Страница 2 из 3

Re: Детали WiiU

: 28 апр 2012, 15:51
Mirasol
Модератор, который красненьким посты редактирует - ты кто такой и чьих будешь? :bte:

Re: Детали WiiU

: 28 апр 2012, 15:52
EDDISON
h4lly, стратегии>>.кинцо :uwe:

Re: Детали WiiU

: 28 апр 2012, 15:52
Edward
Mirasol писал(а):
Модератор, который красненьким посты редактирует - ты кто такой и чьих будешь? :bte:
Это я :bill:
А что в 2012 году ещё кто-то играет в стратегии?
Ну в JRPG же играют :bill:

Re: Детали WiiU

: 28 апр 2012, 15:56
h4lly
EDDISON, Ну тебе лучше знать, ведь на ПеКа есть только кинцо и стратегии, хотя все равно субъективно. :trollface: :up:

EStark, Кроме Старкрафта 2 и Анно что-нибудь из стратегий за последнее время выходило? Жанр вымер уже, как и JRPG.

Re: Детали WiiU

: 28 апр 2012, 15:57
Edward
h4lly, Достаточно одного гениального Starcraft'a 2 и дополнений к нему, чтобы жанр оставался жив :bill:

Re: Детали WiiU

: 28 апр 2012, 15:58
EDDISON
h4lly,


Droticzadrotic писал(а):
Год без игор у сонибоев будет-святой пост перед gow:a :uwe: :uwe:

Re: Детали WiiU

: 28 апр 2012, 15:59
Rapid_tos
Достаточно одного гениального Starcraft'a 2 и дополнений к нему, чтобы жанр оставался жив
старкрафт заебал в первые дни, в отличие от 5й цивы или сегуна 2. :joker:

Re: Детали WiiU

: 28 апр 2012, 16:01
Cleaner
h4lly писал(а):
А что в 2012 году ещё кто-то играет в стратегии? :bte:
I do :men:

Re: Детали WiiU

: 28 апр 2012, 16:01
Edward
Rapid_tos, Пятая цивилизация чрезвычайно охуенна, наиграно в неё 120 часов. Но в Starcraft 2 уже больше 200 :tohdom:
А вот фанатом тотал воров нее являюсь, поэтому сегуна по достоинству оценить не смог :okey:
Тащемта, не понимаю, как мультиплеер SC2 мог так быстро надоесть. Таких адреналина и динамики не в каждом шутере найдешь :mifune:

Re: Детали WiiU

: 28 апр 2012, 16:03
Cleaner
EStark писал(а):
Rapid_tos, Пятая цивилизация чрезвычайно охуенна, наиграно в неё 120 часов. Но в Starcraft 2 уже больше 200 :tohdom:
А вот фанатом тотал воров нее являюсь, поэтому сегуна по достоинству оценить не смог :okey:
Тащемта, не понимаю, как мультиплеер SC2 мог так быстро надоесть. Таких адреналина и динамики не в каждом шутере найдешь :mifune:
Zasun' svoe ustnoe preduprejden'ie sebe v pizdu , ssaniy evrey :lol5: :poher:

Re: Детали WiiU

: 28 апр 2012, 16:03
h4lly
EStark, Warcraft III в свое время был в разы лучше по динамике, за счет героев можно было вытворять много интересных вещей. Скучаю по 2006 году <3 :bte:

Re: Детали WiiU

: 28 апр 2012, 16:05
arkaciped
(Консолота еще говорит, что на геймпаде удобно в файтинги играть)
Хочешь сказать, что на клавиатуре удобнее? :uwe:

Re: Детали WiiU

: 28 апр 2012, 16:07
Edward
Warcraft III в свое время был в разы лучше по динамике, за счет героев можно было вытворять много интересных вещей
Априори неверно. В WC3 юнитов было в несколько раз меньше, так же отношение урон/HP в WC3 было куда меньше, чем в SC2, что, опять таки, противоречит твоим словам о динамике.
Cleaner, Еще раз выскажешься в подобном тоне - получишь реальный пред :bte:

Re: Детали WiiU

: 28 апр 2012, 16:08
Cleaner
EStark писал(а):
Cleaner, Еще раз выскажешься в подобном тоне - получишь реальный пред :bte:
В каком тоне ? :lol5:

Где я написал оскорбление ? :lol5:

Re: Детали WiiU

: 28 апр 2012, 16:09
Edward
Cleaner писал(а):
EStark писал(а):
Cleaner, Еще раз выскажешься в подобном тоне - получишь реальный пред :bte:
В каком тоне ? :lol5:

Где я написал оскорбление ? :lol5:
Мое дело - предупредить. Если хочешь - продолжай в том же духе :bte:

Re: Детали WiiU

: 28 апр 2012, 16:09
h4lly
EStark, Ты забываешь что в ВК3 было ещё 6 слотов у каждого героя юзабельных айтемов(а героев в нормальной игре брали по 2-3) + ещё скиллы самих героев. 1 юнит в ВК =\= 1 юниту в СК, потому что в первом он имеет большее значение чем во втором.

Re: Детали WiiU

: 28 апр 2012, 16:10
Cleaner
EStark писал(а):
Cleaner писал(а):
EStark писал(а):
Cleaner, Еще раз выскажешься в подобном тоне - получишь реальный пред :bte:
В каком тоне ? :lol5:

Где я написал оскорбление ? :lol5:
Мое дело - предупредить. Если хочешь - продолжай в том же духе :bte:
Tvoe delo - rabotat' telom :prof:

Re: Детали WiiU

: 28 апр 2012, 16:12
Edward
Ты забываешь что в ВК3 было ещё 6 слотов у каждого героя юзабельных айтемов
Ой да ладно тебе, там пользовались то только телепортами/порошком инвиза :omar:
+ ещё скиллы самих героев
Ну, это да, но они не решают проблем WC3 с балансом. В SC2 битвы куда скоротечнее и динамичнее.

Re: Детали WiiU

: 28 апр 2012, 16:12
Barrayar
EDDISON писал(а):
лучше бы скаазли наконец какая там видяха :awesome8:
GeForce 8500 :omar: :kaz2: :poher:

Re: Детали WiiU

: 28 апр 2012, 16:15
h4lly
Ой да ладно тебе, там пользовались то только телепортами/порошком инвиза
Свитки, инвулы, посохи. Да дохуя всего.
Ну, это да, но они не решают проблем WC3 с балансом
Тотальные проблемы были только в одном матч апе, Орк жестоко ебал Андеда даже превосходящего его в скилле. А вот а балансе в СК я много наслышан, особенно то как ноют на терранов. :omar: