Страница 10 из 19

molecule показывает крутые технологии в Crysis

: 21 мар 2019, 19:53
Alex Maslorez
molecule, Прекрасный скрин, смотришь на такие и хочется снова игру запускать проходить. :pled: :up:

molecule показывает крутые технологии в Crysis

: 21 мар 2019, 19:54
Alex Maslorez
Weisses Fleisch, Красиво, как сейчас играется? :pcman: Реально включи на тв с модами на графику попробуй - будет куда лучше чем ванила на старом мониторе. :pled:

: 22 мар 2019, 01:27
truth1one
molecule, viewtopic.php?f=20&t=70489&p=3790710#p3790710

наснимал тебе ещё скринов в 5К со всеми фиксами. скоро тебя ими солью.

Отправлено спустя 15 минут 58 секунд:
Подвёз вам "графона" на лопате, налетайте. Ультра, все фиксы и 5К. До слилзоны2-3 как до луны.
Crysis 2019-03-21 18-34-43-42.jpg
Crysis 2019-03-21 18-33-59-72.jpg
Crysis 2019-03-21 18-33-51-46.jpg

molecule показывает крутые технологии в Crysis

: 22 мар 2019, 14:42
molecule
truth1one писал(а): 22 мар 2019, 01:43
наснимал тебе ещё скринов в 5К со всеми фиксами. скоро тебя ими солью.
да я их не смотрю уже, сам сделал скринов с ванилки и буду в течение нескольких дней тебя тыкать мордой в технологии, как ты и просил. :yoba_skuchno:
вот катсценка на движке с показом sss и per-object motion blur прошла, и ГГ десантируется.
Изображение
Изображение
что тут видно?
1. экранный моушен блюр с очень высоким семплингом
2. Остров на большом удалении от нас и на который мы в итоге высадимся.
Long range view distance как и заявляли тут
phpBB [video]

ну и знакомые уже per-object motion blur на солдатах и объемные облака, в толщу которых мы и попали.

моушен блюр с высоким семплингом разбирался в видосе DF,
поэтому 4 0 в пользу крайтеков относительно пиздобольства Федора, и 4 3 в пользу крузиса, т.к. в килзоне МБ тоже есть и экранный и объектный.
Лонг рейндж вьюв дистанс
5 0 в пользу крайтеков относительно пиздобольства Федора, и 5 3 в пользу крузиса, т.к. в килзоне нет таких расстояний. например высадка десанта перед первой миссией -это пререндеренный ролик, а не плавный подлет к месту боевых действий как у крузисе.

molecule показывает крутые технологии в Crysis

: 22 мар 2019, 18:14
Alex Maslorez
truth1one, Ну ты же понимаешь что первый скрин тут туда - сюда еще, но 2 и 3 вообще ни о чем, камера там уперта в неважно сделанные внутренние помещения построек... :kaz3: Их они делали спустя рукава, это всем понятно. Но в остальном картинка была топовая. Ну и спор по крайзису 1 и киллзоне 2 пошел по форуму, хоть обе запускай бери. :lol5: Хотя на киллзону 3 насмотрелся уже когда играл, никакой графики там нету путной разумеется, пк закапывает такую вообще на раз два... :huang:

molecule показывает крутые технологии в Crysis

: 22 мар 2019, 18:17
Alex Maslorez
И сейчас с модом на 8к текстуры и Cryzenx/Blackfire модами он еще намного лучше чем ванила выглядеть будет, как установлю для перепрохождения - повыкладываю скрины тогда. :pled: :pcman:

molecule показывает крутые технологии в Crysis

: 22 мар 2019, 18:32
Weisses Fleisch
truth1one, у тебя тут черрипикинг случился :povar2:

molecule показывает крутые технологии в Crysis

: 22 мар 2019, 18:58
AlecArzh
Одного не пойму что Крайтеки не выкатили ещё ремастер Крузисов на карентген...
Я бы поиграл.

: 23 мар 2019, 03:57
truth1one
molecule писал(а): 22 мар 2019, 14:42
вот катсценка
т.е в геймплее полнейших просос? :gabelol:
molecule писал(а): 22 мар 2019, 14:42
что тут видно?
геймплея не видно :namek:

В твоём видео технодемки:
crysis_fake1.JPG
Реальный геймплей:
Crysis 2019-03-22 20-52-12-38.jpg
В твоём видео технодемки:
crysis_fake2.JPG
Реальный геймплей:
Crysis 2019-03-22 20-53-06-94.jpg
Выводы - данной технодемкой тебя наебали как лоха на рынке :dumb: И лох ещё оправдывает наёбщика :yoba_facepalm:

molecule показывает крутые технологии в Crysis

: 23 мар 2019, 13:53
molecule
truth1one писал(а): 23 мар 2019, 03:57
т.е в геймплее полнейших просос?
truth1one писал(а): 23 мар 2019, 03:57
геймплея не видно
т.е. ты увидел представленные технологии в катсценке на движке, но маневрируешь "не геймплей!"? уже прогресс. я думал, ты совсем конченый.
последний скрин геймплей. там видно объемные облака, 2 вида моушен блюра, и огромную дальность прорисовки локации.
truth1one писал(а): 23 мар 2019, 03:57
Выводы - данной технодемкой тебя наебали как лоха на рынке
пока что только ты пытался меня наебать, но был уже слит по 5 технологиям.


