Страница 2 из 17

Re: Как Naughty Dog создавали лучшую воду в игровой индустри

: 29 апр 2012, 06:20
Edward
Все мы помним триумфальную победу Uncharted 3: Drake's Deception во время VGA 2011, когда Uncharted 3 получал все возможные награды
А если быть точнее, то две, одна из них - лучшая игра на PS3 :bte:
В лучшой адвенчуре он проиграл Бетмену, в игре года - Скайриму :bte:
как все это работает, является ли, к примеру, вода, заполняющая коридор, от которой убегает Дрейк, просто анимацией или это действительно физическая симуляция поведения воды
Анимацией. Как утверждал один местный сонибой - даже физика аморфного тела является оче сложной для вычислений.
Я с ним не особо согласен, но вот что касается воды, то да, её физика очень сложна для вычислений.
ДАЖЕ В КИНЕМАТОГРАФЕ, проработка волн на воде производится благодаря преобразованию фурье, причем, далеко не одному одновременно. При этом, результат показывается зрителям не в риалтайме, а в заранее отрендеренной картинке. Ни одно современное домашнее вычислительное средство не осилит подобное. И это, позвольте напомнить, только волны.
А так, водичка для железа PS3 хорошая, да :nic:

Re: Как Naughty Dog создавали лучшую воду в игровой индустри

: 29 апр 2012, 08:32
Nekrosadist
Barrayar, :beer: Спасибо, познавательно! :ps3man: жаль только, что ошибок дохуя, глаза режет. Ты бы перечитывал хоть.
Бля, надо бы тоже что- нибудь про Naughty Dog написАть хорошее.. Про Rings Of Power, что ли?

Re: Как Naughty Dog создавали лучшую воду в игровой индустри

: 29 апр 2012, 09:41
Mirasol
Сонибои самоподдуваются на крошечный коридорчик с 1.5 объектами. Совсем разум потеряли болезные :drake:

Смотреть с 1:15 - настоящая симуляция воды, а не это сонибойское поделие:
http://www.youtube.com/watch?v=cLzZr37bKrU
Игра 2009 года, разработчики то ли русские, то ли украинцы, Ноти Дог опять опоздали - воистину лучшие разработчики с лучшим железом :lol:

Re: Как Naughty Dog создавали лучшую воду в игровой индустри

: 29 апр 2012, 09:52
a-1293
Mirasol, Изображение

Re: Как Naughty Dog создавали лучшую воду в игровой индустри

: 29 апр 2012, 09:58
Nekrosadist
Смотреть с 1:15 - настоящая симуляция воды, а не это сонибойское поделие:
хули ты тут моды на сталкера показываешь? Говно же. :facepalm:

Re: Как Naughty Dog создавали лучшую воду в игровой индустри

: 29 апр 2012, 10:01
TehDrama
Похуй, всё равно адвенчуры лучше чем The Legend of Zelda не придумали. :awesome17:

Re: Как Naughty Dog создавали лучшую воду в игровой индустри

: 29 апр 2012, 10:02
Nekrosadist
TehDrama писал(а):
Похуй, всё равно адвенчуры лучше чем The Legend of Zelda не придумали. :awesome17:
:beer: Я бы даже сказал, что игр, лучше Zelda не придумали. Пожалуй, есть парочка, но так сразу даже и не вспомнишь.

Re: Как Naughty Dog создавали лучшую воду в игровой индустри

: 29 апр 2012, 10:04
TehDrama
Я бы даже сказал, что игр, лучше Zelda не придумали. Пожалуй, есть парочка, но так сразу даже и не вспомнишь.
Есть на уровне, но всё равно чуточку ниже. :awesome17: Metal Gear Solid, например. А так да, лучшая игра всех времён.

Re: Как Naughty Dog создавали лучшую воду в игровой индустри

: 29 апр 2012, 10:05
TehDrama
Кстати, в Wind Waker понравилось освещение. Очень неплохо для 2003 года. :awesome17:

Re: Как Naughty Dog создавали лучшую воду в игровой индустри

: 29 апр 2012, 10:05
Stalker98
зельда для ботанов, мгс для задротов

Re: Как Naughty Dog создавали лучшую воду в игровой индустри

: 29 апр 2012, 10:06
Nekrosadist
Metal Gear Solid, например.
хм. :roll: Да хуй знает.
TehDrama писал(а):
Кстати, в Wind Waker понравилось освещение. Очень неплохо для 2003 года. :awesome17:
А я в него не играл... (( Надо бы Кубик купить..

Re: Как Naughty Dog создавали лучшую воду в игровой индустри

: 29 апр 2012, 10:13
TehDrama
Nekrosadist, Поиграй. :awesome17: Категорически советую, Сell-shading тащит.

Re: Как Naughty Dog создавали лучшую воду в игровой индустри

: 29 апр 2012, 10:24
Barrayar
Nihiluum писал(а):
барьяр там себе алтарь в виде драке еще не поставил? :eddie:
лол, причем здесь Дрейк вообще, если я описываю процесс создания одного из многих и многих эпических моментов в игре :omar:

Re: Как Naughty Dog создавали лучшую воду в игровой индустри

: 29 апр 2012, 10:38
EDDISON
Darkthone писал(а):
да ! водичку в третий анч реально охуенную завезли ,молодчаги ,пк слит в общем :conf2:
слит ваш унчар :lol5:

http://www.youtube.com/watch?v=A29uSkIo04s

Re: Как Naughty Dog создавали лучшую воду в игровой индустри

: 29 апр 2012, 11:04
s_cream_y
Escobar писал(а):
вода :up:
Изображение
ютюбпроблемы :trollface:

Re: Как Naughty Dog создавали лучшую воду в игровой индустри

: 29 апр 2012, 11:43
nserlamo
Гении,что тут ещё сказать.
Одна из лучших студий.

Re: Как Naughty Dog создавали лучшую воду в игровой индустри

: 29 апр 2012, 11:48
Faceless
Mirasol писал(а):
Сонибои самоподдуваются на крошечный коридорчик с 1.5 объектами. Совсем разум потеряли болезные :drake:

Смотреть с 1:15 - настоящая симуляция воды, а не это сонибойское поделие:
http://www.youtube.com/watch?v=cLzZr37bKrU
Игра 2009 года, разработчики то ли русские, то ли украинцы, Ноти Дог опять опоздали - воистину лучшие разработчики с лучшим железом :lol:
студия украинская - Action Forms, забацала такие игры как Вивисектор и Анабиоз:сон разума(криостазиз на западе) и таки да, игра ахуенная с ахуенным снегом и водой и ваще физикой и атмосфером кароче шедевр без толковой оптимизации :ps3man:

Re: Как Naughty Dog создавали лучшую воду в игровой индустри

: 29 апр 2012, 12:24
Batman
Не надоело? Лучше бы сняли как актрис участниц на кастинге выберали :uwe: :petrosyan: Не ну это уже перебор, анчарч-треды заебали сильнее шепка-тредов :fu:

Re: Как Naughty Dog создавали лучшую воду в игровой индустри

: 29 апр 2012, 12:30
sergeytr
А если быть точнее, то две, одна из них - лучшая игра на PS3
более 175 наград собрал анч3 :bte: а у тебя досихпор батхерт
В лучшой адвенчуре он проиграл Бетмену, в игре года - Скайриму
игра года неоднозначна,на вга дали скайриму,на игн порталу,на гт анчу,на яху ватману.
этот список можно продолжать до бесконечности но я думаю ты сам поймешь что каждая из этих игр получила множество готи от различных авторитетных изданий :bte:
Анимацией. Как утверждал один местный сонибой - даже физика аморфного тела является оче сложной для вычислений.
Я с ним не особо согласен, но вот что касается воды, то да, её физика очень сложна для вычислений.
ДАЖЕ В КИНЕМАТОГРАФЕ, проработка волн на воде производится благодаря преобразованию фурье, причем, далеко не одному одновременно. При этом, результат показывается зрителям не в риалтайме, а в заранее отрендеренной картинке. Ни одно современное домашнее вычислительное средство не осилит подобное. И это, позвольте напомнить, только волны.
бугурт

Re: Как Naughty Dog создавали лучшую воду в игровой индустри

: 29 апр 2012, 12:31
Dim4ik
игра года неоднозначна
Ага. А графон года однозначен :awesome4: