Страница 2 из 3

Re: Геймплей Tales of Hearts R.

: 29 ноя 2012, 18:35
Buhurt_Master
BonJovy писал(а):
Shagohod писал(а):
сколько можно доить серию :okey:
что есть дойка? если миры разные,арт стайл в большинстве случаев разный,персонажи и сюжет разные. боёвка всегда разная.

ох жешь сколько тут хейтеров рпг. и ведь большинство Сонидети :0
нах вообще так жить,для многих людей playstation и jrpg это слова синонимы.
Особенно бесят те индивидумы, которые любят плойку но при этом хейтерят большую часть всего, что связанно с японией. :facepalm: :facepalm: :facepalm: :facepalm: :facepalm: :facepalm:

Re: Геймплей Tales of Hearts R.

: 29 ноя 2012, 18:46
Tetris
трешадел Торияма лишь унылый автобой ввел и коридоры.
Ебать, а типо в старых финалках открытым мир как в скайриме и типо там не автобой, бляяяяяя :awesome5:
Особенно бесят те индивидумы, которые любят плойку но при этом хейтерят большую часть всего, что связанно с японией.
Ой блять, это вообще пиздец, на пс2 вообще игр не было только ссаные жрпг в которые никто не играл, а те что были портанули на пс3 и бокс, да и те говнище лютое. пс2 настолько ущербная консоль была что там в шутеры играть н евозможно было, а когда вышел хбокс360 и на нём поперли нормальные игры делать, пс3 отсасывала знатно т.к. япошки опять пытались свое говно китайское форсить за 3 рубля, но оно нахуй никому уже не вперлось.

И с чего ты взял что люди который купили консоль от японских производителей должны дрочить на японию и любить ебать детей? :drake:

Re: Геймплей Tales of Hearts R.

: 29 ноя 2012, 19:04
TheTinkino
Ебать, а типо в старых финалках открытым мир как в скайриме и типо там не автобой, бляяяяяя
Не как в Скайриме, но открытый. И не автобой. Если хочешь оспорить - покажи, как ты боссов убьешь в старых финалках, нажимая лишь на "Х". Я посмотрю.

Re: Геймплей Tales of Hearts R.

: 29 ноя 2012, 19:08
Tetris
Если хочешь оспорить - покажи, как ты боссов убьешь в старых финалках, нажимая лишь на "Х". Я посмотрю.
Тоже самое я могу сказать и про фф13.
Не как в Скайриме, но открытый.
Всегда были убогие коридоры в которых максимум сундук с лутом. Ну может только в фф12 коридоры по шире стали :poher:

Re: Геймплей Tales of Hearts R.

: 29 ноя 2012, 19:12
TheTinkino
Тоже самое я могу сказать и про фф13.
Все боссы проходимы на автобое. Естественно сюжетные.
Дополнительные да, автобоем не бьются. Там немножко другая фишка была (валить их было просто с помощью Ванили, но там был рандом).
Всегда были убогие коридоры в которых максимум сундук с лутом.
Были города, которые можно исследовать. Тогда как в 13 часть даже города не завезли.
Было исследование городов и не только их.

Re: Геймплей Tales of Hearts R.

: 29 ноя 2012, 19:20
Tetris
Все боссы проходимы на автобое. Естественно сюжетные.
Дополнительные да, автобоем не бьются. Там немножко другая фишка была (валить их было просто с помощью Ванили, но там был рандом).
В фф12 вообще кнопок можно не жать, поставил гамбит лечить про хр<70% и всё. А кнопка автобоя избавляет от пытки повторения одних и тех же действий, выбора заклинаний и впрочей хуйни. Функция игрока правильно подобрать копмлекты парадигм и своевременно между ними переключаться.

Ну сколько ты часов убивал в надежде на рандом, вместо того чтобы убить босса на 5 минут, к тому же не на всех Death дейсвует :omar:
Были города, которые можно исследовать. Тогда как в 13 часть даже города не завезли.
Было исследование городов и не только их.
Какие нахуй исследования, их там не было ни когда, стоят истуканы для масовки, и торговец, и парачка ебланов с сайд-квестами - вот это ГОРОД, прям гта 5 какая-то.

Re: Геймплей Tales of Hearts R.

: 29 ноя 2012, 19:27
TheTinkino
А кнопка автобоя избавляет от пытки повторения одних и тех же действий, выбора заклинаний и впрочей хуйни. Функция игрока правильно подобрать копмлекты парадигм и своевременно между ними переключаться.
Вот к чему мы и пришли - вместо того, чтобы кастовать на босса чего-либо и тем самым узнавать его слабые места мы тупо кликаем на автобой и отдыхаем. Парадигмы элементарны - запутаться впринципе невозможно.
Ну сколько ты часов убивал в надежде на рандом, вместо того чтобы убить босса на 5 минут, к тому же не на всех Death дейсвует
Есть боссы, которые валяться только с помощью рандома. Именно для них и нужно кастовать за Ваниль на них. И тут опять же - как повезет. Можешь ты убить, а могут тебя.
Какие нахуй исследования, их там не было ни когда, стоят истуканы для масовки, и торговец, и парачка ебланов с сайд-квестами - вот это ГОРОД, прям гта 5 какая-то.
Я не говорю про уровень GTA и подобных игр. Есть города, которые не обязательны для посещения. Там можно как следует прокачаться, взять сильный шмот и тд. Это и есть исследования. А можно просто пробежать по сюжетке - выбор есть.

Re: Геймплей Tales of Hearts R.

: 29 ноя 2012, 19:34
Fanlost
финал фентези говно

Re: Геймплей Tales of Hearts R.

: 29 ноя 2012, 19:37
Tetris
Вот к чему мы и пришли - вместо того, чтобы кастовать на босса чего-либо и тем самым узнавать его слабые места
Вообще-то там либра есть для этого :omar:
Есть города, которые не обязательны для посещения. Там можно как следует прокачаться, взять сильный шмот и тд. Это и есть исследования.
Это не исследования, а тупейшая прокачка называется, слава богу в фф13 этого нет.
Есть боссы, которые валяться только с помощью рандома.
Только лягушку ебануть так надо ради яйца, да и то если хочешь по быстрому прокачаться :omar:

Re: Геймплей Tales of Hearts R.

: 29 ноя 2012, 19:40
TheTinkino
Вообще-то там либра есть для этого
Она заканчивается. Особенно в самых первых частях (правда они на данный момент почти все неиграбельное говно, особенно 2 часть, тут даже спорить не буду).
Это не исследования, а тупейшая прокачка называется, слава богу в фф13 этого нет.
Во многих CRPG такие же исследования. Ты так же идешь на новые локации, валишь мобов и выбиваешь новый шмот.
А в FF13 только и надо, что идти вперед (за исключением Гран Пульса, но там уже откровенно скучно).
Только лягушку ебануть так надо ради яйца, да и то если хочешь по быстрому прокачаться
Я про слонов (не помню, как они там назывались, те, которые с цепями на ногах). Которые с одного удара выносили.

Re: Геймплей Tales of Hearts R.

: 29 ноя 2012, 19:41
The Punisher
TheTinkino писал(а):
Тоже самое я могу сказать и про фф13.
Все боссы проходимы на автобое. Естественно сюжетные.
Хотел бы я посмотреть как ты последнего босса валишь без переключения парадигм :omar:

Re: Геймплей Tales of Hearts R.

: 29 ноя 2012, 19:42
TheTinkino
The Punisher писал(а):
TheTinkino писал(а):
Тоже самое я могу сказать и про фф13.
Все боссы проходимы на автобое. Естественно сюжетные.
Хотел бы я посмотреть как ты последнего босса валишь без переключения парадигм :omar:
Переключение парадигм само по себе подразумевается. Переключаются они быстро и думать не надо. А остается только что переключать их да нажимать на "Х".

Re: Геймплей Tales of Hearts R.

: 29 ноя 2012, 19:45
The Punisher
Tetris, А ты давай-ка вырасти золотого чокобо в FF7 что бы получить самую мощную материю в игре Knights of the Round. Я более чем уверен, что ты даже с гайдом этого не сделаешь :omar:

Re: Геймплей Tales of Hearts R.

: 29 ноя 2012, 19:45
Tetris
Она заканчивается. Особенно в самых первых частях (правда они на данный момент почти все неиграбельное говно, особенно 2 часть, тут даже спорить не буду).
Купить не судьба? :eddie:
Я про слонов (не помню, как они там назывались, те, которые с цепями на ногах). Которые с одного удара выносили.
http://www.youtube.com/watch?v=pDSu8vPa-Ho
Дохуя способов как его убить существует :omar:

Re: Геймплей Tales of Hearts R.

: 29 ноя 2012, 19:51
TheTinkino
Tetris, в 6 части либры впринципе не было.

Re: Геймплей Tales of Hearts R.

: 29 ноя 2012, 19:56
Tetris
TheTinkino, На джостике NES было две кнопки, слит :yoba: Или на чем она выходила, да и вообще мне похуй на эту древность.

Re: Геймплей Tales of Hearts R.

: 29 ноя 2012, 20:00
TheTinkino
Tetris писал(а):
TheTinkino, На джостике NES было две кнопки, слит :yoba: Или на чем она выходила, да и вообще мне похуй на эту древность.
FF6 на SNES выходила. Позднее ее переиздали на PS1 и GBA.
И специально для тебя - пад СНЕСа:
Изображение

Re: Геймплей Tales of Hearts R.

: 29 ноя 2012, 20:04
Tetris
TheTinkino, я нашел уже, целых четыре кнопки - олдскул хардкор :awesome4: Это не какая-нибуть вам фф13 сраная, на казуальной консоли пс3 :awesome4:

Re: Геймплей Tales of Hearts R.

: 29 ноя 2012, 20:06
TheTinkino
Tetris, только ФФ13 может спокойно играться и на паде от SNES'а, вот что смешно. :kaz2:

Re: Геймплей Tales of Hearts R.

: 29 ноя 2012, 20:12
Fanlost
The Punisher, ты же сказал, что съябываешь, так почему ты до сих пор здесь? :apple: