездах. В ГТ4, например, шинная стратегия реально решала.
Re: MadMadness: Котик закрывает Bizarre Creations
: 17 ноя 2010, 14:50
sidmoid
Frostmann, жаль, что салонов нет и про физику забыли, хорошая ведь игра намечалась

Re: MadMadness: Котик закрывает Bizarre Creations
: 17 ноя 2010, 14:54
Frostmann
1. Какого все прицепились к салонам? В ГТ их никогда раньше не было, и никому это не мешало.
2. Напомню, что премиум-тачки салоны таки имеют, и детализированы они дай Боже как.
3. Заход про физику не понял. Поподробнее можно?
Re: MadMadness: Котик закрывает Bizarre Creations
: 17 ноя 2010, 14:56
Femshep
1. Какого все прицепились к салонам? В ГТ их никогда раньше не было, и никому это не мешало.
Тогда хватит пиздеть, что игра супер автосим, лучше реальности, бэст гейм эвах. В реальности во всех машинах есть салон

Re: MadMadness: Котик закрывает Bizarre Creations
: 17 ноя 2010, 15:00
Frostmann
Programmer писал(а):В реальности во всех машинах есть салон
Ну поэтому ГТ и лучше.

Re: MadMadness: Котик закрывает Bizarre Creations
: 17 ноя 2010, 15:02
Snake Plissken
В реальности во всех машинах есть салон

Да ты ж не просекаешь сонебойской логики! Нету салонов = лучше реальности, т.к. в настоящей жизни салоны машин у приличных людей, как правило, принято чистить время-от-времени; а судя по измазюканным падам, пикчи которых сонебои тут выкладывают, отсутствие теплоты и любви к чистоте и гигиене - это у сонебоев врождённое!

Re: MadMadness: Котик закрывает Bizarre Creations
: 17 ноя 2010, 15:03
sidmoid
1. Какого все прицепились к салонам? В ГТ их никогда раньше не было, и никому это не мешало.
Возможно вам, сонибоям это и кажется нормальным и вы спокойно это пережевываете и вам это не мешает. Но вообще-то блядь 2010-й год на дворе. Мысль ясна надеюсь.
2. Напомню, что премиум-тачки салоны таки имеют, и детализированы они дай Боже как.
Тогда ни слова про то, что в ГТ5 ова 1000 автомобилей, договорились?
3. Заход про физику не понял. Поподробнее можно?
Утсутствие разрушений, машины симулируют танк, врезаясь на скорости 200 км/ч без повреждений етц.
Re: MadMadness: Котик закрывает Bizarre Creations
: 17 ноя 2010, 15:11
Frostmann
Возможно вам, сонибоям это и кажется нормальным и вы спокойно это пережевываете и вам это не мешает. Но вообще-то блядь 2010-й год на дворе. Мысль ясна надеюсь.
Всю жизнь играл с камеры на бампере. Даже в игрушках с салонами.
Тогда ни слова про то, что в ГТ5 ова 1000 автомобилей, договорились?
No way
Утсутствие разрушений, машины симулируют танк, врезаясь на скорости 200 км/ч без повреждений етц.
Что етц? "Уж сколько раз твердили миру..." Работа подвески, аэродинамика, симуляция поведения конкретного автомобиля на трассе - вот что главное. И да, в (полу)симы я играю уж явно не затем, что бы целоваться с отбойниками. Если мне захочется поколошматить машины, я поиграю в бернаут или флетаут

Re: MadMadness: Котик закрывает Bizarre Creations
: 17 ноя 2010, 15:17
sidmoid
Всю жизнь играл с камеры на бампере. Даже в игрушках с салонами.
Поздравляю.
Что етц? "Уж сколько раз твердили миру..." Работа подвески, аэродинамика, симуляция поведения конкретного автомобиля на трассе - вот что главное. И да, в (полу)симы я играю уж явно не затем, что бы целоваться с отбойниками. Если мне захочется поколошматить машины, я поиграю в бернаут или флетаут
Охуенно, какая к черту аэродинамика, когда, если в тебя врежется кто-то из противников, у тебя не будет разрушений?
Re: MadMadness: Котик закрывает Bizarre Creations
: 17 ноя 2010, 15:19
Femshep
Frostmann, если в игре нет вида с кабины и повреждений, какой это к черту автосим? Так - детская аркада.
Re: MadMadness: Котик закрывает Bizarre Creations
: 17 ноя 2010, 15:21
Frostmann
Спасибо.
Охуенно, какая к черту аэродинамика, когда, если в тебя врежется кто-то из противников, у тебя не будет разрушений?
1. Какое отношение имеет аэродинамика к модели повреждений?
2. Судя даже по альфа-билду, повреждения
влияют на поведение автомобиля на трассе. Насколько сильно влияют - узнаем совсем скоро.
Re: MadMadness: Котик закрывает Bizarre Creations
: 17 ноя 2010, 15:23
Frostmann
Programmer писал(а):Frostmann, если в игре нет вида с кабины и повреждений, какой это к черту автосим? Так - детская аркада.
Кхгм. Типично фемшепский взгляд на авоспорт
СПОЙЛЕР
Ок. NFS 4: High Stakes имел и вид из салона, и модель повреждений. Это хардкорнейший автосим?
Re: MadMadness: Котик закрывает Bizarre Creations
: 17 ноя 2010, 15:28
Femshep
Кхгм. Типично фемшепский взгляд на авоспорт
А ты как думал, что
такая девушка, как я разбираюсь в гоначках?
Ок. NFS 4: High Stakes имел и вид из салона, и модель повреждений. Это хардкорнейший автосим?
похардкорнее гт5 будет, раз есть это

Re: MadMadness: Котик закрывает Bizarre Creations
: 17 ноя 2010, 15:33
sidmoid
Какое отношение имеет аэродинамика к модели повреждений?
У поврежденного автомобиля обтекаемость иная, нежели у целого.
Судя даже по альфа-билду, повреждения влияют на поведение автомобиля на трассе. Насколько сильно влияют - узнаем совсем скоро.
То есть, на внешнем виде автомобиля это не отражается, но на поведение автомобиля влияет?

Re: MadMadness: Котик закрывает Bizarre Creations
: 17 ноя 2010, 15:37
Frostmann
Programmer писал(а):
Ок. NFS 4: High Stakes имел и вид из салона, и модель повреждений. Это хардкорнейший автосим?
похардкорнее гт5 будет, раз есть это

FlatOut туда же запишем. А вот iRacing выпишем.
Re: MadMadness: Котик закрывает Bizarre Creations
: 17 ноя 2010, 15:39
Frostmann
У поврежденного автомобиля обтекаемость иная, нежели у целого.
Так, понятно. То есть ты хочешь сказать, что аэродинамики в ГТ нет в принципе. Интереесно...
То есть, на внешнем виде автомобиля это не отражается, но на поведение автомобиля влияет?

Почему же не отражается? Отражается, вот только... странно как-то. Ты же сам ролики видел
Re: MadMadness: Котик закрывает Bizarre Creations
: 17 ноя 2010, 15:43
sidmoid
Так, понятно. То есть ты хочешь сказать, что эародинамики в ГТ нет в принципе. Интереесно...
Нет адекватных повреждений => о адекватной аэродинамике не может быть речи.
Почему же не отражается? Отражается, вот только... странно как-то. Ты же сам ролики видел
Да, весьма странно. У машины, на скорости 200 км/ч въехавшей в ограждение нет ни царапины.
Странно как-то...

Re: MadMadness: Котик закрывает Bizarre Creations
: 17 ноя 2010, 15:47
Xopek
Frostmann писал(а):Что же, в таком случае, является автосимом? Продукты от SimBin и им подобные? Да, только та игра, что использует лицензированные чемпионаты, календарь, пилотов и команды (и самое главное - точно следует официальному регламенту) может считаться полноценным автосимулятором.
Серия GT - это вещь в себе, равных ей просто нет.
Отличный показатель, если в игру можно играть только и исключительно на руле - автосим, если же можно покататься на геймпаде или клаве - аркада ...
Programmer писал(а):
PGR один из лучших аркадных рэйсингов, отрицать это, это всё равно что отрицать первенство GT в жанре автосимов, то есть глупо.
гт5 автосим с видом от третьего лица, без физики, без подтверждений, без салонов у 80%. Реальне лучше симулятор реальности

Ой, программер, тыж вроде был за сони? или после того как сониботы обосрали масс эффект 1, ты с ними не водишься?
Re: MadMadness: Котик закрывает Bizarre Creations
: 17 ноя 2010, 15:49
Frostmann
sidmoid писал(а):
Нет адекватных повреждений => о адекватной аэродинамике не может быть речи.
Угу. Если тачка не повреждается - ее аэродинамическая модель вообще не просчитывается. Алмазная логика, еще похлеще нашей.
sidmoid писал(а): Да, весьма странно. У машины, на скорости 200 км/ч въехавшей в ограждение нет ни царапины.
Странно как-то...

А ты уверен, что модель повреждений не была переведена в режим arcade?
Re: MadMadness: Котик закрывает Bizarre Creations
: 17 ноя 2010, 15:51
Frostmann
Xopek, а если на геймпаде получается одна игра, а не руле совсем другая, то это что?