короче, полетали немного и падаем в воду
Изображение
и тут начинаеются крайне интересные вещи.
эффект каустики не только на дне, но и объемный в толще воды/
Сама толща воды имеет неоднородную прозрачность и в зависимости от толщины слоя и удаления от игрока она просвечивает разное кол-во света. Это уже пример объемного света, который крайтеки умудрились заставить выполнять роль подповерхностного рассеивания воды.
Далее видим искажение картинки над поверхностью, это уже один пост эффект и на него наложены Хроматические аберрации. Опять же хроматические искажения стали крайне популярны только в этом поколении.

Итак, из нового: 2 эффекта каустики, объемный свет на воде, 2 пост эффекта.
Итого 10/0 в пользу крайтеков относительно Феди.
И 8/4 в пользу крузиса, т.к. в килзоне вода однородно мутная без подповерхностного рассеивания, без объемного и простого эффекта каустики, а хроматические абберрации точно есть.

molecule показывает крутые технологии в Crysis

: 23 мар 2019, 15:21
Alex Maslorez
https://www.youtube.com/watch?v=3w6COXBfIY4 Господи, вот как выглядит крайзис 1 с модами сейчас, + тут пожатие ютубовское в 1440p есть еще. :ohyou: :lol5: Выглядит и сейчас достойно, а уж в 2007 выглядело вообще эпично без модов и на средних настройках даже. https://www.youtube.com/watch?v=Xyu1WnvQScY :pcman: Вот еще один, а вот 8к мод так и не выпущен еще к сожалению.

molecule показывает крутые технологии в Crysis

: 23 мар 2019, 15:54
don trawolta
федя намеренно скидывает скрины где игра выглядит плохо,но в любой игре даже в самой красивой можно наскринить таких фоточек,что она будет казаться самым отсталым дерьмом. федя признай уже,что кризис на тот момент был самой технологичной игрой,я счас могу тебе скинуть кучу скринов где килзона будет выглядеть приветом с 90х :gabe:

molecule показывает крутые технологии в Crysis

: 23 мар 2019, 16:04
Droticzadrotic
Удаляйте Федю из писи-кукарякерс,из нево пекарь как из роботика :miniYoBa:

molecule показывает крутые технологии в Crysis

: 23 мар 2019, 18:42
Alex Maslorez
don trawolta писал(а): 23 мар 2019, 15:54
федя намеренно скидывает скрины где игра выглядит плохо,но в любой игре даже в самой красивой можно наскринить таких фоточек,что она будет казаться самым отсталым дерьмом. федя признай уже,что кризис на тот момент был самой технологичной игрой,я счас могу тебе скинуть кучу скринов где килзона будет выглядеть приветом с 90х :gabe:
:agree: А молекула выкладывает качественные скрины, где игра и сейчас приятно выглдядит. Ну просто пс3 и игры на ней очень любил человек, все просто. :namek:

molecule показывает крутые технологии в Crysis

: 23 мар 2019, 18:45
Alex Maslorez
molecule, Да даже на пс4 вода такая себе в эксклюзивах, что там говорить о пс3... :gabe: Рдр 2 вон проигрывает пк версии Гта 5 по части воды. :kaz3:

molecule показывает крутые технологии в Crysis

: 23 мар 2019, 18:54
bravointheua
Mgs Maslorez писал(а): 23 мар 2019, 18:45
даже на пс4 вода такая себе в эксклюзивах
В Анч. 4 пиздатая вода :horosho:
Mgs Maslorez писал(а): 23 мар 2019, 18:45
что там говорить о пс3
Опять таки- в Анч. 2/3 пиздатая вода была :ohyou:

molecule показывает крутые технологии в Crysis

: 23 мар 2019, 18:54
don trawolta
и еще надо учитывать,то что киллзона по сути был кишкообразным корридорным шутаном с нулевой интерактивностью окружения.а кризис предоставлял какую никакую свободу в открытых и больших локациях.делать крутой графон в таких играх как кризис куда сложне чем в тупой кишке как киллзона :spencer:

molecule показывает крутые технологии в Crysis

: 23 мар 2019, 19:04
Alex Maslorez
bravointheua писал(а): 23 мар 2019, 18:54
Mgs Maslorez писал(а): 23 мар 2019, 18:45
даже на пс4 вода такая себе в эксклюзивах
В Анч. 4 пиздатая вода :horosho:
Mgs Maslorez писал(а): 23 мар 2019, 18:45
что там говорить о пс3
Опять таки- в Анч. 2/3 пиздатая вода была :ohyou:
Ну возможно, но это приключенческая игра, там надо много под водой плавать по сюжету, как и в Томб Райдере, там сделали поэтому.

molecule показывает крутые технологии в Crysis

: 23 мар 2019, 20:16
don trawolta
перейдем от графона к геймплею,надо быть объективными, по сути крузис был просто набором технологий,но самой игры не было :zhir:

molecule показывает крутые технологии в Crysis

: 23 мар 2019, 20:39
snakesokol
Да вы заебали :facepalm: специально сегодня установил первый Крайзис, графон пиздатый даже по меркам 2019 года( ну кроме некоторых текстур и анимаций), Крайтеки вложили в игру столько, что до сих пор не верится ,что это игра 2007 года.