Страница 10 из 21
: 27 янв 2026, 00:40
tohdom
Link писал(а): 27 янв 2026, 00:38
Там не шерсть фоткали, а просто фон..
там артистичный графон но ничего же особенного. Разве что шерстяные гиганты.
Resident Evil Code Veronica Remake и Resident Evil Zero в начале 2027?
: 27 янв 2026, 00:42
Link
tohdom писал(а): 27 янв 2026, 00:38
Link писал(а): 27 янв 2026, 00:33
у тебя было sub-480i
У меня были мониторы, квадратные.

Resident Evil Code Veronica Remake и Resident Evil Zero в начале 2027?
: 27 янв 2026, 00:46
Link
tohdom писал(а): 27 янв 2026, 00:40
Link писал(а): 27 янв 2026, 00:38
Там не шерсть фоткали, а просто фон..
там артистичный графон но ничего же особенного. Разве что шерстяные гиганты.
Это ты так думаешь.. Там были реалистичные горы, деревья, трава и фон, живой и меняющийся в освещении.. Куча объектов, камни, деревья, готические сооружения, высота была пугающей и реалистичной.. Где то был лес и свет там выглядел иначе.. А в каких то местах вообще заливало словно древним туманом.. Журнал написал что это не может быть игровой графикой, не верим, скорее это ролик в игре.. Вы сайте такие глупые, живёте в каких то иных реалиях, канадец научил.. А пкшники все такие поголовно, отбитые от игр..

: 27 янв 2026, 00:52
truth1one
tohdom писал(а): 27 янв 2026, 00:27
нет. а ты мне покажешь такую игру на консли 2004 года чтобы обязательно были джунгли и лучше Far Cry 1?
могу тебе показать джунгли с полигональной травой с физикой. всяко лучше спрайтов фар края, который у тебя лично шёл вот так в 24 фпс:
ты лично вообще должен молчать про графон
вот джунгли на консоли 2000 года:
Отправлено спустя 1 минуту 52 секунды:
tohdom писал(а): 27 янв 2026, 00:29
Ты превращаешь аргумент Феди "тебе надо было играть в РЕ4 на старте
мой аргумент - в ре4 нужно было играть на кубе на элт.
: 27 янв 2026, 00:55
tohdom
truth1one, только твои скрины с эмулятора.
на пс2 была такая вот каша
и опять 512x448
: 27 янв 2026, 00:59
truth1one
tohdom писал(а): 27 янв 2026, 00:40
там артистичный графон но ничего же особенного. Разве что шерстяные гиганты.
там анимация невиданная на пк. не веришь запусти облевон

анимация та это тоже математические расчёты на проце и обработка на гпу. почему пк так не мог?
fHDR и шерсть на железе 2000 года. там ещё физика перса невиданная для буратин пк того времени. и всякие эффекты на экране. в каком году такая шерсть появилась на пк? на пс2 её сделали путём наложения кучи эффектов на кадр (мультипроходный рендеринг), её гпу с видеопамятью и со-процессорами такое позволяли. весьма технологичная игра на грани чуда для железа 2000 года и 32мб памяти с 4мб видео.
Отправлено спустя 2 минуты 28 секунд:
tohdom писал(а): 27 янв 2026, 00:55
на пс2 была такая вот каша
на элт смотрелось нормально. лучше чем фар край на твоём корыте. видео которые передадут тебе как выглядела пс2 игра на элт не существует. каша там только на пережатых в говно роликах на жк.
: 27 янв 2026, 01:09
tohdom
truth1one, у меня тоже тогда был элт так что все огрехи 1024 или даже 800 по твоей логике скрывались элт.
Только 550х это совсем уж пиздец и хуже там дело было с АА.
К тому же у большинства в РФ были только тюльпаны. И в самих приставках куба и /или в самих телевизорах. (иногда и тюлюпанов не было если совсем дешман)
: 27 янв 2026, 01:13
tohdom
Orevuar, нет ты натягиваешь арбуз на одеяло.
сначало говоришь что нужно учитывать не только Россию а весь мир.
А когда я согласился, ты понял что лопухнулся и начал вычитать из Мира Африку и Южную Америку и саму Россию

