Re: Last Of Us - геймплейные последствия.
: 19 июл 2012, 11:02
Фильмы под кте были в 80-ых и 90-ых. Dragon's Lair там, Wing Commander. А у Кейджа игры. 
Форум безумных фанатских битв на тему видеоигр
https://ru.madfanboy.com/forum/
в которых нет геймплеяЗаводной Апельсин писал(а):Фильмы под кте были в 80-ых и 90-ых. Dragon's Lair там, Wing Commander. А у Кейджа игры.

press x to Shaun press x to Shaun![]()
толсто
gow:aЭто или Beyond. Что же будет GOTY?![]()

Как это зделал gow 3 только еще чуть лучшеDroticzadrotic, Только если превзойдёт GoW2![]()
Как это зделал gow 3
Гов3 только графоном лучшеDroticzadrotic писал(а):Как это зделал gow 3 только еще чуть лучшеDroticzadrotic, Только если превзойдёт GoW2![]()

gow 3 лучше второй части по графону,балансу,управлению и геймплейной размеренности но хуже по сюжету,и только по сюжетуЗаводной Апельсин писал(а):Как это зделал gow 3ГоВ3 был на уровне второго по многим пунктам, но всё-таки до эпичнейшей кульминации одной из лучших франшиз всех времён и народов немного не дотянул, поэтому СМ решила сделать новую часть.
![]()
ты так и не сказал, где в ХР много геймплеяЗаводной Апельсин писал(а):толсто
![]()
![]()
Прости, до тонких шуток вроде " press x to jason/shaun/win/MOAR unfunny jokes " и " мыльное кинцо за 2300 " пока не дошёл
Wing Commander - это не QTE фильм. Нет, в нем были элементы такового, но по сути это космосимулятор.Заводной Апельсин писал(а):Фильмы под кте были в 80-ых и 90-ых. Dragon's Lair там, Wing Commander. А у Кейджа игры.
Это просто совершенно другая игра. Чего тут думать? И геймплей в ней, соответственно, другой, отличный от других игр.Trollfather писал(а):то, что там нельзя умереть это лишний раз доказывает кинцо-форму ХР
ты так и не сказал, где в ХР много геймплея![]()
то, что там нельзя умереть это лишний раз доказывает
Там можно умеретьTrollfather писал(а):ты так и не сказал, где в ХР много геймплеяЗаводной Апельсин писал(а):толсто
![]()
![]()
Прости, до тонких шуток вроде " press x to jason/shaun/win/MOAR unfunny jokes " и " мыльное кинцо за 2300 " пока не дошёл
то, что там нельзя умереть это лишний раз доказывает кинцо-форму ХР
Проблема в другом - ситуаций где можно умереть немного, а чтобы умереть нужно намеренно неправильно выполнять QTE![]()
:joker:
Нет, ну просто в ХР во второе прохождение за героев уже не переживаешь, т.к. знаешь, что проиграть можно только намеренно проебав QTE. Просто можно было бы добавить несколько "критических" сцен, где нужно быстро сообразить :joker: В ХР что-то подобное только у хирурга и в горящей квартире Шелби было, но этого малоОхуенную " проблему " ты придумал, слушай Уже представляю обратную ситуацию: создатели сделали кучу моментов, где можно умереть, проебав кте (которым они бы ещё искусственно повысили бы сложность, ведь все игровые знатоки-гуру знают, что хардкор = фан), реакция хейтеров — " игра слишком сложная, ах да ещё кинцо "
