Re: Новая система захвата анимации в Grand Theft Auto 5
: 11 фев 2012, 20:14
Bagster писал(а):PunkBuster, Кто-то не потянет.
Форум безумных фанатских битв на тему видеоигр
https://ru.madfanboy.com/forum/
Bagster писал(а):PunkBuster, Кто-то не потянет.
Я не уточнил кто.PunkBuster писал(а):Bagster писал(а):PunkBuster, Кто-то не потянет.
Мой комп точно не потянет, про консоли вообще молчуBagster писал(а):Я не уточнил кто.PunkBuster писал(а):Bagster писал(а):PunkBuster, Кто-то не потянет.![]()
Время апгрейда.PunkBuster писал(а):Мой комп точно не потянет, про консоли вообще молчу
Время устраиваться на работуBagster писал(а):Время апгрейда.PunkBuster писал(а):Мой комп точно не потянет, про консоли вообще молчу
И без нормально работающего причем пустующего мультиплеераНа пека опять выйдет через пол-года и будет у всех 20 фпс
в анчартеде 2-3 так сделано1. Мультиплеер! Представьте вы там в бф3 что то говорите и персонаж вместе с тобой открывает рот
Мечтай, ты видел какая там плотная сетка? Для реал тайма нужен кластер с квадрами. Хотя можно запечь анимацию в ключи и потом оптимизировать модель, но анимация уже не будет такой живой.PunkBuster писал(а):Лучше такую бы завезли анимациюДаниэльДэфо писал(а):На самом деле сама технология не ок, но проста в использовании, причем все это делается за 5 минут.![]()
http://www.youtube.com/watch?v=fBR4cT-0sKY
Да я так, помечтатьДаниэльДэфо писал(а):Мечтай, ты видел какая там плотная сетка? Для реал тайма нужен кластер с квадрами. Хотя можно запечь анимацию в ключи и потом оптимизировать модель, но анимация уже не будет такой живой.PunkBuster писал(а):Лучше такую бы завезли анимациюДаниэльДэфо писал(а):На самом деле сама технология не ок, но проста в использовании, причем все это делается за 5 минут.![]()
http://www.youtube.com/watch?v=fBR4cT-0sKY
Что качается технологии Speech Graphics, то имхо она тупиковая. Похожа на систему морфинга только в реал тайме. Мне приходилось работать с плагином voice-o-matic от Di-O-Matic. Так вот этот плагин давал почти такой же результат как на видео в первом посте. Там суть заключалась в том, что для лицевой анимации делалось множество копий головы с фонетикой и указывались ключевые буквы, потом просто вставлялся звуковой файл с речью и анимация воспроизводилась на главной модели головы, по ключам. Но вот только минус в том, что морфинг анимация очень прожорливая до ресурсов, т.к. приходиться хранить в памяти множество копий головы с фонетикой.
Игру пусть переведут суки.в конце даже есть реплика на русском.

в анимацию играешьDimok-chan писал(а):Игру пусть переведут суки.в конце даже есть реплика на русском.![]()
Надеюсь анимация будет хотя бы как в Саинт роу 2-3. А то в гта4 говно такое было
GaliXigeN писал(а):Dimok-chan, в SR2 - анимация говно
Нахуй мне игорь? Мне бы какую-нибудь девушку.в анимацию играешь игор то нет
Dimok-chan писал(а):Игру пусть переведут суки.в конце даже есть реплика на русском.![]()