Страница 10 из 10

БОМБА! CDPR стримит Cyberpunk 2077

: 29 авг 2018, 15:23
ScrewY0UguyS
Маэстро Олежа писал(а): 29 авг 2018, 13:20
MalcolmMcdowell писал(а): 29 авг 2018, 12:07
https://www.hollywoodreporter.com/news/ ... us-1070879
40 млрд проданных билетов по миру, раздели на среднее количество блокбастеров в год (6) и получишь примерные цифры
Твой расчёт неверен хотя бы потому, что в году выходят не только т.н. "блокбастеры". Ты взял суммарную прибыль с продаж билетов, проданных для ВСЕХ фильмов, и предложил разделить на среднее количество одних только блокбастеров. Либо я что-то не догнал.

И если что, в ссылке речь идёт не о количестве проданных билетов...
Да, ты не догнал. Каждый человек на планете, в том числе новорожденные, умирающие, бедняки, все как один побежали смотреть все 6 блокбастеров и больше ни на один другой фильм не ходили. Какой дебил придумал математику? :tom:

БОМБА! CDPR стримит Cyberpunk 2077

: 29 авг 2018, 17:28
MalcolmMcdowell
ScrewY0UguyS писал(а): 29 авг 2018, 13:04
Ты сейчас серьезно?
Я специально увеличил цифры до комических величин чтобы последить за твоей реакцией
ScrewY0UguyS писал(а): 29 авг 2018, 13:04
[/center]
Вот тебе более весомый аргумент.
Кинопоиск указывать в качестве источника это зашквар, как в принципе любой русский источник. Вот здесь https://www.mpaa.org/wp-content/uploads ... _Final.pdf подробная статистика со всеми графиками и таблицами.
Что мы видим? 1.32 млрд проданных билетов только в североамериканском прокате. Умножаем это число на 4 = 5.28 млрд , делим на 6 (6 это в лучшие годы, обычно их в два раза меньше. 2 летом, 1 в сезон рождественских праздников), получаем 880 млн, отнимаем 10% сборов остальных фильмов, в итоге 792 млн зрителей в мире у среднего кассового фильма. Далее идут сервисы по подписке, только в США их 8-9 (Netflix, Amazon Prime, Hulu, Disney). Человеку проще сделать два клика, чем тратить время на дорогу до кинотеатра и обратно, стоять в очереди за билетами. Ты наверное удивишься но кино и по телевидению тоже показывают. Прибавляем еще 80% к 792 млн, получаем в конечном итоге приблизительное число зрителей 1.4-2 млрд человек. Для сравнения прошлая игра СДП Вичер 3 продалась тиражом в 10 млн копий со дня релиза на всех платформах. Кино - самый космополитичный и доступный из видов досуга. Чему ты так удивляешься?
ScrewY0UguyS писал(а): 29 авг 2018, 13:04
А вообще, мне нравится этот переход от заявлений о том, что киберпанк продукт для широких масс до попыток доказать, что игры в целом - нишевый продукт. Начинаешь противоречить сам себе
Широкие массы в рамках игрового рынка это те самые молодые люди от 15 до 35. Где ты здесь противоречие то нашел? Игра создается для удовлетворения их запросов: стрельба, обнаженка, погони, сай фай о будущем

ScrewY0UguyS писал(а): 29 авг 2018, 13:04
Во-вторых, рынок игр еще очень молод, можно сказать в зародыше. Кино существует уже почти 150 лет, а игры около 50. Сторителлинг в играх существует вообще около 20 лет, так что пока очень рано говорить про аудитории рынка игр, ибо он еще даже не сформировался. Ему еще много лет развиваться
Игры в сознании масс все еще не считаются социально приемлемым занятием. Об играх не принято заводить разговор во взрослой яппи компании, тебя как минимум сочтут за странного инфантила, кто то упомянет о пагубной игровой зависимости, о случаях насилия под влиянием жестоких игр. О своем увлечении играми лучше не говорить
Маэстро Олежа писал(а): 29 авг 2018, 13:20
Твой расчёт неверен хотя бы потому, что в году выходят не только т.н. "блокбастеры". Ты взял суммарную прибыль с продаж билетов, проданных для ВСЕХ фильмов, и предложил разделить на среднее количество одних только блокбастеров. Либо я что-то не догнал.

И если что, в ссылке речь идёт не о количестве проданных билетов...
Доля со сборов остальных фильмов крайне мала по сравнению с крупными блокбастерами мэйджор студий

БОМБА! CDPR стримит Cyberpunk 2077

: 29 авг 2018, 18:13
MalcolmMcdowell
ScrewY0UguyS писал(а): 28 авг 2018, 23:40
Искусство - это в первую очередь развлечение и услада для мозга. Психологическая уловка, заставляющая человека испытывать эмоции. Не нужно преувеличивать его значимость
По тебе видно, что ты с раннего возраста сразу начал с компьютерных игр, поверхностное мышление и прерывистость сознания, резкие категоричные выводы. С помощью искусства человек впитывает в себя культуру. Читая книги, смотря кино с детства он узнает об окружающем мире, о том как вести себя в обществе, как одеваться, как общаться с людьми, как пригласить девушку на свидание, что нельзя срать и дрочить на улице у всех на виду. Без культуры человек пустой сосуд, животное с базовыми потребностями пожрать, посрать, потрахаться. Почему думаешь у нас в России так много быдла? Потому что по телевизору показывают сериалы про ментов и уголовников. Человек растет думая, что это нормальный образ жизни, нормальное поведение, и что по другому быть просто не может. Потом выходит во двор и там встречает таких же выросших на русском быдло телевидении. У нас вся культура построена на уголовных понятиях еще и потому что очень много бывших осужденных. Я недавно встретил двоих своих бывших одноклассников, так они до сих пор такими остались. Профили в соцсетях открывал, вся стена в цитатах из блатных пабликов, язык общения такой же, зоновский сленг, а людям уже за 30. Представь если бы они выросли на фильмах Тарковского например

БОМБА! CDPR стримит Cyberpunk 2077

: 29 авг 2018, 18:19
zeka456
MalcolmMcdowell писал(а): 29 авг 2018, 18:13
Без культуры человек пустой сосуд, животное с базовыми потребностями пожрать, посрать, потрахаться.
Поддерживаю епта бля.
MalcolmMcdowell писал(а): 29 авг 2018, 18:13
Человек растет думая, что это нормальный образ жизни, нормальное поведение, и что по другому быть просто не может
Главное об эту хуйню не зашквариться, а то иначе пиздец, будешь жрать на зоне дырявой ложкой.
MalcolmMcdowell писал(а): 29 авг 2018, 18:13
Я недавно встретил двоих своих бывших одноклассников, так они до сих пор такими остались. П
Не сидел - не мужик. :huang:
MalcolmMcdowell писал(а): 29 авг 2018, 18:13
Представь если бы они выросли на фильмах Тарковского например
Сюда прибавим еще - Акиру Курасову.

БОМБА! CDPR стримит Cyberpunk 2077

: 29 авг 2018, 18:22
Alex Maslorez
https://shazoo.ru/2018/08/29/69584/odin ... delnoj-rpg Тут еще один вин от Редов, еще и совсем скоро. :uuu: :pled: 30 мать его часов сюжетной карточной игры. :pled:

БОМБА! CDPR стримит Cyberpunk 2077

: 29 авг 2018, 18:27
zeka456
Возьмем простой пример, идет двойная полоса, в конце этой полосы сужение на 1 полосу, поэтому все участники дорожного движения обязаны перестроится:
1. Финляндия, все едут по главной полосе, если ты полетел по 2 второй полосе до самого конца и показал указатель поворота, то тебя пропустят, ибо финны считают, что ты куда-то спешишь. Вообще соблюдается уважение к друг другу, особенно когда едешь на грузовике, тебя уважают, особенно в субботу. :huang:
2. Россия и СНГ - ах ты пидорас, самый умный да, ахуел? хуй тебя пропущу. :huang: Ах грузовик прет весом в 50тонн, ну мне похуй, обязан остановиться и мне до пизды чего у не там, я ЛИЧНОСТЬ, я УВАЖАЕМЫЙ человек, а все кругом ебланы и холопы.

Я когда возвращаюсь в Эстонию, я ахуеваю от того, как "ездиют" всякие мудаки, хочется все порасстрелять нахуй.

Уровень вождения - ниже плинтуса. Но финны очень тупят в дождь и в первый снег, пробки на ровном месте, стоит знак 120км\ч едет бабка 80км\ч и за ней 300 машин.

БОМБА! CDPR стримит Cyberpunk 2077

: 29 авг 2018, 18:29
metallsatanist
MalcolmMcdowell писал(а): 29 авг 2018, 17:28
Игры в сознании масс все еще не считаются социально приемлемым занятием. Об играх не принято заводить разговор во взрослой яппи компании, тебя как минимум сочтут за странного инфантила, кто то упомянет о пагубной игровой зависимости, о случаях насилия под влиянием жестоких игр. О своем увлечении играми лучше не говорить
Не знаю какой у тебя круг общения, но у нас даже люди за 40 игры не осуждают, те кто ~35 лет и сами играют (есть жёны и дети).
MalcolmMcdowell писал(а): 29 авг 2018, 18:13
Читая книги, смотря кино с детства он узнает об окружающем мире, о том как вести себя в обществе, как одеваться, как общаться с людьми, как пригласить девушку на свидание
А потом узнаёт, что того культурного общества в реальной жизни то нет. :ohyou:

: 29 авг 2018, 19:04
NightlyRevenger
MalcolmMcdowell писал(а): 29 авг 2018, 18:13
итая книги, смотря кино с детства он узнает об окружающем мире, о том как вести себя в обществе, как одеваться, как общаться с людьми, как пригласить девушку на свидание, что нельзя срать и дрочить на улице у всех на виду.
Как будто в играх это не так :uporot:
MalcolmMcdowell писал(а): 29 авг 2018, 18:13
Представь если бы они выросли на фильмах Тарковского например
Тогда бы тут совсем пиздец был :uporot:  :gabe:

Отправлено спустя 10 минут 4 секунды:
MalcolmMcdowell писал(а): 29 авг 2018, 17:28
Игры в сознании масс все еще не считаются социально приемлемым занятием. Об играх не принято заводить разговор во взрослой яппи компании, тебя как минимум сочтут за странного инфантила, кто то упомянет о пагубной игровой зависимости, о случаях насилия под влиянием жестоких игр. О своем увлечении играми лучше не говорить
https://www.kotaku.com.au/2016/06/more- ... ba-finals/

БОМБА! CDPR стримит Cyberpunk 2077

: 29 авг 2018, 21:33
ScrewY0UguyS
MalcolmMcdowell писал(а): 29 авг 2018, 17:28
Я специально увеличил цифры до комических величин чтобы последить за твоей реакцией
Просто перестань гнать хуйню и не придется придумывать дебильные оправдания.
MalcolmMcdowell писал(а): 29 авг 2018, 17:28
Кинопоиск указывать в качестве источника это зашквар, как в принципе любой русский источник.
Да, кинопоиск придумывает цифры, поэтому давайте возьмем весь рынок кинематографа, умножим его на случайное число и магия математики обязательно даст правильный ответ. Это к сожалению так не работает. Не нравится кинопоиск, вот другая ссылка. Только ничего нового ты там особо не увидишь.
MalcolmMcdowell писал(а): 29 авг 2018, 17:28
Чему ты так удивляешься?
Твоей суперспособности гнать хуйню с серьезным ебалом :lol5:
MalcolmMcdowell писал(а): 29 авг 2018, 17:28
Доля со сборов остальных фильмов крайне мала
Да, но фильмов выходит очень много, поэтому суммарно сборы всех "остальных" фильмов перевешивают сборы блокбастеров. Блядь, я будто дошкольнику азбуку объясняю. Ты хоть раз видел, чтобы фильм собрал 12 млрд долларов, как ты изначально заявил? Чисто логически не понимаешь, что несешь хуйню? Эти сборы доступная информация, можешь погуглить, посмотреть. И не надо приплетать сюда нетфликсы и прочую хуйню, там все слишком сложно, чтобы это посчитать. Даже примерной цифры не найдешь. Кстати, аудитория нетфликс вроде около 100 млн всего, так что можно сказать, что в этих миллиардах она просто погрешность.
MalcolmMcdowell писал(а): 29 авг 2018, 17:28
О своем увлечении играми лучше не говорить
Бля, что за бред? Ты перевел тему совсем в другую степь. Я могу объяснить почему ты в корне не прав, но это потребует много букв, а у меня нет желания их набирать.
MalcolmMcdowell писал(а): 29 авг 2018, 17:28
Игра создается для удовлетворения их запросов: стрельба, обнаженка, погони, сай фай о будущем
Этими словами можно и твой хваленный блейдраннер описать. Он тоже массовый продукт?

БОМБА! CDPR стримит Cyberpunk 2077

: 29 авг 2018, 21:53
ScrewY0UguyS
MalcolmMcdowell писал(а): 29 авг 2018, 18:13
поверхностное мышление и прерывистость сознания
У меня как раз не поверхностное мышление, я рассмотрел наш объект спора с разных сторон, чтобы показать, что моя точка зрения имеет под собой какой-то фундамент, а ты продолжаешь загонять про миллиарды :lol5:
MalcolmMcdowell писал(а): 29 авг 2018, 18:13
резкие категоричные выводы
Я сначала хотел привести все цитаты, где ты делаешь категоричные выводы, но думаю, перечитав свои комменты ты и сам поймешь.
MalcolmMcdowell писал(а): 29 авг 2018, 18:13
Читая книги, смотря кино с детства он узнает об окружающем мире, о том как вести себя в обществе, как одеваться, как общаться с людьми, как пригласить девушку на свидание, что нельзя срать и дрочить на улице у всех на виду.
Нет, такие вещи он обычно узнает от родителей. Но соглашусь, на какое-то время фильм или игра могут изменить поведение восприимчивого человека, но столкнувшись с реальным миром он быстро передумает и будет вести себя как обычно. И это работает только на детях, взрослый сформировавшийся человек что получает от этого?
MalcolmMcdowell писал(а): 29 авг 2018, 18:13
Почему думаешь у нас в России так много быдла? Потому что по телевизору показывают сериалы про ментов и уголовников
Оп, категоричный выводец подъехал. Нет, ты не прав, в 90-х по многим причинам страна разваливалась и из-за этого люди ударялись в преступность. Понимаешь, у тебя все перепутано в голове. Художественное произведение - это всегда интерпретация реальности через призму одного человека. Это не искусство ведет общество к светлому будущему, а общество ведет искусство за собой на поводке. Так что пользы от него особой нет. Максимум доводить до масс проблемы, которые слабо освещены. Но ты ведь не поэтому фильмы смотришь? Ты же дрочишь на визуал блейдраннера? Можешь сказать, что конкретно в нем есть из перечисленного тобой? Хоть что-нибудь? Научился не срать на улице?

БОМБА! CDPR стримит Cyberpunk 2077

: 30 авг 2018, 00:09
MalcolmMcdowell
ScrewY0UguyS писал(а): 29 авг 2018, 21:33
Да, но фильмов выходит очень много, поэтому суммарно сборы всех "остальных" фильмов перевешивают сборы блокбастеров. Блядь, я будто дошкольнику азбуку объясняю. Ты хоть раз видел, чтобы фильм собрал 12 млрд долларов, как ты изначально заявил? Чисто логически не понимаешь, что несешь хуйню? Эти сборы доступная информация, можешь погуглить, посмотреть. И не надо приплетать сюда нетфликсы и прочую хуйню, там все слишком сложно, чтобы это посчитать. Даже примерной цифры не найдешь. Кстати, аудитория нетфликс вроде около 100 млн всего, так что можно сказать, что в этих миллиардах она просто погрешность.
Ты злишься от того что не хочешь причислять себя к числу меньшинств (геймеров)

ScrewY0UguyS писал(а): 29 авг 2018, 21:33
Это к сожалению так не работает. Не нравится кинопоиск, вот другая ссылка.
Ну допустим уберем все лишние вычисления и будем ориентироваться только на данные с твоих ссылок. Выйдет, что аудитория у кино больше в 30 раз, а не в 100, что в той же мере опустит игры до статуса нишевого продукта

ScrewY0UguyS писал(а): 29 авг 2018, 21:53
но столкнувшись с реальным миром он быстро передумает и будет вести себя как обычно
Откуда берется это "обычно"? Что формирует обычное поведение?

ScrewY0UguyS писал(а): 29 авг 2018, 21:53
Нет, ты не прав, в 90-х по многим причинам страна разваливалась и из-за этого люди ударялись в преступность
Ты в двухтысячных родился же?

ScrewY0UguyS писал(а): 29 авг 2018, 21:53
Так что пользы от него особой нет.
Это культурный багаж для будущих поколений. Твоя ролевая модель Тони Сопрано для примера. Он вымышленный персонаж киносериала, харизматичный гангстер - продукт творчества фантазии художника.
Ты позаимствовал у него некоторые черты его характера возведя его на пьедестал в своей голове. Но ты не можешь как он стрелять в людей выпуская пар, получается ты просто залупистый петух. Это самый грубый пример. У других людей другие ролевые модели в свою очередь формирующие их личности. Надеюсь теперь понятно?

БОМБА! CDPR стримит Cyberpunk 2077

: 30 авг 2018, 00:44
MalcolmMcdowell
Я тебе тут дальше не собираюсь вкладывать в голову базовые знания по предмету, сто раз обсосанные мысли и выводы известных авторов. Перед тобой величайший инструмент для получения знаний - интернет.
Киберпанк кстати вульгарный понос по сравнению с Бегущим, сай фай примитивщина для черни. Сойдет для тех кто ничего круче не видел и у кого вкусы езще не сформировались

БОМБА! CDPR стримит Cyberpunk 2077

: 30 авг 2018, 06:11
metallsatanist
MalcolmMcdowell писал(а): 30 авг 2018, 00:44
Киберпанк кстати вульгарный понос по сравнению с Бегущим, сай фай примитивщина для черни. Сойдет для тех кто ничего круче не видел и у кого вкусы езще не сформировались
"Бегущий по лезвию" упрощённая ссанина, которая была слеплена из гениального произведения Филиппа Дика. Такая заунылая дегенеративная картина могла понравится только примитивным представителям человеческого вида, которые в оголтелом репитерном порыве говорят окружающим, что увидели в фильме больше, чем там реально показали. Ридли Скотт даже не стесняется называть вещи своими именами и считает большинство поклонников своего высера умственно недоразвитыми, иначе просто нельзя объяснить упрощения в его картине относительно оригинального произведения. В фильме достаточно моментов, которые унижают "чувства" тех, кто не читал "Мечтают ли андроиды об элекроовцах", например:
  • Сжатая информация о социальном расслоении населения, в следствии появления андроидов
  • О произошедшей катастрофе говорится лишь мельком, в книге для неё выделено гораздо больше внимания
  • Ничего не говорится о том, что большинство животных вымерло и люди делали искусственных животных на заказ (сцена с совой иначе не воспринимается)
  • Не раскрыта сюжетная линия, ну прямо совсем. Мало того, что фильм проебал оригинальный сюжет книги, внятные объяснение, половину персонажей и логичность происходящего, так он ещё и ничего не дал в замен.
Бегущий по лезвию (1982 г.) унылое говно - 3/10.

БОМБА! CDPR стримит Cyberpunk 2077

: 31 авг 2018, 02:51
ScrewY0UguyS
MalcolmMcdowell, Надоело вести с тобой спор, как с человеком разумным, опущусь ненадолго на твой уровень и отвечу тебе так же, как ты отвечаешь мне.
MalcolmMcdowell писал(а): 30 авг 2018, 00:09
Ты злишься от того что не хочешь причислять себя к числу меньшинств (геймеров)
А ты срал на улице, пока не посмотрел фильм
MalcolmMcdowell писал(а): 30 авг 2018, 00:09
Ну допустим уберем все лишние вычисления и будем ориентироваться только на данные с твоих ссылок. Выйдет, что аудитория у кино больше в 30 раз, а не в 100, что в той же мере опустит игры до статуса нишевого продукта
Ты все неправильно посчтал. 30/100 = 0,3. Во столько раз аудитория кино больше аудитории игр.
MalcolmMcdowell писал(а): 30 авг 2018, 00:09
Откуда берется это "обычно"? Что формирует обычное поведение?
Твое обычное поведение - игнор прямых вопросов из моих комментариев
MalcolmMcdowell писал(а): 30 авг 2018, 00:09
Ты в двухтысячных родился же?
В трехтысячных
MalcolmMcdowell писал(а): 30 авг 2018, 00:09
Это культурный багаж для будущих поколений. Твоя ролевая модель Тони Сопрано для примера. Он вымышленный персонаж киносериала, харизматичный гангстер - продукт творчества фантазии художника.
Ты позаимствовал у него некоторые черты его характера возведя его на пьедестал в своей голове. Но ты не можешь как он стрелять в людей выпуская пар, получается ты просто залупистый петух. Это самый грубый пример. У других людей другие ролевые модели в свою очередь формирующие их личности. Надеюсь теперь понятно?
А у тебя тогда какая ролевая модель? Гарри или Ллойд? :petrosyan: