Страница 2 из 2

Re: F1 2012 Сравнение фреймрейта (X360 PS3)

: 21 сен 2012, 22:56
NanoGOD
OИЦ писал(а):
NanoGOD писал(а):
OИЦ писал(а):
NanoGOD, на боксе просто темнее, видно в настройках консоли полный диапозон RGB стоит, в целом одинаково с поправкой на разрешение, ну и мелкие плюшки у пк версии вроде тесселяции шлема и нпс на кокпите.
тесселяция шлема? :awesome10:
посмотрел еще раз, насчет тесселяции шлема наверное ошибся :okey: хотя когда запускал первый раз, шлем показался подозрительно округлым :awesome16:
Тесселяция шлема это чтоле то, что было в шифт2? (встряски всякие) :slow:

Re: F1 2012 Сравнение фреймрейта (X360 PS3)

: 21 сен 2012, 23:04
OИЦ
NanoGOD писал(а):
OИЦ писал(а):
NanoGOD писал(а):
OИЦ писал(а):
NanoGOD, на боксе просто темнее, видно в настройках консоли полный диапозон RGB стоит, в целом одинаково с поправкой на разрешение, ну и мелкие плюшки у пк версии вроде тесселяции шлема и нпс на кокпите.
тесселяция шлема? :awesome10:
посмотрел еще раз, насчет тесселяции шлема наверное ошибся :okey: хотя когда запускал первый раз, шлем показался подозрительно округлым :awesome16:
Тесселяция шлема это чтоле то, что было в шифт2? (встряски всякие) :slow:
Не, тесселяция это когда добавляются полигоны и объект становится более округлым, короче угловатостей меньше. Как пример наглядный скрин, тоже есть шлем http://img535.imageshack.us/img535/22/tessellation.jpg

Re: F1 2012 Сравнение фреймрейта (X360 PS3)

: 22 сен 2012, 08:31
Cheewbakka
Криворукие разрабы :pcelita:
Кто вообще в этот трешак играть будет? :drake: