Если серьёзно, то это смотря как играть в кооператив. Взять например л4д, можно побегать "под пиво и чипсы", а можно очень так командно, атмосферно побегать. Особенно на харде. Вот тогда создаётся угнетающая атмосфера.
Alan Wake 2 в разработке?
В хеви рейн нет миссии "с пулеметом на вертолете"?? Слив
Если серьёзно, то это смотря как играть в кооператив. Взять например л4д, можно побегать "под пиво и чипсы", а можно очень так командно, атмосферно побегать. Особенно на харде. Вот тогда создаётся угнетающая атмосфера.
Если серьёзно, то это смотря как играть в кооператив. Взять например л4д, можно побегать "под пиво и чипсы", а можно очень так командно, атмосферно побегать. Особенно на харде. Вот тогда создаётся угнетающая атмосфера.
Make love, not war!
ПК - лучшая платформа поколения, PS3 - has no games
ПК - лучшая платформа поколения, PS3 - has no games
- Destructman
- Элитное Подразделение По Борьбе С Пекабродством

- Сообщения: 8446
- Рега: 05 фев 2010, 20:11
Ты вообще в школе учился? Эволюция довольно медленный процесс с 540P до 576p ящеры эволюционируют только к следующему поколению, так что логично предположить что AW 2 будет максимум в 546p.Programmer писал(а):576р инкаминг

ну если ав2 выйдет на х720 через 10 лет, то думаю шанс увидеть аж 576 естьЭволюция довольно медленный процесс с 540P до 576p ящеры эволюционируют только к следующему поколению, так что логично предположить что AW 2 будет максимум в 546p.
Игра вышла просто фантастически отличной, на зависть всем сониботам.
http://www.youtube.com/watch?v=HEYaXLRX3p8
Рок-н-Роооолллл!!!
http://www.youtube.com/watch?v=HEYaXLRX3p8
Рок-н-Роооолллл!!!
Последний раз редактировалось zatorax 20 окт 2010, 16:02, всего редактировалось 1 раз.
Братство

Правильный геймтаг

Правильный геймтаг
Бро - они этого никогда не поймут, ибо как недавно стало известно PS3 HAS NO SHADOWS :joker:Игра вышла просто фантастически отличной, на зависть всем сониботам.
Последний раз редактировалось RAM1S 20 окт 2010, 16:10, всего редактировалось 1 раз.
А ниче, что l4d изначально задумывался под кооператив?Nirvana писал(а):В хеви рейн нет миссии "с пулеметом на вертолете"?? Слив![]()
![]()
Если серьёзно, то это смотря как играть в кооператив. Взять например л4д, можно побегать "под пиво и чипсы", а можно очень так командно, атмосферно побегать. Особенно на харде. Вот тогда создаётся угнетающая атмосфера.
Alan Wake - отличная игра.
То, что его недооценили в принципе предсказуемо: это долгострой, от которого те, кто его ждал ожидали чего-то просто невероятного. Не зря же пять лет в разработке был?! А те кто не ждал - пропустили мимо. Потому что на обложке не было огромных автоматов, накачанных мужиков с гигантскими квадратными челюстями, не было страшных монстров и не было кровищи. Да, всего этого в игре действительно не было. Кооператива тоже не было. Не было онлайна. Даже графический движок недосчитывался нескольких пикселей.
Однако стала ли от этого игра хуже? Категорически нет!
Игра великолепна, и если развить идею, дополнив её плюшками то будет великолепный сиквел! Кооператив, конечно же, однозначно уничтожит хоррор-атмосферу. С одной стороны это плохо, с другой стороны я очень люблю Resident Evil 5. Там кооператив убил хоррор, зато получился великолепный кооперативный экшн. Прошли с друзьями его на всех сложностях и открыли все ачивки. Даже в режиме Versus.
Так что в сиквел верю, надеюсь и жду.
То, что его недооценили в принципе предсказуемо: это долгострой, от которого те, кто его ждал ожидали чего-то просто невероятного. Не зря же пять лет в разработке был?! А те кто не ждал - пропустили мимо. Потому что на обложке не было огромных автоматов, накачанных мужиков с гигантскими квадратными челюстями, не было страшных монстров и не было кровищи. Да, всего этого в игре действительно не было. Кооператива тоже не было. Не было онлайна. Даже графический движок недосчитывался нескольких пикселей.
Однако стала ли от этого игра хуже? Категорически нет!
Игра великолепна, и если развить идею, дополнив её плюшками то будет великолепный сиквел! Кооператив, конечно же, однозначно уничтожит хоррор-атмосферу. С одной стороны это плохо, с другой стороны я очень люблю Resident Evil 5. Там кооператив убил хоррор, зато получился великолепный кооперативный экшн. Прошли с друзьями его на всех сложностях и открыли все ачивки. Даже в режиме Versus.
Так что в сиквел верю, надеюсь и жду.

...которую в АВ так и не завезли, пол игры играем днем, пол игры ночью. Но ночь едва темнее дня, и вообще не вижу элементов, присущих хоррорамКооператив, конечно же, однозначно уничтожит хоррор-атмосферу
- Destructman
- Элитное Подразделение По Борьбе С Пекабродством

- Сообщения: 8446
- Рега: 05 фев 2010, 20:11
Т.е. другими словами его пропустили 90% ящеров которым лишь бы пыщь пыщь побольше, Гало, розовые костюмчики, разноцветные лучи, большие качки с квадратными лицами и бензопилами.И что больше всего удивляет что после такого провала в продажах, они все еще хотят сделать эксклюзив для 360, а следовательно ждем во второй части: "розовые костюмчики, разноцветные лучи, большие качки с квадратными лицами и бензопилами".DiТ писал(а):Alan Wake - отличная игра.
То, что его недооценили в принципе предсказуемо: это долгострой, от которого те, кто его ждал ожидали чего-то просто невероятного. Не зря же пять лет в разработке был?! А те кто не ждал - пропустили мимо. Потому что на обложке не было огромных автоматов, накачанных мужиков с гигантскими квадратными челюстями, не было страшных монстров и не было кровищи. Да, всего этого в игре действительно не было. Кооператива тоже не было. Не было онлайна. Даже графический движок недосчитывался нескольких пикселей.
Последний раз редактировалось Destructman 20 окт 2010, 16:48, всего редактировалось 1 раз.
Именно это я и пытался сказать.Destructman писал(а):Т.е. другими словами его пропустили 90% ящеров которым лишь бы пыщь пыщь побольше, Гало, розовые костюмчики, разноцветные лучи, большие качки с квадратными лицами и бензопилами.DiТ писал(а):Alan Wake - отличная игра.
То, что его недооценили в принципе предсказуемо: это долгострой, от которого те, кто его ждал ожидали чего-то просто невероятного. Не зря же пять лет в разработке был?! А те кто не ждал - пропустили мимо. Потому что на обложке не было огромных автоматов, накачанных мужиков с гигантскими квадратными челюстями, не было страшных монстров и не было кровищи. Да, всего этого в игре действительно не было. Кооператива тоже не было. Не было онлайна. Даже графический движок недосчитывался нескольких пикселей.
Что они хотят никого не волнует. Есть финансовая точка зрения. Если MS платит - игра делается, если нет - нет. Тут всё просто как пять копеек. И, Destructman, знал бы ты как бы я не хотел чтобы всё произошло так как ты сказал во второй части сообщения... Этого Алану Вэйку ни в коем случае не нужно.Destructman писал(а):И что больше всего удивляет что после такого провала в продажах, они все еще хотят сделать эксклюзив для 360, а следовательно ждем во второй части: "розовые костюмчики, разноцветные лучи, большие качки с квадратными лицами и бензопилами".
















