Инновации в плане анимации движения - анч2, в плане графона и артдизайна - анч2-3. Инновации в плане звуков - тлоу, охуенные звуки природы, музыка, и всё это со звуком 5.1, а не допотопное говно бокса. Очень интересно построенный АИ тлоу(пока мы о нём мало чего знаем, но многих сонихейтеров припекло от поведения врагов, что начали кидать тупые стрелки и отмазки на катсценки и скрипты)
А что там инновационного на бавксеге? Ах да, пресный дизайн из холмов и двух деревьев, открытые карты, типо "ваууу ебать экспериенс", отсутствие чувства стрельбы и веса героя, резкая анимация, когда целишься - такие-то инновации

Но соглашусь, что в гриче хороший АИ врагов -единственный плюс хейло
