В Elden Ring обнаружили подземные зоны, не вошедшие в игру
Локации связаны с вырезанной механикой «катаклизмов», которая меняла бы карту мира.
Датамайнер Sekiro Dubi выпустил видео, в котором показал альтернативные версии двух подземных локаций
Elden Ring. Похоже, что эти зоны связаны с механикой катаклизмов, изменяющей карту мира, от которой отказались на этапе разработки.
Студия FromSoftware хотела добавить в Elden Ring больше природных явлений, таких как метеор, который падает после победы над Раданом и открывает путь к Вечному городу.
В ролике можно увидеть, как выглядит версия Корня под Лейнделлом — черновой набросок области на карте и рабочую сетку локации, которую все еще можно исследовать. В этой версии через зону проходит пропасть, заканчивающаяся лифтом, ведущим в Священное заснеженное поле — завершающую часть игры.
По словам Sekiro Dubi, с помощью лифта игрок не только попадал на Заснеженное поле, но и наоборот — мог выбраться на поверхность. Однако диалоги, которые также вырезали из финальной версии Elden Ring, намекают на первый вариант.
Вторая подземная зона находится под Дворцом Могвинов и, возможно, является продолжением кратера. Датамайнер объяснил, что судя по другим неиспользуемым данным о катаклизмах, кратер должен был появиться на арене босса Радана Бича Звезд и мог стать еще одним местом для сражения с боссом. Ютубер предположил, что эта область связана с Астелем, так как у этого босса есть неиспользуемая анимация падения с неба.
Дворец Могвинов станет отправной точкой в масштабном дополнении
Shadow of the Erdtree, которое выйдет 21 июня 2024 года.