Страница 2 из 3
Re: Логотип, концепт-арт и детали Cyberpunk 2077
: 19 окт 2012, 10:06
FanboyHater
turbokeks писал(а):FanboyHater писал(а):GaliXigeN писал(а):JohnV00 писал(а):Будет и на PS3 и на коробке, не иначе.
CDProjekt не любят консольки

Ведьмак 2 вышел на ящике и выглядит лучше пекаверсии

только меньшим говном он не стал


Re: Логотип, концепт-арт и детали Cyberpunk 2077
: 19 окт 2012, 10:25
turbokeks
FanboyHater писал(а):turbokeks писал(а):FanboyHater писал(а):GaliXigeN писал(а):JohnV00 писал(а):Будет и на PS3 и на коробке, не иначе.
CDProjekt не любят консольки

Ведьмак 2 вышел на ящике и выглядит лучше пекаверсии

только меньшим говном он не стал


говно

Re: Логотип, концепт-арт и детали Cyberpunk 2077
: 19 окт 2012, 10:25
FanboyHater
turbokeks писал(а):FanboyHater писал(а):turbokeks писал(а):FanboyHater писал(а):GaliXigeN писал(а):JohnV00 писал(а):Будет и на PS3 и на коробке, не иначе.
CDProjekt не любят консольки

Ведьмак 2 вышел на ящике и выглядит лучше пекаверсии

только меньшим говном он не стал


говно


Re: Логотип, концепт-арт и детали Cyberpunk 2077
: 19 окт 2012, 10:27
turbokeks
FanboyHater писал(а):turbokeks писал(а):FanboyHater писал(а):turbokeks писал(а):FanboyHater писал(а):GaliXigeN писал(а):JohnV00 писал(а):Будет и на PS3 и на коробке, не иначе.
CDProjekt не любят консольки

Ведьмак 2 вышел на ящике и выглядит лучше пекаверсии

только меньшим говном он не стал


говно



Re: Логотип, концепт-арт и детали Cyberpunk 2077
: 19 окт 2012, 10:58
FanboyHater
turbokeks писал(а):FanboyHater писал(а):turbokeks писал(а):FanboyHater писал(а):turbokeks писал(а):FanboyHater писал(а):GaliXigeN писал(а):JohnV00 писал(а):Будет и на PS3 и на коробке, не иначе.
CDProjekt не любят консольки

Ведьмак 2 вышел на ящике и выглядит лучше пекаверсии

только меньшим говном он не стал


говно




Re: Логотип, концепт-арт и детали Cyberpunk 2077
: 19 окт 2012, 11:12
turbokeks
FanboyHater писал(а):turbokeks писал(а):FanboyHater писал(а):turbokeks писал(а):FanboyHater писал(а):turbokeks писал(а):FanboyHater писал(а):GaliXigeN писал(а):JohnV00 писал(а):Будет и на PS3 и на коробке, не иначе.
CDProjekt не любят консольки

Ведьмак 2 вышел на ящике и выглядит лучше пекаверсии

только меньшим говном он не стал


говно




поляки-программисты

Re: Логотип, концепт-арт и детали Cyberpunk 2077
: 19 окт 2012, 11:15
NightlyRevenger
FanboyHater писал(а):Ведьмак 2 вышел на ящике и
выглядит лучше пекаверсии

Что ещё спизданёшь?

Re: Логотип, концепт-арт и детали Cyberpunk 2077
: 19 окт 2012, 11:16
FanboyHater
NightlyRevenger писал(а):FanboyHater писал(а):Ведьмак 2 вышел на ящике и
выглядит лучше пекаверсии

Что ещё спизданёшь?

Подорвач

Re: Логотип, концепт-арт и детали Cyberpunk 2077
: 19 окт 2012, 11:23
h4lly
Разработчики поляки, главные создатели высеров игроиндустрии типа всяких ведьмаков.

Re: Логотип, концепт-арт и детали Cyberpunk 2077
: 19 окт 2012, 11:24
turbokeks
поляки - программисты

Re: Логотип, концепт-арт и детали Cyberpunk 2077
: 19 окт 2012, 11:47
mintBerryCrunch
Ведьмак что первый, что второй охуенные игры. Я все книги про ведьмака Сапковского прочитал, разработчики заебись поработали, не знаю почему сонецефалы поливают говном их.

Re: Логотип, концепт-арт и детали Cyberpunk 2077
: 19 окт 2012, 12:14
PunkBuster
mintBerryCrunch писал(а):Ведьмак что первый, что второй охуенные игры. Я все книги про ведьмака Сапковского прочитал, разработчики заебись поработали, не знаю почему сонецефалы поливают говном их.

Телесериал тоже классный

Re: Логотип, концепт-арт и детали Cyberpunk 2077
: 19 окт 2012, 12:16
NightlyRevenger
FanboyHater писал(а):Подорвач

Мне тебя жаль
Добавлено спустя 57 секунд:
mintBerryCrunch писал(а):Ведьмак что первый, что второй охуенные игры. Я все книги про ведьмака Сапковского прочитал, разработчики заебись поработали, не знаю почему
сонецефалы поливают говном их.

Не на пс3 не игра
Разе кто-то этого ещё не знает?

Re: Логотип, концепт-арт и детали Cyberpunk 2077
: 19 окт 2012, 12:17
PunkBuster
NightlyRevenger писал(а):Не на пс3 не игра
Разе кто-то этого ещё не знает?

Не забудь ещё про Метро2033

Re: Логотип, концепт-арт и детали Cyberpunk 2077
: 19 окт 2012, 13:06
Marston-John
PunkBuster писал(а):NightlyRevenger писал(а):Не на пс3 не игра
Разе кто-то этого ещё не знает?

Не забудь ещё про Метро2033

и про Conviction

Re: Логотип, концепт-арт и детали Cyberpunk 2077
: 19 окт 2012, 13:08
h4lly
PunkBuster писал(а):NightlyRevenger писал(а):Не на пс3 не игра
Разе кто-то этого ещё не знает?

Не забудь ещё про Метро2033

Ничего удивительного, ведь создатели Ведьмака и Метро всего лишь навсего восточно-европейский скам, который не умеет делать нормальные игры. Space Rangers исключение из правил, подтверждающее его.

Re: Логотип, концепт-арт и детали Cyberpunk 2077
: 19 окт 2012, 13:19
PunkBuster
h4lly писал(а):PunkBuster писал(а):NightlyRevenger писал(а):Не на пс3 не игра
Разе кто-то этого ещё не знает?

Не забудь ещё про Метро2033

Ничего удивительного, ведь создатели Ведьмака и Метро всего лишь навсего восточно-европейский скам, который не умеет делать нормальные игры. Space Rangers исключение из правил, подтверждающее его.


Re: Логотип, концепт-арт и детали Cyberpunk 2077
: 19 окт 2012, 13:53
narrenturm
h4lly писал(а):PunkBuster писал(а):NightlyRevenger писал(а):Не на пс3 не игра
Разе кто-то этого ещё не знает?

Не забудь ещё про Метро2033

Ничего удивительного, ведь создатели Ведьмака и Метро всего лишь навсего восточно-европейский скам, который не умеет делать нормальные игры. Space Rangers исключение из правил, подтверждающее его.

Говно

"Восточно-европейский скам" пиздец бля

Сколько Россия сделала игр класса Bulletstorm, Call of Juarez и The Witcher?

Re: Логотип, концепт-арт и детали Cyberpunk 2077
: 19 окт 2012, 14:34
h4lly
narrenturm, Причем тут Россия поехавший? Если ты не понял, то рашка относятся к такому же восточно-европейскому скаму игроиндустрии.
Re: Логотип, концепт-арт и детали Cyberpunk 2077
: 19 окт 2012, 14:50
PunkBuster
h4lly писал(а):narrenturm, Причем тут Россия поехавший? Если ты не понял, то рашка относятся к такому же восточно-европейскому скаму игроиндустрии.
Но вот почему то украинцы смогли выпустить игры мирового уровня
