Страница 2 из 9

Re: Last Of Us - геймплейные последствия.

: 19 июл 2012, 11:02
Заводной Апельсин
Фильмы под кте были в 80-ых и 90-ых. Dragon's Lair там, Wing Commander. А у Кейджа игры. :conf2:

Re: Last Of Us - геймплейные последствия.

: 19 июл 2012, 11:04
Trollfather
Заводной Апельсин писал(а):
Фильмы под кте были в 80-ых и 90-ых. Dragon's Lair там, Wing Commander. А у Кейджа игры. :conf2:
в которых нет геймплея :eddie: а игры без геймплея какбе не игры :omar:

Re: Last Of Us - геймплейные последствия.

: 19 июл 2012, 11:06
Заводной Апельсин
Так геймплея в том же ХР больше, чем в обычных играх. :eddie:

Re: Last Of Us - геймплейные последствия.

: 19 июл 2012, 11:09
Trollfather
Заводной Апельсин, :lol5: :lol5: :lol5: :facepalm: и в чем же он там был? :omar: press x to Shaun :drake:

Re: Last Of Us - геймплейные последствия.

: 19 июл 2012, 11:13
Заводной Апельсин
press x to Shaun :drake:

Как бы это твои проблемы, если это всё, что ты запомнил по ютубу :lol5: Игра просто избавилась от таких традиционных, но банальных игровых условностей как смерть персонажа (именно в смысле Game Over, то бишь преждевременная смерть, не по сюжету), придав тем самым аутентичности повествованию. А люди не разобрались и начали орать " КЕНЦО! " :lol5: Хотя даже не все люди, а, как ни прискорбно, русня. :uwe: А потом вы ещё ноете, что вас кормят из года в год одними и теми же играми. :kaz2:

Re: Last Of Us - геймплейные последствия.

: 19 июл 2012, 11:20
Trollfather
Заводной Апельсин, толсто :drake:

Re: Last Of Us - геймплейные последствия.

: 19 июл 2012, 11:22
Заводной Апельсин
толсто :drake:
:lol5: :lol5: :lol5: Прости, до тонких шуток вроде " press x to jason/shaun/win/MOAR unfunny jokes " и " мыльное кинцо за 2300 " пока не дошёл :lol5:

Re: Last Of Us - геймплейные последствия.

: 19 июл 2012, 11:22
Droticzadrotic
Это или Beyond. Что же будет GOTY? :why:
gow:a :ps3man: :awesome7:

Re: Last Of Us - геймплейные последствия.

: 19 июл 2012, 11:23
Заводной Апельсин
Droticzadrotic, Только если превзойдёт GoW2 :prof:

Re: Last Of Us - геймплейные последствия.

: 19 июл 2012, 11:25
Droticzadrotic
Droticzadrotic, Только если превзойдёт GoW2 :prof:
Как это зделал gow 3 только еще чуть лучше :awesome7:

Re: Last Of Us - геймплейные последствия.

: 19 июл 2012, 11:27
Заводной Апельсин
Как это зделал gow 3
:km: ГоВ3 был на уровне второго по многим пунктам, но всё-таки до эпичнейшей кульминации одной из лучших франшиз всех времён и народов немного не дотянул, поэтому СМ решила сделать новую часть. :drevil: :ps3man:

Re: Last Of Us - геймплейные последствия.

: 19 июл 2012, 11:27
Error
Droticzadrotic писал(а):
Droticzadrotic, Только если превзойдёт GoW2 :prof:
Как это зделал gow 3 только еще чуть лучше :awesome7:
Гов3 только графоном лучше :omar:

Re: Last Of Us - геймплейные последствия.

: 19 июл 2012, 11:33
Droticzadrotic
Заводной Апельсин писал(а):
Как это зделал gow 3
:km: ГоВ3 был на уровне второго по многим пунктам, но всё-таки до эпичнейшей кульминации одной из лучших франшиз всех времён и народов немного не дотянул, поэтому СМ решила сделать новую часть. :drevil: :ps3man:
gow 3 лучше второй части по графону,балансу,управлению и геймплейной размеренности но хуже по сюжету,и только по сюжету :drevil:

Re: Last Of Us - геймплейные последствия.

: 19 июл 2012, 11:49
Trollfather
Заводной Апельсин писал(а):
толсто :drake:
:lol5: :lol5: :lol5: Прости, до тонких шуток вроде " press x to jason/shaun/win/MOAR unfunny jokes " и " мыльное кинцо за 2300 " пока не дошёл :lol5:
ты так и не сказал, где в ХР много геймплея :drake: то, что там нельзя умереть это лишний раз доказывает кинцо-форму ХР

Re: Last Of Us - геймплейные последствия.

: 19 июл 2012, 11:53
avenger2991
Заводной Апельсин писал(а):
Фильмы под кте были в 80-ых и 90-ых. Dragon's Lair там, Wing Commander. А у Кейджа игры. :conf2:
Wing Commander - это не QTE фильм. Нет, в нем были элементы такового, но по сути это космосимулятор. :prof:
Trollfather писал(а):
то, что там нельзя умереть это лишний раз доказывает кинцо-форму ХР
Это просто совершенно другая игра. Чего тут думать? И геймплей в ней, соответственно, другой, отличный от других игр.
А ты чего хотел? Пострелять, побегать, пооткрывать сундучечки ключами, которые даются за донат? :drake:

Re: Last Of Us - геймплейные последствия.

: 19 июл 2012, 11:53
Заводной Апельсин
ты так и не сказал, где в ХР много геймплея :drake:

Читать надо было пост, а не придумывать смиффную шуточку, остановившись в итоге на простом " толсто " :nic:
то, что там нельзя умереть это лишний раз доказывает

Что создатели игры пошли на риск, избавившись от такой традиционной игровой условности, и этот риск был оправдан: реакция игровой прессы и вменяемых игроков это доказывает. Недалёким, правда, не понравилось, но не упрощать же игру для людей, для которых игры — развлекаловка на вечерок? :conf2:

Re: Last Of Us - геймплейные последствия.

: 19 июл 2012, 11:55
FanboyHater
Trollfather писал(а):
Заводной Апельсин писал(а):
толсто :drake:
:lol5: :lol5: :lol5: Прости, до тонких шуток вроде " press x to jason/shaun/win/MOAR unfunny jokes " и " мыльное кинцо за 2300 " пока не дошёл :lol5:
ты так и не сказал, где в ХР много геймплея :drake: то, что там нельзя умереть это лишний раз доказывает кинцо-форму ХР
Там можно умереть :eddie: Сюжет просто продолжится без героя :prof:
Проблема в другом - ситуаций где можно умереть немного, а чтобы умереть нужно намеренно неправильно выполнять QTE :drake: :uwe: :joker:

Re: Last Of Us - геймплейные последствия.

: 19 июл 2012, 11:59
Заводной Апельсин
Проблема в другом - ситуаций где можно умереть немного, а чтобы умереть нужно намеренно неправильно выполнять QTE :drake: :uwe: :joker:

Охуенную " проблему " ты придумал, слушай :lol5: Уже представляю обратную ситуацию: создатели сделали кучу моментов, где можно умереть, проебав кте (которым они бы ещё искусственно повысили бы сложность, ведь все игровые знатоки-гуру знают, что хардкор = фан), реакция хейтеров — " игра слишком сложная, ах да ещё кинцо " :lol5:

Re: Last Of Us - геймплейные последствия.

: 19 июл 2012, 12:00
Штрудель
а можно будет отдрюкать девочку? :awesome3:

Re: Last Of Us - геймплейные последствия.

: 19 июл 2012, 12:05
FanboyHater
Охуенную " проблему " ты придумал, слушай Уже представляю обратную ситуацию: создатели сделали кучу моментов, где можно умереть, проебав кте (которым они бы ещё искусственно повысили бы сложность, ведь все игровые знатоки-гуру знают, что хардкор = фан), реакция хейтеров — " игра слишком сложная, ах да ещё кинцо "
Нет, ну просто в ХР во второе прохождение за героев уже не переживаешь, т.к. знаешь, что проиграть можно только намеренно проебав QTE. Просто можно было бы добавить несколько "критических" сцен, где нужно быстро сообразить :joker: В ХР что-то подобное только у хирурга и в горящей квартире Шелби было, но этого мало :omar: