Страница 2 из 2

Re: GamesCom 2011 Award: Номинанты

: 13 авг 2011, 09:31
sonyBOYfb
Ахаха в лучшей консольной игре нету геов 3, но есть фифа12.
значит игра говно :trollface:

Re: GamesCom 2011 Award: Номинанты

: 13 авг 2011, 09:39
Barrayar
FrankWest писал(а):
Вполне адекватный список, всё на месте :clint:
Я согласен! очень адекватный! И как и положено адекватному списку фаворитов Uncharted 3 есть среди номинантов, а Gears of war 3 нет, все по честному :kaz2: :uwe: :ps3man:

Re: GamesCom 2011 Award: Номинанты

: 13 авг 2011, 09:47
Edward
Да, список вполне адекватный. По тому, что в лучших консольных играх присутствует ФИФА, сразу видно, какой ногамез на консольках :trollface: . А если серьезно, то это действительно бред, неужели на консолях больше не нашлось игры лучше фифы?

Re: GamesCom 2011 Award: Номинанты

: 13 авг 2011, 09:47
sonyBOYfb
EStark, лучше нет, нашлась хуже... гирзофвар3 :kaz2: :kaz2: :kaz2:

Re: GamesCom 2011 Award: Номинанты

: 13 авг 2011, 10:01
Chelios
ГОТИ - Бэтмен Аркхам Сити. :prof:
Масс дефект 3 и сливчартед 3 в пролёте. :mujik:
все правильно написал :agree:
Лучшая сетевая игра:
Modern Warfare 3 – Activison Blizzard
школьник :gabe:

Re: GamesCom 2011 Award: Номинанты

: 13 авг 2011, 10:13
Edward
sonyBOYfb, Я не испытываю антипатии к гирям, поэтому позволю себе с тобой не согласиться. Гири вполне достойный экз с интересным сеттингом и нормальным графоном, они явно лучше фифы, хотя до уровня анча не дотягивают.

Re: GamesCom 2011 Award: Номинанты

: 13 авг 2011, 10:17
Barrayar
EStark писал(а):
sonyBOYfb, Я не испытываю антипатии к гирям, поэтому позволю себе с тобой не согласиться. Гири вполне достойный экз с интересным сеттингом и нормальным графоном, они явно лучше фифы, хотя до уровня анча не дотягивают.
по большому счету в этом поколении ни один TPS до уровня Uncharted не дотягивает

Re: GamesCom 2011 Award: Номинанты

: 13 авг 2011, 10:21
Edward
Barrayar, Согласен, сейчас нормальных ТПС довольно таки мало, анч правит балом, но даже он до уровня Макса Пейна не дотягивает (ИМХО)

Re: GamesCom 2011 Award: Номинанты

: 13 авг 2011, 10:23
Edward
Barrayar, Кстати, позволю себе сказать, что и у анча есть свои минусы, могу все расписать и разложить, если не согласен.

Re: GamesCom 2011 Award: Номинанты

: 13 авг 2011, 10:24
Barrayar
EStark, с удовольствием подискутирую с тобой о плюсах и минусах Uncharted

Re: GamesCom 2011 Award: Номинанты

: 13 авг 2011, 10:30
Edward
Barrayar, Ну ок. ИМХО, самый главный минус Анча - структура геймдизайна, при которой вся игра сводится к тиру. Отличие от того же КоДа в том, что в анче вменяемый сюжет и персонажи, потому то он и взял ГотИ, в отличии от кода, но тем не менее сама структура тира, а-ля "убей 10 противников и получи крутой спецеффект/крутое падение/очередной вертолет" лично меня вымораживает и вводит в ступор. Второй и последний для меня минус - неубедительная стрельба. Да, уровни просторные и многоуровневые, поэтому при повторных прохождения бой может складываться совсем иначе, но сама стрельба не убедительна и не доставляет удовольствия (лично мне). На этом все, жду ответа.

Re: GamesCom 2011 Award: Номинанты

: 13 авг 2011, 10:48
Barrayar
EStark писал(а):
Barrayar, Ну ок. ИМХО, самый главный минус Анча - структура геймдизайна, при которой вся игра сводится к тиру
Ну если уж ты говоришь "вся игра", то я с тобой не соглашусь. Вспомни когда ты карабкался на свисающий над пропастью поезд
СПОЙЛЕР
Изображение
как ты среди замерзших горных уступов с напарником пробирался к развалинам, где потом тоже приходилось разгадывать головоломки
СПОЙЛЕР
Изображение


плюс вспомни синюю пещеру, там никаких выстрелов, спокойствие и наслаждение отлично отрежессированной картинкой
СПОЙЛЕР
Изображение
Так что не вся игра проходит в бесконечном тире. Множество времени ты проводишь за разгадыванием головоломок и поиске верного пути в запутанных и при этом интересных локациях

а-ля "убей 10 противников и получи крутой спецеффект/крутое падение/очередной вертолет"

а по моему, как раз наоборот. Вспомни, ты бежишь себе спокойно по крышам, ползешьчерез разбитый мост, а тут вдруг взлетает вертолет и крушит остатки моста. То есть, сначала был спецэффект/крутое падение/очередной вертолет, а только потом началась стрельба
В этом и необычность анча, там в любой момент может произойти что-то необычное
Второй и последний для меня минус - неубедительная стрельба.
В чем именно она не убидительна? Оружия разнообразны, у каждого своя отдача, своя убойная сила, есть физика уровней, что-то можно взорвать, что-то ломается...в чем стрельба не убедительна?
Да, уровни просторные и многоуровневые, поэтому при повторных прохождения бой может складываться совсем иначе, но сама стрельба не убедительна и не доставляет удовольствия (лично мне). На этом все, жду ответа.
Опять же, я так и не понял в чем стрельба не убедительна, если ты сам признаешь, что каждая перестрелка может быть по разному? разве не это та самая фишка, которая делает стрельбу убедительной и интересной?

Re: GamesCom 2011 Award: Номинанты

: 13 авг 2011, 11:06
Edward
Так что не вся игра проходит в бесконечном тире. Множество времени ты проводишь за разгадыванием головоломок и поиске верного пути в запутанных и при этом интересных локациях
Ты, безусловно прав, но очевидно, что экшн в анче доминирует над головоломками, паркуром и стелсом. Но все таки разнообразие - козырь данной игры, как ты правильно сказал
В этом и необычность анча, там в любой момент может произойти что-то необычное
. Именно это давало мне передохнуть от тира.
ты сам признаешь, что каждая перестрелка может быть по разному?
Да, перестрелки постоянно разные, но, как я уже сказал, сама стрельба не доставляет удовольствия.
В чем именно она не убидительна? Оружия разнообразны, у каждого своя отдача, своя убойная сила, есть физика уровней, что-то можно взорвать, что-то ломается...в чем стрельба не убедительна?
В том, что она не доставляет удовольствия, как, например, в серии Баттлфилд, или других отличных шутерах. Оружия ощущается где то на уровне КоДа - отдача минимальна, создается ощущение, что стреляешь из водяного пистолетика.

Re: GamesCom 2011 Award: Номинанты

: 13 авг 2011, 11:12
Barrayar
EStark писал(а):
В том, что она не доставляет удовольствия, как, например, в серии Баттлфилд, или других отличных шутерах. Оружия ощущается где то на уровне КоДа - отдача минимальна, создается ощущение, что стреляешь из водяного пистолетика.
ну скорее этому вина не отдача, а звуки выстрелов. вот они там не на самом всоком уровне к сожалению. а в осталном, очень даже интересно побегать и пострелять. особенно в этм уровне
Изображение
я его несколько раз проходил и каждый раз по разному. вот он - гениальный дизайн уровней
Ну в принципе, мы друг жруга поняли.
В любом случае, ящуры соснули. Им в такое не поиграть никогда :lol5:

Re: GamesCom 2011 Award: Номинанты

: 13 авг 2011, 11:21
Edward
ну скорее этому вина не отдача, а звуки выстрелов. вот они там не на самом всоком уровне к сожалению. а в осталном, очень даже интересно побегать и пострелять. особенно в этм уровне
Согласен, звуки действительно не очень. Пожалуй, останемся каждый при своем мнении.
Ну в принципе, мы друг жруга поняли.
В любом случае, ящуры соснули. Им в такое не поиграть никогда
:agree:

Re: GamesCom 2011 Award: Номинанты

: 13 авг 2011, 13:10
Daggerfall
Anno 2070 – Ubisoft (что это?)
Стыдно не знать. Серия то такая же эпичная, как SimCity и Civilization. :yeah:
Diablo III – Blizzard Entertainment (явный фаворит)
Modern Warfare 3 – Activison Blizzard (явный фаворит)
Не важно, что обе игры говно. Главное, что ожидаемы школотой. :facepalm:

Re: GamesCom 2011 Award: Номинанты

: 13 авг 2011, 13:26
Instructor
EStark, Barrayar, господа, заканчиваем сей конгрессъ Изображение

Re: GamesCom 2011 Award: Номинанты

: 13 авг 2011, 14:17
Edward
Diablo III
говно
Съебал бы ты отсюда :chuck: . Я во вторую часть рубился уже тогда, когда ты в детсад ходил.
SexInstructor, Непременно, сударь :trollface:

Re: GamesCom 2011 Award: Номинанты

: 21 авг 2011, 08:39
Dimok-chan
Лучшая портативная игра:
Новый Резистанс Вин :sparta: такого еще не было на портативках