: 27 янв 2026, 01:20
tohdom
Orevuar писал(а): 26 янв 2026, 23:42
Ну воспринимать положение дел с диагональю телеков в нулевые только через призму России - это хоть и практические реалии в масштабах России, но абсолютно такие же теоретические в масштабах Мира
: 27 янв 2026, 01:29
truth1one
tohdom писал(а): 27 янв 2026, 01:09
Но не было консолей подключённых по свидео или компоненту. Смысл мне пиздеть если у меня были и консоли и пк и элт и жк? Я могу тебе пруфануть жк моник 20.1 1600х1200 от 2005 года.
Ты не можешь судить о графоне пс2 или куба как и уревоар, вы оба теоретики. Линк пиздабол. Выходит только я, бук и возможно домаха знают как выглядели те игры.
: 27 янв 2026, 01:52
tohdom
truth1one, элт моник точно так же делал игры пк лучше чем сейчас видится по Ютубу. Если допустить что ты прав.
На самом деле нет, он показывал все что есть как есть в х2 х3 разрешении консоли, а тв был менее четкий и скрывал огрехи.
А твой мозг фантазировал скрытые детали как и в vhs экранках атмосфера особая. Что не видно (например засвечено или наоборот затемнено) - дофантазируется.
Я подключал тв через тюльпаны к пк как монитор и ужасался какое говно так получалось но много не экспериментировал...
Может даже через свидео т.к..5200 имела свидео как раз а не тюльпаны. Но эти детали смутно помню. Помню только как подключал по приколу.
: 27 янв 2026, 03:08
truth1one
tohdom писал(а): 27 янв 2026, 01:52
элт моник точно так же делал игры пк лучше чем сейчас видится по Ютубу
На пк можно было записать экран софтом. На соснолях все шло через тв тюнер к пк, деинтерлейсинг итп. Качество было совершенно иным. И тв элт показывали по другому, тв рассчитаны на сд картинку, а моники на хд. Тв делали для 480i. Софт и алгоритмы так же были другими, пк точили под текст и графику с близкого растояния в статике, а тв под динамичный контент с 2-3 метров.
Ты такой же теоретик как и оревуар.
: 27 янв 2026, 03:38
tohdom
В 2д играх с пиксельартом может кто и точил.
А в 3д игрухах мало кто заморачивался.
Только где (полу)фиксированная камера как в твоем сайленте 3 может быть. Подстраиваться под интерлейс линии.
Где свободная 3д камера это лишего смысла подстраиваться под интерлейс.
: 27 янв 2026, 03:47
truth1one
tohdom писал(а): 27 янв 2026, 03:38
В 2д играх с пиксельартом может кто и точил.
все игры 6 поколения точили под элт.
все элт тв точили под кинцо в сд и игры в сд. никто не точил эти тв для чтения текста или просмотра мелких деталей с 50см от экрана.
tohdom писал(а): 27 янв 2026, 03:38
А в 3д игрухах мало кто заморачивался.
все заморачивались. это было основное устройство.
tohdom писал(а): 27 янв 2026, 03:38
Подстраиваться под интерлейс линии.
весь графон делали из расчёта на специфику элт. я тебе привёл реальную фотку Ико где видна огромная разница на элт. включая эффект объёмных текстур который полностью пропал на жк или оледе или плазме.
: 27 янв 2026, 03:54
tohdom
truth1one, да не удивительно что на тв прочесть текст это было проблема
В 440р и с интерлейсом буквы должны были быть (и были) громадными. Ты только что сам себя слил.
Если даже такая простая задача как мелкие буковки была непосильной задачей для тв и приставки, то что говорить о картинке в целом.
На ПК БЫЛО СУЩЕСТВЕННО ЧЕТЧЕ
Твой мозг видит какой-то то обьем. Мой как картинка распадается на пиксели и леченки и кашу при любом движении камеры. 2д спрайтовой графики это ее касается. Там да химичили с линиями потому что всегда знали где они будут на тв. Чтобы усилить эффект какой-то.
: 27 янв 2026, 03:59
truth1one
tohdom писал(а): 27 янв 2026, 03:54
да не удивительно что на тв прочесть текст это было проблема
там текст так же оптимизировали под элт тв.
tohdom писал(а): 27 янв 2026, 03:54
В 440р и с интерлейсом буквы должны были быть (и были) громадными. Ты только что сам себя слил.
в чём это я себя слил указав на различие устройств и оптимизацию?
tohdom писал(а): 27 янв 2026, 03:54
На ПК БЫЛО СУЩЕСТВЕННО ЧЕТЧЕ
я не спорю с тем это это говно было чётче:
но меня это мало волнует ввиду общей убогости графики.
tohdom писал(а): 27 янв 2026, 03:54
Там да химичили с линиями потому что всегда знали где они будут на тв. Чтобы усилить эффект какой-то.
ещё раз - объясняй почему в ико текстуры на элт выглядят объёмными и на жк этот эффект полностью пропадает

: 27 янв 2026, 04:10
tohdom
truth1one писал(а): 27 янв 2026, 03:59
в ико текстуры на элт выглядят объёмными
Твои детские фантазии. Дай внешний источник про (псевдо) объемные текстуры в ико?
: 27 янв 2026, 04:30
truth1one
tohdom писал(а): 27 янв 2026, 04:10
Твои детские фантазии. Дай внешний источник про (псевдо) объемные текстуры в ико?
твои глаза как источник не катят?
картинка с тв увеличена во много раз. но представление даёт.
: 27 янв 2026, 04:42
tohdom
truth1one,
Предпочту независимый анализ.
И одного и того же места в игре.
Внизу это что ты фоткал тв полоски? Типа тебя эта рябь прикалывает? Особенно в движении наверное "великолепна".
А вверху эмулятор или что? Или пс2 запущенная на жк телевизоре?
Resident Evil Code Veronica Remake и Resident Evil Zero в начале 2027?
: 27 янв 2026, 05:01
metallsatanist
tohdom писал(а): 27 янв 2026, 04:42
Внизу это что ты фоткал тв полоски? Типа тебя эта рябь прикалывает? Особенно в движении наверное "великолепна".
Мерцание через 10 минут уже не видно.