Страница 2 из 2

Re: The Dark Knight Rises - iOS/Android

: 14 июн 2012, 22:08
bugorjaka
Femshep писал(а):
Трейлеры все красиво выглядят, а на деле на смартфонах нет ни одной нормальной игры. Кто будет тратить несколько десятков миллионов на разработку качественной игры под айос или андроид? Да разве только упоротый издатель, которому деньги некуда девать, но таких в нашей реальности нет. :conf2:
дедспейс вышел очень крутым

Re: The Dark Knight Rises - iOS/Android

: 14 июн 2012, 22:11
Kane
bugorjaka писал(а):
Femshep писал(а):
Трейлеры все красиво выглядят, а на деле на смартфонах нет ни одной нормальной игры. Кто будет тратить несколько десятков миллионов на разработку качественной игры под айос или андроид? Да разве только упоротый издатель, которому деньги некуда девать, но таких в нашей реальности нет. :conf2:
дедспейс вышел очень крутым
ГРАФОН тонет, в масс эффекте тоже :gabe: весь игорь в лесенках и мыльце :awesome6:

Re: The Dark Knight Rises - iOS/Android

: 14 июн 2012, 22:13
Marston-John
Kane,
нефиг на дройде играть :drake:

Re: The Dark Knight Rises - iOS/Android

: 14 июн 2012, 22:14
NanoGOD
Хех, а геймлафт все еще остается лучшим издателем игорей для андроид( моежт айос)

Re: The Dark Knight Rises - iOS/Android

: 14 июн 2012, 22:14
Femshep
дедспейс вышел очень крутым
Не знаю, всегда чувствуется, если бюджет игры равен паре стаканов колы, который выпил студент-разраб, когда писал код игры где-нибудь в макдональдсе. :drake:

Re: The Dark Knight Rises - iOS/Android

: 14 июн 2012, 22:35
Kane
Marstion-John писал(а):
Kane,
нефиг на дройде играть :drake:
играл на айфоуне, графит не тянет

Re: The Dark Knight Rises - iOS/Android

: 15 июн 2012, 01:10
kolombo
Kane писал(а):
Marstion-John писал(а):
Kane,
нефиг на дройде играть :drake:
играл на айфоуне, графит не тянет
СПОЙЛЕР
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
:omar:

Re: The Dark Knight Rises - iOS/Android

: 15 июн 2012, 01:17
GaliXigeN
kolombo писал(а):
Kane писал(а):
Marstion-John писал(а):
Kane,
нефиг на дройде играть :drake:
играл на айфоуне, графит не тянет
СПОЙЛЕР
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
:omar:
первое :drake: Второе на андроиде одинаковое :eddie:

Добавлено спустя 3 минуты 40 секунд:
Будет скорее всего клоном Челопука, просто декорации сменятся :gabe:

Re: The Dark Knight Rises - iOS/Android

: 15 июн 2012, 01:37
bugorjaka
Kane, нормальный там графон, назови лучше, кроме инф.блейд

Re: The Dark Knight Rises - iOS/Android

: 15 июн 2012, 01:38
GaliXigeN
bugorjaka, NOVA 3 :awesome16:

Re: The Dark Knight Rises - iOS/Android

: 15 июн 2012, 01:44
bugorjaka
GaliXigeN писал(а):
bugorjaka, NOVA 3 :awesome16:
ахуеть уже 3я вышла :drake: я особо не слежу
но на момент выхода (1,5 года назад) в дедспейс графон был крут

Re: The Dark Knight Rises - iOS/Android

: 15 июн 2012, 02:42
vendetta
А графон то круче, чем на 3дс и псвите :kaz2: :kaz2:

Re: The Dark Knight Rises - iOS/Android

: 15 июн 2012, 07:03
kolombo
первое :kaz2: Второе на андроиде одинаковое :eddie:
:lol5:

Re: The Dark Knight Rises - iOS/Android

: 15 июн 2012, 07:21
chronocross
Опять gameloft говно клепает :fu: :omar: