Страница 2 из 4

Re: 10 минут о чаcтицах и освещении в Unreal Engine 4

: 08 июн 2012, 12:11
Заводной Апельсин
EStark, Я думал ты про диаблу3 :leslie:

Re: 10 минут о чаcтицах и освещении в Unreal Engine 4

: 08 июн 2012, 12:18
Edward
Заводной Апельсин, Так у них один движок :leslie:
FanboyHater писал(а):
Откуда нам знать, что это не пререндер? :omar:

Re: 10 минут о чаcтицах и освещении в Unreal Engine 4

: 08 июн 2012, 12:18
Заводной Апельсин
EStark, Так в диабло3 есть фейковый GI или нет? :leslie:

Re: 10 минут о чаcтицах и освещении в Unreal Engine 4

: 08 июн 2012, 12:20
Barrayar
EStark писал(а):
Barrayar,
тебе уже ответили без меня
некстген от клифа блядьжински
При чем тут Клифф?
Клифф на Е3 в интерью кричал, что у нас попку разорвет от графонистости UE4
Сам найдешь, в чем твоя ошибка? :lol:
сам дверь найдешь? :omar: клиф пиарит UE4, для бОльшей массы геймеров - он лицо эпик геймс, потому что вечно везде пиздаболит. это естественно, если люди будут воспринимать слив технодемки, как его личный. :borat: и твой слив сейча стоже, потому что ты как обычно приебался к словам, сам не понимая,что лезешь в сливную яму :balmer:
если честно, так заебало ущербным все разжевывать

Re: 10 минут о чаcтицах и освещении в Unreal Engine 4

: 08 июн 2012, 12:22
Edward
Заводной Апельсин, Хз, честно говоря :leslie:
А вот в SC2 на пользовательских картах была риал-таймовая смена глобального освещения. Жаль, что в кампанию не завезли :okey:

Re: 10 минут о чаcтицах и освещении в Unreal Engine 4

: 08 июн 2012, 12:22
FanboyHater
Откуда нам знать, что это не пререндер?
Потому что в ПК версии Крузиса 2 он есть в игре :omar: :kaz2:

Re: 10 минут о чаcтицах и освещении в Unreal Engine 4

: 08 июн 2012, 12:23
.brain
Заебись некстген :uwe:
Клиффи еще пиздел что не потянут его движок нектген консоли. Да тут и айпад его потянет :kaz2:

Re: 10 минут о чаcтицах и освещении в Unreal Engine 4

: 08 июн 2012, 12:27
don trawolta
А в итоге НД снова создадут проприетарный движок на некстгене и сольют это говно. :lol:
знаем мы что в итоге создадут нд,еще один прецедент бессовестного плагиата,использования чужих(от тех же эпик геймс) геймплейных наработок в своих будущих проектах.способность самостоятельно творчески мыслить,у карманных студий сони умерла еще в эпоху пс2 :eddie:

Re: 10 минут о чаcтицах и освещении в Unreal Engine 4

: 08 июн 2012, 12:27
Edward
FanboyHater писал(а):
Откуда нам знать, что это не пререндер?
Потому что в ПК версии Крузиса 2 он есть в игре :omar: :kaz2:
Нет :putin:

Re: 10 минут о чаcтицах и освещении в Unreal Engine 4

: 08 июн 2012, 12:29
.brain
знаем мы что в итоге создадут нд,еще один прецедент бессовестного плагиата,использования чужих(от тех же эпик геймс) геймплейных наработок в своих будущих проектах.способность самостоятельно творчески мыслить,у карманных студий сони умерла еще в эпоху пс2
Прям слово в слово про форзу и turn10 :dumb:

Re: 10 минут о чаcтицах и освещении в Unreal Engine 4

: 08 июн 2012, 12:31
FanboyHater
http://www.youtube.com/watch?v=0VY2DxXj9p0
Ну что же, уровень ГоВ 3 почти достигнут, думаю для ЭпикГейс это действительно успех :ps3man: :yeah: :awesome4: :petrosyan:

Re: 10 минут о чаcтицах и освещении в Unreal Engine 4

: 08 июн 2012, 12:33
Edward
FanboyHater, Лол, что есть в движке GoW3, чего нет в UE4?
Чертов вездесущий бамп-мэппинг? :lg: :lg: :lg:

Re: 10 минут о чаcтицах и освещении в Unreal Engine 4

: 08 июн 2012, 12:40
FanboyHater
EStark писал(а):
FanboyHater, Лол, что есть в движке GoW3, чего нет в UE4?
Чертов вездесущий бамп-мэппинг? :lg: :lg: :lg:
Тот факт, что при аналогичной графике ГоВ идёт на 7800ГТ, а УЕ4 на GTX680 :uwe: :facepalm: :lol5:

Ну и по традиции движок Анрил будет самым уродливым и простеньким в своём поколении :drake: :povar: :kaz2: :borat:

Re: 10 минут о чаcтицах и освещении в Unreal Engine 4

: 08 июн 2012, 12:40
.brain
FanboyHater, Вместо лиц теперь всем будут шлемы одевать :trollface:

Re: 10 минут о чаcтицах и освещении в Unreal Engine 4

: 08 июн 2012, 12:41
Edward
Тот факт, что при аналогичной графике
Дальше не читал, самослив на пятом слове :lg: :lg: :lg:

Re: 10 минут о чаcтицах и освещении в Unreal Engine 4

: 08 июн 2012, 12:42
Заводной Апельсин
Ну и по традиции движок Анрил будет самым уродливым и простеньким в своём поколении
Факт. Уже давно ясно, что Эпик Гейс гонятся за распространнёностью и популярностью своих движков, начиная с уе3. Прямо как Criterion со своим рендервэр в эпоху пс2 :drake:

Re: 10 минут о чаcтицах и освещении в Unreal Engine 4

: 08 июн 2012, 12:46
FanboyHater
Прямо как Criterion со своим рендервэр в эпоху пс2
У Критерион хотя бы руки не из жопы растут, и Рендервар обеспечивал приятную для тех времён картинку :ps3man: :yeah: :awesome2:

Re: 10 минут о чаcтицах и освещении в Unreal Engine 4

: 08 июн 2012, 12:54
don trawolta
Ну и по традиции движок Анрил будет самым уродливым и простеньким в своём поколении :drake: :povar: :kaz2: :borat:
на котором по все той же традиции будет работать каждый второй суперхит поколения,а вот за основу каких игровых недоразумении возьмут самый красивый и навороченный двиглан от наути дог,думаю уругвайский девелопмент разберется. :poher:

Re: 10 минут о чаcтицах и освещении в Unreal Engine 4

: 08 июн 2012, 12:57
FanboyHater
don trawolta писал(а):
Ну и по традиции движок Анрил будет самым уродливым и простеньким в своём поколении :drake: :povar: :kaz2: :borat:
на котором по все той же традиции будет работать каждый второй суперхит поколения,а вот за основу каких игровых недоразумении возьмут самый красивый и навороченный двиглан от наути дог,думаю уругвайский девелопмент разберется. :poher:
НотиДог никогда никому свой движок не продадут. Космические технологии должны находиться в надёжных руках :petrosyan:

Re: 10 минут о чаcтицах и освещении в Unreal Engine 4

: 08 июн 2012, 13:00
Seregagt
не некст ген - говно :oldfag: