Страница 2 из 2

Re: Battlefield 3 WTF Texture

: 21 фев 2012, 18:37
Resident
а я думал че игра так много видеопамяти жрет :miyamoto:

Re: Battlefield 3 WTF Texture

: 21 фев 2012, 18:42
Resident
infa писал(а):
OИЦ писал(а):
Nihiluum писал(а):
вот куда добрая половина видеопамяти уходит :trollface:
:uwe: Интересно посмотреть бы как на конслях это выглядит :awesome16:

Зайди в мультиплеер, ох вейт :uwe:
На консолях текстуры на глазах прогружаются
После загрузки уровня еще 30 сек надо ждать чтобы полностью прогрузились текстуры
У некоторых текстур по 6 лодов, и практически никогда не видно полностью прогрузившихся текстур

Re: Battlefield 3 WTF Texture

: 21 фев 2012, 18:46
сигал
ну а хуле - они сжатые img-шки от дригих деталеи
и не заморочно особо

Re: Battlefield 3 WTF Texture

: 21 фев 2012, 19:09
Marston-John
Это процедурная текстура - они не занимают видеопамять, и четко выглядит, хоть глаз на жопу натягивай :tohwin:

Re: Battlefield 3 WTF Texture

: 21 фев 2012, 19:23
TimeCatcher
kolombo писал(а):
И че ? :dumb:
Она типа телепортируется со всей машины и ее загружать не надо ? :awesome6:
Marstion-John писал(а):
Это процедурная текстура - они не занимают видеопамять, и четко выглядит, хоть глаз на жопу натягивай :tohwin:
Во-во. Или kolombo думает, что, допустим, каждый одинаковый пучок травы отдельно в памяти хранится? Просто вставляется нужное количество копий объекта.