Страница 10 из 10
Re: Разработчики утверждают, что PS4 версии игр будут идентичны максимальным настройкам РС версий, с мельчайшими отличиями
: 26 июл 2013, 01:08
Dim4ik
Mirasol писал(а):Dim4ik писал(а): Шерсть много не ест.

Много - это сколько?
Значительную часть ресурсов.
Re: Разработчики утверждают, что PS4 версии игр будут идентичны максимальным настройкам РС версий, с мельчайшими отличиями
: 26 июл 2013, 01:41
Mirasol
Dim4ik, ты сейчас фактически синоним подобрал. Я смотрел недавно видео с презентации Нвидии, и там все наглядно было показано: на это ушло столько-то терафлоп, на это - столько-то. И если эти эффекты немного требуют, то почему их нет на консолях?
Re: Разработчики утверждают, что PS4 версии игр будут идентичны максимальным настройкам РС версий, с мельчайшими отличиями
: 26 июл 2013, 01:55
Droticzadrotic
Barrayar писал(а):
Разработчики утверждают, что PS4 версии игр будут идентичны максимальным настройкам РС версий, с мельчайшими отличиями
В пользу PS4

Re: Разработчики утверждают, что PS4 версии игр будут идентичны максимальным настройкам РС версий, с мельчайшими отличиями
: 26 июл 2013, 12:25
Dim4ik
Mirasol писал(а):
на это ушло столько-то терафлоп, на это - столько-то. И если эти эффекты немного требуют, то почему их нет на консолях?
Потому что PhysX собственность NVidia
Почему в Dark Sorcerer в воздухе летают ахуенные частицы, на Волшебнике перья реалистично двигаются, зато шерсть волков не потянуло.

Re: Разработчики утверждают, что PS4 версии игр будут идентичны максимальным настройкам РС версий, с мельчайшими отличиями
: 26 июл 2013, 13:14
Mirasol
Dim4ik, уже двадцать раз говорил, что в волшебнике комната два на два, а в ведьмаке опенворлд размером со Скайрим.
Dim4ik писал(а): Потому что PhysX собственность NVidia
А аналогичных им почему нет?
Re: Разработчики утверждают, что PS4 версии игр будут идентичны максимальным настройкам РС версий, с мельчайшими отличиями
: 26 июл 2013, 13:17
Nerd512
Mirasol писал(а):Dim4ik, уже двадцать раз говорил, что в волшебнике комната два на два, а в ведьмаке опенворлд размером со Скайрим.
Dim4ik писал(а): Потому что PhysX собственность NVidia
А аналогичных им почему нет?
Зачем?

Только конченный графонодрочер будет каждый объект с лупой у телевизора/монитора рассматривать. Движение волос/шерсти можно запилить через красивую анимацию. Да и к тому же, я уверен, что рано или поздно AMD или Sony запилят свой аналог.
Re: Разработчики утверждают, что PS4 версии игр будут идентичны максимальным настройкам РС версий, с мельчайшими отличиями
: 26 июл 2013, 13:18
Dim4ik
Mirasol писал(а):
уже двадцать раз говорил, что в волшебнике комната два на два, а в ведьмаке опенворлд размером со Скайрим.
Почему тогда даже в такой комнате небыло ничего подобного на других платформах?
Пусть даже в менее детализированной?
Mirasol писал(а):
А аналогичных им почему нет?
Потому что СиДиПроджект не та студия, что в силах грамотно подключить к игре два физических движка.
Добавлено спустя 30 секунд:
Nerd512 писал(а):
Да и к тому же, я уверен, что рано или поздно AMD или Sony запилят свой аналог.
http://www.youtube.com/watch?v=5gtPByI5wQY
Плюс
http://ggeek.ru/?ELEMENT_ID=4861
"Множество процессов может обрабатываться в различных модулях GPU, не участвующих во время визуализации, - говорит Марк Церни. -
Это позволит повысить качество симуляции в виртуальном мире, что никак не повлияет на качество самой графики".
Re: Разработчики утверждают, что PS4 версии игр будут идентичны максимальным настройкам РС версий, с мельчайшими отличиями
: 26 июл 2013, 13:40
Mirasol
Затем, что не все ходят в сониочках, а волк с прибитой шерстью выглядит неестественно.
Dim4ik писал(а):Почему тогда даже в такой комнате небыло ничего подобного на других платформах?
Пусть даже в менее детализированной?
Потому что между релизом технодемки и релизом игры пройдет года два-три минимум, а технодемки от нвидии и амд никогда красотой не блистали. В Watch Dogs консоль уже проигрывает пекашному железу 1.5-годичной давности.
Dim4ik писал(а):Потому что СиДиПроджект не та студия, что в силах грамотно подключить к игре два физических движка.
То есть PhysX на ПК может шерсть симулировать, а на консолях нет?
Re: Разработчики утверждают, что PS4 версии игр будут идентичны максимальным настройкам РС версий, с мельчайшими отличиями
: 26 июл 2013, 13:41
Dim4ik
Mirasol писал(а):
То есть PhysX на ПК может шерсть симулировать, а на консолях нет?
Я тебе больше скажу. Если нвидия захочет, то даже на двух 7990 этого не будет. Не тянет?
Re: Разработчики утверждают, что PS4 версии игр будут идентичны максимальным настройкам РС версий, с мельчайшими отличиями
: 26 июл 2013, 13:48
Wander
Dim4ik писал(а):Mirasol писал(а):
на это ушло столько-то терафлоп, на это - столько-то. И если эти эффекты немного требуют, то почему их нет на консолях?
Потому что PhysX собственность NVidia
Почему в Dark Sorcerer в воздухе летают ахуенные частицы, на Волшебнике перья реалистично двигаются, зато шерсть волков не потянуло.

В ПК-версию наверное завезут

Re: Разработчики утверждают, что PS4 версии игр будут идентичны максимальным настройкам РС версий, с мельчайшими отличиями
: 26 июл 2013, 13:59
Mirasol
Dim4ik писал(а):Я тебе больше скажу. Если нвидия захочет, то даже на двух 7990 этого не будет. Не тянет?
Все, нашел
http://gadgets.ndtv.com/games/news/sony ... ort-340963
NVIDIA has worked with developers across generations of consoles and of course the PC. The PhysX console SDK runs on the CPU. Certain features, for example particle systems and clothing can be accelerated on CUDA capable GPUs which is why you see the most impressive features on the PC but we continue to work extensively with developers and the community to ensure PhysX acceleration on all architectures. Having PhysX and APEX on the PS4 will simply give developers the best tools to create incredible games.
Лучшая версия - официально на ПК

Насчет "не тянет?": когда на ПС4 выйдет достаточно опенворлдов, не поленюсь-посмотрю на шерсть. В Инфеймосе же собачки будут?

Re: Разработчики утверждают, что PS4 версии игр будут идентичны максимальным настройкам РС версий, с мельчайшими отличиями
: 26 июл 2013, 14:02
Dim4ik
Mirasol, эти далбаёбы вешают физику на Ягуар? Ужас.

Re: Разработчики утверждают, что PS4 версии игр будут идентичны максимальным настройкам РС версий, с мельчайшими отличиями
: 26 июл 2013, 14:11
Mirasol
Они же во второй части использовали Хавок. Физикс дешевле?
Re: Разработчики утверждают, что PS4 версии игр будут идентичны максимальным настройкам РС версий, с мельчайшими отличиями
: 26 июл 2013, 14:16
Dim4ik
Mirasol писал(а):Они же во второй части использовали Хавок. Физикс дешевле?
Физикс продаёт видеокарты. Одна игра в год должна с ним выходить.
