Страница 2 из 9
Re: Что плохого в короткой игре?
: 06 май 2012, 21:37
tohdom
да ну это нытье всё.
и в 90-ые были короткие игры которые можно было пройти за вечер.
платформеры особенно.
рпг как были длинными так и остались.
стратежки тоже.
вот шутеры только короче стали явно. может от того и есть такое ощущение, что игры стали короче.
Re: Что плохого в короткой игре?
: 06 май 2012, 21:45
Daxter
Wander,
Metal Gear Solid 4 - 9 часов геймплея/9 роликов - игра от этого не стала хуже но только ты еще забыл что игру делали дохуя человек с большим бюджетом и приличное количество времени- средне штатной студии с обычными финасовами возможностями такое сейчас уе фактически не по силу.
Xenoblade Chronicles, - для CRPG и JRPG продолжительность в 30 часов это минимум и надо учестеть что не одна jrpg именно по проработанности всех деталей и мелочей не сравнится с анчарчем, сделать 60 анчарча даже таким силам как нотидоги или всякие биовары и т.д сейчас не вероятно сложно если вообще возможно.
FF13 - худшая часть в серии тем не мение, и сколько лет её клепали? да и версуса на прилавках до сих пор нет, это все к тому что гиганты типо шкварак которые раньше могли вести целые серии подобных игр сейчас от силы выпускают 1-2 игры того же уровня.
Deus Ex: Human Revolution - очень круто но только вот её и можно пробежать за 5 часов а среднее прохождение от нимит от силы 20 часов при том что та же 1я сколько времени отнимала? вывод прост ради проработанности и качества есть и будут жертвы, или привет кингс оф аламур- где игра сама себя копипастит 6 раз подрят но зато 200+ часов.
Re: Что плохого в короткой игре?
: 06 май 2012, 21:50
Wander
FF13 - худшая часть в серии тем не мение,
Ну, во-первых не худшая, имхо, та же 8я хуже. Но тут уже субъективно.
её и можно пробежать за 5 часов
только если с читами. Минимум - 15-20 часов. (конечно, если специально на скорость не проходить).
Re: Что плохого в короткой игре?
: 06 май 2012, 21:55
Daxter
Wander, какой минимум я её второй раз на харде за 10 зделал при том что скил задрота у меня от силы средний. Первый раз 20 можно потратить только при изучении игры- углублении в сайд квесты хоть их практически и нет и прочих мелочах, и я еще раз повторюсь- скок там первый отнимал? а 2й деус еще и технически далек от тех же чачандретов и многих других современных игр.
Ну, во-первых не худшая, имхо, та же 8я хуже. Но тут уже субъективно.
есть огромное количество людей кричащих что 8ка лучшая а вот народ который кричит что лучшая 13я встречается ну просто ужастно редко, зато тех кто её поносит хоть одбавляй- это уже о чем то говарит.
Re: Что плохого в короткой игре?
: 06 май 2012, 21:58
Droticzadrotic
подумайте: с каждым годом поток AAA-проектов увеличивается настолько, что даже полные задроты не успевают во всё поиграть.
-В прошлом году я нащитал 2,в этом покашто ниоднаво

Re: Что плохого в короткой игре?
: 06 май 2012, 21:59
Заводной Апельсин
Droticzadrotic, da ti je sociblyad'

Re: Что плохого в короткой игре?
: 06 май 2012, 22:00
Wander
есть огромное количество людей кричащих что 8ка лучшая а вот народ который кричит что лучшая 13я встречается ну просто ужастно редко, зато тех кто её поносит хоть одбавляй- это уже о чем то говарит.
Так я и не говорю, что 13 - лучшая, я говорю, что это - не полное говно, как ее малюют "олдфаги"-школьники и люди, не игравшие в ЖРПГ ни разу. Обсирают 13 в основном такие. Игра может не понравиться - есть куча причин для этого. Но и полным говном называть ее глупо.
Re: Что плохого в короткой игре?
: 06 май 2012, 22:02
Djak
В нормальные игры нужно играть

. Я вот начал Uncharted 2 проходить, уже 10 часов наиграл, и неизвестно когда концовка

Кстати, где там мыло? А то кроме красивой графики я ещё увидел и потрясающий геймплей

, может есть тайник с мылом?

Re: Что плохого в короткой игре?
: 06 май 2012, 22:03
Droticzadrotic
Заводной Апельсин писал(а):Droticzadrotic, da ti je sociblyad'

Да у тебя то вообще телочки такшто на твоем месте я бы так не кукарекал

Re: Что плохого в короткой игре?
: 06 май 2012, 22:04
Daxter
Droticzadrotic, сейчас практически каждая игра обладает невероятным бюджетом и прочеми прелестями ААА тайтлов- раньше были или дорогие или дешевые в производстве- сейчас либо полноценный ААА тайтл либо псн/лайв/апстор казуал проект. среднее звено игр среднего класса (имеются ввиду с финансовой стороны) практически исчезли. А вот качество проектов это уже другой отдельный разговор- но как уже можно заметить люди не отдают 60$ за даже шикарную игру если там нет постановки анчарча - пафоса коды, крутого мульта и т.д , не отпалированые игры просто тут же улетают в унитаз не зачеменными.
Re: Что плохого в короткой игре?
: 06 май 2012, 22:07
Mirasol
Статья - типичный пример рабской консольной психологии. Один сонибойский индивид уже доказывал, что консольная версия BF3 на 24 рыла лучше пкшной потому, что на ПК игрок может выбрать в настройках вариант на 64 игрока и запутаться, тут аналогичная ситуация.
Во-первых, как раз для "времени мало, нипоиграть во все" придумали ноугеймз на старте консолей следующего поколения, во-вторых, игра длинная=надоест не аргумент: если вы чувствуете, что геймплей задолбал, нужно просто не играть в игру некоторое время. Но консольщикам-то всяко лучше получить огрызок, чем перерывы делать.
Зато в следующем поколении для них рай будет: 4-часовое кинцо за 70 баксов, радости полные штаны

Re: Что плохого в короткой игре?
: 06 май 2012, 22:07
Orlando
"Долгие" игры стало просто не выгодно делать, нынче все эти разработки, движки, графон, стоят очень дорого. Да и рядовой игрок уже присытился к многим играм и жанрам и требует чего то нового. Это и породило 2 ответвления в игровой индустрии, такое как ММОРПГ и скажем интерактивное кино, и там, и там ты- герой, но опустим ММО, сейчас не о нем.
Вот скажем играете вы в анчартед или кол оф дюти, вы как будь то смотрите учавствуете в кино, а кино как известно не может длиться вечно, от сюжета устаешь, теряешь нити, интригу и начинаешь скучать, по этому скажем дольше 6-8 часов трудно усидеть за кином (конечно если это не ММО, где ты отыгрываешь роль персонажа), В любом случае с приходом виртуальной реальности, мы будем смотреть кино уже через глазами персонажа и дабы на протяжении всего игрового времени сохранялся ВАУ эффект, как скажем в трансформерах, игры уже не будут длинными, но будут все более и более зрелещны.
Re: Что плохого в короткой игре?
: 06 май 2012, 22:08
Daxter
Wander, я не говарю что она полное говно и т.д я это к тому что ей до леко до лучшей игры серии - во времена пс 1 шкварки выпустили 7-8-9 одного уровня (что лучшее сейчас упустим), во времена пс 2 10 и 12 (11 не много другой профиль) а в этом поколении только 13 и не как не могут довести до ума версус. То что игры того же уровня оказалось делать не вероятно сложно сейчас уже сложно не заметить.
Re: Что плохого в короткой игре?
: 06 май 2012, 22:09
Wander
я это к тому что ей до леко до лучшей игры серии
Согласен, не все же шедевры делать

Re: Что плохого в короткой игре?
: 06 май 2012, 22:10
Droticzadrotic
Droticzadrotic, сейчас практически каждая игра обладает невероятным бюджетом и прочеми прелестями ААА тайтлов
Дальше можно было не читать но я прочитал
сейчас либо полноценный ААА тайтл либо псн/лайв/апстор казуал проект
Daxter, Возьмем кпримеру Буллетшторм-графика 2005 года,по геймплею лютый треш но для тебя это ААА проект ибо не казуальщина и коробочный релиз-тут пожалуй наши представления о понятии ААА проектов слишком сильно расходятса

Re: Что плохого в короткой игре?
: 06 май 2012, 22:10
Daxter
Mirasol, рак мозга раскаже мне почему пекашный деус за номером 1 отнимал до хуя времени (на консолях он тоже был) а 3й пекашный деус при примерно том же качестве отнимает 20 в лучшем случае, залась в унитаз со свои срузизом и не выпендривайся если не до пер до сути.

Re: Что плохого в короткой игре?
: 06 май 2012, 22:13
Daxter
Droticzadrotic, без толстоты игры могут быть разнокачественными но вот то что они все поголовно стоят примерно одинаково дохуя в производстве это сложно отрицать, тот же булет то же не из дешевых игр, ААА тайтл не означает шедевр это означает направленность игры, то есть её уровень- а вот говно она или нет решать каждому по своему.
Re: Что плохого в короткой игре?
: 06 май 2012, 22:14
Заводной Апельсин
Mirasol писал(а):Кококо, кукареку! Были бы у меня сейчас с собой мои сборники крайзисопичек – весь тред затопил бы! Кукарекууу, симуляторы полётов в космос на коне, консоли в говне

Ясно, спасибо за исчерпывающий ответ
Re: Что плохого в короткой игре?
: 06 май 2012, 22:16
Mirasol
Daxter писал(а):Mirasol, рак мозга раскаже мне почему пекашный деус за номером 1 отнимал до хуя времени (на консолях он тоже был) а 3й пекашный деус при примерно том же качестве отнимает 20 в лучшем случае, залась в унитаз со свои срузизом и не выпендривайся если не до пер до сути.

Я не играл в DE последний, давай кратенько основную мысль.
Re: Что плохого в короткой игре?
: 06 май 2012, 22:17
Droticzadrotic
Droticzadrotic, без толстоты игры могут быть разнокачественными но вот то что они все поголовно стоят примерно одинаково дохуя в производстве это сложно отрицать, тот же булет то же не из дешевых игр
Daxter,
Ты графон булетшторма видел?Это уровень 2006 года-максимум!В буллетшторме экономили на всем чем только можно,это даже хуже чем Резистанс 3-у меня реально вытекли глаза
