Страница 2 из 2

Re: Michel Ancel: HD-текстуры Rayman Legends задействуют куда больший объем оперативной памяти, нежели имеющийся в наличии у PS3/Xbox360. Потенциал Wii U найден в 2D-аркадке.

: 22 окт 2012, 23:43
MaxTrane
Отчасти от правду говорит, не потянут без оптимизации :omar:

Re: Michel Ancel: HD-текстуры Rayman Legends задействуют куда больший объем оперативной памяти, нежели имеющийся в наличии у PS3/Xbox360. Потенциал Wii U найден в 2D-аркадке.

: 23 окт 2012, 00:09
Diplomat
Buhurt_Master писал(а):
Такую наркоманию давно не слышал, сколько там нин выслала мариогрибочков? :awesome10: :awesome10: :awesome10: :awesome10: :awesome10: :awesome10: :awesome10: :awesome10: :awesome10: :awesome10: :awesome10: :awesome10: :awesome10: :awesome10:
Ты главное смайлов побольше ставь, остальное неважно Изображение Изображение Изображение Изображение Изображение Изображение Изображение Изображение Изображение Изображение Изображение Изображение Изображение Изображение

Re: Michel Ancel: HD-текстуры Rayman Legends задействуют куда больший объем оперативной памяти, нежели имеющийся в наличии у PS3/Xbox360. Потенциал Wii U найден в 2D-аркадке.

: 23 окт 2012, 00:14
kugelblitz
MaxTrane писал(а):
Отчасти от правду говорит, не потянут без оптимизации :omar:
Скорее всего по причине большого количества объектов - на плойке видеомодуль убийственно слаб для такого мощного камня + мало оперативки - за счет этого в свое время SNES рвала Сегу - хоть и имела слабый процессор ... конечно и на Генезисе были суперигры для того времени - типа Контры Хард Корпс - но в большинстве таки цветовая палитра на СуперНин была на порядок лучше ...

Re: Michel Ancel: HD-текстуры Rayman Legends задействуют куда больший объем оперативной памяти, нежели имеющийся в наличии у PS3/Xbox360. Потенциал Wii U найден в 2D-аркадке.

: 23 окт 2012, 00:33
Fantonys
kugelblitz, да просто у сеги палитра меньше была 512 против 32к

Re: Michel Ancel: HD-текстуры Rayman Legends задействуют куда больший объем оперативной памяти, нежели имеющийся в наличии у PS3/Xbox360. Потенциал Wii U найден в 2D-аркадке.

: 23 окт 2012, 00:41
kugelblitz
Fantonys писал(а):
kugelblitz, да просто у сеги палитра меньше была 512 против 32к
Как раз из-за большего количества оперативки и лучшего видеочипа - ну а саунд на СуперНин был вообще пушка - сони ведь клепала :trollface:

Re: Michel Ancel: HD-текстуры Rayman Legends задействуют куда больший объем оперативной памяти, нежели имеющийся в наличии у PS3/Xbox360. Потенциал Wii U найден в 2D-аркадке.

: 23 окт 2012, 00:50
Dionis
Этому Анселю надо на стажировку в NDog :drake: :awesome7:

Re: Michel Ancel: HD-текстуры Rayman Legends задействуют куда больший объем оперативной памяти, нежели имеющийся в наличии у PS3/Xbox360. Потенциал Wii U найден в 2D-аркадке.

: 23 окт 2012, 00:58
mihuy
Кто это такой вообще? :potsic:

Re: Michel Ancel: HD-текстуры Rayman Legends задействуют куда больший объем оперативной памяти, нежели имеющийся в наличии у PS3/Xbox360. Потенциал Wii U найден в 2D-аркадке.

: 23 окт 2012, 01:18
nserlamo
mihuy писал(а):
Кто это такой вообще? :potsic:
Весёлый чел.http://en.wikipedia.org/wiki/Michel_Ancel

Re: Michel Ancel: HD-текстуры Rayman Legends задействуют куда больший объем оперативной памяти, нежели имеющийся в наличии у PS3/Xbox360. Потенциал Wii U найден в 2D-аркадке.

: 23 окт 2012, 01:21
mihuy
nserlamo писал(а):
mihuy писал(а):
Кто это такой вообще? :potsic:
Весёлый чел.http://en.wikipedia.org/wiki/Michel_Ancel
то-то я думаю рожа у него знакомая

Re: Michel Ancel: HD-текстуры Rayman Legends задействуют куда больший объем оперативной памяти, нежели имеющийся в наличии у PS3/Xbox360. Потенциал Wii U найден в 2D-аркадке.

: 23 окт 2012, 03:19
Mesuka
Dionis писал(а):
Этому Анселю надо на стажировку в NDog :drake: :awesome7:
Чтобы испортить мыльцом и лесенками отличную аркаду?
Ну уж нет.
Сонибои реально припадошные если считают графику анчартеда эталоном :D
Хотя с 3х метров же не видно, чо :drake:

Re: Michel Ancel: HD-текстуры Rayman Legends задействуют куда больший объем оперативной памяти, нежели имеющийся в наличии у PS3/Xbox360. Потенциал Wii U найден в 2D-аркадке.

: 23 окт 2012, 04:10
Dimok-chan
Mesuka писал(а):
Dionis писал(а):
Этому Анселю надо на стажировку в NDog :drake: :awesome7:
Чтобы испортить мыльцом и лесенками отличную аркаду?
Ну уж нет.
Сонибои реально припадошные если считают графику анчартеда эталоном :D
Хотя с 3х метров же не видно, чо :drake:
На сколько надо быть тупым, что-бы сказать такие слова. :chan:
Анселю никогда не видать готи за графику и скорее всего общее готи.

Re: Michel Ancel: HD-текстуры Rayman Legends задействуют куда больший объем оперативной памяти, нежели имеющийся в наличии у PS3/Xbox360. Потенциал Wii U найден в 2D-аркадке.

: 23 окт 2012, 04:12
Firex
MaxTrane писал(а):
Отчасти от правду говорит, не потянут без оптимизации :omar:
Хбокс и первую в 720р только тянул, а вот на пс3 спокойно в 1080р шла :yeah:

Re: Michel Ancel: HD-текстуры Rayman Legends задействуют куда больший объем оперативной памяти, нежели имеющийся в наличии у PS3/Xbox360. Потенциал Wii U найден в 2D-аркадке.

: 23 окт 2012, 05:45
Mesuka
Dimok-chan писал(а):
На сколько надо быть тупым, что-бы сказать такие слова. :chan:
Анселю никогда не видать готи за графику и скорее всего общее готи.
Насколько надо быть тупым чтобы беливить в покупные готи?

Re: Michel Ancel: HD-текстуры Rayman Legends задействуют куда больший объем оперативной памяти, нежели имеющийся в наличии у PS3/Xbox360. Потенциал Wii U найден в 2D-аркадке.

: 23 окт 2012, 07:46
MaxTrane
Firex писал(а):
MaxTrane писал(а):
Отчасти от правду говорит, не потянут без оптимизации :omar:
Хбокс и первую в 720р только тянул, а вот на пс3 спокойно в 1080р шла :yeah:
Кулстори :poher:
Сонибои реально припадошные если считают графику анчартеда эталоном
Покажи игру в которой лучше :gabe: