Страница 2 из 3

Re: DLC для PS3-версии Skryim задерживаются из-за невысокой частоты кадров, 5fps все плавно

: 05 окт 2012, 17:25
Fantonys
sosnystation3 писал(а):
Fantonys, На боксе лучшая версия скайрима :uwe:
там графика говно все равно, как и в рдр к слову.
вообще чем хуже графика, тем больше шансов что на боксе лучше будет :balmer:

хотя...

бокс
Global percent of torn frames: 7.66
Global average FPS: 29.70
пс3
Global percent of torn frames: 0.00
Global average FPS: 27.02
7,5 процентов тиринга это уже напрягает, такая вот лучшая версия

далее..
загрузки:

пс3 - 32.8 Seconds
бокс - 50.8 Seconds
Sure you could install the game on your 360 to remedy the insane loading times, but by doing so you compromise the visual advantage of the 360 due to the streaming glitch that is still present on Microsoft’s console when run off of the HDD.
лучшая версия становится все лучше, или у кого-то плохая память

зы. а с учетом того, что на боксе играть с диска не возможно в виду сверхзвукового рева его привода, то вывод о лучшей версии напрашивается сам собой

Re: DLC для PS3-версии Skryim задерживаются из-за невысокой частоты кадров, 5fps все плавно

: 05 окт 2012, 17:25
Marston-John
Fantonys писал(а):
NanoGOD писал(а):
zibada писал(а):
5fps все плавно
консоле-оптимизация :yeah: :yeah:
Эээ, это только пс3 касается, хоть ты возможно и слепой пека-ребенок, но все же такие глпые вещи писать... :drake:
а бокс просто и тормознут, как 3-х колесный детский велосипед :balmer:
Лучше 3-колесный Xenon, чем одноколесный Cell :apple:

Re: DLC для PS3-версии Skryim задерживаются из-за невысокой частоты кадров, 5fps все плавно

: 05 окт 2012, 17:27
KlausAusfII
sosnystation3 писал(а):
Fantonys, На боксе лучшая версия скайрима :uwe:
И худшая версия Обливиона :drake: :uwe:

Re: DLC для PS3-версии Skryim задерживаются из-за невысокой частоты кадров, 5fps все плавно

: 05 окт 2012, 17:32
Fantonys
Marstion-John писал(а):
Fantonys писал(а):
NanoGOD писал(а):
zibada писал(а):
5fps все плавно
консоле-оптимизация :yeah: :yeah:
Эээ, это только пс3 касается, хоть ты возможно и слепой пека-ребенок, но все же такие глпые вещи писать... :drake:
а бокс просто и тормознут, как 3-х колесный детский велосипед :balmer:
Лучше 3-колесный Xenon, чем одноколесный Cell :apple:

целл одно колесо и 7 могучих турбин :sparta:

Re: DLC для PS3-версии Skryim задерживаются из-за невысокой частоты кадров, 5fps все плавно

: 05 окт 2012, 17:33
sosnystation
KlausAusfII, Опоздание на 1 год :uwe:

Re: DLC для PS3-версии Skryim задерживаются из-за невысокой частоты кадров, 5fps все плавно

: 05 окт 2012, 17:34
mihuy
NanoGOD писал(а):
Fantonys писал(а):
NanoGOD писал(а):
zibada писал(а):
5fps все плавно
консоле-оптимизация :yeah: :yeah:
Эээ, это только пс3 касается, хоть ты возможно и слепой пека-ребенок, но все же такие глпые вещи писать... :drake:
а бокс просто и тормознут, как 3-х колесный детский велосипед :balmer:
На боксе то хотя бы 30 фпс :drake:
уже до 60 фпс догнали :drevil:
http://unionpeer.org/topic/314238-the-e ... -v4-7.html

Re: DLC для PS3-версии Skryim задерживаются из-за невысокой частоты кадров, 5fps все плавно

