Страница 2 из 2

Re: Дата выхода порта ремейка Final Fantasy III в PSN.

: 22 сен 2012, 16:21
helgast
vendetta писал(а):
TheTinkino, тогда порт порта :prof:
Я всё сказал правильно. С Куба РЕ пришла на Вии с Сепарейт Вэйс, а уже оттуда в HD-разрешении на ПС3 :uwe:

Re: Дата выхода порта ремейка Final Fantasy III в PSN.

: 22 сен 2012, 19:21
Kane
Прохожу на iphone. Очень старая механика. Думал, что не смогу играть в такое старье, но уже как неделю играю. :awesome17:

Re: Дата выхода порта ремейка Final Fantasy III в PSN.

: 22 сен 2012, 19:24
helgast
Kane,
Не знаю, что тут все так на механику жалуются. Всё вполне играбельно :conf2:

Re: Дата выхода порта ремейка Final Fantasy III в PSN.

: 22 сен 2012, 19:51
Kane
helgast116 писал(а):
Kane,
Не знаю, что тут все так на механику жалуются. Всё вполне играбельно :conf2:
Играбельно не то слово. :prof: Как-то непривычно, и всё. В остальном - очень приятная игра. :ps3man:

Re: Дата выхода порта ремейка Final Fantasy III в PSN.

: 22 сен 2012, 21:36
TheTinkino
Игра да, отличная.
Но главный недостаток в механике заключается в том, что ты отдаешь команды, а потом уже смотришь, как твои герои сражаются с врагами. Получается полностью пошаговая боевая система, что в данном случае минус. Особенно, это покажет себя при сражениях с боссами.
Но самый главный минус в игре - это классы. Баланса тупо нет. Если не пользоваться классом Драгун до определенного босса, то во время сражения с ним могут возникнуть проблемы. Но просто драгуны не особо нужны будут до этого, да и без них после босса играется совершенно нормально. Так что в данном случае виден явный просчет.
А после 4 части боевку уже пофиксили и она использовалась в серии вплоть до 10 части включительно.
Там проблема с графоном очень жесткая была, на такое трудно смотреть
Нормальная там графика. Тем более, ты играл в iOS версию, а там и сглаживание завезли.

Re: Дата выхода порта ремейка Final Fantasy III в PSN.

: 22 сен 2012, 21:43
helgast
TheTinkino,
недостаток в механике заключается в том, что ты отдаешь команды, а потом уже смотришь, как твои герои сражаются с врагами
Там спокойно можно без АТВ обойтись.
Но самый главный минус в игре - это классы
Мне наоборот понравилось. В игре всегда намекалось, какой класс будет необходим для победы над боссом.

Re: Дата выхода порта ремейка Final Fantasy III в PSN.

: 22 сен 2012, 22:02
TheTinkino
Там спокойно можно без АТВ обойтись.
Там нет реалтайма, ау.
http://www.youtube.com/watch?v=HjyNcbIqr_Y
Ты отдаешь команду, а потом тупо наблюдаешь.

Re: Дата выхода порта ремейка Final Fantasy III в PSN.

: 22 сен 2012, 22:04
helgast
TheTinkino писал(а):
Там спокойно можно без АТВ обойтись.
Там нет реалтайма, ау.
http://www.youtube.com/watch?v=HjyNcbIqr_Y
Ты отдаешь команду, а потом тупо наблюдаешь.
Ты просто привык к ATB уже, а я могу и в пошаговом, и в динамичном режиме играть.

Re: Дата выхода порта ремейка Final Fantasy III в PSN.

: 22 сен 2012, 22:07
TheTinkino
helgast116, я тоже могу, но это не отменяет того факта, что боевка там устаревшая и после 4 части она явно улучшилась.

Re: Дата выхода порта ремейка Final Fantasy III в PSN.

: 23 сен 2012, 01:53
TheTinkino

Re: Дата выхода порта ремейка Final Fantasy III в PSN.

: 23 сен 2012, 02:21
GaliXigeN
Играл еще на нескубе(джава) на сименсе в оригинальную версию, все соснулей :poher:

Re: Дата выхода порта ремейка Final Fantasy III в PSN.

: 23 сен 2012, 08:07
helgast
GaliXigeN писал(а):
Играл еще на нескубе(джава) на сименсе в оригинальную версию, все соснулей :poher:
Я играл на несе :borat:

Re: Дата выхода порта ремейка Final Fantasy III в PSN.

: 23 сен 2012, 11:03
arkaciped
TheTinkino писал(а):
Игра да, отличная.
Но главный недостаток в механике заключается в том, что ты отдаешь команды, а потом уже смотришь, как твои герои сражаются с врагами. Получается полностью пошаговая боевая система, что в данном случае минус. Особенно, это покажет себя при сражениях с боссами.
Но самый главный минус в игре - это классы. Баланса тупо нет. Если не пользоваться классом Драгун до определенного босса, то во время сражения с ним могут возникнуть проблемы. Но просто драгуны не особо нужны будут до этого, да и без них после босса играется совершенно нормально. Так что в данном случае виден явный просчет.
А после 4 части боевку уже пофиксили и она использовалась в серии вплоть до 10 части включительно.
Там проблема с графоном очень жесткая была, на такое трудно смотреть
Нормальная там графика. Тем более, ты играл в iOS версию, а там и сглаживание завезли.
А может я даже с другой жэрпогэ перепутал :lol5: :miyamoto: