Страница 924 из 1635

CyberNews | После успеха шоу Fallout продюсер Diablo задумался о сериале по игре

: 22 апр 2024, 13:29
Gillean_Jordan
Из Cities Skylines 2 удалили платное DLC — здания игроков тоже пропали
Геймеры такого поворота не оценили и занизили оценки основной игры в Steam.

Изображение

Разработчики Cities Skylines 2 удалили дополнение Beach Properties из Steam. Вместе с этим из уже созданных городов пропали здания, которые игроки построили в прибрежных зонах.

Теперь вместо нормальных построек в прибрежной зоне располагаются модели домов без текстур и проработанных деталей. А у некоторых игроков вообще перестала запускаться Cities Skylines 2.

Изображение

Геймеры полагают, что это произошло из-за того, что студия Colossal Order убрала DLC из Steam до того, как выпустить бесплатное обновление с соответствующим контентом.

Разработчики удалили DLC Beach Properties из-за плохих отзывов и критики. Студия пообещала вернуть деньги за покупку дополнения и изменить подход к разработке игры. До 2025 года планируется выпуск только бесплатных обновлений.

Colossal Order пока не прокомментировала инцидент.

CyberNews | Из Cities Skylines 2 удалили платное DLC — здания игроков тоже пропали

: 22 апр 2024, 13:46
Gillean_Jordan
По Lethal Company делают фанатский мини-сериал — первый эпизод уже вышел
На создание дебютной серии ушло три месяца.

Изображение

YouTube-блогер GibbsonTV опубликовал первый эпизод собственного мини-сериала по мотивам Lethal Company. Дебютная серия длится почти 12 минут, а на ее создание ушло около трех месяцев.

В центре сюжета — история Сигурда, Десмонда, Джесс и Ричарда, бороздящих космос в поисках металлолома. Чтобы выполнить свою работу, герои отправляются на заброшенные луны, где сталкиваются с опасностями.

phpBB [video]


Первый эпизод мини-шоу понравился многим пользователям YouTube. В комментариях они похвалили GibbsonTV и выразили заинтересованность в продолжении. Когда выйдут новые серии, неизвестно, равно как и то, сколько всего роликов планирует выпустить энтузиаст.

Lethal Company — кооперативный инди-хоррор, вышедший в ранний доступ в Steam в конце октября 2023 года. У него преимущественно положительные обзоры от пользователей — рейтинг в магазине Valve равен 97% на основе 312 тыс. рецензий.

Игра доступна в России, а купить ее можно за 385 рублей. При этом перевода на русский язык нет — интерфейс и озвучка доступны лишь на английском.

CyberNews | По Lethal Company делают фанатский мини-сериал — первый эпизод уже вышел

: 22 апр 2024, 14:18
Gillean_Jordan
В TES 5: Skyrim игрок побил трехлетний рекорд по убийству Эбонитового воина
Энтузиаст сократил предыдущий результат на три минуты.

Изображение

Спидраннер с ником nucular превзошел один из рекордов в скоростном прохождении The Elder Scrolls 5: Skyrim. В частности, он сумел убить одного из сложнейших противников игры — Эбонитового воина — на три минуты быстрее, чем предыдущий геймер.

Суть этого спидрана в следующем. Эбонитовый воин появляется лишь тогда, когда герой достигает 80 уровня. Соответственно, геймеры стараются прокачаться до заветной отметки как можно быстрее, пользуясь при этом всевозможными багами и эксплойтами. Как правило, игроки разгоняются на занятиях алхимией.

phpBB [video]


Результат оказался впечатляющим: nucular уложил грозного воина одним ударом. В целом у геймера ушло на спидран 11 минут и 47 секунд. Впрочем, спидраннер не собирается на этом останавливаться: он уверен, что Эбонитового воина можно одолеть и быстрее, чем за 10 минут. Правда, пока что nucular улучшил свой же результат лишь на 20 секунд.

В апреле 2024 года спидраннер с ником 4shockblast смог побить рекорд 26-летней давности по прохождению Doom 2. Энтузиаст преодолел первый уровень шутера за 4 секунды.

CyberNews | В TES 5: Skyrim игрок побил трехлетний рекорд по убийству Эбонитового воина

: 22 апр 2024, 14:45
Gillean_Jordan
Финал истории Индржиха и система репутации: новые детали Kingdom Come 2
Авторы подробнее рассказали о некоторых механиках и отличиях сиквела от оригинала.

Изображение

Ведущий дизайнер Kingdom Come: Deliverance 2 Прокоп Йирса в интервью чешскому YouTube-каналу раскрыл новые детали проекта. Он рассказал о некоторых отличиях сиквела от оригинала, а также подробнее остановился на работе некоторых механик, о которых уже говорилось ранее.

Автор не стал вдаваться в особенности сюжета, но заявил, что предстоящая игра закончит историю Индржиха, поставив точку в его приключениях. Пока непонятно, есть ли у команды планы на третью часть, но, если она выйдет, очевидно, ее главным героем будет другой персонаж.

По словам Йирса, Deliverance 2 будет дружелюбна к новичкам, не игравшим в оригинал. Некоторые механики специально упростят, чтобы в них было легче разобраться, но при этом игру не сделают казуальной. Сиквел станет «доступнее» в плане боевой системы: разработчики сократят количество направлений для атаки с пяти до четырех. При этом число комбо-ударов, контратак и идеальных блоков увеличат.

phpBB [video]


В Deliverance 2 фанатов ждут десятки навыков, но разобраться в ролевой системе будет несложно. Авторы попытались сделать так, чтобы геймерам не пришлось смотреть ролики на YouTube и читать гайды, чтобы не ошибиться в прокачке. Пользователям будет все интуитивно понятно — они смогут просто играть и получать удовольствие, не отвлекаясь от процесса.

Как уже говорилось ранее, в сиквеле будет система репутации. Одним из наказаний за совершенные протагонистом злодеяния станет клеймо — оно временно снизит характеристики героя и навсегда изменит к нему отношение ряда персонажей. NPC также будут реагировать на использование огнестрельного оружия: оно будет их пугать, так как для того исторического периода пушки были в новинку.

Изображение

По словам Йирса, во время встречи с Индржихом второстепенные герои будут внимательно изучать его внешний вид. Если он будет выглядеть «круто» и носить прочную броню, то персонажи с большей вероятностью убегут и не станут ввязываться в сражение. А если у протагониста ничего нет, то на него сможет напасть кто угодно — даже мельник.

Говоря о системе сохранений, ведущий дизайнер отметил, что она перекочует из оригинальной игры. В сиквеле будет больше автоматический сохранений, а «Спасительный шнапс» станет доступнее.

Kingdom Come: Deliverance 2 анонсировали 18 апреля 2024-го. Игра выйдет в 2024 году на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S, но более точные сроки пока неизвестны. Ранее в RPG был заявлен перевод на русский язык, но 22 апреля упоминание локализации исчезло со страницы проекта в Steam.

CyberNews | Финал истории Индржиха и система репутации: новые детали Kingdom Come 2

: 22 апр 2024, 15:39
Gillean_Jordan
Авторы ретро-шутера Phantom Fury показали новый трейлер
Продолжение высокооцененной Ion Fury выпустят на PC уже 23 апреля 2024 года.

Изображение

Студия Slipgate Ironworks и компания 3D Realms опубликовали обзорный трейлер ретро-шутера Phantom Fury. Действие игры разворачивается через несколько лет после событий Ion Fury: героиня Шелли «Бомба» Харрисон приходит в себя от комы и отправляется на новое задание. В поисках мощного артефакта — Ядра Демона — девушка путешествует по югу и северу США, например, побывает в Альбукерке или Чикаго.

В качестве источников вдохновения команда опиралась на многие классические шутеры конца 90-х — Half-Life, Sin и прочие. В сражениях с врагами Шелли сможет использовать различные защитные и наступательные способности, которые нужно будет для начала прокачать. Например, при помощи энергетического щита можно укрываться от вражеских пуль, а вспышкой удобно дезориентировать противника, на краткий момент сделав того беззащитным.

phpBB [video]


Phantom Fury выйдет на PC уже 23 апреля 2024 года. Консольные версии команда выпустит позже.

Предыдущая игра франшизы — Ion Fury — вышла в 2019 году на PC, а в 2020-м — и на PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. Критикам игра пришлась по душе: на сайте Metacritic у нее 79 баллов из 100. Геймерам ретро-шутер понравился еще больше: в Steam 93% из более чем 5,1 тыс. отзывов — положительные.

CyberNews | Авторы ретро-шутера Phantom Fury показали новый трейлер

: 22 апр 2024, 16:23
Gillean_Jordan
Вышел трейлер дополнения «Пепловые земли» для Valheim
Новый биом уже доступен на тестовых серверах.

Изображение

Студия Iron Gate представила трейлер грядущего дополнения «Пепловые земли» для Valheim. По вулканическому биому уже можно прогуляться на тестовых серверах игры.

Кроме локации «Пепловые земли», в Valheim появится более 30 разных видов оружия, новые монстры и декоративные предметы. Также добавят пару плащей, три набора экипировки, бомбы и ремесленные материалы. Разработчики обещают свыше 70 строительных блоков, 15 зелий и блюд.

phpBB [video]


Iron Gate создавала новую локацию больше года. «Пепловые земли» анонсировали в январе 2023 года. Когда дополнение покинет тестовые серверы — неизвестно.

В Valheim фанаты создали полноценную RPG. В модификации есть сюжет, 12 классов для персонажей, 5 городов и различные боссы.

CyberNews | Вышел трейлер дополнения «Пепловые земли» для Valheim

: 22 апр 2024, 16:45
Gillean_Jordan
Серверы Nexus Mods подверглись колоссальной нагрузке из-за фанатов Fallout
Интерес к франшизе вызван сериалом от Amazon.

Изображение

Представители сайта Nexus Mods, на котором распространяются фанатские модификации к играм, рассказали о проблемах, с которыми столкнулись из-за наплыва фанатов Fallout. Серверы портала с трудом справляются с нагрузкой, а пользователи столкнулись с тем, что страницы грузятся дольше обычного.

Сейчас Fallout 4 и Fallout New Vegas находятся в топе самых популярных игр на Nexus Mod. У последней номерной части 1,4 млрд скачиваний — больше только у Skyrim (около 6,2 млрд в сумме по всем версиям).

Такой повышенный интерес к модам для Fallout вызван недавним выходом сериальной экранизации от Amazon. Шоу вышло 11 апреля и получило высокие оценки от критиков и игроков, многие назвали его лучшей экранизацией в истории.

Через неделю после выхода сериала продажи Fallout 4 выросли в 75 раз. Сразу четыре игры серии попали в чарт самых продаваемых игр Европы.

CyberNews | Серверы Nexus Mods подверглись колоссальной нагрузке из-за фанатов Fallout

: 22 апр 2024, 17:25
Gillean_Jordan
Sony запатентовала технологию, позволяющую играм «проходить самих себя»
Как будут использовать эту функцию в будущем — неизвестно.

Изображение

В апреле 2024 года Sony зарегистрировала патент на механику, с помощью которой игры на PlayStation будут «проходить сами себя». В документе описывается «метод и система автоматического воспроизведения». Запатентованную механику можно будет использовать для игр, в которых много повторяющихся задач или для выполнения определенного задания.

В описании патента объясняют, что режим автоматического воспроизведения (AGC) использует данные из игры, чтобы автоматически воспроизводить геймплей для пользователя. Кроме того, модель имитирует стиль геймера: в любой момент можно будет прервать режим AGC и вернуть себе управление.

Неизвестно, будет ли компания использовать похожую функцию в будущем: Sony регулярно регистрирует различные патенты, однако большинство из них так и остаются «на бумаге». Например, в марте 2021 года японская корпорация зарегистрировала патент, позволяющий использовать в качестве контроллера сторонние предметы: скажем, банан.

CyberNews | Серверы Nexus Mods подверглись колоссальной нагрузке из-за фанатов Fallout

: 22 апр 2024, 17:44
za1Nx
Gillean_Jordan писал(а): 22 апр 2024, 17:25
Sony запатентовала технологию, позволяющую играм «проходить самих себя»
Так 15 лет уже так :pcelita:

CyberNews | Серверы Nexus Mods подверглись колоссальной нагрузке из-за фанатов Fallout

: 22 апр 2024, 17:45
Gillean_Jordan
Авторы сериала Fallout признали каноничной неофициальную карту франшизы
Ее двадцать лет назад создал будущий глава разработки New Vegas.

Изображение

Пользователи сети обратили внимание на новую любопытную деталь сериала Fallout. В прогнозе погоды, который показывают в первом эпизоде, позади ведущего видно изображение с контурами Соединенных Штатов Америки. Зоркие фанаты рассмотрели, что это та самая карта альтернативных США, которая давно считалась неофициальной. Судя по всему, теперь авторы шоу возвели географию в канон.

Изображение

Саму карту в начале 2000-х создал дизайнер Джош Сойер. В то время он только покинул Black Isle Studios, в которой трудился над третьей Fallout под кодовым названием Van Buren (ее в итоге отменили). До того как он устроился на работу в Obsidian Entertanment в 2005 году, Сойер придумал любительскую настольную игру — J.E. Sawyer's Fallout Role-Playing Game.

К тому моменту во вселенной франшизы было принято, что США оказались разделены на 13 штатов вместо 50-ти, которые назывались содружествами. Эта идея изначально принадлежала дизайнеру и арт-директору первой Fallout Леонарду Боярскому, но он никогда не создавал саму карту страны. Сойер самостоятельно решил заполнить пробел хотя бы в своей неофициальной настолке.

Изображение

Впоследствии Джош возглавил разработку Fallout: New Vegas, которую создавала Obsidian Entertainment. Геймдизайнер с юмором отреагировал на новости о признании своей карты каноничной.
«[Я смотрю на это 20 лет спустя] Какой чертов придурок это нарисовал?», — Джош Сойер, нарративный дизайнер Obsidian Entertainment.
Авторы сериала Fallout уже продлили шоу на второй сезон. В будущем создатели планируют показать много знакомых фанатам франшизы элементов — локации, монстров, отсылки и прочее. Первый сезон зрителям понравился: на сайте Rotten Tomatoes его рейтинг составляет 93% из 100 от журналистов и 88% из 100 среди зрителей.

CyberNews | Авторы сериала Fallout признали каноничной неофициальную карту франшизы

: 22 апр 2024, 18:22
Gillean_Jordan
«Дождитесь анонса»: авторы Kingdom Come 2 — о русской локализации
Разработчики сообщили, что объявят официальный список поддерживаемых языков позже.

Изображение

18 апреля 2024 года анонсировали Kingdom Come: Deliverance 2. На странице игры в Steam было указано, что новинку переведутна русский язык. Однако 22 апреля разработчики обновилифайлы, после чего в цифровом магазине пропало упоминание русской локализации.

Пользователи Steam стали критиковать и бойкотировать разработчиков Kingdom Come: Deliverance 2 за отмену русской локализации. Один из создателей сиквела призвал игроков дождаться официального списка поддерживаемых языков, который студия опубликует позже.

Изображение

Это уже не первый случай, когда из игр пропадало упоминание русского языка. В феврале 2024 года подобная ситуация произошлас Suicide Squad: Kill the Justice League — энтузиасты обнаружили файлы русской локализации, однако разработчики их удалили на релизе.

Kingdom Come: Deliverance 2 выйдет в 2024 году — точная дата пока неизвестна. Новинка будет распространятся на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Подробнее об игре можно узнать по ссылке.

CyberNews | «Дождитесь анонса»: авторы Kingdom Come 2 — о русской локализации

: 22 апр 2024, 20:23
Gillean_Jordan
В Senua's Saga: Hellblade 2 будут русские субтитры
В Steam появился перечень локализаций.

Изображение

В Steam появился полный список доступных языков в Senua's Saga: Hellblade 2. Если информация подтвердится, то в игре появятся русские субтитры, но озвучка будет только английской.

Однако это не первый случай, когда русский язык появляется в перечне локализаций, а потом внезапно пропадает. Так, после анонса Kingdom Come Deliverance 2, в Steam тоже фигурировало упоминание русских субтитров, но потом его убрали. Разработчикам пришлось оправдываться, что ни об одной локализации пока не объявлено официально, поэтому паниковать рано.

Senua's Saga: Hellblade 2 — продолжение Hellblade: Senua's Sacrifice, вышедшей в 2017 году. В сиквеле главная героиня отправится в путешествие по Исландии. Игра выйдет 21 мая 2024 года на PC и консолях Xbox Series X|S.

CyberNews | В Senua's Saga: Hellblade 2 будут русские субтитры

: 22 апр 2024, 21:25
Gillean_Jordan
Star Wars Jedi: Survivor станет бесплатной в Game Pass и EA Play
Игра попадет в подписки уже 25 апреля.

Изображение

Star Wars Jedi: Survivor спустя год после релиза попадет в EA Play и Game Pass Ultimate. С 25 апреля все подписчики любого из сервисов смогут сыграть в экшен совершенно бесплатно. Это произойдет всего через год после выхода игры.

Действие Star Wars Jedi: Survivor разворачивается спустя пять лет после событий оригинала. Галактика погружается во тьму, но отчаянное противостояние Кэла лишь набирает обороты. Герой оказывается в окружении новых и старых угроз.

Star Wars Jedi: Survivor стала триумфатором недавней премии Game Audio Network Guild Awards, которую выдают за музыку и дизайн звука. Экшен получил сразу 9 наград.

CyberNews | Star Wars Jedi: Survivor станет бесплатной в Game Pass и EA Play

: 22 апр 2024, 22:46
Gillean_Jordan
Главное за день: подробности Kingdom Come 2, «смерть» Watch Dogs
Ключевые новости за последние 24 часа.

Изображение

Ежедневно собираем для вас главные новости в одном месте. Основные события за 22 апреля:
  • Ведущий дизайнер Kingdom Come: Deliverance 2 Прокоп Йирса в интервью чешскому YouTube-каналу раскрыл новые детали проекта. Он рассказал о некоторых отличиях сиквела от оригинала, а также подробнее остановился на работе некоторых механик;
  • Компания Ubisoft не планирует продолжать разработку серии Watch Dogs. Об этом сообщил инсайдер j0nathan;
  • Директор студии Morteshka Владимир Белецкий («Черная книга») рассказал о следующем проекте — мистическом хорроре «Лихо одноглазое»;
  • YouTube-блогер GibbsonTV опубликовал первый эпизод собственного мини-сериала по мотивам Lethal Company. Дебютная серия длится почти 12 минут, а на ее создание ушло около трех месяцев;
  • Разработчики Kingdom Come Deliverance 2 обновили страницу в Steam. Исчезло упоминание перевода на русский язык;
  • Вышел дебютный полноценный трейлер «Дэдпула и Росомахи». Премьера фильма запланирована на 26 июля 2024 года;
  • Серверы Nexus Mods подверглись колоссальной нагрузке из-за фанатов Fallout. Интерес к франшизе вызван сериалом от Amazon;
  • Star Wars Jedi: Survivor спустя год после релиза попадет в EA Play и Game Pass Ultimate. С 25 апреля все подписчики любого из сервисов смогут сыграть в экшен совершенно бесплатно;
  • Спидраннер с ником nucular побил один из рекордов в скоростном прохождении The Elder Scrolls 5: Skyrim. Он сумел одолеть одного из сложнейших противников игры — Эбонитового воина — на три минуты быстрее.

CyberNews | Главное за день: подробности Kingdom Come 2, «смерть» Watch Dogs

: 22 апр 2024, 23:22
Gillean_Jordan
Вышел первый трейлер Tales of the Shire по «Властелину колец»
Игра выйдет в 2024 году.

Изображение

Студия Weta Workshop опубликовала дебютный трейлер игры Tales of the Shire: A The Lord of the Rings Game, действие которой происходит во вселенной «Властелина колец». Это симулятор жизни в духе франшизы The Sims: геймеры будут обустраивать быт хоббитов в их родной стране — Шире. В роли жителя городка Байуотер придется заниматься различными мирными делами — знакомиться с соседями, обставлять свой дом, ухаживать за садом, готовить второй завтрак, гулять по округе и так далее.

phpBB [video]


Tales of the Shire: A The Lord of the Rings Game выйдет на PC (в Steam), PlayStation 5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch. Точные сроки релиза разработчики пока не раскрывают, но обещают выпустить игру во второй половине 2024 года.

Скриншоты Tales of the Shire: A The Lord of the Rings Game

Картинки (5шт): Оффтопик

CyberNews | Главное за день: подробности Kingdom Come 2, «смерть» Watch Dogs

: 23 апр 2024, 00:19
Gillean_Jordan
Развлекаем богачей, пока они спят – обзор российской «Корпорации «Сны»»
Новая настольная игра от создателя «Индустрии», в которой предстоит отправиться в мир будущего, управлять сновидениями и зарабатывать деньги.

Изображение

Hobby World продолжает активно издавать отечественные настольные игры. Только за последние несколько месяцев компания выпустила королевскую битву «Неон», стратегию «Иван Грозный» и криминальный детектив «Городской убийца». Новинка издательства – стратегия «Корпорация «Сны»», в которую мы уже успели сыграть, а теперь делимся своими впечатлениями.

Изображение

События настолки разворачиваются в будущем, где технологии продвинулись далеко вперед и интегрировались во все важные сферы жизни человека. В том числе и в сновидения: ученые создали устройство, позволяющее не только соединить сознание спящего человека с компьютером, но и объединять людей в коллективные сновидения. Игрокам предстоит взять на себя роль директоров корпораций, занимающихся бизнесом в этой сфере. Главная задача – найти побольше богатых клиентов и обеспечить им приятное времяпровождение в мире снов.

В своей сути «Корпорация «Сны»» почти классическая евроигра: без прямого конфликта, с выставлением рабочих, сбором ресурсов и их эффективным менеджментом. В свой ход игрок размещает онейронавта (специалиста по снам) на свободную клетку общего поля, онейросферы, и выполняет ее действие: получает ресурсы, карты, создает новый сон или активирует уже готовый – например, коллективное сновидение. После этого ход переходит к следующему участнику, и так по кругу. Игра заканчивается, когда перед кем-то оказывается 12 карт: все остальные ходят еще по разу, и начинается подсчет очков.

Изображение

Главная фишка новой настолки – абсолютно бесшовная структура раундов, создающая необычную непрерывную динамику. Никакого деления на какие-то явные большие этапы тут нет: все просто выполняют действия, собирают ресурсы и создают карты, не прерываясь. Думать приходится много, рассчитывая свои возможности и планируя действия наперед. Но благодаря быстрым ходам и общему для всех полю действий сильно тормозить не получится, потому что просчитать все сильно наперед не выйдет. Так игра пытается справиться с классической проблемой жанра, когда кто-то слишком долго размышляет над своей стратегией.

Еще одно оригинальное решение – некоторые ячейки онейросферы, которые не требуют работников и запускают общие для всех игроков действия. Они позволяют получить новые карты и вернуть уже размещенных онейронавтов в руку даже не в свой ход. Благодаря этому нельзя остаться совсем без действий: рано или поздно игроки получат своих специалистов обратно, но даже без них могут сделать что-то еще. Про евроигры часто говорят, что в них «каждый обустраивает свое болото», но «Корпорация «Сны»» тут приятно удивляет, предлагая участникам активное взаимодействие и даже некий простор для переговоров.

Изображение

Другая сильная сторона игры – тема. Что-то похожее в мире настолок найти будет очень сложно: обычно в центре внимания евроигр природа, животные, исследование новых земель и так далее. Учитывая, как сильно похожи друг на друга представители жанра, выбор увлекательного сеттинга – половина дела. И хотя в этом плане игре не все удается сделать идеально, мир корпоративного менеджмента снов – оригинальное и смелое решение.

Все собранные ресурсы предстоит тратить на создание карт снов: они приносят победные очки в конце игры, а также помогают генерировать новые ресурсы, если их правильно использовать. Типов сновидений три – осознанные, коллективные и повторяющиеся, и каждое активируется разным способом. При этом чем лучше игроки знают карты, тем эффективнее будут их использовать. Например, те же коллективные сны позволяют запускать целую цепочку действий и активировать сразу все карты данного типа.

При выборе карт надо учитывать сразу несколько факторов. Одни сны не очень хороши поначалу, но их можно «прокачать», сделав намного мощнее и выгоднее. Другие даже после прокачки не дадут много ресурсов, зато дарят много победных очков в конце игры – приходится постоянно сравнивать и выбирать. Это одна из тех настолок, где первые несколько партий только знакомят с механиками и контентом, а настоящие игры разумы начинаются уже потом. Если вы любите собирать комбо, искать самую эффективную стратегию и оптимизировать движки, то наверняка останетесь довольны.

Изображение

«Корпорация «Сны»» создавалась с применением нейросетей: по артам сразу видно, что рисовал их не человек. И хотя в другой игре это легко можно было подвергнуть критике, конкретно в этом сеттинге они смотрятся нормально. Наслаивающиеся изображения, причудливые фигуры на фоне, необычные, слишком яркие цвета – все это только поддерживает иллюзию чего-то ненастоящего, возможного только в сновидениях.

Однако если с артами проблем нет, то к общей атмосфере придраться можно. Причем не хватает буквально каких-то мелочей, чтобы тема заиграла ярче. Например, картам очень помогли бы дополнительные нарративные элементы: названия, описания ситуаций, суть снов или чего-то похожего. В этом плане игра напоминает «Дорогу приключений» – тоже довольно абстрактную игру, карты которой все же содержат необходимую текстовую информацию.

В «Корпорации» всего несколько слов оживили бы картинки и добавили важный контекст. Простой вид неба можно было превратить в «Воспоминание из детства», а мрачное здание – в какой-нибудь «Кошмар, преследующий последнюю неделю». На мой взгляд, это сразу сделало бы «Корпорацию» гораздо тематичнее.

Еще одно не самое удачное решение – счетчики ресурсов, которые располагаются просто на столе и благодаря своей форме «пристыковываются» к нужным цифрам планшета игрока. Одно неудачное движение рукой, и все они сдвигаются: в наших партиях такое случалось регулярно. Дизайн планшета позволяет положить их прямо на цифры, так что это не слишком большая проблема. Но тут авторов чрезмерная креативность в оформлении, пожалуй, подвела.

«Корпорации «Сны»» вряд ли впечатлит ветеранов хобби, зато новичкам может понравиться. Это сравнительно дешевая, динамичная игра, причем в весьма необычном сеттинге. Геймплей получился простым, понятным, но при этом достаточно глубоким, чтобы быстро не надоесть. Пока игроки разберутся в нюансах и научатся выстраивать эффективные комбо, пройдет как минимум несколько десятков партий.

CyberNews | Развлекаем богачей, пока они спят – обзор российской «Корпорации «Сны»»

: 23 апр 2024, 00:46
Gillean_Jordan
Актер, сыгравший Тревора в GTA 5, поделился деталями отмененного DLC
Rockstar вдохновилась фильмами о шпионах.

Изображение

В сети обратили внимание на небольшие подробности об отмененном дополнении к Grand Theft Auto 5, которое должно было быть сосредоточено на одном из героев — психопате Треворе Филлипсе. Ими поделился сыгравший персонажа актер Стивен Огг (сериалы «Ходячие мертвецы» и «Сквозь снег»).

На подкасте OfficialRobFury, который посетили все три главных актера GTA 5, воплотившие Майкла, Франклина и Тревора, зашла речь о потенциальных дополнениях про центральных героев. Огг рассказал, что Rockstar начинала делать что-то подобное: задумка заключалась в том, что спецслужбы отправляли Тревора работать под прикрытием. Герой все еще был неуравновешенным, но всеми силами старался держать себя в руках. Актер даже участвовал в съемках нескольких сцен в стиле Джеймса Бонда, но в конечном итоге это ни к чему не привело — разработку свернули.

Изображение

Сам Огг до конца не уверен, над чем именно трудилась Rockstar, но предположил, что это могло быть сюжетное дополнение к основной игре. Скорее всего, он прав: в декабре 2023 года в сеть утек исходный код GTA 5, и в файлах датамайнеры отыскали названия отмененных DLC. Среди них фигурировало словосочетание Agent Trevor.

Вместе с данными о невышедших дополнениях в сеть попали также альтернативные концовки GTA 5. В одной из них Тревор замерзает, а не сгорает; в другой — Майкл падает на лопасти вертолета.

CyberNews | Актер, сыгравший Тревора в GTA 5, поделился деталями отмененного DLC

: 23 апр 2024, 01:26
Gillean_Jordan
Фанат Fallout воссоздал горящий меч «Шиш-кебаб» из игры
Не такое уж и холодное оружие.

Изображение

Пользователь Reddit под ником CaptainNotSoCool воссоздал горящий меч «Шиш-кебаб» из Fallout 4. Это оружие, лезвие которого охватывается огнем при использовании.
Posts from the fallout community on Reddit писал(а):
Комментаторы остались в восторге от разработки CaptainNotSoCool. Они отметили, что Amazon следует нанять умельца при работе над вторым сезоном сериала Fallout, чтобы использовать его наработки в качестве реквизита.

Благодаря популярности шоу от Amazon, игры серии сейчас обрели особую популярность. Продажи Fallout 4 выросли в 75 раз, а запрос на моды создает колоссальную нагрузку на серверы портала Nexus Mods.

CyberNews | Фанат Fallout воссоздал горящий меч «Шиш-кебаб» из игры

: 23 апр 2024, 01:45
Gillean_Jordan
По мотивам Atomic Heart выпустят сборник рассказов
Выйдет он в 2024 году.

Изображение

Компания Astrum Entertainment и издательство PULSART выпустят литературно-художественный сборник по мотивам Atomic Heart. Создадут его при поддержке Союза Литераторов России.

В книгу войдут уникальные рассказы российских писателей и графические работы известных художников. Произведения отправят читателей в мир альтернативного Советского Союза и, по словам авторов, представят совершенно иной взгляд на вселенную игры. Подробнее о сборнике расскажут позднее, но выйдет он уже в 2024 году.

Изображение

Atomic Heart — шутер от первого лица, выпущенный 21 февраля 2023 года на PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S. Купить версию для персональных компьютеров можно на MFB.

В августе для игры вышло дополнение «Инстинкт истребления», а в феврале 2024-го — «Узник Лимбо». Приобрести DLC также можно на MFB.

CyberNews | По мотивам Atomic Heart выпустят сборник рассказов

: 23 апр 2024, 09:29
Gillean_Jordan
Blizzard пожертвовала 666 ведер с жуками для голодных птиц
Благотворительная акция проводилась от лица босса из Diablo 4.

Изображение

Компания Blizzard пожертвовала 30 миллионов личинок «птицам, проходящим лечение и реабилитацию». Разработчики приняли участие в благотворительной акции в честь Дня Земли от имени Короля личинок Дюриеля — босса из Diablo 4.

Blizzard объявила об участии в акции 22 апреля 2024 года. Разработчики рассказали, что пожертвуют по 45 000 личинок жуков за каждые 25 лайков под постом в Twitter|X. Подарки для птиц отправились в Twiggywinkles UK — специализированную больницу, где пернатые проходят реабилитацию.

Лайков набралось на 666 ведер с личинками. Этого хватит, чтобы кормить птиц в клинике в течение двух лет, так что Короля личинок Дюриелю, должно быть, очень приятно.