: 05 окт 2012, 17:36
don trawolta
на примере пс 3 другие платформо держатели могут лицезреть как не надо делать консоль,она должна быть в первую очередь дружественной к разработчикам с точки зрения удобства программирования под заданную архитектуру,даже если это идет в разрез с технологической мощностью железной начинки,чтобы впоследствии не возникало ситуаций подобных этой.задержкой длс,низким фремрейтом и т.д :omar:

Re: DLC для PS3-версии Skryim задерживаются из-за невысокой частоты кадров, 5fps все плавно

: 05 окт 2012, 17:39
Заводной Апельсин
на примере пс 3 другие платформо держатели могут лицезреть как не надо делать консоль,она должна быть в первую очередь дружественной к разработчикам с точки зрения удобства программирования под заданную архитектуру,даже если это идет в разрез с технологической мощностью железной начинки,чтобы впоследствии не возникало ситуаций подобных этой.задержкой длс,низким фремрейтом и т.д :omar:
Ещё один барашек. Читай источник, бефесда признала себя виноватой в данной ситуации :lol5:

Re: DLC для PS3-версии Skryim задерживаются из-за невысокой частоты кадров, 5fps все плавно

: 05 окт 2012, 17:39
KlausAusfII
sosnystation3 писал(а):
KlausAusfII, Опоздание на 1 год :uwe:
PlayStation 3 Изображение 23 марта 2007 года.
The Elder Scrolls IV: Oblivion Изображение 27 апреля 2007 года. :omar:

Re: DLC для PS3-версии Skryim задерживаются из-за невысокой частоты кадров, 5fps все плавно

: 05 окт 2012, 17:44
don trawolta
Ещё один барашек. Читай источник, бефесда признала себя виноватой в данной ситуации
данная ситуация далеко не первая в истории пс 3 и сони, вывод напрашивается однозначный :omar:

Re: DLC для PS3-версии Skryim задерживаются из-за невысокой частоты кадров, 5fps все плавно

: 05 окт 2012, 17:46
Заводной Апельсин
данная ситуация далеко не первая в истории пс 3 и сони, вывод напрашивается однозначный :omar:
Да: криворукие разрабы, но всё-таки не бессовестные, раз признают свою криворукость :povar2:

Re: DLC для PS3-версии Skryim задерживаются из-за невысокой частоты кадров, 5fps все плавно

: 05 окт 2012, 17:48
Escobar
Заводной Апельсин, ага, на пк и хбоксе все ок, а на пс3 какие-то проблемы, при чем не единичные :povar: сначала патчи для пс3-версии выпускали, потом длс не смогли выпустить :povar2:

Re: DLC для PS3-версии Skryim задерживаются из-за невысокой частоты кадров, 5fps все плавно

: 05 окт 2012, 17:50
sosnystation
KlausAusfII писал(а):
sosnystation3 писал(а):
KlausAusfII, Опоздание на 1 год :uwe:
PlayStation 3 Изображение 23 марта 2007 года.
The Elder Scrolls IV: Oblivion Изображение 27 апреля 2007 года. :omar:
На боксе в 2006 :dumb:

Re: DLC для PS3-версии Skryim задерживаются из-за невысокой частоты кадров, 5fps все плавно

: 05 окт 2012, 17:52
Azinot
sosnystation3 писал(а):
Fantonys, На боксе лучшая версия скайрима :uwe:
Лучшая консольная версия :prof:

Re: DLC для PS3-версии Skryim задерживаются из-за невысокой частоты кадров, 5fps все плавно

: 05 окт 2012, 17:55
KlausAusfII
Escobar писал(а):
Заводной Апельсин, ага, на пк и хбоксе все ок, а на пс3 какие-то проблемы, при чем не единичные :povar: сначала патчи для пс3-версии выпускали, потом длс не смогли выпустить :povar2:
Если Bethesda уже смогла выпустить нормальную версию Обливиона на PS3 почти на старте консоли (имея при этом достаточно времени, чтобы её отполировать и улучшить), что если не спешка и небрежность ей помешало сделать то же самое со Скайримом?

Добавлено спустя 1 минуту 35 секунд:
sosnystation3 писал(а):
KlausAusfII писал(а):
sosnystation3 писал(а):
KlausAusfII, Опоздание на 1 год :uwe:
PlayStation 3 Изображение 23 марта 2007 года.
The Elder Scrolls IV: Oblivion Изображение 27 апреля 2007 года. :omar:
На боксе в 2006 :dumb:
Ну-ка, расскажи, как играть на PS3 в Обливион в марте 2006 года, если консоль тогда ещё не вышла? :dumb:

Re: DLC для PS3-версии Skryim задерживаются из-за невысокой частоты кадров, 5fps все плавно

: 05 окт 2012, 17:56
sosnystation
Ну-ка, расскажи, как играть на PS3 в Обливион в марте 2006 года, если консоль тогда ещё не вышла?
Ваши проблемы :petrosyan:

Re: DLC для PS3-версии Skryim задерживаются из-за невысокой частоты кадров, 5fps все плавно

: 05 окт 2012, 18:00
KlausAusfII
sosnystation3 писал(а):
Ну-ка, расскажи, как играть на PS3 в Обливион в марте 2006 года, если консоль тогда ещё не вышла?
Ваши проблемы :petrosyan:
Никаких проблем. Покупаю PS3 на старте и играю в лучшую версию Обливиона :kot:

Re: DLC для PS3-версии Skryim задерживаются из-за невысокой частоты кадров, 5fps все плавно

: 05 окт 2012, 18:12
sosnystation
KlausAusfII писал(а):
sosnystation3 писал(а):
Ну-ка, расскажи, как играть на PS3 в Обливион в марте 2006 года, если консоль тогда ещё не вышла?
Ваши проблемы :petrosyan:
Никаких проблем. Покупаю PS3 на старте и играю в лучшую версию Обливиона :kot:
Чем же она лучшая? :lol5:

Re: DLC для PS3-версии Skryim задерживаются из-за невысокой частоты кадров, 5fps все плавно

: 05 окт 2012, 18:26
KlausAusfII
sosnystation3 писал(а):
KlausAusfII писал(а):
sosnystation3 писал(а):
Ну-ка, расскажи, как играть на PS3 в Обливион в марте 2006 года, если консоль тогда ещё не вышла?
Ваши проблемы :petrosyan:
Никаких проблем. Покупаю PS3 на старте и играю в лучшую версию Обливиона :kot:
Чем же она лучшая? :lol5:
Девичья билли-память коротка, как юбка у путан :awesome5:
Версия для PlayStation 3 вышла с несколькими техническими улучшениями, по сравнению с версией для Xbox 360. Например, было сокращено время загрузок, исправлены некоторые ошибки, увеличено расстояние прорисовки удалённого ландшафта, введены новые шейдеры для улучшения обработки объектов.

Re: DLC для PS3-версии Skryim задерживаются из-за невысокой частоты кадров, 5fps все плавно

: 05 окт 2012, 18:30
Marston-John
KlausAusfII писал(а):
sosnystation3 писал(а):
KlausAusfII писал(а):
sosnystation3 писал(а):
Ну-ка, расскажи, как играть на PS3 в Обливион в марте 2006 года, если консоль тогда ещё не вышла?
Ваши проблемы :petrosyan:
Никаких проблем. Покупаю PS3 на старте и играю в лучшую версию Обливиона :kot:
Чем же она лучшая? :lol5:
Девичья билли-память коротка, как юбка у путан :awesome5:
Версия для PlayStation 3 вышла с несколькими техническими улучшениями, по сравнению с версией для Xbox 360. Например, было сокращено время загрузок, исправлены некоторые ошибки, увеличено расстояние прорисовки удалённого ландшафта, введены новые шейдеры для улучшения обработки объектов.
Изображение
:kot: