Страница 2 из 3

Re: MadReview - X-Com: Enemy Unknown

: 21 окт 2012, 21:55
mihuy
Faceless писал(а):
Two possibilities exist: Either we are alone in the Universe or we are not.
Both are equally terrifying.
блядь, сука, пол часа сидел вспоминал где я слышал эту фразу.... и так не вспомнил. :fu:
Артур Кларк же

Re: MadReview - X-Com: Enemy Unknown

: 21 окт 2012, 22:00
Faceless
mihuy, это я и в гугле глянул, вроль в Прометее в каком то видосе была эта фраза :awesome16:

Re: MadReview - X-Com: Enemy Unknown

: 21 окт 2012, 22:50
Biggie_
gutalin писал(а):
Biggie_ писал(а):
8.5 из 10
ПЕКА-ПАРАША. :kaz: :kaz: :kaz:
конечно параша... там же думать надо, а это не удел консольщеков :eddie:
Это была щутка. :eddie: :povar2: :trollface:

Re: MadReview - X-Com: Enemy Unknown

: 21 окт 2012, 22:56
tohdom
беге заплечный шейк-кам. Если первое радует и вносит разнообразие, то второе (особенно при беге) быстро надоедает
ОПЦИИ :omar:

Re: MadReview - X-Com: Enemy Unknown

: 21 окт 2012, 23:07
Daggerfall
а так же на нового Hitman'a
Откуда такой белив? Всю жизнь серия была трешачком, ни на что не претендовавшим. Разве только первая часть немного заинтриговала народ необычным сеттингом. И судя по роликам, нам подсунут казуальный стэлс-шутер с нормальной графикой. :|

Re: MadReview - X-Com: Enemy Unknown

: 21 окт 2012, 23:08
gutalin
Biggie_ писал(а):
gutalin писал(а):
Biggie_ писал(а):
8.5 из 10
ПЕКА-ПАРАША. :kaz: :kaz: :kaz:
конечно параша... там же думать надо, а это не удел консольщеков :eddie:
Это была щутка. :eddie: :povar2: :trollface:
:okey: :fu: :lol5:

Re: MadReview - X-Com: Enemy Unknown

: 21 окт 2012, 23:13
Faceless
И судя по роликам, нам подсунут казуальный стэлс-шутер с нормальной графикой.
всю ту ересь в виде вижына и прочей лабуды можно будет отключить, так что беливить можно вполне.

Re: MadReview - X-Com: Enemy Unknown

: 22 окт 2012, 02:59
где мой ник!?
говно игра, мало пиф-паф, удилил когда просили строить спутники :facepalm: кто вообще в такое играет? :chan:

Re: MadReview - X-Com: Enemy Unknown

: 22 окт 2012, 03:44
tohdom
кто много прошел, подскажите как пси-способности тренировать?
солдат должен убить мыслью, стрельнуть мыслью, или можно просто стрелять?
(как экспа для менталки дается?)

Re: MadReview - X-Com: Enemy Unknown

: 22 окт 2012, 04:59
Edward
Faceless писал(а):
Two possibilities exist: Either we are alone in the Universe or we are not.
Both are equally terrifying.
блядь, сука, пол часа сидел вспоминал где я слышал эту фразу.... и так не вспомнил. :fu:

а рецензия годная
Артур Кларк. Она же в интро сабжа проскакивает, в самом начале.

Re: MadReview - X-Com: Enemy Unknown

: 22 окт 2012, 05:37
Mesuka
Купил на старте, проиграл 21 час. Потом решил снести ) подзадолбали вечные и бесконечные бои без сюжетки.
Обожаю пошаговые бои, но сама реализация мне больше нравится в Jagged Alliance 2. Там и карты больше и возможность перейти в режим реального времени когда врага нет рядом.
В оригинальный игралось веселее, возможно потому что время было другое :oldfag:

Re: MadReview - X-Com: Enemy Unknown

: 22 окт 2012, 13:11
tohdom
да, после недели гаманья я уже прохожу по три-четыре боя и устаю, откладываю на след. сеанс.
Слишком сука долгая и бои длиннее стали.

Re: MadReview - X-Com: Enemy Unknown

: 22 окт 2012, 13:43
XBOCT
Дота 2 лучше :yoba:

Re: MadReview - X-Com: Enemy Unknown

: 22 окт 2012, 13:52
BotPekara
4 до 6 бойцов (каждому из которых, к слову, можно задать внешность, имя,
Только если купить длс :eddie: Firaxis пидарасы, поэтому их игры только если воровать :conf2:

Re: MadReview - X-Com: Enemy Unknown

: 22 окт 2012, 14:11
Edward
BotPekara, фираксис шедевроделы, они тут не причем. Очевидно, это решение издателя.

Re: MadReview - X-Com: Enemy Unknown

: 22 окт 2012, 14:15
BotPekara
BotPekara, фираксис шедевроделы
Были когда то :omar: Заебали уже по пол игры в виде длс продавать пидарасы ебаные как цив 5 народ наебали на доллары :awesome15: :awesome15: :awesome15:

Re: MadReview - X-Com: Enemy Unknown

: 22 окт 2012, 14:41
Vagarshak
Наконец-то прошел: глобальную часть порезали очень сильно; уменьшили кол-во НЛО очень сильно, что не есть ok; экономическую составляющую по сути совсем убрали; сделали игру коридорной и линейной; боевая часть сделана хорошо, но мне больше нравилось система с очками действий, а также раздражает, что противники не двигаются пока их не найдешь(в тех же front missions боевка была интереснее и разнообразнее), а самый большой минус - отсутствие случай генерации карт, что очень сильно влияет на реиграбельность.

Re: MadReview - X-Com: Enemy Unknown

: 22 окт 2012, 14:43
Edward
BotPekara писал(а):
BotPekara, фираксис шедевроделы
Были когда то :omar: Заебали уже по пол игры в виде длс продавать пидарасы ебаные как цив 5 народ наебали на доллары :awesome15: :awesome15: :awesome15:
Блять, ты вообще мой пост до конца прочитал?

Re: MadReview - X-Com: Enemy Unknown

: 22 окт 2012, 14:44
h4lly
Когда на соснолях выйдет?

Re: MadReview - X-Com: Enemy Unknown

: 22 окт 2012, 14:47
Полотенце
уже же вроде выщла, видел на бокс образы :trollface: