Страница 2 из 2

Re: Жестокая и обьективная критика FPS

: 20 июл 2012, 12:09
Biggie_
Far Cry - понравился в то время, достаточно хороший шутер, но слишком затянутый да и вторая половина игры сливает первой.
Doom 3 - атмосферно, местами страшновато, но в то же время безбожно устаревше по механике, левел дизайну, сценарию и прочим важным вещам на тот момент. Технологически очень сильно по тем временам, но в целом крайне унылая игра, не оправдавшая многих ожиданий.
Half-Life 2 - шедевр.
Killzone - к третей части стала интересным шутером (при этом потеряв в атмосфере). Потенциал есть. :gabe:
FEAR - выезжал за счет красивых перестрелок, но в целом очень уныло и слабо. Сюжет никакой, хотя и атмосферно.
"Сталкер" - унылое говнище с просраным потенциалом. Может когда-нибудь и сделают интересную игру. :gabe:

Re: Жестокая и обьективная критика FPS

: 20 июл 2012, 12:12
sergeytr
FrEaCkInG_BSoD писал(а):
именно Halo доказал пригодность шутеров на консолях
Вообщето Hаlf-Life на пс2 :omar:
Нет.
Это был медалофхонор еще на пс1

Re: Жестокая и обьективная критика FPS

: 20 июл 2012, 12:26
Trollfather
SHAUUUUUUUNNN писал(а):
>обьективная критика

>Восхваляешь халф лайф

:lol:
у него тоже есть недостатки и я указал их :omar:

Re: Жестокая и обьективная критика FPS

: 20 июл 2012, 12:28
Trollfather
Mirasol писал(а):
Trollfather писал(а):
7. Сталкир :pcelita:
Графон, атомсфера, говняная боевка, культ школоты и гитара из жопы :lol5: . ну вы поняли :pcelita:
Чем боевка-то не устраивает? Сталкер - едва ли не единственная игра, где имеет смысл стрельба одиночными.
там ужасно зделана стрельба, на 80% из-за пуль. они не летят вперед, а после пары метров(полета) падают :lol5: , так и не долетев до жертвы, которая находилась довольно близко :omar: . ну и еще в сталкере плохая балистика и звуки оружия :eddie:

Re: Жестокая и обьективная критика FPS

: 20 июл 2012, 12:31
Trollfather
FaceConTroll писал(а):
з :omar: делать анализ и жестокую критику шутанов последних 10 лет
Как бы его неаргументировано не обсырали фанатики Сони это все таки отличная игра, со своей долей иноваций на время своего выхода. Ведь именно здесь появились открытые уровни в шутерах с свободой тактики, использование транспорта, именно Halo доказал пригодность шутеров на консолях и соотвестенно в Halo появился вменяемый сюжет в шутерах. Мне кажется хотя бы за это его стоит любить
Ни одного плохого слова о Хало (зато Killzone обосрал) , только очередное гавканье в сторону сонибоев :eddie: Такая-то объективность и непредвзятость :omar:
потому что было за что :uwe: я не являюсь фанатиком Хало, ибо играл только в первую и вторую, но все же Хало лучше Киллзоны :omar:

Re: Жестокая и обьективная критика FPS

: 20 июл 2012, 14:18
eatmyfck
Far Cry - не вкатило вообще, но графон на то время крутой, это да.
Doom 3 - плюс только за дизайн монстров, а так говно. Про левел-дизайн писали уже выше - он пиздец, да. Особенно ID отожгли ещё с левел-дизайном в RAGE, когда блядь мелкую кучу мусора перепрыгнуть нельзя, поставили бы там стену, что ли.
HL2 - просто охуительно, игра прорывная. Проходил параллельно с третьим Думом, ХЛ2 вкатил гораздо больше (до сих пор раз в год стабильно перепрохожу).
Killzone - в первый не играл, второй очень понравился, третья часть - говно.
F.E.A.R. - понравился в своё время из-за графона и AI противников. Переигрывать не тянет. Вторая и третья части - пиздец говно.
Halo - в коопе довольно неплохо.
Про Сталкер уже выше всё сказано. Плюсов в этой игре замечено не было)

Bioshock охуителен дизайном и атмосферой, вторая часть - хуйня.
The Darkness - ну, это-то вообще пушка, мне, как большому любителю одноимённого комикса игра очень понравилась, хотя, много отличий от первоисточника. Одна из любимых игр вообще.
И да, хули во вторую часть не завезли подобное музло?
http://www.youtube.com/watch?v=JDePkbgwYFU