Значительную часть ресурсов.Mirasol писал(а):Много - это сколько?Dim4ik писал(а):Шерсть много не ест.
Разработчики утверждают, что PS4 версии игр будут идентичны максимальным настройкам РС версий, с мельчайшими отличиями
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
-
- Кто здесь?
-
нет зарегистрированных пользователей и 3 ноунейма
Dim4ik, ты сейчас фактически синоним подобрал. Я смотрел недавно видео с презентации Нвидии, и там все наглядно было показано: на это ушло столько-то терафлоп, на это - столько-то. И если эти эффекты немного требуют, то почему их нет на консолях?
Некстген пришел
: http://i.imgur.com/duVrgiK.jpg
: http://i.imgur.com/duVrgiK.jpg- Droticzadrotic
- Элитное Подразделение По Борьбе С Пекабродством

- Сообщения: 29429
- Рега: 23 май 2011, 13:33
- Лайкнул: 356 раз
- Лайкнули: 798 раз
В пользу PS4Barrayar писал(а):Разработчики утверждают, что PS4 версии игр будут идентичны максимальным настройкам РС версий, с мельчайшими отличиями
Пекарь-американская дикая свинья.
PS3 - Maximum speed, Maximum strength, Maximum quality, Maximum possibilities, Maximum advantage !
Под технологичностью консольщики понимают крутую графику и физику а пекари-дерьмовую оптимизацию!
http://www.madfanboy.com/site/madrespekt-itogi -главный жопоразрыватель MFB в 2011 году.
https://ru.madfanboy.com/forum/gordost-i-po ... 25377.html -тролль года 2012.
Absolute karma champion 2012.
http://madfanboy.com/madrespekt-2013-rezultaty -мистер МФБ 2013
gunslinger arcade champion
В сети нашли 150-страничный документ содержащий список ошибок при разработке. В нём упоминаются ПК-версия GTA4 и DirectX 11
"игры на PC" - гуглим 5 лет.
PS3 - Maximum speed, Maximum strength, Maximum quality, Maximum possibilities, Maximum advantage !
Под технологичностью консольщики понимают крутую графику и физику а пекари-дерьмовую оптимизацию!
http://www.madfanboy.com/site/madrespekt-itogi -главный жопоразрыватель MFB в 2011 году.
https://ru.madfanboy.com/forum/gordost-i-po ... 25377.html -тролль года 2012.
Absolute karma champion 2012.
http://madfanboy.com/madrespekt-2013-rezultaty -мистер МФБ 2013
gunslinger arcade champion
В сети нашли 150-страничный документ содержащий список ошибок при разработке. В нём упоминаются ПК-версия GTA4 и DirectX 11
"игры на PC" - гуглим 5 лет.
Потому что PhysX собственность NVidiaMirasol писал(а):на это ушло столько-то терафлоп, на это - столько-то. И если эти эффекты немного требуют, то почему их нет на консолях?
Почему в Dark Sorcerer в воздухе летают ахуенные частицы, на Волшебнике перья реалистично двигаются, зато шерсть волков не потянуло.

Dim4ik, уже двадцать раз говорил, что в волшебнике комната два на два, а в ведьмаке опенворлд размером со Скайрим.
А аналогичных им почему нет?Dim4ik писал(а):Потому что PhysX собственность NVidia
Некстген пришел
: http://i.imgur.com/duVrgiK.jpg
: http://i.imgur.com/duVrgiK.jpgЗачем?Mirasol писал(а):Dim4ik, уже двадцать раз говорил, что в волшебнике комната два на два, а в ведьмаке опенворлд размером со Скайрим.
А аналогичных им почему нет?Dim4ik писал(а):Потому что PhysX собственность NVidia
Почему тогда даже в такой комнате небыло ничего подобного на других платформах?Mirasol писал(а):уже двадцать раз говорил, что в волшебнике комната два на два, а в ведьмаке опенворлд размером со Скайрим.
Пусть даже в менее детализированной?
Потому что СиДиПроджект не та студия, что в силах грамотно подключить к игре два физических движка.Mirasol писал(а):А аналогичных им почему нет?
Добавлено спустя 30 секунд:
http://www.youtube.com/watch?v=5gtPByI5wQYNerd512 писал(а):Да и к тому же, я уверен, что рано или поздно AMD или Sony запилят свой аналог.
Плюс
http://ggeek.ru/?ELEMENT_ID=4861
"Множество процессов может обрабатываться в различных модулях GPU, не участвующих во время визуализации, - говорит Марк Церни. - Это позволит повысить качество симуляции в виртуальном мире, что никак не повлияет на качество самой графики".
Последний раз редактировалось Dim4ik 26 июл 2013, 13:19, всего редактировалось 1 раз.
Затем, что не все ходят в сониочках, а волк с прибитой шерстью выглядит неестественно.Nerd512 писал(а):Зачем?
Потому что между релизом технодемки и релизом игры пройдет года два-три минимум, а технодемки от нвидии и амд никогда красотой не блистали. В Watch Dogs консоль уже проигрывает пекашному железу 1.5-годичной давности.Dim4ik писал(а):Почему тогда даже в такой комнате небыло ничего подобного на других платформах?
Пусть даже в менее детализированной?
То есть PhysX на ПК может шерсть симулировать, а на консолях нет?Dim4ik писал(а):Потому что СиДиПроджект не та студия, что в силах грамотно подключить к игре два физических движка.
Последний раз редактировалось Mirasol 26 июл 2013, 13:41, всего редактировалось 1 раз.
Некстген пришел
: http://i.imgur.com/duVrgiK.jpg
: http://i.imgur.com/duVrgiK.jpgВ ПК-версию наверное завезутDim4ik писал(а):Потому что PhysX собственность NVidiaMirasol писал(а):на это ушло столько-то терафлоп, на это - столько-то. И если эти эффекты немного требуют, то почему их нет на консолях?
Почему в Dark Sorcerer в воздухе летают ахуенные частицы, на Волшебнике перья реалистично двигаются, зато шерсть волков не потянуло.

Все, нашелDim4ik писал(а):Я тебе больше скажу. Если нвидия захочет, то даже на двух 7990 этого не будет. Не тянет?
http://gadgets.ndtv.com/games/news/sony ... ort-340963
Лучшая версия - официально на ПКNVIDIA has worked with developers across generations of consoles and of course the PC. The PhysX console SDK runs on the CPU. Certain features, for example particle systems and clothing can be accelerated on CUDA capable GPUs which is why you see the most impressive features on the PC but we continue to work extensively with developers and the community to ensure PhysX acceleration on all architectures. Having PhysX and APEX on the PS4 will simply give developers the best tools to create incredible games.
Некстген пришел
: http://i.imgur.com/duVrgiK.jpg
: http://i.imgur.com/duVrgiK.jpgОни же во второй части использовали Хавок. Физикс дешевле?
Некстген пришел
: http://i.imgur.com/duVrgiK.jpg
: http://i.imgur.com/duVrgiK.jpg



