Страница 2 из 4
Re: Кодзима опустил
: 14 окт 2010, 14:05
zatorax
Ну, зерно истины всеже есть) Вот только регионального разделения такого нет. Есть и японцы которые делают Quantum Theory
http://www.youtube.com/watch?v=_4KQoXC1OAU
А есть Bungie...
Re: Кодзима опустил
: 14 окт 2010, 14:07
NGA_NGA
страшные,ага,пиздабол?нэ?ящитаю это самые красивые игры,природа там и т.д. сделано на 5,нигде такого еще небыло и нет
т.е. ты сейчас подтвердил что природа и окружающий мир в Геов и Нало - говно? ок так и запишу: "ящеры считают что окружающий мир в геов и гало говно". thx bro

Re: Кодзима опустил
: 14 окт 2010, 14:18
John Shepard
NGA_NGA, окруж. мир всегда в РПГ лучше проработан,природа красива в готике и ризене,в ГоВ вообщето нет природы,там постапокалипсис,причем выполнен ахуенно
Re: Кодзима опустил
: 14 окт 2010, 14:47
drebin1980
Кодзимо прав. Но не все япы делают хорошие игры!
Re: Кодзима опустил
: 14 окт 2010, 14:50
Tetris
Забыл когда покупал америкосовскую/европейскую поделку

Re: Кодзима опустил
: 14 окт 2010, 14:53
drebin1980
блять ну немогу, снэйк этож боярский или я один так думаю...........
Re: Кодзима опустил
: 14 окт 2010, 15:01
John Shepard
drebin1980,

надо боярскому в суд подать на кодзиму за использование его лица без спросу

Re: Кодзима опустил
: 14 окт 2010, 15:07
Bkmz
John Shepard писал(а):
страшные,ага,пиздабол?нэ?ящитаю это самые красивые игры,природа там и т.д. сделано на 5,нигде такого еще небыло и нет

Исключительно дизайном, графика в большинстве Японских играх технологически слабее многих игр с запада.
Re: Кодзима опустил
: 14 окт 2010, 15:09
John Shepard
Bkmz, ага,особенно ДМК,ФФ и РЕ5,ой лол
в готике и ризене покачто лучший дизайн
Re: Кодзима опустил
: 14 окт 2010, 15:21
The RaDaMaNt
в готике и ризене покачто лучший дизайн

Re: Кодзима опустил
: 14 окт 2010, 15:24
John Shepard
The RaDaMaNt,

Re: Кодзима опустил
: 14 окт 2010, 15:56
The RaDaMaNt
John Shepard,

Re: Кодзима опустил
: 14 окт 2010, 16:05
Korriban
Кодзима частично прав, но пора бы ему снимать очки дающие +100 к пафосу.

Re: Кодзима опустил
: 14 окт 2010, 16:13
где мой ник!?
Всё так

Америкосы сосут, у них только технологии, а у япов технологии+творчество, некоторые их игры откровенное искусство, в то время как у американского быдла считается шедеврами очередной Калофдутый или Кало
в готике и ризене покачто лучший дизайн
ну что за блеать!!!

Re: Кодзима опустил
: 14 окт 2010, 16:17
Bkmz
John Shepard писал(а):Bkmz, ага,особенно ДМК,ФФ и РЕ5,ой лол
ДМК1-3 были чуть более чем полностью убоги в графике, были игры в сотни раз красивее, чисто Дизайн. в ФФ опятьже графика не лучшая, основной упор на дизайн и ролики. Хотя ФФ13 больше под западную аудиторию, и многое потерял как в стиле так и в интересе. РЕ5 как я уже писал, унылое гавно для даунов, чисто американизированная игра, ни 1% японского стиля в ней нету, даже сюжет испохабился и персонжи в десятки тысяч раз хуже РЕ1-4.
John Shepard писал(а):в готике и ризене покачто лучший дизайн
Весьма спорное утверждение.
Re: Кодзима опустил
: 14 окт 2010, 16:26
John Shepard
Bkmz, в РЕ4 тоже графика отличная,не забывай про это(гейкуб версия)
Re: Кодзима опустил
: 14 окт 2010, 16:44
Bkmz
John Shepard
Достойная, но что на ГеймКуба, что на ПС2 находилось не так мало игр красивее и зрелищнее. всегда строился на анрутаже и стиле, в РЕ4 решили добавить американизированную боевку и больше зрелишь, но не забыл о классических устоях серии, а вот РЕ5 полностью ушла от всех устоев серии ударившись в голивуд. Не спорю, как игра РЕ5 очень удачна, но не как часть РЕ. И опять, тэто большая редкость чтобы япошки смогли сделать игру американизированного стиля, о при этом хорошо, обычно все гораздо плачевнее и ущербнее выходит.
МГС2 и Гран Туризмо 3 и ИКО тоже были безумно красивы для своего времени. Но это скорее дань таланту прогеров, и не основная цель, они не забыли о дезайне и/ии о повествовании. Японские разработчики обычно стараются в первую очаредь за Дизайном и Повествованием следить. Если игру делает западный разработчик, то он слишком много внимания уделяет именно графическим технологиям за частую забывая о стилистическом и сюжете. Особенно в этом плане раздражают Епик Геймс и Крайтек.
Лично я безумно благодарен Сони, что она позволяет на свои деньги создавать такой шедевр как Лост Гардиан. Это именно японская игра с японским неординарным подходом. Можно сказать уже одна из редчайших представителей именно Японского гейминга, без американизации.
Re: Кодзима опустил
: 14 окт 2010, 16:57
John Shepard
Bkmz, лол,дум 3 тоже очень красив даже сейчас,хроники риддика тоже и еще много игр красивых
Re: Кодзима опустил
: 14 окт 2010, 16:58
John Shepard
посмотри даже на КОД 6,технологии скажеш?ой лол,там движок от квейка,древний движок,но уделывает сливзону и все остальные шутеры :joker:
Re: Кодзима опустил
: 14 окт 2010, 17:02
Bkmz
John Shepard
Дум 3 был графически очень красив на момент выхода, но дизайн у него убогий, ну и сама игра вышла посредственной. Хроники Ридика это редкое исключение интересного геймплея и идей. графически был не говно и не шедевр, дизайном не выдиляется, но и не страдает.
Как я писал, западние разработчики ОЧЕНЬ часто удиляют основное внимание лишь одному аспекту, это графике, все остальные аспекты для них вторичны, от чего страдает как стиль так и сюжет. Есть исключение, они не частые. Среди японцев первично почти всегда сюжет или подача мира, все остальное уже как получится. Когда японца заставляют работать по американской схеме, за частую выходит такое недоразумение как Quantum Theory.