Страница 2 из 4
Re: И всё-таки эксклюзивность помогает продажам
: 22 окт 2010, 09:41
Bkmz
Fenty писал(а): 214 000 за первые две недели
почти 723 000 за первые две недели
214 000 это почти 723 000?WTF?
Читать учись. 214 это HS, а 723 это HR.
Re: И всё-таки эксклюзивность помогает продажам
: 22 окт 2010, 09:52
Fenty
Bkmz писал(а):
Читать учись. 214 это HS, а 723 это HR.
Ок, действительно только вот причем здесь вообще Heavy rain?
Re: И всё-таки эксклюзивность помогает продажам
: 22 окт 2010, 10:43
Bkmz
НУ наверное при том, что HR являлся рискованным проектом, с огромным шансом на комерческий провал. От чего долгое время не мог найти издателей. В то время как Енслейвд является массовой игрой на большую часть аудитории. Собственно лишнее доказательство, Ниндзя Теори только зря бычили на малую прибыль от эксклюзива.
К слову Алан Вейк является куда менее рискованным, с комерческой точки зрения, проектом, и могбы продаться в десятки раз лучше, если-бы не быдло МС, которая решила не целесообразно сделать хоть какой то внятный пиар игре.
Re: И всё-таки эксклюзивность помогает продажам
: 22 окт 2010, 10:59
KoTa
к чему было приплетать Хало и Гирз непойму, провоцируеш ящеров?
Игра норм, еще не играл

Re: И всё-таки эксклюзивность помогает продажам
: 22 окт 2010, 11:17
Gammy
Игру как раз таки и убило то, что никакой изюминки в ней собственно нет. Средненький экшн, со средненькой (даже похуже) боевкой, типичной историей, паршивой камерой и анимацией, и даже не эксклюзив. На фоне того же Данте Инферно(как пример другой мультиплатформы) смотрится как гавно. Отсюда и такие низкие продажи... Игру было необходимо выпускать эксклюзивно на любой платформе, сыграть на фанбоизме, а так она нах никому не нужна...
Re: И всё-таки эксклюзивность помогает продажам
: 22 окт 2010, 11:23
Особый Повар
Алан Вейк является куда менее рискованным
а вот и нет. потому что...
к чему было приплетать Хало и Гирз непойму
потому что Это мультиплэйерные игры. улавливаешь?
а анславед и аланвэйк - чистый оффлайн. чуешь куда клоню?
Re: И всё-таки эксклюзивность помогает продажам
: 22 окт 2010, 11:59
MIFIST
На высокие продажи Heavenly Sword сказалась тотальное ps3 no games в то время конечно и неплохая реклама.
ps В то время ps3 no games породило стереотип который существует и досихпор.Тоже самое что и xbox всегда горит.
Re: И всё-таки эксклюзивность помогает продажам
: 22 окт 2010, 12:02
tohdom
MIFISTOPIL, Lair тем не менее провалилась. Как объяснишь?
Re: И всё-таки эксклюзивность помогает продажам
: 22 окт 2010, 12:04
MIFIST
tohdom писал(а):MIFISTOPIL, Lair тем не менее провалилась. Как объяснишь?
Игра на уровне Haze

Шлак не кому не нужен :joker:
Bkmz писал(а):MIFISTOPIL писал(а):tohdom писал(а):MIFISTOPIL, Lair тем не менее провалилась. Как объяснишь?
Игра на уровне Haze

Шлак не кому не нужен :joker:
Тем не менее Лост Планет, Гири и Хало на Коробке360 народ покупет

Тупое трололо.
Даже отвечать ниже не буду.

Re: И всё-таки эксклюзивность помогает продажам
: 22 окт 2010, 12:11
Bkmz
MIFISTOPIL писал(а):tohdom писал(а):MIFISTOPIL, Lair тем не менее провалилась. Как объяснишь?
Игра на уровне Haze

Шлак не кому не нужен :joker:
Тем не менее Лост Планет, Гири и Хало на Коробке360 народ покупет

Re: И всё-таки эксклюзивность помогает продажам
: 22 окт 2010, 12:19
liar
Посмотрим как Ninja Theory теперь запоет. А то раньше при любом удобном случае ныли, что они ничего не заработали на HS.
Кстати в целом Enslaved игра неплохая

Графика правда хуже среднего

Re: И всё-таки эксклюзивность помогает продажам
: 22 окт 2010, 12:32
RAM1S
Игра адовый треш - такое ощущение будто я играл в бета версию, а не в законченый продукт
Вот почитайте мой мини обзор -
http://ram1s.livejournal.com/183037.html
Re: И всё-таки эксклюзивность помогает продажам
: 22 окт 2010, 12:43
liquid
MIFISTOPIL писал(а):tohdom писал(а):MIFISTOPIL, Lair тем не менее провалилась. Как объяснишь?
Игра на уровне Haze

Шлак не кому не нужен :joker:
Ты сначала в него поиграй прежде чем чушь такую писать.В провале lair виноваты сони не давшие просто завершить игру.А она изначально оказалас плохо управляемая и с кучей багов.Доведи разрабы ее до нормального состояния был бы еще однин брильянт у пс3.А так всего лишь неаброботаный алмаз.

Re: И всё-таки эксклюзивность помогает продажам
: 22 окт 2010, 12:48
MIFIST
liquid писал(а):В провале lair виноваты сони не давшие просто завершить игру.
Какая разница кто виноват что игра Шлак?
Re: И всё-таки эксклюзивность помогает продажам
: 22 окт 2010, 13:27
Okke
truth1one писал(а):вышла бы игра эксклюзивно на PS3, получила бы поддержку Move, 3D, MLAA и продажи как у Heavy Rain
История не знает сослагательного наклонения.
Еще можно сказать вышла бы игра эксклюзивно на плойку,была бы уг как и хс

Re: И всё-таки эксклюзивность помогает продажам
: 22 окт 2010, 13:30
tohdom
А при чём здесь УГ и не УГ? Поддержка по любому бы была лучше, скорее всего и продажи.
Re: И всё-таки эксклюзивность помогает продажам
: 22 окт 2010, 13:42
Okke
tohdom писал(а):А при чём здесь УГ и не УГ?
Продажи важнее?
tohdom писал(а):Поддержка по любому бы была лучше, скорее всего и продажи.
"Поддержка" чем и чего?
"Поддержка " от соне не нужна никому, кроме самой соне,а о том как "приятно" работать с пс3 и соне недавно высказывались разработчики энслейвда.
Недаром от соне и от её "поддержки" все бегут,даже quantic dream смотрит в сторону
ящика мультиплатформы.
Re: И всё-таки эксклюзивность помогает продажам
: 22 окт 2010, 13:46
tohdom

посмотри название темы
Неделю назад была тема обсуждающая именно суть игры и её унылость.
Сони в Бандл могла засунуть игру и больше пиара устроить. Микрософт мог еще больший пиар устроить, если бы экс был их. А так, Намко потерпела неудачу раз даже на старте игру никто не купил.
Re: И всё-таки эксклюзивность помогает продажам
: 22 окт 2010, 13:50
Okke
tohdom писал(а):

посмотри название темы
Неделю назад была тема обсуждающая именно суть игры и её унылость.
Ты поверхностно смотришь очень.
Смысл темы-"какой классный был бы энслейвд выйди он эксклюзивом на плойке,еще бы млаа подкрутили"
tohdom писал(а):
Сони в Бандл могла засунуть игру и больше пиара устроить. Микрософт мог еще больший пиар устроить, если бы экс был их. А так, Намко потерпела неудачу раз даже на старте игру никто не купил.
Могла бы,если бы..... Вам надо идти в футурологи и предсказывать провалы игр и учить разработчиков на чем им выпускать игры.
Re: И всё-таки эксклюзивность помогает продажам
: 22 окт 2010, 14:10
Tetris
Игра шедевр - вчера на платину задрочил

. Анчартед 2 с его говеной лицевой анимацией слили еще в времена хевенли сод. Бля если бы это был экс. соньки на их старом движке стала игрой года не меньше. Все кто говорит что игра говно просто включили easy-мод и пробежали игру не вникая, если так играть то все игры говно
