Страница 2 из 4
Re: Джаффе: Байонетта замочила Кратоса
: 16 окт 2010, 00:24
Tetris
Fantonys, В HS хотя бы медальки были за стильность и всегда приятно красиво разнести 20-30 человек за 30 сек. Я очень много прикалывался с боевкой - просто нравилось.
Re: Джаффе: Байонетта замочила Кратоса
: 16 окт 2010, 00:46
DIE!DIE!DIE!!11
Если бы боёвка в ГОВ была на уровне НГ то сериал никогда бы не обрёл такую популярность, помойному быдлу нужо жать хаотично крестик, квадрат, треугольничек, кружочек и чтоб непременно всё было в шоколаде - только тогда оно будет довольно, Дэвид об этом знал и забабахал такой вот хитец, ну и хитрец! Ай да Джаффе, ай да сукин сын!
Re: Джаффе: Байонетта замочила Кратоса
: 16 окт 2010, 00:49
Fenty
GoSu[v]TeTRiS писал(а):Heavenly sword - лучший слешер и приключение тоже.

Re: Джаффе: Байонетта замочила Кратоса
: 16 окт 2010, 00:50
Xopek
Enslaved > HS
Re: Джаффе: Байонетта замочила Кратоса
: 16 окт 2010, 00:50
Заводной Апельсин
НГ никак не может заполучить популярность ГоВ, потому что там кроме " баёффки для хардкорных поцаноф " ничего толком и нету. Бездарный сюжет, персы, графика и гейм-дизайн. Даже Итагаки настолько расстроился из-за продаж, что не только перешёл на мульти, но и начал копировать такую бескомпромиссную тупость, как WET, а также нагло копипиздеть всё хорошее у Тарантино.
Re: Джаффе: Байонетта замочила Кратоса
: 16 окт 2010, 06:07
Ghetto_Kid
GoSu[v]TeTRiS писал(а):Ghetto_Kid, перчатки цестус - ИМБА, все остальное по приколу.
Любое оружие самодостаточно и со своим стилем, до этого альтернативное оружие было просто так и базовые клинки не заменяло.
Re: Джаффе: Байонетта замочила Кратоса
: 16 окт 2010, 06:27
Особый Повар
Xopek, толстеешь. надобы в тренажерку на неделю
Re: Джаффе: Байонетта замочила Кратоса
: 16 окт 2010, 09:07
Rebial
Getto Kid, и сейчас не заменяет. Просто Цестус оказался ОП имбой с единственным недостатком - "енпокайтить". На который можно закрыть глаза.
Re: Джаффе: Байонетта замочила Кратоса
: 16 окт 2010, 09:29
Ghetto_Kid
Ну не знаю, когда играл я достаточно успешно пользовался альтернативным оружием и у каждого из них свои стиль боёвки не настолько различный конечно как в DMC, NG или Байонетте, но в рамках серии я считаю что альт.оружие к третьей части наконец стало вполне эффективным и интересным на равне с исходным.
Re: Джаффе: Байонетта замочила Кратоса
: 16 окт 2010, 09:57
Bkmz
DIE!DIE!DIE!!11 Приятно что биллибот, для которых больше всего таких простых игр где надо хотично все жати, и самая популярная игра Хало и Гири (самые безмозглые игры как-раз), признается что оно быдло и его не надо цвожать. Респект, что ты презнал какое ты быдло) Заводной Апельсин И в обоих случаях на ПС3 в НГ графика заметно лучше))))
Re: Джаффе: Байонетта замочила Кратоса
: 16 окт 2010, 10:56
Rebial
Ghetto_Kid, потому что это оружие хорошенько уровняли между собой. Не сбалансировали, потому что баланс серии как был в жопе, так и остался. Уравняли.
В Байонетте, кстати, различие между оружиями во время выполнения комб тоже с лупой нужно искать.
Re: Джаффе: Байонетта замочила Кратоса
: 16 окт 2010, 11:18
DIE!DIE!DIE!!11
Bkmz писал(а):DIE!DIE!DIE!!11 Приятно что биллибот, для которых больше всего таких простых игр где надо хотично все жати, и самая популярная игра Хало и Гири (самые безмозглые игры как-раз), признается что оно быдло и его не надо цвожать. Респект, что ты презнал какое ты быдло)
Смешал в кучу всё) Больше всего таких простых игр - на PS, всякие килзоны и резистансы, анчартеды и ратчеты. И спешу тебя огорчить, Гирс оф Вор и Хало далеко не такие безмозглые игры, ты может сыграешь, а? Думаю, на норм. сложности обделаешься, мой милый, гирсов проходить с первого раза. По йотубу проходить не айс кагбэ.
Ага, я прЕзнал.
Да, я быдло - прекрасно осознаю своё место в пирамиде наугенного "общества", но я ОСОЗНАЮ,пытаюсь измениться и изменить свою быдло-карму а ты потреблядствуешь с упоением и имеешь все шансы родившись, так и умереть в качестве молекулы биомассы:
Re: Джаффе: Байонетта замочила Кратоса
: 16 окт 2010, 11:33
AFFALIN
Flashpoint вообще загнал игру под сортир

Re: Джаффе: Байонетта замочила Кратоса
: 16 окт 2010, 11:47
Rebial
Гирсы, портированные на ПС платформу были очень легкими на любом уровне сложности. Мб ваши богомерзкие гемпады не позволят играть в нее как надо?
Re: Джаффе: Байонетта замочила Кратоса
: 16 окт 2010, 12:33
trionghost
Ну, например, GoW3 в сухую рвет DMC4 и как слэшер и как игра в целом. Хотя бы потому, что в DMC любого противника можно тупо задрочить, а в GoW нужно подбирать такику (если играешь не на easy). От баянетты меня вообще стошнило после часового знакомства. Там нет законов физики (даже отдаленно), там страшные персонажи, там боевка рассчитана на Visual Key, а на деле игра проходится нажатием одной кнопки. И вся игра как бы кричит "I wanna be DMC but with Bj&whores".
Так что Джафе очень скромен насчет GoW3. Да и в целом, он-то толком не участвовал в ее создании, так что не в праве так вот судить своих коллег.

Re: Джаффе: Байонетта замочила Кратоса
: 16 окт 2010, 12:39
Geman
Ну, например, GoW3 в сухую рвет DMC4 и как слэшер и как игра в целом. Хотя бы потому, что в DMC любого противника можно тупо задрочить, а в GoW нужно подбирать такику (если играешь не на easy)
Тактики как-раз особой нету.Херачиш и херачиш в основном.
ГоВ берёт не этим.
Re: Джаффе: Байонетта замочила Кратоса
: 16 окт 2010, 12:47
KoTa
2 охуенных игры, зачем их сравнивать?

Re: Джаффе: Байонетта замочила Кратоса
: 16 окт 2010, 12:49
Rebial
Не рвет вобще, а дергает старшего братика за штанину и тихонько так вопрошает "А можно мне... можно мне как ты?" Потому что все ГоВы проходятся кайтом врагов связкой "квадрат", "квадрат", "треугольник", а сложные механники (типа джастфремов) находятся в зачаточном состоянии. Никакой тактики нет и в помине, просто нужно внимательно смотреть на экран и держать дистанцию. А еще там легко багуется блок, превращающие прохождение игры в чистый изимод.
По сравнению со неразвивающимся боевым двиглом ГоВ которое разработчики апдейтят с пятилетним опозданием, последние билды DMC и Bayonetta смотрятся просто роскошно совоей проработанностью. Другое дело, что массовый игрок голосует рублем за интуитивно понятные игры, а у ГоВ есть другие, недоступные конкурентам достоинства.
Re: Джаффе: Байонетта замочила Кратоса
: 16 окт 2010, 13:14
trionghost
Rebial,
Geman, ощущение, что вы в эти игры не играли или играли на изи. Пройдите ка зарывающихся под землю врагов комбинацией квадрат-квадрат-треугольник

Или церберов помесите так спокойно. Или с гидрами такую тактику примените. Или <подставь любого не филерного моба> попробуйте завалить одной тактикой. А вот DMC мало того, что заставляет два раза пробегать по одним и тем же местам и три раза мочить одних и тех же боссов, так еще и боевку имеет хоть и весьма обширную но чудовищно бестолковую - от тебя во всей игре тактику применять требуют только на боссах. Все остальные враги месятся парой кнопок от начала до конца игры.
Про DMC 3 такого не скажешь, а DMC 4 - порожняк во всех отношениях.
Re: Джаффе: Байонетта замочила Кратоса
: 16 окт 2010, 13:23
Rebial
Плотиновый очивмент во всех ГоВах и ПсПшная срань на ГоД режиме пройдены, если чо.
Пройду спокойно и церберусов и зарывалок. Первых откайчу квадратом. Вторым наспамлю захват воздушной цели с земли. Гидры вобще законченное чмовство, непонятно зачем здесь упомянутое. Я проходил все ГоВы легоко и волшебно одной тактикой как раз по тому, что разннобразие в расчлененке механникой игры не премируется никак. В отличии от ДМЦ, где двух ударные упорышы имеют строгий ретинг D и им прочищают дымоход на папских уровнях сложности.
Для справки,- DMC3 обладет большим количеством багов и глитчей чем DMC4. И уж кончен оменьшим количеством оцпций, доступных игроку в единый момент времени. Но играть в него интереснее.
три раза мочить одних и тех же боссов
Не три. Больше. Зайди на уровень сложности DMD/LDK, прозрей.
А то, что мы убиваем боссов в NG2 и DMC3 по два раза это тоже не ок, да?